- 7
- 14 080
Asgard
Registrace 29. 06. 2023
Video
Oxygen not included: ОТБРОСЫ! 50 ЦИКЛОВ
zhlédnutí 878Před měsícem
Oxygen not included: ОТБРОСЫ! 50 ЦИКЛОВ
RimWorld: ПЕЧАЛЬНОЕ Поселение! 33 ДНЯ
zhlédnutí 3,6KPřed měsícem
RimWorld: ПЕЧАЛЬНОЕ Поселение! 33 ДНЯ
Майнкрафт ГОЛОСОВАНИЕ за МОБА ЛОЖЬ? - Игроки БУНТУЮТ
zhlédnutí 54Před 7 měsíci
Майнкрафт 1.21 - ГОЛОСОВАНИЕ за МОБА ЛОЖЬ? - Игроки БУНТУЮТ
вопрос будет ли у тебя дискорд канал?
Я пока о таком не думал, но это хорошая идея. Подумаю.
Привет, планируешь проводить стримы по римке? Если да, интересуют донат ивенты? Если да, то как с тобой связаться чтобы всё это обсудить?)
Стримы пока не планирую. Возможно, в далёком будущем.
@@Asgardll окей, если что возьми на заметку) успехов!
@@comradealexey Возьму и спасибо.
Цель если честно маленькая, ибо за 35 часов игры моё поселение стоило 400к
Держи лайк, держи подписку, иии и хвалебный комментарий. Приятно, что длс делают достаточный ажиотаж для роста новых ютуберов по римке)
Добил 160 подписчиков
Ты потерял генный пакет на бессмертие, потому что его надо хранить в специальном отсеке для хранения генов, иначе ген испортится через пять дней. А пеммикан изучил с помощью книги, при чтении которой добавляются очки исследования в определенные технологии (выглядят как папки)
Да я понял.
Видос годный советую еще подучится играть ато мне больно смотреть как ты строишь стенку из стали.подписка заслуженная
Спасибо. Насчёт стены из стали на познем этапе игры я уже понял, что это была моя ошибка.
Стена из стали лучше чем из дерева, учитывая что упор шел на надёжность изоляции
@@danich_S0-...-03 я про стенку для защиты от рейдеров, видос пересмотри и все увидиш
@@danich_S0-...-03любой камень прочнее стали, при этом не горит. Опять же, сталь можно потратить на другие, более важные вещи, а камень больше ни на что не годится
@@user-xu8kf1ct1b конечно, но это если есть ремесленник который делает каменные блоки, но в идеале иметь шахтера и делать камеры в скале с прочной дверью, тогда можно запихнуть до 4 тварей любой масти
у тебя ахуенные превьюшки
Спасибо.
Кривой обелиск - имба имбейшая! Зря ты его не исследуешь. 1. Захватываешь в плен итакина с хорошими перками (живучесть, ловкость и т.д.). Огоньки в Ближнем бою не обязательны, он и без них быстро прокачает рукопашку. Но если они таки есть - вообще шикарно. 2. Обращаешь его в рабство. 3. Каждые 5 (или сколько там) дней водишь его к обелиску, и он получает мутацию. Если играешь с сейвами - добиваешься того, что у него обе руки превращаются в щупальца. Одно с клинком, второе обычное. Если без сейвов - надеешься на лучшее. Ну, рано или поздно, у него по любому будут 2 щупальца, но желательно, чтоб они были разные, а не одинаковые. 4. Превращаешь его в гуля, я у тебя появляется машина для убийств, которая: - тугоубиваемая, из-за рассовой абилки итакинов (и, по возможности, из-за перка "Живучесть" или "Ловкость", если поймал хорошего пленника) - Бегает быстрее других гулей из-за абилки "Бег нагишом" = бьёт в 1.5 раза больнее. Неандертальцы, кроты и челосвины тоже обладают этой абилкой, но неандертальцы медленно бегают, кроты днём нифига не бойцы, а у свиночелов лапки - минус к шансу попадания / уклонения.
Не знал об этом, спасибо за инфу.
@@Asgardll и пару слов насичёт щупалец. Почему нужны обязательно разные. Обычное щупальце даёт бонус к Работе. А работа, как известно, самый важный параметр после Сознания. Она отвечает за вообще всё - точность стрельбы, шанс попадания в драке, скорость собсно работы, и т.д. В общем, щупальце - это чуть похуже, чем бионическая рука, зато бесплатно. Хлыст - боевое щупальце. По параметрам - чуть-чуть хуже силовых когтей и без бронепробития. Да, можно поставить гулю когти, но хлыст в отличие от них не замедляет пешку. А у гулей в полном обвесе и так всё печально со скоростью. Итого: 2 хлыста - гуль будет бить больно, но не очень метко. 2 щупальца - бьёт метко, быстро (1.5 сек, а у хлыста 2 сек), но не больно. Если всё же ты задумался о силовых когтях: да, полезная штука, особенно против механоидов. Если поставить их не мутанту - он будет бить в 75% случаев когтями, и в 25% - кулаками и зубами. Но если щупальце + когти - это уже никаких зубов и прочего, когти 100%. Офигенно. Только вот минус к скорости всю картину портит :( Лично я играю за расчеловеченных, и всем поголовно колонистам сделал комплект щупальце+хлыст. Они хоть и все с пушками, но в ближнем бою приходится драться довольно часто. Особенно когда биошматы начинают разлетаться в разные стороны и не давать стрелять. Книги я покупаю только те, которые учат ближнему бою. Технические книги мне уже не нужны (изучил все технологии, какие хотел), а развлекательные не покупаю принципиально. А поскольку читать им больше нечего - все колонисты вынужденно прокачали ближний бой.
@@user-lq5kc2vx5v Понял, вроде.
Недооцененный чел
Бро ти хочеш пограти з модом Vanilla Factions Expanded Empire
124 подписчика? Братан, такой уровень контента должен быть на 100 тысяч подписчиков как минимум. Ни в коем случае не останавливайся, монтаж, подача, сюжет - все это обязательно принесет тебе огромную кучу подписчиков
Немного громковато вийшел белий шум в начале начальник слова утонули в ньом
Первые пару секунд специально сделаны такими.
урааа видос!
Где видео 😢😢
Приболел из-за этого озвучить не мог, но щяс иду на поправку. Через 3-4 дня выпушу видео.
Так еще подсказка, используй генераторы на дровах, с постепеным переходом на хим. топливо. Т.е. в начале 2-3 генератора на дровах, потом на хим. топливо. Скачай мод на растения Vanilla Plants Expanded, там есть растение из которого можно его производить. Ну или заведи парочку бумалоп. Ну или просто производи его из дерева.
Приветствую, смотри провалы в операции у тебя из-за: 1.Самое элементарное - свет в месте проведения операции (попробуй в темноте что-то делать) 2. Уровень медика, чем выше тем лучше. 3. Покрытие пола и чистота помещения (в идеале стиральная плитка). 4. Качество кровати, чем хуже кровать, тем меньше шанса успешной операции (в идеале мед. кровать от хорошего качества и выше). Можешь его посмотреть в информации по кровати. 5. Ну и соответственно различная вспомогательная техника взависимости от установленых модов (в ванили это монитор жизнеобеспечения). Ах да забыл, извлекать органы лучше у фулпленика. Если у него не хватает здоровья, то минимум провал, максимум смерть!!!
Спасибо за советы.
это мало 1милион уже нормально
А, 50к, да? Просто вспомни про концовку архотеков, где надо 3 колонии в 350 косарей. Угадайте кто уже продал 2 колонии? Это было сложно, уже 1000 дней почти пройдена, да еслибы я записывал это на видео, то уже сталбы невермором на минималках
У велич вследуеший раз в 5 раз
ты бы еще поставил цель лекарственные травы добыть
О это идея).
У меня как то обычно через часа 2 игры уже стоимость поселения улетает за 100к
Успехов в развитии канала! :)
Слишком мало аудитории у такого офигенно канала
На успешность проведения операции влияет не только навык и работа колониста, но и находится ли пациент в кровати и освещено ли помещение, сам попробуй в темноте вырезать почку)
50000к тысяч
У меня 1 колорист без брони стоил 20 тысяч а с икипировкой он около 25 стоил думаю этот пример показывает что 50 тысяч в условиях римки не много да мой колонич имел почти фул архо импланты в внутри были одни импланты и куча миханитэрской хрени но это не меняет факта его божественых рук с строительством 20 и ремесло 16 он всегда будет в моём сердце мой sad
Вам стоит посмотреть сколько стоят войд колонисты. У меня один такой стоит 500 000
Ага а если есть моды... То и 10 лямов это просто
@@user-do9wc3ys2k это если ты играешь за войдов, а не против них, все таки эти падлы опасны... Бедная империя солевиков😢
@@user-do9wc3ys2k войды не сбалансированный мод я видел как пешек от туда так и монстров и если комбэт экстэндет просто плохо сбалансирован то войды это "а что если зделать пешку не риально мощной а забалансить это монстрами что в одиночку могут кучу хорошо воаружоных пешек уничтожит" а вот разкасчик довойно интересный и может помочь в проверке нервов хотя я не горю желанием даже трогать войдов после того как увидел что 1 персонаж целую базу построит а потом ещё и тонну стали выкапает за 1 день и иза монстра что на складе появился из неоткуда и убил пол колонии (вроде у крэкера было) Как по мне играть с войдами в колонии и просто с модом это как купить робота пылисоса с агнимётом и разрешить роботам пылесосам с агнемётами тебя атаковать
@@user-do9wc3ys2k да и по логике войд должен менять механику рэйдов веть с стоимостью пешки в половину от максимума влияния на рэйды в ваниле они должны её менять чтоб не выкручивать яйца но только если войды приходят веть если механику не поменяли то это каждый рэйды надо молица чтоб это не войды нападали иных опций не вижу
Красавчик, продолжай пилить годноту!!!
Я не верю что у такого качественного видео всего два лайка. И по классике что я всем ютуберам по римке пишу. Попробуй снять видео про колонию фамацефтическую компанию которая занимается производством и продажей медицинских препаратов и наркоты чтобы на них разбогатеть.
Твоя идея создать фармацевтическую компанию хорошая. Думаю, попробую записать подобное выживание. Но сначала кое-что другое).
Слишком фэмэли фрэндли для римчика
@@user-zw4or5sh1y если ты считаешь что фармацевтические компании фемели френдли то ты ничего о них не знаешь.
мне очень понравилось надеюсь будет продолжение желаю что бы ты стал известным в будущем
50к это очень мало, у меня за два года 280к+ колония было
У меня была колония 900к по ощющениям где-то на 500-600к наченают приходить квесты на 1000-2000 пластали или на 100 люциферия а 1 раз помню приходил квест на кластер мехов жирный с синтепедами и эми генератором а в награду давали +100 репутации враждебной фракции ну и конечно же на 2000-3000 урана квэст был (не уверен веть за богацтвом не слидил в том что такие квэсты приходят именно с 500-600к богацтва
прикольно
Блин брооо ты очень крутой,не понял зачем ты о ключил комменты в последнем видосе по оксиджену,мне понравилось очень,хотел поддержать тебя,ну по итогу напишу тут Ты очень быстро разбираешься в механиках игры и исправляешь свои ошибки Я когда только начал тебя смотреть,думал какой-то прям популярный канал,ибо качество контента подобающее,а когда увидел ,что у тебя 70 подписчиков,я удивился В общем,искренне желаю удачи в твоей карьере ютубера так сказать,у тебя отлично получается,поэтому ,пожалуйста,не забрасывай своё творчество,тебя очень приятно смотреть)
Спасибо за похвалу. Комментарии закрыл случайно спасибо, что написал.
"но на этот раз с идеологиями" так идеологии это второе длс а к Rimworld уже четвёртое ДЛС вышло что то ты опаздываешь
Полгода прожили, мало конечно, но тоже неплохо
Оооойй, как мне надоели стодневники... Хотя не, прикольно. но смоей историей в шестьсот с лишним дней не сравнится
Попробуй снять видео про колонию фамацефтическую компанию которая занимается производством и продажей имплантов, медикаментов и наркоты и богатеет на этом.
Ударение не твой конёк!
Хороший ютубер, качественный контент, почти нет воды да ещё и по римволду. Мечта сбылась. Ты лучший!
очень хотелось бы увидеть продолжение, например, цель в 100 000 богатства
Можно было первого поселенца кротом сделать в геноме, тогда точно была бы кротовая нора
Только начал просмотр, а уже понравилось) Продолжай в том же духе!
Рубрика советов которые не просили. 1. Лучший график для поселенцев это делать что угодно, дабы избежать лишних нервных срывов 2. Рисовые поля, в среднем нужно 25 клеток риса, дабы прокормить одного колониста до следующего сбора. 3. Справа в углу есть функция при включении которой, после разрушения какого либо объекта, появится сразу же его чертеж, условно пешка сломает верстак, сразу появится чертеж на строительство нового. Удобно со стенами итд, но лучше отключить во время рейда, чтобы случайно не потерять строителя 4. Чтобы поселенцы случайно не забрели на жуков, можно заранее выделить им область без этих самых жуков. С помощью этой фишки можно кстати и уводить животных от опасностей 5. Чем выше богатство поселения, тем сильнее рейды, поэтому стоит не торопиться с этим и не таскать все ресурсы в дом. 6. Заранее планируй торговые маршруты, по дорогам караваны ходят быстрее.
Спасибо за советы
@@Asgardll я тоже советы дам. По поводу попрошаек-это действительно ничего не дает. Но есть особый вид бомжей, они остаются у тебя и помогают взамен за крышу над головой. Спустя время тебе на капсуле прилетит какое-нибудь ништяк в подарок от них. Еще если арестовать поселенца а потом выбрать пункт освободить то он не уйдет за карту, а присоединится обратно к тебе. Так же ВСЕГДА подбирай оружие если оно не биокодированно, это как никак тоже деньги
@@Beaver_kurva Понял.
Это видео точно должен попасть в Рекомендации
кайфарик
в реках
Работу можно назначать поселенцам в вкладке "работа". То есть Олег, если у него не заблокирована профессия чертами характера, либо предысторией, вполне мог сам изучать аккумуляторы (у него на исследованиях был аж 7 навык). Поселенцы вполне могут выполнять любую работу, даже с нулевым навыком, если оно не заблокировано вышеописанными условиями. Рекомендую на сценарии неприкрытой жестокости вербовать при любой возможности, если пешка будет полезной, да и в любом сценарии на самом деле это база, ведь чем больше людей, тем больше шансов выжить. Но не бери поселенцев, которые либо прям бесполезные, либо которые в будущем могут быть проблемными, особенно на самом старте. Также рекомендую не брать задания на старте вообще, при таком сценарии задания могут быть самоубийственными, собственно как и произошло в ролике) Нефрит это просто стройматериал, как дерево, но постройки из него дают красоту, поселенцы находящееся в красивом месте будут медленно наполнять полоску "красота окружения", когда она будет заполнена, поселенец будет получать бонус к настроению. Также можешь изучить вкладку "нужды", там будет описано что не нравится твоему поселенцу и сколько у него настроения. Полезно знать, чтобы исправить настроение. "Аптечки" можно найти самому на карте, нужно собирать "лечебный корень", при его сборе получаешь лечебные травы, это самые первые аптечки, и самые ходовые. Также корень можно посадить, но для этого нужен вроде 7 навык растениеводства. Также чтобы включить самолечение, нужно на вкладке "здоровье" найти крестик, и перевести его в галочку, там будет написано самолечение, но только вроде на английском. Туман дает дебафф к точности стрельбы всем на карте. Также рекомендую делать личную комнату поселенцу побольше, и добавить ему мебели, так как красота личной комнаты поселенца поднимает ему настроение, и наоборот, если комната не очень. И обязательно делай столовую и комнату развлечений, я обычно соединяю эти комнаты. Поселенец когда обедает в красивой столовой получает бафф к настроению за красивую столовую. Также с комнатой развлечений, когда поселенец развлекается в красивой комнате развлечений, тоже получает бафф к настроению, имей ввиду) Узнать красивая комната или нет можно нажав на G и наведя курсор на комнату, там будет все написано. Еще можешь нажать T, чтобы увидеть всю красоту окружения в радиусе где-то 10 клеток от курсора. Удачи)
Спасибо за информацию и советы.
Оооо. 35 подписчиков! На самом деле хорошее видео
прикольно
Когда видео про вторую пчелиную войну?