- 158
- 84 400
NoName_Signal
Russia
Registrace 31. 07. 2018
Самоучка, в свободное время делаю что-то, напоминающее рисунки.
Также иногда пишу.
Также иногда пишу.
DAS КАПУТ
Спамить Голиафы мы не бросим...
Моя группа: nonamejustdraw
Мой бусти: boosty.to/nonamejustdraw
Моя группа: nonamejustdraw
Мой бусти: boosty.to/nonamejustdraw
zhlédnutí: 147
Video
Men of War2: галопом по пехотам
zhlédnutí 247Před 2 měsíci
- Новое видео? После стольких унылых стримов? - Всегда. Всем привет. Это видео не гайд и не полноценный обзор юнитов - скорей, общими чертами впечатление, пополам с личным мнением. Я разобрал далеко не все нюансы, потому как иначе видео грозило бы увеличиться раза этак в три-четыре. Потому - быстро, сжато и без подробностей расскажу про мехоту в столь долгожданной мною Men of War 2. Спасибо все...
Men of War 2: ХОД КОНЕМ
zhlédnutí 355Před 2 měsíci
Однажды степной батыр пошел на чудище железное... И проиграл. Возможно, даже с подливой. Моя группа: nonamejustdraw Мой бусти: boosty.to/nonamejustdraw
Ведьмак 3 сезон часть 2 (Ютуб разрешил!)
zhlédnutí 386Před 6 měsíci
Ведьмак 3 сезон часть 2 (Ютуб разрешил!)
Ведьмак 3. Но не тот... Первая часть.
zhlédnutí 502Před 8 měsíci
Ведьмак 3. Но не тот... Первая часть.
Ведьмак 3. Но не тот... (АНОНС ДЛЯ YouTube)
zhlédnutí 202Před 8 měsíci
Ведьмак 3. Но не тот... (АНОНС ДЛЯ CZcams)
Man of War 2 Playtest. Я у мамы военный гений.
zhlédnutí 846Před rokem
Man of War 2 Playtest. Я у мамы военный гений.
Охотник на вампиров Ди. Странная ФранШиза.
zhlédnutí 5KPřed rokem
Охотник на вампиров Ди. Странная ФранШиза.
Очередной подопытный. Resident Evil (2022)
zhlédnutí 1,8KPřed rokem
Очередной подопытный. Resident Evil (2022)
HELLSING. Вампира дрожащая, или право имеешь?
zhlédnutí 2,9KPřed rokem
HELLSING. Вампира дрожащая, или право имеешь?
LOVE DEATH + R⬤BOTS 3 (2022): привкус дежа-вю
zhlédnutí 654Před 2 lety
LOVE DEATH R⬤BOTS 3 (2022): привкус дежа-вю
КАРАМОРА (2022). Я стрелял, меня сосали...
zhlédnutí 3,5KPřed 2 lety
КАРАМОРА (2022). Я стрелял, меня сосали...
Ведьмак 2 (2021). Веткой в глаз, или?...
zhlédnutí 3,2KPřed 2 lety
Ведьмак 2 (2021). Веткой в глаз, или?...
Cowboy Bebop (2021): больше не увидимся
zhlédnutí 2,6KPřed 2 lety
Cowboy Bebop (2021): больше не увидимся
Сказка для Дьявола/Восставший из мертвых. Обзор.
zhlédnutí 952Před 2 lety
Сказка для Дьявола/Восставший из мертвых. Обзор.
Лол, Ди больше двенадцати тысяч лет, какие эмоции? Всё происходящее в ранобэ, это короткие фрагменты из его тысячелетней жизни. Да и он не главный герой, этот самое странное заблуждение, он центральный персонаж и двигатель сюжета, а герои в каждой истории свои. В этом и смысл, что его поведение не только предельно логично и обосновано, но ещё и позволяет раскрываться другим персонажам. Алукард в разы младше его, да ещё и кукухой поехал из-за сожраных душ, а Геральт в сравнении с ним натурально даже не ребёнок, а эмбрион. И вот то как его тяготит вечная жизнь, кстати, показано очень хорошо, а то что он в редкие моменты способен проявлять эмоции и привязанность - настоящее чудо. Это весьма драматичный персонаж так-то.
Хорошая игра. Мне ее на др подарили в 2003м
Зачем в этот меновар играть если есть company of heroes?
Я не играл в company of heroes, но по ге мплейнцм видео у меня ощущение, что танки там слабо дамажат по пехоте. Тут же танк - это ТАНК. Когда эта тварь выползает из-за дома - пехота начинает страдать. Однако тут начинает работать артиллерия... Плюс режим прямого управления. Плюс сама концепция батальонов, где бы балансирует подразделение под себя. У меня на канале есть несколько видео по игре, в том числе обзор с теста. Там рассказывал подробнее.
Я в варно не играла. Но почти от всех слышала что они так напороли с балансом и сделали советы настолько никчемными что пик США постоянно был на уровне 70-80%
Что женщины делают в таких играх?
@@user-qq2mk1so3r моя подруга вообще в старкрафт играет
не знаю каким оружием будет вестись третья мировая выойна. но четвертая будет вестись с помощью МТЛБ
Брат, ты на XP играл? На 10 винде не робит
Я играл на десятке. Качал с торрента, где были патчи от фанатов. Но вроде бы включал какую-то совместимость... Не помню, видео давно делал.
Недооцененный автор скажем так
я вас уважаю но не уважаю кек
Топовое видео!
Так вот зачем рация нужна)
Очень хороший обзор - лучший среди всех, что мне довелось видеть. Столь сложное и многоранное произведение и впрямь сложно анализировать, и тем сложнее излагать свои мысли о нём. Единственное упущение лишь в том, что морально-философский посыл не был раскрыт до конца. Возможно, главная мысль авторов (СПГС) состояла в том, что было показано в финальной схватке, где Фусе сначала убивает своих врагов, затем своего друга, а в финале - и свою любовь, отказываясь тем самым от своей человечности, и становясь "винтиком" одного из механизмов системы, в которой он живёт. Примерно то же проделывают и остальные участники этой драмы, и вывод из неё чудовищно жесток: в механизме ведомственных и государственных отношений любовь, дружба и сочувствие - лишь рудименты, мешающие работе механизма, и выхода из этого нет и быть не может. Прими это или умри.
У меня такое параноидальное ощущение, что CZcams некоторые игры просто ненавидит... Други стримы проходят более-менее нормально. Но за The Suffering сразу прилетает 18+, а стрим начинает отваливаться. Ну или это такое совпадение. Но Интернет нормально работает, да и игра более-менее стабильно, лишь разок вылетела...🤔🤔🤔
Ну этот английский вперемешку с переводом, ещё и с такими уровнями громкости выглядит максимально жутко... Даже более чем скримеры и томное дыхание персонажа...:)
Срочно, версию 10 часов)
Это исскуство парень.
Мне кажется, даже танкист охренел от таких тактических маневров...
Брокен эрроу - самый лучший в графике варгейм, во взаимодействии разных родов войск, разве что пехоту необходимо совсем немного переработать и добавить разведчиков с гражданскими дронами + дроны камикадзе не с пг7вл, а что то типо ланцетов, также стоило бы добавить сжигание лесов, воронки от снарядов и окопы, тогда игра преобразится просто невозможно, да и зацикленности на Балтике я немного не понимаю, как будто можно массу других карт добавить. Это игра с огромным потенциалом и я дико жду ее выхода. Я уверен, эта игра заберет топ 1 среди всех возможных варгеймов, думаю что она привлечет очень много игроков к этому жанру
Окопы пытались добавить в steel division и это была плохая практика. Не дроны не камикадзе добавлять не будут потому что, пропадет смысл в другой военной технике в этой игре. Есть только разведывательные военные дроны в игре типа форпост. За всеми такими микроэлементами можно обратиться к моду cold war на men of war. Вот там есть окопы и дроны
Жанр стратегий мертв? Стесняюсь спросить, а какой жанр сейчас жив? Что значит в Варгеймы идут те, кому обычные (какие?!) стратегии околореалистичного жанра (например?) наскучили (уверен?)
Жанр онлайн пострелушек с платными скинами живее всех живых. Про стратегии: большинство идёт всё же от простого к сложному. Я играл в Противостояние и Блицкриг, потом уже был В тылу врага. Потом был большой перерыв, и сейчас мне внезапно зашёл варгейм. И у моих знакомых тоже были схожие моменты.
Выглядит очень плохо. Warno не идеальна, но графика, анимации, оптимизация...
сейчас бы бету сравнивать ...
26:30 Геройский подвиг одного Флака
Момент чисто в стиле Рэмбо 4 и сцены с пулемётом.
Пусть производительность починят.
Вода.
Земля... Огонь... Воздух...
Музыка немного громко, а так молодец, так держать. Радует, что именно жанр "военной игры" начал привлекать людей.
Главное, чтобы добавили Царь-Мангал
С жожореференса в начале в голос всхрюкнул
Ну я достаточно во многом не согласен, ну а так видос норм
Судя по ролику то половина функционала подвида войск взята из даааавней игры под названием world in conflict
судя по ролику, автор даже не удосужился грмотно представить конфликтующие стороны. Ну и максимум тупизма от вас говорить, что войска взяты из WOC, войска взяты реально существующие. Собственно как автор, так и вы, видно дно конченное в вагреймах. Обзор просто КГ/АМ.
Фортификации - вот чего не хватает варгеймам. Вариативность ведения боя расширится в разы.
Кстати будь они викинги, они набегали бы на королевства на юге и со свадьбой была бы напряженка
А там объясняли зачем им именно принцесса соседнего королевства? Так-то, для этой схемы скама подходит любая сиротка: формально после брака с принцем эта сиротка станет принцессой, схема с кровью та же, технически условия выполняются и тратиться особо не нужно.
Ну, судя по обзору, не так уж и плохо
У Broken Arrow как-будто болячки первой доты.
Смотрел эту дичь за компанию. Тоже горел с неё. Блин, юмористический "Одинокий дракон" Шумила - гораздо более качественная деконструкция, чем вот это
Если хотите почитать НОРМАЛЬНУЮ деконструкцию с драконами, почитайте А.Бессонова - "Про Барона и Дракона." Это короткие рассказики в комедийном стиле. Если нет отдельно, входит в книгу Корпорация "ФЕНИКС", сразу после рассказа "Космические дальнобойщики". Крайне рекомендую
Топ!
Помнится недавно был такой фильм "Принцесса", где оная принцесса вынесла в одну калитку все захватившее замок войско. Один вопрос: А, собственно, как его смогли захватить?
Не смотрел. Но судя по трейлеру - такое даже обозревать скучно.
Насчет зрелищности не согласен. Та же Wargame со всеми дополнениями на мой взгляд крайне зрелищная игра. Warno не сильно зашел из-за куцей кампании, но вот Red Dragon прошел и перепрошел вдоль и поперек в свое время. P.S. Разумеется речь не идет о мультиплеере
Попробуй SD2. Я, сразу после выхода, сильно плевался, а в этом году засел аж на месяц.
@@MaxPV1981 пробовал. Оставил до времен когда будет настроение на вторую мировую)
Вообще то леса горят от зажигательных. Постоянные глюки на открытом тесте возникали независимо от мощности компа. Игра бомба
Они горят. Но не сгорают, там после пожаров всё равно можно прятать технику и она получает бонус маскировки.
Ghost - джост Wolf - вольф Puppies - пайпс Чеееееел
вагнерам так к слову дали не только старую технику и них новые 72 были прорывы грачи и многое другое
я знаю. но у них было много экзотической техники. вплоть до трактора, на который поставили 57мм пушку.
Это им на сво дали, а так в тех де африках они всяким сарьем пользовались и пользуются, так как у них основная задача не решить в лоб, а тренировка местных и задачи особой важности.
Закрой тесто, убежит
по факту игра это настоящий глоток свежено воздуха ,Юджины (создатели варгеймов) Сами себя захуярили создав Варно закрыв себя в временных рамках 1989 года и сетенгом ГДР ,то есть техникой ,которая была ТОЛЬКО в боевых содинениях ,которые находились в ФРГ и ГДР ,на этом контент их игры закончен. Варгейм red dragon умирает ,новични в неё не идут ,потому что из онлайна в 700-1000 человек человек как раз таки 700 это те самые котлеты с минимумальным временем игры в 300-400 часов ,а в среднем там у людей по 500 часов ( я именно про часы в сетевой игре,в стиме у них обычно минимум 600-1000 часов) Новички не хотят в варгейм ,старички не хотят в варно, потому что варно несбалансированный кал ,где в кайф играть только за нато ,и она была мёртво рожденной из-за временных и географических рамок . У broken arrow такого нет, то есть мы можем спокойно получить более 20 современных армий мира ,там только из сливов уже есть германия ,польша ,британское содружество , и самое главное это механики игры ,тут фатальный выстрел
Если бы разработчики не забивали болт на wargame red dragon, то он был бы ещё жив и не требовалось бы создавать ни broken arrow, ни warno. Но имеем что имеем
поподробнее пожалуйста по поводу сливов а на тему ограниченности варно, это да, зацикленность всех варгеймов на холодной войне (реджайментс, ред драгон, варно и тд) убивает, а ЕЩЕ более сильная ограниченность за счет того что все кампании будут происходить в рамках онли германии тоже разочаровывает, я еще до того как наткнулся на брокен арроу, всегда горел от того блчджь, что в ред драгон нереально играть из-за неудобного управления и интерфейса (как минимум) и как максимум из-за скучных кампаний с боями в каждой максимум в 8-10 клеточках (слава богу хоть в варно появилась кампания на уровне сд2, что выглядит довольно аутентично да и играется тоже неплохо). а в варно становится душно играть не только из-за ограниченности сеттинга, но и из-за отсутствия многих функций которые довольно неплохо бы смотрелись в игре, например возможность того же десантирования (хотя юджины чето пытались оправдаться че этого нельзя сделать, да и не надо) нормальной системы рэб, и прочее прочее. пока-что единственное преимущество варно перед брокен арроу это стратегическая кампания, если стил балалайка когда-то осмелятся сделать что-то подобное, уверен про варно все забудут
Вот кстати, warno мне понравилась больше, как новичку, только из-за одной фишки. В этой игре нет спама техники и из-за этого буквально каждый уничтоженый/потерянный юнит на вес золота. В red dragon иметь 30 танков - это база. Лучше все 50. Ну ещё управление в warno куда приятней. Нет любого микроконтррля.
По поводу авиации, у нас есть ту160 с 12 ю Калибрами которые можно пустить одновременно через шифт по заранее известным позициям, да нужно быстро раскликивать , но это того стоит. Также у авиации есть противорадарнве ракеты, которые автоматически запускаются в сторону ПВО с ВКЛЮЧЕННЫМ радаром , даже если она не обнаружена . Противовоздушные ракеты выстреливают самостоятельно если ОБНАРУЖЕННЫЙ вражеский самолет находится на дистанции пуска ( сам хотел проверить, но комп у меня кирпичь и кое как тянет на минималка с жуткими фризами, потому для меня было бы очень приятно если разрабы сделают модельки палка-палка и коробочка без всего с таким же окружением. Это было бы приятно для любителей варгейма со слабым ПК. Хотя варно pir@тское у меня тянет нормально - без фризов даже в обучении. Прикольно видеть старичков варно, которые обсирались со снабжением и отправляли пустые грузовики. Но они быстро учаться По поводу ми 8 , я считаю, что надо делать стрелы на них и птуры, тк стрелы на верте себя Очень зарекомендовали и даже сбивали самолеты, это уже вопрос к казуальности. Также авто пушкой можно расковырять задницу танку.
Я ми8 использовал чисто как транспортник или для заброски диверсантов. На малой высоте, между лесами.
0:18 эт что тонкая отсылка к монти пайтону священный грааль?
Значит коллизия будет такой же никакой, как и в Варно?
В это мы играем
Имхо минирование и создания фортификации вовремя боя такое себе
Если в игре в будущем запланируют стратегическую кампанию аля СД2/ВАРНО, то смотреться будет вполне уместно, в любой войне как минимум одна из сторон, будет возводить окопы и тд, и минировать территорию. Поэтому это выглядело бы довольно аутентично и геймплейно было бы неплохо (если хорошо сбалансировать) где выгодно было бы уходить в оборону, т.к у тебя было бы преимущество в укрепленности за счет тех же окопов и минирования. Уверен что сбалансить такое будет трудно, но если получится, то это будет очень важный шаг для погружения.
Стрела выглядит лучше конкурентов и это, пожалуй, та игра, в которую я продолжу играть и в ней будет онлайн, в отличие от мертвых дисбалансных ширпотребов в лице Steel Division 2 и Warno. Но жаль, что Broken Arrow не пошел по пути World in Conflict - лучшей, по моему мнению стратегии про современный (на момент выхода игры) мировой конфликт, который не переусложнен механиками и микроконтролем, что благо для всех игроков.
WiC немного другой жанр. В варгеймах вся суть в этих механиках и огромном влиянии микро контроля. А WiC для пусечек.
Поиграй в WIC щас и поймешь насколько это казуальное дерьмо. Там топ танкам на все начихать, он просто стоит впитывает урон от всего в мире
Мне не нравится эта игра и подобные этой, СЛИШКОМ много микроконтроля.
Имхо не так и много
дело привычки
по сранению с эпохой и ск 2 тут минимум микроконтроля
Тебе кажется, вот в варгейме действительно много микроконтроля, в варно условном это уже пофиксилось умными командами, где достаточно просто примерную область задать юнитам, шаблон поведения выбрать, и они сами все делают