Kalajan
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⚠️ NUEVA ACTUALIZACIÓN de ONCE HUMAN TODOS los DETALLES NUEVOS OBJETOS CORRECCIONES & MAS
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En este video os traego como conseguir al chefosaurus rex en once human un deviant que te ayudara a cocinar y es uno de los mas buscados :D Si te sirve dejate un like
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El video de hoy os traego toda la informacion de ONCE HUMAN ultima actualizacion y ultimo parche con todos los detalles Estimados Metas: El 1 de agosto a las 4:00 a. m. (UTC) se realizará un mantenimiento en el servidor de Once Human. Se espera que el mantenimiento dure 4 horas. Planifique su tiempo de juego en consecuencia y gracias por su comprensión y apoyo. Hemos estado escuchando y abordan...
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Komentáře

  • @rogerlopez-b6x
    @rogerlopez-b6x Před 5 hodinami

    Optimizaciones de errores 1. Problemas de escena fijos y optimizados en múltiples regiones y asentamientos en el desierto. 2. Se ha corregido un problema en el que la sustitución/elibción de cosméticos en la VD haría que el modelo de instalación original desapareciera durante la interacción. 3. Corre un problema en el que la plantación continua resultaría en semillas perdidas y fertilizantes. 4. Se corrica un error en la pantalla de efecto de respiración de fuego Chefosaurus Rex. 5. Corregí un error de visualización de material al construir techos de piedra en las camionetas. 6. Se ha corregido un problema en el que las plantas mutadas obtenidas a través de desviaciones no pudieron completar los objetivos de temporada. 7. Fijo el problema de la cama de flores flotante en Sunbury. 8. Se ha corregido un problema en el que la reubicación ocasionalmente dio lugar a la retirada de la terminal territorial. 9. Correr un problema en el que los jugadores de vez en cuando los jugadores no podían teletransportarse dentro de su propio territorio. 10. Corro un problema donde las tiendas de campaña en Blackfell Town eran inaccesibles. 11. Se corrió un error en el fondo de visualización de la notificación. 12. Correba un problema en el que no se exhibió desviaciones si la máscara de la mochila no estaba abierta. 13. Corre un problema en el que el sprint en el aire desencadenaría un rollo automático al aterrizar. 14. Se revirtió un problema en el que se invirtió la dirección de colocación por defecto del Gabinete Americano. 15. Corre un problema en el que las motocicletas raspaban y perderían HP fácilmente durante giros brañados. 16. Corro un problema en el que las motos no pudieron ser pilotadas después de derrotar a un jefe. 17. Se ha corregido un problema en el que ciertos monstruos humanoides no tenían animación cuando usan habilidades de granadas. 18. Se fijaría un problema en el que compartir ciertos cosméticos de pared con amigos mostraría incorrectamente una notificación límite de compartir. 19. Corro un problema en el que la construcción del Generador Solar Avanzado no pudo completar la tarea de Mayfly. 20. Correba un problema donde los caracteres pasaban ocasionalmente por la RV al escalarla. 21. Correba un problema en el que los caracteres se comportarían anormalmente cuando se repaba durante el juego de carga. 22. Corrió un problema en el que el Staroid Restrainer se coloque en zonas inválidas durante Stronghold Conquest. 23. Corro un problema donde el monstruo HP se volvió anormal cuando varios jugadores entraron en un Evento de Crisis Pública. 24. Corro un problema en el que los jugadores de la Colan tenían sus tarjetas de nombre mostradas aún no en la escuadra. 25. Se corregido un problema en el que cerrar la interfaz de edición de la tarjeta de nombre causó pantallas anormales. 26. Corregible un error en la visualización de cantidades de material seleccionable en el banco de trabajo. 27. Corrió un problema en el que no hubo aviso a la hora de aceptar una invitación de teletransportación después de un evento de crisis pública. 28. Correba un problema en el que desmontar balas de tungsteno resultaría en artículos en blanco.

  • @rogerlopez-b6x
    @rogerlopez-b6x Před 5 hodinami

    Optimizaciones y ajustes de desviación 1. Corro un problema en el que algunas desviaciones no atacarían maniquíes de prueba. 2. Optimizó la animación y los efectos visuales para la acción Zeno-Purifier. 3. Optimizó la interacción de The Digby Boy y Logging Beaver con instalaciones. Añadió una nueva interacción con Rebecca. 4. Presentó nuevos rasgos para Desviaciones en la segunda temporada. Las siguientes desviaciones ahora tienen la oportunidad de obtener nuevos rasgos: Gato extradimensional, The Digby Boy, Growshroom, Fetch-A-Lot Bunny, Butterfly's Emissary, y Festering Gel. 5. Aumento significativo de la eficiencia de la producción de recursos de desviación de H37, y agregó pólvora a su lista de artículos obtenible. 6. Las desviaciones en el territorio ahora producirán continuamente recursos en plataformas de reunión (como Plataformas de Operación Minera o Logging). 7. Reunir el progreso en las instalaciones de la plataforma se salva cuando las desviaciones dejan de funcionar debido a la falta de energía desviada. 8. El factor DMG de Desviación de Desviación para evitar que ciertas desviaciones maten instantáneamente a los jugadores. Optimizaciones de supervivencia 1. Añadido una función de luz automática que se activa en áreas oscuras. Sin embargo, esto puede causar cambios frecuentes en ciertas escenas. Si se produce molestias, esta opción se puede desactivar en la configuración. 2. Las fórmulas de plato obtenidas de las recetas recogidas en el desierto ahora se llevarán a cabo a lo largo de las temporadas, por lo que los jugadores no necesitarán volver a obtenerlos para hacer los platos correspondientes en nuevas temporadas. Las recetas duplicadas se convertirán en los artículos correspondientes. 3. Los personajes bajo ciertas condiciones de supervivencia que reducen la velocidad de movimiento (como baja Hidratación o fracturas leves) ahora pueden sprint a una velocidad reducida. Optimizaciones de orientación 1. Para facilitar a los jugadores realizar tareas, se ha añadido una nueva función de guía. Cuando los jugadores se acercan a un objetivo, Mitsuko aparecerá para guiar al jugador. Esta característica se puede desactivar en la configuración seleccionando el modo de guía débil. 2. Mejoró la experiencia de interacción para el juego relacionado con Rift Anchor. Los jugadores ahora pueden ver el estado de todos los Anchors de Rift en el mapa del mundo y rastrear su progreso de desbloqueo cuando ven los monos en el mapa del mundo. Optimizaciones de mapas 1. Navegación de mapas optimizada para que los jugadores sean guiados ahora a la entrada de la Zona de Peligro Monolito al rastrear el Monolito, en lugar de a la carretera más cercana al Monolito. 2. Optimizado la prioridad de la pantalla de los iconos de Securement Silo en el mapa del mundo. Ahora se exhiben al mismo tiempo que las Torres de Teletransportación cuando se acercan y salen. Optimizaciones de vehículos 1. Correba un problema en el que las instalaciones del territorio vehicular no se contabilizaban correctamente durante el asentamiento de temporada. 2. Optimizó la lógica de restablecer la cámara cuando se revierte los vehículos, por lo que ya no se activa cuando el jugador mira hacia la parte trasera del vehículo mientras se revierte. 3. Optimizó los efectos de la cámara al cambiar de asiento en ciertos vehículos. 4. Añadieron la opción para que los jugadores permitan a los amigos utilizar sus vehículos y Plataformas en su territorio, entre otras instalaciones. 5. Los jugadores ahora pueden despedir vehículos que no son propiedad de ellos dentro de su territorio. Optimización de la exploración mundial 1. Optimizó la comodidad de las tiendas neutrales, haciendo más fácil para los jugadores localizar al comerciante en Tall Grass. 2. Cambió la clave de interacción para Whispers a "H". Los jugadores ahora pueden personalizar esta tecla en el menú "Configuración del sistema - Teclado - Funciones comunes". 3. Ajustó el límite de visualización para Whispers dentro de un determinado rango. 4. Reduzca las notificaciones push para sussupersos de baja calidad. Otimizaciones de la función social Función de voz optimizada en el juego: 1. Añadido un canal de "Eventos". Unirse a Stronghold Conquest, The Prime War y Public Crisis Events cambiará automáticamente a ella para charla de voz en tiempo real con aliados. 2. Después de formar un equipo en el juego, el chat de voz cambiará automáticamente al canal "Team". 3. Añadida la interfaz de chat más tardía, accesible pulsando Enter y el icono del micrófono en el lado izquierdo de la interfaz principal. Otras operaciones Optimizaciones: 1. Añadido una función de traducción para chat privado, chat grupal y el canal de chat HUD. 2. Optimizó la interfaz de edición de información del reproductor para una mejor interacción del usuario. 3. Añadió una función de compartir a las interfaces Deviation, Memetic Specialization, crafting de armas y mod, permitiendo a los jugadores generar carteles para compartir con otros o ahorrar localmente. Boss Dungeon / Securement Silo Optimizations 1. Redujo al menos la dificultad de la mazpzoña Arachsiam. 2. Optimizó los efectos de audio en la Casa Vacía dentro de Securement Silo - PSI y redujo las estadísticas de la Casa Vaty en la dificultad normal. Optimizaciones y ajustes de Eterna 1. Correba un problema en el que los árboles distantes no eran visibles en Eternaland. 2. Durante el acuerdo de temporada, si la mochila de espacio está llena, cualquier artículo sobra será trasladado a una nueva mochila temporal. Esta mochila temporal almacenará artículos durante 7 días; artículos no reclamados después de este período se convertirán en Astral Sand. 3. Los artículos enviados desde la mochila de espacio-tiempo a la mochila de temporada permanecerán vinculados durante 6 días. Añadió la capacidad de almacenar artículos enlazados en la caja de almacenamiento personal. 4. Correba un problema en el que las instalaciones del territorio vehicular no se contabilizaban correctamente durante el asentamiento de temporada. 5. Correba un problema en el que los árboles distantes no eran visibles en Eternaland. Optimizaciones comerciales Cuando los artículos se venden a través del modo de intercambio de la máquina expendedora, los artículos ganados ya no se enviarán directamente a la mochila de vendedor. En su lugar, se almacenarán en el espacio de almacenamiento de la máquina expendedora. Los vendedores pueden interactuar con sus máquinas expendedoras para recoger sus ganancias. Notas para desarrollador: Anteriormente, los artículos que usted obtuvo de la máquina expendedora se enviarían directamente a su mochila, lo que podría causar que se sobrecargara durante la exploración o el combate, e incapaz de correr. Esta actualización añade espacio de almacenamiento a la máquina expendedora. Ahora, cuando se venden artículos, las ganancias van a este espacio, y los jugadores pueden interactuar con sus máquinas expendedoras para recoger las ganancias. * Esta característica se aplica actualmente a las máquinas expendedoras dentro del territorio. Se extenderá a las máquinas expendedoras de camionetas y pesadas Plataforma Trailers en futuras actualizaciones. Otras optimizaciones 1. Aumento del rango de escaneo de espacio (Q). 2. Ajustó ciertas condiciones de supervivencia que reducen la velocidad de movimiento (como la baja hidratación o fracturas leves) para permitir que los personajes sprintn a una velocidad reducida.

  • @rogerlopez-b6x
    @rogerlopez-b6x Před 5 hodinami

    Recurve Crossbow Antes: Un golpe en un Weakspot infligirá The Bull's Eye al blanco, y todas las armas ganarán Crit Tarifa 30% contra objetivos marcados con The Bull's Eye for 10s. Ahora: Un golpe en un punto débil infligirá The Bull's Eye al objetivo, y todas las armas ganarán Crit Rate 15% contra objetivos marcados con The Bull's Eye por 10s. Arco de la Coma Antes: Obtenga un impulso temporal de velocidad de recarga , Tasa de Crit . 10% al alcanzar un objetivo. El efecto puede apilar hasta 3 veces. Gana max stacks al derrotar a un objetivo. En las pilas máximas, desencadenar Bombero inestable cuando un objetivo sea alcanzado. Ahora: Después de alcanzar un objetivo, Recarga de velocidad .6% y Tasa de Crit . 10%, apilándose hasta 3 veces y dura por 6s. Derrotar un objetivo al instante maximiza las pilas. A las pilas máximas, golpear un objetivo también desencadena un bombardero inestable mejorado (puede hacer frente a Crit Hit y hace que los objetivos pierdan el equilibrio). Después de cada disparo, Instable Bomber DMG multiplicador .3%, apilándose hasta 6 veces. Si fallas, las pilas se reducen a la mitad. Cada golpe de punto débil tiene un 40% de posibilidades de recargar automáticamente 1 pernos de ballesta. 7. La derrota de Jaws no coincide con su dificultad de desencadenante, lo que hace a Jaws un poco más débil de lo esperado. Así, hemos ajustado su método de activación y duración. Antes: Después de la derrota, Blast Elemental DMG (30% para 12s. Ahora: Después de un golpe de punto débil, Blast Elemental DMG (30% para 8s. 8. Como una escopeta de doble barra, Doombringer está diseñado para un combate cercano, pero su capacidad para marcar objetivos con The Bull's Eye de lejos es demasiado prominente. Hemos bajado la probabilidad de marcar objetivos a largo plazo mientras ofrecemos más recompensas por combates cercanos. Antes: 65% de posibilidades de activar The Bull's Eye en hit. Ahora: 30% de posibilidades de desencadenar The Bull's Eye en hit; 80% de posibilidades cuando está a 5 metros. 9. Dado que los Grandes ya no son Desviados, hemos ajustado el efecto de la manipulación de la desviación en la camarones de novatos para centrarse mejor en objetivos críticos. Antes: Tener la lucha de desviación junto con subvenciones DMG del 50% contra Deviants. Ahora: Tener la lucha de desviación junto con subvenciones DMG del 50% contra jefes y élites (Soridad de Novicios). Tener la lucha de desviación junto con subvenciones DMG 25% contra jefes y élites (tempera dos). Notas para desarrollador: Además, con los maniquíes de prueba siendo unidades desviadas, el ajuste Deviation Handling reducirá la salida de daños en las apuestas de madera cuando las desviaciones están presentes en comparación con versiones anteriores. No se ajustaron otras estadísticas. Algunos jugadores también notaron el daño bajo de The Last Valor contra los maniquíes de prueba. Esto se debe a que The Last Valor pertenece al tipo Penetration y se reducen DMG contra los maniquíes de prueba. Planeamos tener más tipos de maniquíes de prueba para que elijas. 10. Ajuste del mecanismo de la bomba de humo: Al atacar desde dentro del rango de Bomba de humo, perderá temporalmente su efecto Cloak. Además, la obstrucción visual de la bomba de humo ya no afectará a los monstruos de élite y al jefe. II. Batalla Stats Bug Fixes 1. Se ha corregido un problema en el que el bono DMG de Arma de Squidward se mantuvo incluso después de cambiar de armas. Correba otro problema en el que Squidward no concedió un impulso DMG al golpear a un aliado con Bounce. 2. Corre un problema en el que Doyen's Cloak aplicó bonificaciones DMG después de que terminara su efecto Frozen. 3. Corregir algunos errores de estadísticas con ciertos mods púrpura (Obliterate, Super Bullet, Soul Reap y Blaze Blessing). 4. Corrió un problema en el que el Territorio Portable no funcionaba correctamente. 5. Errores de visualización de estadísticas fijas y errores de activación en Most Wanted. 6. Corro un problema en el que Hammerhead podría dañar al usuario al atacar maniquíes de prueba. 7. Corro la duración incorrecta del buff de rastreo. 8. Corre un problema en el que las bonificaciones de velocidad de recarga de planos/atributos de modusfase/atributos de modusgamos hicieron que las velocidades de recarga superaran el 100%. III. III. Nuevas adiciones Introdujo varias nuevas categorías de Calibración Blueprint, que estarán disponibles en la segunda temporada. Entre ellas figuran: 1. Frugal Style: Sujetas pistolas y rifles de francotirador, permitiendo la recuperación de munición de disparos perdidos. Obtener al desmontar engranaje caído o derrotar a Super Anomalies. 2. Estilo Vanguard: Sujeta SMGs, rifles y ametralladoras ligeras, capaces de estabilizar los efectos de palabras clave. Obtener al desmontar engranaje caído o derrotar a Super Anomalies. 3. Autóma Estilo: Sujeta pistolas y escopetas, capaces de aumentar la probabilidad de disparar palabras clave a través de la recarga. Obtener al desmontar engranaje caído o derrotar a Super Anomalies. 4: Estilo de desbordamiento: Sujetas de pistolas y ametralladoras ligeras, permitiendo sobrecargar revistas basadas en la frecuencia de tiro. Obtener al desmontar engranaje caído o derrotar a Super Anomalies. 5. Estilo de energía: Sujeta SMGs y rifles, permitiendo la recuperación de munición después de ser golpeado. Obtener al desmontar engranaje caído o derrotar a Super Anomalies. Puede seleccionar de estos cuando se inscriba en futuros escenarios. Añadido 2 sufijos mod. 1.Sófigo de resonancias: Aumenta la producción de daños sostenidos cuando se trata de Weak, Crit y DMG Elemental. Disponible en pantalones y guantes en la Primera Guerra. 2. Sufijo de batalla: Aumenta la resistencia DMG DMG de Arma y Estado en PvP. Disponible en tops y zapatos, canjeable en la Sproutlet Shop.in Evolution's Call. 3. Ajustó el método de adquisición para suffix mods de palabras clave. Keyword suffix mods estará disponible a través de Eventos de Crisis Pública, con su calidad mejorando a medida que avance la temporada. Notas para desarrollador: Diferentes escenarios proporcionan diferentes elementos obtenibles debido a las diferencias de juego, pero cada escenario debe tener sus propias gotas únicas. Así, hemos proporcionado sufijos mod adaptados a los escenarios de Llamadas y Manibus de la Evolución en consecuencia. Debido a la alta demanda de la versátil palabra clave suffix mod, hemos trasladado su adquisición a Eventos de Crisis Pública, permitiendo así a los jugadores de todos los escenarios participar y obtener estos mods. 1. Ajustado la descripción del texto de los explosivos pesados (el efecto real no ha cambiado). 2. Ajustó la visualización de ciertos textos, cambiando "Reducción de DMG cuando se encuentra en estado desviado" a "Status DMG Reduction" y "XX DMG" a "XX Status DMG" (el efecto real permanece inalterado). 3. Iconos actualizados en el bar buff para armas y ballestas para mejorar la claridad visual y la legibilidad. 4. Consumo de vinculación de energía reducido durante la calibración de engranajes en los niveles I-IV. 5. Las notificaciones mejoradas de devolución de material durante la calibración para garantizar la correcta visualización de las relaciones de retorno de los materiales procedentes de la marcha caída. 6. Añadió el elemento táctico High-Explosive Shrapnel Grenade, cuya fórmula se puede obtener después de desbloquear el Memetic "Advanced Explosive Throwables".

  • @rogerlopez-b6x
    @rogerlopez-b6x Před 5 hodinami

    [Territory Construction Optimizations] 1. El modo de construcción ahora tiene un sistema de alineación de cuadrícula que muestra un mapa de la cuadrícula en su territorio. El modo de alineación de la cuadrícula le permite colocar cimientos e instalaciones en la cimentación o piso de forma más limpia. El ángulo de rotación se fija en 45 grados mientras está en modo Alineación de la cuadrícula. Las fundaciones pueden ser levantadas o bajadas por la altura de media pared mientras están en modo Alineación de la cuadrícula. * Puede desactivar el modo de alineación de la cuadrícula para volver al modo de construcción de forma libre predeterminada. 2. Cuando la temporada entre en su fase de asentamiento, su territorio personal y el territorio móvil de sus vehículos se salvarán automáticamente como planos de la casa para su uso en la nueva temporada. 3. Los planos de la casa ahora pueden guardar los fondos de pantalla y la construcción de cosméticos. Al previsualizar un plano de la casa, ahora puede filtrar la visibilidad de las instalaciones, papel pintado y otros contenidos. 4. Instalaciones como Brewing Barrels y Fuel Refineries ahora muestran la relación entrada-salida correcta. 5. Ahora puede desconectar fácilmente los cables eléctricos y las tuberías de agua de la pantalla de gestión de alambre / pipa de agua. 6. Su mochila ahora se volverá invisible cuando interactúe con ciertos artículos de mobiliario. 7. Al elaborar engranajes, los materiales para artículos Semi-Finished ahora se añadirán automáticamente si tiene las cantidades requeridas. Optimizaciones desviadas 1. A partir de la segunda temporada, las facciones opuestas se enfrentarán a un nuevo desafío. Debido a la exposición perpetua a las fuerzas aberrantes, los enemigos en el continente han ganado nuevas potencias y resistencia extrema. Afortunadamente, también vienen con nuevas debilidades. Explotar estas vulnerabilidades y derrotarlas para ganar recompensas. Ubicación: bastión más grande en mazorcas duras y pro Tipos de super anomalía: Vaid, Fase, Balance, Coherencia Contramedidas: Tipos específicos de daño o habilidades obtenidos de la Cuna 2. El aumento del HP de desviados de nivel medio y bajo en la Temporada de Novatos. Los desviados en la Temporada de Novicios ahora representan una amenaza mayor y lidian con más daño. 3. Los Grandes (Cazador Venado, Treant, Arachsiam, Shadow Hound y Forsaken Giant) ya no se consideran Desviados y no pueden ser afectados por los bonos de daño que se aplican a Deviants. En cambio, sólo se ven afectados por los efectos que se aplican a los Grandes. 4. Optimizado el radio de la explosión y el indicador de advertencia de Bomber Buitre. 5. Mejora de la alerta y la lógica de ataque de Maniacs y Gnawers sobre dificultades más altas. 6. Corregido el problema en el que los cadáveres desviados aún tendrían cajas de golpes, lo que provocó que obstruieran los disparos del jugador. Optimizaciones de combate Yo. Ajustes de los saldos Hemos notado algunos problemas de equilibrio durante la temporada de novatos y los abordaremos en las siguientes secciones: 1. Diferentes construcciones tienen diferentes condiciones de desencadenamiento de Cradle, especialmente en PvP. Así que hemos ajustado la dificultad de desencadenar ciertas Cunas para asegurar una jugabilidad más equilibrada en diferentes construcciones. Combo mortal Antes: Después de golpear un mancha débil con efectos de bala (Bounce y Shrapnel), efecto bala DMG 25% para 3s. Ahora: Después de desencadenar efectos de bala (Bounce y Shrapnel), efecto bala DMG 25% para 4s. Impacto transitorio Antes: Después de desencadenar un Power Surge, Power Surge DMG 25% para 3s. Ahora: Después de derrotar a un enemigo, Power Surge DMG .25% y Shock Elemental DMG 18% para 15s. 2. Los escenarios actuales de PvP tienen construcciones DMG Reduction demasiado poderosas. Los prolongados tiempos de derribado impactan negativamente la experiencia de la PvP. Así, hemos ajustado las estadísticas de reducción de DMG de Cradle en consecuencia. Agilidad Antes: Después de rodar, Reducción DMG de reducción de 15% para 4s. Ahora: Después de rodar, la reducción de DMG de armas 15% y reducción de DMG del estado -15% para 4s. Brawl Boost Antes: Daños de los humanos -20%, efecto se redujo a la mitad después de derrotar a un jugador humano. Ahora: Daños de los humanos -20%, efecto se redujo a la mitad después de dañar a un jugador humano. 3. Old Huntsman Boots están diseñadas para simplificar los controles de los jugadores, pero estas botas son demasiado poderosas en PvP, así que hemos reducido ligeramente su efectividad en PvP. Antes: Después de desencadenar The Bull's Eye, la siguiente bala 1 contará como un golpe de Weakspot aunque no golpee el punto débil. DMG débil de punto 30% para los enemigos afectados por The Bull's Eye. Ahora: Después de activar The Bull's Eye, la siguiente bala de 1 golpear un objetivo marcado contará como un hit Weakspot incluso si no golpea el Weakspot. DMG débil de punto 30% para los enemigos afectados por The Bull's Eye. 4. Algunos pasivos de desviación son demasiado fuertes o demasiado débiles, así que hemos hecho los siguientes ajustes: Psychic Kid Antes: Tener esta lucha de desviación junto con la concesión de Psi Intensity al 5%. Ahora: Tener esta lucha de desviación junto con las subvenciones Status DMG .5%. Salud Antes: Sicanza con esta desviación concede Max Stamina 5. Ahora: Sicanzando con esta desviación concede Max Stamina 10. Corre rápido Antes: Sicanza con esta desviación concede velocidad de movimiento .3% Ahora: Sicanza con esta desviación otorgas Movimiento Velo .5% 5. Ajustes de equilibrio de armas Melee: Cien armas como la Scourge y Long Axe son demasiado poderosas, mientras que la Fabled Masamune es criticada por sus problemas de Durabilidad. Por lo tanto, hemos ajustado el umbral de Durabilidad de Fabled Masamune para afectar la producción de daños. Además, la startup Stun Baton toma demasiado tiempo, así que hemos aumentado su probabilidad de desencadenar Power Surge y optimizado su descripción. Scourge Antes: El multiplicador de ataque aumentó en función de la pérdida de HP. Ahora: Melee DMG aumentó en base a HP perdida. La Fabled Masamune Antes: ▪Crit DMG aumentó en un 3% por cada 1% Durabilidad superior al 60%. ▪Ataque reducido en un 1% por cada 1% Durabilidad por debajo del 40%. ▪El primer golpe rápido después de dibubtear el arma tiene un multiplicador de Ataque del 30%, siempre resulta en un golpe crítico (ineficado contra Metas), y puede desencadenar sólo una vez cada 15s. ▪Después de un golpe rápido, los efectos de mejora duran 5s, pero disminuyen gradualmente. Nuevo: ▪Crit DMG aumentó un 3% por cada 1% Durabilidad superior al 50%, hasta un máximo de 120%. ▪Ataque reducido en un 2% por cada 1% Durabilidad por debajo del 20%. ▪El primer golpe rápido después de dibundo el arma tiene un ataque de un 30%, siempre resulta en un golpe crítico (ineficaz contra Metas), y puede desencadenar sólo una vez cada 15s. ▪Después de un golpe rápido, los efectos de mejora duran 5s, pero disminuyen gradualmente. Largo Eje Antes: Después de un golpe pesado, todas las armas ganan un 10% de tasa de escritura y un 3% de Melee Swing Speed por 10s, apilándose hasta 5 veces. Ahora: Por cada objetivo alcanzado por un ataque pesado, todas las armas ganan un 8% de tasa de escritura y un 5% de Melee Swing Speed por 10s, apilando hasta 3 veces. Stun Baton Antes: Los ataques e impactos ligeros tienen un 33% de posibilidades de infligir Power Surge. Los ataques pesados contra objetivos con el estatus de Power Surge infligirán un 50% adicional de Power Surge DMG a los enemigos cercanos. Ahora: Los ataques e impactos ligeros tienen un 80% de posibilidades de infligir Power Surge. Los ataques pesados contra objetivos con el estatus de Power Surge infligirán una instancia adicional de shock Status DMG igual al 100% de Psi Intensidad en enemigos cercanos. 6. Ajustes de equilibrio de arco cruzado: La Tasa Crit de la Coradilla Recurve Crossbow es excesivamente alta. Tanto los datos de backend como la retroalimentación del jugador sugieren que se ha convertido casi en la única opción para un arma secundaria. Así, hemos reducido algunas de sus capacidades de apoyo. Como arma legendaria, la producción de daños del Compuesto ha sido relativamente insuficiente. Por lo tanto, hemos realocado sus efectos pasivos.

  • @rogerlopez-b6x
    @rogerlopez-b6x Před 5 hodinami

    [Sistema de pesca revisado] Desde su lanzamiento, hemos recibido una gran cantidad de comentarios valiosos con respecto al minijuego de pesca. Los jugadores han reportado no poder capturar peces o confusión con respecto a los controles de pesca. Entendemos de dónde vienes, así que hemos renovado algunos aspectos del sistema de pesca. El tiempo de espera se ha reducido, y hemos aumentado el número de peces que cada talaque de pescado puede sostener.También hemos añadido un montón de nuevos tipos de peces raros. 1. El nuevo minijuego de pesca es una batalla entre su resistencia y la energía del pez. La tensión en la línea de pesca se muestra en el centro de la pantalla. Usted debe tambalearse en el pez tanto como sea posible mientras se mantiene la línea de pesca desgarrarse. Cuando el pez se queda sin energía, lo has capturado con éxito. 2. Algunos peces pequeños ahora se pueden utilizar como cebo. Los peces grandes y feroces prefieren los peces pequeños a los cebo comunes. 3. Optimizado los tipos de peces. Reducir el tiempo de espera requerido cuando se pesca o tambalearse en un pez. 4. Añadidos nuevos peces raros: Northern Pike (Blood Jade), Sunfish (Rocha Negra), Rainbow Trout (Blue Porcelain), Sucker Fish (Spotted), Oscar Fish (Amber), Pompano (Opal), Barracuda (Aquamarine), Koi Fish (Cloud), Guppy (Peacock), Black Bass (Pure White), Bighead Carp (Gold Knife), Sardina (Blood Mark), Tipia (Gigante Roed) y Angelfish (Purple Dawn). 5. Los tanques de pescado optimizados para permitirles sostener múltiples peces a la vez. Cada tala de peces puede contener hasta ocho peces, dependiendo del tamaño del pescado. [New Wilderness Game Modes] Sproutlet Conquest (Exclusiva a la Llamada de Evolution) Hora de apertura: Todos los martes, jueves y sábado a las 4:20 PM hora del servidor. Ubicaciones: Un asentamiento aleatorio en Chalk Peak, Lone Wolf Wastes o Blackheart Region. Reglas: Este modo de juego dura 20 minutos. Sproutletite comenzará a desovar 5 minutos después de que comience el evento, y se puede obtener a través de varios métodos mineros. Metas en la zona de eventos estará en los equipos de PvP. Durante el evento, cuanto más Sproutletite lleves, más Sproutletite caerás cuando sea derrotado. Recompensas: Metas pueden cambiar Sproutletite por Sproutletss a una tasa de conversión de 1 a 1 con Nisa en el campo. [Juicio del Antiguo] La gente ha reportada ver al Antiguo descender sobre la montaña más alta en Chalk Peak. El juicio del Antiguo espera a cualquier Meta que pueda subir a la cima de esa alta montaña. Aborda el Anciano y enfrenta un juicio que pondrá a prueba tu determinación y coraje. Metas que se ganen el reconocimiento del Antiguo recibirán muchas recompensas. Llama a tus compañeros más confiables e intente juntos el juicio del Antiguo. [Conversión de Modo] 1. La conversión de Mod se desbloquea cuando se llega a Lv. 40 en la temporada de novicios, o cuando entras en una temporada de no-novejas. Se puede acceder a la función de conversión de mod desde la esquina superior derecha de la mochila Mod. 2. Puede convertir seis mods legendarios no mejorados en un mod legendario con un atributo principal de su elección. 3. Los módulos obtenidos mediante conversión pueden contener sufijos básicos (ninguno, Violento, Precisión o Energía Desviada). Si cuatro de los seis mods utilizados para la conversión contienen el mismo sufijo, el mod convertido está garantizado para tener ese sufijo. (Esto supone que el mod convertido es capaz de tener su sufijo. Por ejemplo, Lucky 7 no puede tener el sufijo de precisión, y Embers no puede tener el sufijo de Vórtice Frost.) 4. Los niveles de atributo del mod convertido dependen de los niveles de atributo de los seis mod utilizados para la conversión. [Apoca de la Controller] Una vez Human ahora soporta controladores de juegos. Experimenta el juego de una manera diferente con tu controlador favorito. El juego detectará automáticamente el diseño del botón de tu controlador. Actualmente, los diseños de controladores Xbox, PlayStation y Switch Pro están disponibles. Si su controlador no es correctamente reconocido por el juego, informe al modelo de su controlador y su diseño de botón preferido para nosotros. Puede elegir entre cualquiera de los siguientes esquemas de control preestablecidos: 1. Predeterminado: Aditaje para la mayoría de los jugadores de Once Human. 2. Mano Izquierda: Adito para jugadores zurdos. 3. Títer: Similar a la mayoría de los juegos de tiro convencionales. 4. Acción: Similar a la mayoría de los juegos de acción convencionales. Como el soporte del controlador es una nueva característica, todavía estamos optimizando algunas partes del juego para los controladores, y los controladores pueden no trabajar con todas las características. Estamos trabajando duro para hacer los ajustes y mejoras necesarios para darle la mejor experiencia posible. El soporte del controlador no está disponible en las siguientes características: 1. Modo de la cámara 2. Medidas relativas a las pegasadoras de armas o vehículos 3. Tocar el piano y otras características que pueden ser difíciles de usar con un controlador Si el juego se congela o cualquier otro problema ocurre mientras se juega con un controlador, por favor dígalo a través de nuestros canales de retroalimentación. Sus opiniones y sugerencias son importantes para nosotros. Los tomamos en serio y los abordaremos lo antes posible. También hemos implementados otras optimizaciones con respecto a los teclados, controladores y sus ajustes relevantes, como sigue: 1. Añadido soporte para la vibración del controlador. Esto se puede activar o desactivar en la pantalla Configuración. 2. Añadido soporte para teclados franceses y alemanes. Puede elegir el diseño de su teclado en la pantalla Configuración. 3. Optimizado la lógica de visualización de la pantalla de configuración de Controls, así como algunas descripciones, para facilitar la búsqueda de ajustes específicos.

  • @PabloMaricba
    @PabloMaricba Před 11 hodinami

    Muchas graciassss quería pescar un pez grande azul q es legendario y mi amigo a pescado uno y como no se pescar este vídeo me ha ayudado mucho además he pescado un pez dorado q creo q es legendario y también esa anomalía q es una anguila muchas graciassss nuevo sub

  • @PabloMaricba
    @PabloMaricba Před 11 hodinami

    Muchas graciassss quería pescar un pez grande azul q es legendario y mi amigo a pescado uno y como no se pescar este vídeo me ha ayudado mucho además he pescado un pez dorado q creo q es legendario y también esa anomalía q es una anguila muchas graciassss nuevo sub ❤❤

  • @masterdomful
    @masterdomful Před dnem

    Ojoo muchas gracias guapetón

  • @victorasd3922
    @victorasd3922 Před dnem

    Que sistema de pesca mas nefasto

  • @marcoszuniga4305
    @marcoszuniga4305 Před dnem

    Como se llama el deviant ?

  • @ketsune4066
    @ketsune4066 Před dnem

    no me deja darle la carne cocinada :'v

  • @DarcrashAssasin
    @DarcrashAssasin Před dnem

    Gracias espero con ansias el juego para Android ya que no tengo PC:(

  • @HaleftHaut
    @HaleftHaut Před 3 dny

    Juegazo que os estais perdiendo por no saber ingles

    • @MattiasBravo
      @MattiasBravo Před 3 dny

      No se mucho ingles y aun así lo juego y lo disfruto jajaj

    • @HaleftHaut
      @HaleftHaut Před 2 dny

      @@MattiasBravo querer es poder

  • @elcano1708
    @elcano1708 Před 4 dny

    Donde se consigue la receta

  • @SpartanDLuffy
    @SpartanDLuffy Před 4 dny

    ese mod no sirve para ese francotirador... xD necesitas bulls eye mod y potenciar el weakspot dmg para poder sacarle provecho realmente y las botas unicas que hacen que despues de marcar a un enemigo el siguiente disparo siempre sea weakspot dmg aunque no de en el punto debil.

    • @elGRANkalajan
      @elGRANkalajan Před 4 dny

      Aún no me apareció por eso llevo ese pero gracias por el consejo

  • @hyleonhellsul9500
    @hyleonhellsul9500 Před 6 dny

    el dia 8

  • @ALKAEDA144
    @ALKAEDA144 Před 6 dny

    el juego esta medio verde, bastante tosco... por mas fluido que te vaya y graficos al maximo que uses,. se nota...

  • @Alberto-fb1xs
    @Alberto-fb1xs Před 6 dny

    Hasta que no lo traduzca dudo que juegue...

  • @erickfm4537
    @erickfm4537 Před 6 dny

    Tanto les complica el ingles del juego? A mi me gustaria igual que estuviera en español pero tambien que este en ingles sirve de practica xD

    • @ALKAEDA144
      @ALKAEDA144 Před 6 dny

      la mayoria DE SUERTE habla español, te pensas que van a jugar algo en ingles ? por favor... latinoamerica check

  • @MariiGameplaysYT
    @MariiGameplaysYT Před 7 dny

    Yo no tengo problemas con tanto en inglés pero es mejor jugarlo con tu idioma

  • @sergiobaez5049
    @sergiobaez5049 Před 7 dny

    Esperando el juego en español, buenisimo el juego la verdad.

  • @alastor9569
    @alastor9569 Před 8 dny

    yo lo consgui en weapon case

  •  Před 8 dny

    Buen video bro. Donde consigo el deviant que hace el cebo especial?

    • @elGRANkalajan
      @elGRANkalajan Před 8 dny

      Lo estoy preparando el vídeo en unas horas intentaré subirlo

  • @erickfm4537
    @erickfm4537 Před 9 dny

    he sacado hasta 80k de 1 tiro con esa pipa

  • @raizen2555
    @raizen2555 Před 9 dny

    de donde sacas el mods shield?

    • @elGRANkalajan
      @elGRANkalajan Před 9 dny

      sacare video al respecto pero en los silos sobre todo es donde mejores mods se sacan

  • @alexisrojas1212
    @alexisrojas1212 Před 9 dny

    en todo caso, esa piedra aparece en 3 lados del mapa, por otro lado los otros 2 lugares que no mencionas encuentras pocas pero aun asi sirven. eso suerte el comentario solo lo hago por compartir información en once human y no provocar ningún tipo de conflictos, gracias.

    • @elGRANkalajan
      @elGRANkalajan Před 9 dny

      Y te lo agradezco , sabía que había dos sitios más pero al tener menos spawn no quise liar mucho más por eso solo dije el grande

  • @Blackwargreymon-me3hw

    la carpeta de packs tiene que tener una carpeta que diga logicmods? porque vi en otro tutorial que con solo poner mod a la hora de crear la carpeta bastaba (esa carpeta no estaba cuando abri la carpeta pack)

  • @giangioia5182
    @giangioia5182 Před 10 dny

    Odio este deviant, derrepente desaparece se cambia de sitio solo, dios mio hace que me salgan canas

  • @miguelangelsandoval4021

    Ya no tengo starcroms pero un amigo tiene el bluprin pero no sabemos cómo me lo puede tradear

  • @jonatanpalazuelos8210

    como que gracias no explica nada dondee se consegui la receta

    • @elGRANkalajan
      @elGRANkalajan Před 10 dny

      La receta iba a subir otro video por qué necesitas especializarte y es un poco aleatorio estoy buscando la forma de que me lleve a ella llevando varios personajes

    • @bryammateolopezfarfan5330
      @bryammateolopezfarfan5330 Před 6 dny

      en memetics specializations agrega el oil processing y listo

    • @perceolira
      @perceolira Před 2 dny

      @@bryammateolopezfarfan5330 No es tan facil primero te tiene que salir al azar esa Especializacion

  • @pluxxdk5230
    @pluxxdk5230 Před 10 dny

    Cómo se llama la especialización y en que nivel se suele conseguir? 🥺

    • @elGRANkalajan
      @elGRANkalajan Před 10 dny

      Es lo que estoy intentando averiguar 😅

    • @elGRANkalajan
      @elGRANkalajan Před 10 dny

      Mi amigo la tiene y siguiendo los mismos pasos no vuelves a conseguirla intentaré dar con ello

  • @Kolash
    @Kolash Před 11 dny

    Menudo anguilote

  • @oscarsh3363
    @oscarsh3363 Před 11 dny

    Para que sea más eficiente su farmeo hagan la comida que te da más porcentaje de obtención en minerales, una vuelta qué den a esa zona por lo menos sacaran 4000 a 5000 de ese ore, no recuerdo el nombre de la comida pero ya lo buscan xd

    • @elGRANkalajan
      @elGRANkalajan Před 11 dny

      Enserio ? Socorro cuál es esa comida jajajajja me ayudaria bastante xd

    • @oscarsh3363
      @oscarsh3363 Před 10 dny

      @@elGRANkalajan se llama canned seafood in oil

  • @thedarlok6673
    @thedarlok6673 Před 11 dny

    de echo yo tengo mi cabaña de carton ala otra orilla sacando acido x monton y mino stardust xd

    • @xxcro5xx
      @xxcro5xx Před 11 dny

      bro disculpa como consgiues el acido? es que con la ultima actualizacion ya mi granja no funciona ya que recolecta mas agua sucia que poludida :c

    • @thedarlok6673
      @thedarlok6673 Před 10 dny

      @@xxcro5xx te recomiendo poner esa recolector de agua cuando llueve eso recolecta agua sucia yo puse 8 y cada 1 me da 300 ya despues dejo los barriles - luego me voy a trabajar , luego al dia sigueinte que rico tengo a monton xd mas recomendado Zonas de 120 a 150 de radiacion

  • @alejandronavarro8376
    @alejandronavarro8376 Před 12 dny

    como se consigue la receta ?

    • @elGRANkalajan
      @elGRANkalajan Před 11 dny

      La receta es mas menos a suerte te tiene que tocar en el apartado memetics a la izquierda estoy probndo a ver si me sale xD

  • @masterdomful
    @masterdomful Před 13 dny

    Gracias por estas guías guapetón

  • @elkingdelosgames3796
    @elkingdelosgames3796 Před 14 dny

    Entonces si lo descargo por Google igual no podre jugarlo?

  • @masterdomful
    @masterdomful Před 14 dny

    Ojoooo que guapo

  • @ebven6964
    @ebven6964 Před 27 dny

    Me sirvio mucho el nuevo sistema esta raro

  • @danielaquino4762
    @danielaquino4762 Před měsícem

    Llegue hasta el paso de abrir el router porqe no encuentro los puertos

  • @danielaquino4762
    @danielaquino4762 Před měsícem

    Me pide un password

  • @alucard8672
    @alucard8672 Před měsícem

    Hola yo necesito ayuda es como saver que carpeta es de cada jugador porque solo salen numeros y no se que carpeta es de el lo de mas exelente video me ayudo a comprender mas cosillas

  • @thiaghosalamanca9237
    @thiaghosalamanca9237 Před měsícem

    Sinceramente el otro sistema me gustaba más además era más realista

  • @luangamer9711
    @luangamer9711 Před měsícem

    podrias hacer un tutorial del mod creativo ya que es un poco complicado de entender

  • @luisherrera8081
    @luisherrera8081 Před měsícem

    vale gracias , y me salio a la primera xd

  • @mausromero
    @mausromero Před měsícem

    Acabo de actualizar el mio pero no baja la ultima version del juego sigue estando la misma verifica y todo me dice q etaa bien pero entro al juego y la version es diferente como puedo hacerlo ?

  • @chesterfield8566
    @chesterfield8566 Před měsícem

    A mi no me van XD

  • @CONSTRICTION666
    @CONSTRICTION666 Před měsícem

    Yo desde mi punto de vista de jugador de small tribes oficial no elegiría ningún lugar en campo abierto ya que te pueden atacar como quieran vaya…. Pero bueno depende de cada uno , no siempre sale mal un saludo 😊😅

    • @piruetaxdxd7698
      @piruetaxdxd7698 Před měsícem

      esto es para pve bro xD

    • @CONSTRICTION666
      @CONSTRICTION666 Před měsícem

      @@piruetaxdxd7698 no lo especifica jajaja y tal vez haya gente que no sepa, por eso fue

  • @andriuyt721
    @andriuyt721 Před 2 měsíci

    y si no me dan la contraseña para entrar a la pagina de mi internet que ago?

  • @JyperHyper
    @JyperHyper Před 2 měsíci

    Cómo hago para volar sin quemarme?