GameRinrin
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PS2 スプリンターセル パンドラトゥモロー Mission.8 ソスと最後のND133を無力化せよ(エンディング)【HARD・ノーキル・ノーダメージ・日本語音声&字幕】
PS2 Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow難易度Hardのプレイ動画です。エンディングパートとなります。
どうやっても発見されるなら全部気絶させればヨシ!
【再生リスト】czcams.com/play/PLCYN1i_HHisijEz1b_yF7fWFk4xEi0csG.html&si=i2MM25c6ZH1N9J8a
【スプリンターセル1】czcams.com/play/PLCYN1i_HHisiMY1Z4GcXty31S_ZZffuVL.html&si=Njnzgw2co7fMzGiA
チャプター
00:00 スタート
01:31 空港に潜入せよ
03:32 傭兵を始末せよ1
04:32 傭兵を始末せよ2
08:06 傭兵を始末せよ3
12:19 キャットウォークへ向かえ
15:15 ソスと護衛を始末せよ
―――――――――――――――――――――――
前作無印との違い
敵の気配や聴力センサー低下で足音で察知される事が減った。
弾と回復アイテムが増えている。
1の難度が異常だったと思うので、今作はかなり遊びやすくなった。
バグはそこそこあるが、チェックポイントが多いので安心設計。
画面のUI
左下の赤い弾:発見回数(0/3の場合3回見つかったら終了)
右上の長いゲージ:HP、LIFEゲージ
右下の可変ゲージ:ステルスゲージ(左に片寄ると見つかり難い)
―――――――――――――――――――――――
NEW GAME (ニューゲーム)
HD1080P/60fps
Walkthrough / サクサク攻略
No Damage Clear / ノーダメージクリア
No Kill / ノーキル
No Alert / ノーアラート
No Commentary / 実況無し 実況無し 日本語音声 / 日本語字幕
―――――――――――――――――――――――
ゲームプレイヤー : リンリン
ゲームタイトル : Tom Clancy's:Splinter Cell
発売日 : 2003年11月27日
価格 : 7480円
ジャンル : ステルスアクション
開発 :UBI上海
発売元:ユービーアイソフト
zhlédnutí: 195

Video

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Komentáře

  • @atuwannda1901
    @atuwannda1901 Před 14 hodinami

    馬がスネークのむかし踏んづけた手を気にしてる姿に見える

  • @onukiyuta3822
    @onukiyuta3822 Před 16 hodinami

    マスターのエドガー・フーバー周りの台詞変わってたね。

  • @Otaviocassero
    @Otaviocassero Před 18 hodinami

    😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😮😮😮😮😮

  • @4tea4tea
    @4tea4tea Před 22 hodinami

    オンラインまたやりたい

  • @user-fd5dm9km2g
    @user-fd5dm9km2g Před 3 dny

    スネークは基本的に皮肉ったり他者に対して厳しい言葉をかける事が多いけど、 前作のメリル、今作のスティルマン、そして雷電、オタコン、など自分の罪や過去に苦しむ人間に対しては優しくなるのが とても良い。

  • @ZETT-nj3rg
    @ZETT-nj3rg Před 3 dny

    21:54

  • @ZETT-nj3rg
    @ZETT-nj3rg Před 3 dny

    18:31

  • @ZETT-nj3rg
    @ZETT-nj3rg Před 3 dny

    17:52 ソリダス「くそっ」「『愛国者達』 め…」

  • @ZETT-nj3rg
    @ZETT-nj3rg Před 3 dny

    2:16

  • @116
    @116 Před 3 dny

    2:19~2:23 交戦状態

  • @Sirasaki_meina0120
    @Sirasaki_meina0120 Před 4 dny

    最後にスネークがタバコは止めたのはビッグボスの葉巻の味を忘れない為なんだよね

  • @user-rm1jz9ks3f
    @user-rm1jz9ks3f Před 4 dny

    伊藤計劃のノベライズを読んでたら見たくなったので… もうこの先、こんなシナリオだけで成立、完結させられるコンシューマゲームは現れないのかな…

  • @r390taka324
    @r390taka324 Před 4 dny

    モンスターのモーションがモンハンからの流用じゃなくてメタルギアチームが目コピで作ったって聞いたとき驚いたなぁ、ほとんど当時の本家モンハンと同じ動きするもん

  • @user-hi4bn8xx1v
    @user-hi4bn8xx1v Před 5 dny

    最期は息子を抱きしめるためにCQC使うの好き

  • @kk020324
    @kk020324 Před 5 dny

    6:36 初めてこのシーンを観た時、オセロットの事をもっと好きになった。

  • @Rocky-mr4vl
    @Rocky-mr4vl Před 5 dny

    大人になって見返すとまじで泣ける😢 ガキの頃は全然わかんなかったけど

  • @user-kd5dd6xe5p
    @user-kd5dd6xe5p Před 6 dny

    すごいいい話をしているのに、完全にギャグになってるわな😂

  • @TK--iz5bm
    @TK--iz5bm Před 6 dny

    遺産の半分をいかにしてオセロットが回収したか、FOXの解体理由、FOXHAUNDの創設経緯 メタルギアの重要箇所が語られてるのに外伝扱い、かつ以降の作品で重要箇所が置換されてない。 小島監督が監督していないとはいえ関わってるわけだしなんかもったいない気がする。

  • @user-dt9hy3mv7z
    @user-dt9hy3mv7z Před 7 dny

    初見です。面白そうなゲームですね!実家のps2をやりたくなりました!

  • @user-tg3lk7wq6h
    @user-tg3lk7wq6h Před 7 dny

    ピューパは声がめっちゃくちゃ大好き

  • @turbo_excellent
    @turbo_excellent Před 7 dny

    2Dの斉藤淳太郎さんという方が、後のガンダムエアリアルのデザイナーの方なんですよね。

  • @user-in8ue3od6x
    @user-in8ue3od6x Před 9 dny

    6:36 日本の伝統芸能且つ 伝統楽器の尺八! 風流だね~!

  • @user-kd5dd6xe5p
    @user-kd5dd6xe5p Před 11 dny

    よくこんな、儚くも美しく、救いがたい物語を思いつく。 クリエイターの頭脳が恐ろしくなる。

  • @ogami2684
    @ogami2684 Před 11 dny

    ボス!どうしてなんだ?  このセリフでもう涙ボロボロだ

  • @user-yu3it9pp3x
    @user-yu3it9pp3x Před 12 dny

    こっから4(終着点)に続くやな…

  • @user-yu3it9pp3x
    @user-yu3it9pp3x Před 12 dny

    ゼロ…いかれたやつだな

  • @tanakakotoha3292
    @tanakakotoha3292 Před 12 dny

    その当時のオンライン、毎日のようにNURUNURUNANULL(ぬるぬるなヌル)っていう部屋があってだな…… 私は一回も入ったことないんだけども(笑)

  • @user-on5qy8ee4b
    @user-on5qy8ee4b Před 12 dny

    ここ一番難しいところだった気がする

  • @user-sw9hg8br7n
    @user-sw9hg8br7n Před 12 dny

    オセロットとの最後のどつき合いはスネークイーターが流れる所で一気に胸アツになる😂

  • @user-xg1nz2js4v
    @user-xg1nz2js4v Před 13 dny

    17:06 キャンベルAIにめちゃくちゃ理詰めされメンタルブレされたもんな…そりゃリアルの方のキャンベルも怖がるわけだ

  • @gamemovie-kt2ej
    @gamemovie-kt2ej Před 13 dny

    虫みたいな戦車だなw

  • @user-kd5dd6xe5p
    @user-kd5dd6xe5p Před 14 dny

    サニーの目玉焼き、ネイキッド・スネークなら食べた気がしますね。 性格的にも、味覚的にも😅

  • @RealTotoWolff
    @RealTotoWolff Před 14 dny

    6:20 自分の生き方は“誰でも”自分に返ってくる オセロット含むこの場にいる全員が碌な死に方してないから全くもってその通りと言えるな

  • @RealTotoWolff
    @RealTotoWolff Před 15 dny

    11:52 この時点でオセロットは燃える男がヴォルギンだと気づいてるんだな

  • @user-wg2qz9qc8y
    @user-wg2qz9qc8y Před 15 dny

    「放電開始」、「ブースター点火」、「跳躍準備」

  • @user-tb3ov2uc8o
    @user-tb3ov2uc8o Před 15 dny

    背中とくっついてるハッチがパカっと開いて、そのままレールガンを手に取れる構造かっこいいな

  • @TINKOMAN5000
    @TINKOMAN5000 Před 15 dny

    ボスの弱点に攻撃当てた時の効果音すき。当時普通に人の声だと思ってた

  • @user_mnbvcxzlololol
    @user_mnbvcxzlololol Před 15 dny

    マジで囮の車両が全滅してからのBGMカッコ良すぎて鳥肌が止まらんわ

  • @alejandrorodriguez7600

    Probablemente

  • @user-zk1fn9bs8j
    @user-zk1fn9bs8j Před 16 dny

    4:31 ここほんと好き

  • @user-xv9ch6rc1h
    @user-xv9ch6rc1h Před 16 dny

    ジョルノハンジ役の人かなんか合わねぇな

  • @haruharu9z9z
    @haruharu9z9z Před 16 dny

    この連打をゲームの中盤に入れようとしたコジマ監督、本当アホだと思う。プレイヤーのこと何も考えてない。 こういうゲームと何も関係ない要素で詰ませるのやめて欲しい。急にアスレチック要素出してくるアクションゲームとかタッチゲーム入れてくるADVとか。

  • @sanknjya5496
    @sanknjya5496 Před 18 dny

    中の人も既に90超え ジ・エンドみたいに100歳まで生きてほしい

  • @gabrielabrites4073
    @gabrielabrites4073 Před 18 dny

    no more

  • @user-hl1uf3rk1b
    @user-hl1uf3rk1b Před 19 dny

    チンコ

  • @user-ns1qi6wb6x
    @user-ns1qi6wb6x Před 19 dny

    3でビッグボス人気出たから急登場した感はあるなこうしてみると

  • @Taka26534
    @Taka26534 Před 19 dny

    ビックボスが火竜リオレウスを刈った。

  • @user-oy2cc2dd1n
    @user-oy2cc2dd1n Před 20 dny

    何気にフォックスダイの事を言ってるナオミ

  • @Made.IN.Z.A.I.A
    @Made.IN.Z.A.I.A Před 21 dnem

    ザ・ボス、善い人すぎる…