Textos Lúdicos
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Recomendando indies #1 — TL #24
Videojuegos recomendados:
■ Hotline Miami
■ Papers, Please
■ Braid
■ Kentucky Route Zero
■ The Beginner's Guide
■ Thomas Was Alone
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zhlédnutí 24Před rokem
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Komentáře

  • @proliferofhhk1743
    @proliferofhhk1743 Před 6 měsíci

    muy lindo video

  • @UnCanalDePrueba
    @UnCanalDePrueba Před 6 měsíci

    Vaya vídeo más desinformativo la verdad najajaja

  • @UnCanalDePrueba
    @UnCanalDePrueba Před 6 měsíci

    Vaya vídeo más desinformativo la verdad najajaja

  • @yagvar
    @yagvar Před 10 měsíci

    acabo de descubrir tu canal y la verdad me ha encantado!!

  • @sergik56
    @sergik56 Před 10 měsíci

    Es la mejor interpretación de los temas del juego que he escuchado jamás. Magnífico vídeo

  • @noY-ww9oh
    @noY-ww9oh Před 10 měsíci

    Bruh este tipo es literalmente la definición de los canales “indies” actuales but HACE 8 AÑOS DAAMN

    • @textosludicos
      @textosludicos Před 10 měsíci

      ¡Gracias! Lástima que estos videos nunca pegaron.

  • @PssyDstryer
    @PssyDstryer Před 11 měsíci

    Todo bien con la primera mitad, pero la siguiente parte… creo que alguien no entendió muy bien todo el lore del juego xd.

  • @rafaeljimenezmusic
    @rafaeljimenezmusic Před rokem

    tampoco concuerdo con muchas de sus puntos alabando la película, pero me agradó que hubiera puntos de vista diferentes en el programa y escuchar sus ideas. En lo personal yo odié el voice acting original en inglés. Da para hablar mucho de ello. La música me parece otro caso aparte y aún peor que, en lo personal, me llegó a arruinar bastante la experiencia. Saludos

  • @eaplmx
    @eaplmx Před rokem

    ¡Buen episodio!

  • @ayn2662
    @ayn2662 Před rokem

    He escuchado este podcasts dos veces. Muchas gracias, me subscribo. Quería preguntarte si los mandamientos de Warren Spector se publicaron como libro (no encuentro info al respecto).

    • @textosludicos
      @textosludicos Před rokem

      Muchas gracias por escucharlo. Me motiva mucho tu mensaje. Con respecto a lo de Warren Spector, se ha publicado varias veces como artículo, aquí lo puedes leer en inglés (no lo logré encontrar en español buscando rápidamente): www.gamesindustry.biz/warren-spectors-commandments-of-game-design

    • @ayn2662
      @ayn2662 Před rokem

      @@textosludicos Muy amable. Y gracias de nuevo por tu espléndido hacer

  • @F.JavierCB
    @F.JavierCB Před rokem

    Excelente reflexión

  • @Yzef-real
    @Yzef-real Před rokem

    que buen video amigo!

  • @n-no6bo
    @n-no6bo Před rokem

    Ahora por fin tuve la oportunidad de jugar Hotline Miami 2 y darme cuenta de las falencias de este video

  • @Yzef-real
    @Yzef-real Před rokem

    Descubri este canal por el video de Hotline Miami y me enamore del contenido de este canal,exito en tu proyecto amigo

    • @textosludicos
      @textosludicos Před rokem

      ¡Gracias! El video de Hotline Miami ya me da mucha pena ajena, pero me alegra que siga generando discusión y atraiga a nuevas personas al canal.

  • @PolRP
    @PolRP Před rokem

    MUCHO ÁNIMO CON TU NUEVO PROYECTO 💪<3

  • @romeogravina7326
    @romeogravina7326 Před rokem

    Literalmente hotline miami te hace adicto a matar gente obvio de manera virtual pero sigue sonando turbio

  • @Cryne95
    @Cryne95 Před rokem

    Hotline miami es mi juego favorito, su historia es algo único, ambiguo y oscuro, no se detiene para mostrarte lo que pasa a sus personajes, a diferencia de otros indies qué romantizan cosas como la muerte y la hacen ver como algo trivial, hotline miami no este te muestra con crudeza cosas que ningun juego de terror genérico se atrevería a poner, aparte de que la música y ambientación de los niveles a compaña muy bien a los momentos de la historia, es una obra maestra y para de los 3 mejores juegos indie de la historia

  • @otaq616
    @otaq616 Před rokem

    ''El diseño de niveles es pésimo'' Dime que el juego se te hizo muy dificil sin decirme que te parecio muy dificil... Siento que entendiste bien el 1 pero el 2 apenas, de verdad no quiero pensar que NO te diste cuenta que Manny Pardo era el miami mutilator y dijiste lo que dijiste solo para que la frase sonara bien junto con la narrativa del video. Hablas de que la jugabilidad también es mala en comparación con el 1 siendo que el 2 trae muchas más mecanicas y de por si la IA de los enemigos esta mejor elaborada (Las hitboxes y los enemigos en el 1 a menudo se re bugean y eso no se puede negar), aparte si desbloqueas todas las mascaras del 1 te vas a dar cuenta que la mayoria no influye o cambia tanto el nivel. La verdad siento que quisiste hablar del 2 solo porque jugaste al 1 y querias hacer una comparacion con metal gear lol. Alabaste la trama del 1 sin parar pero ni hablaste de todas las historias de los personajes que se entrelazan en el 2. Lo del final no tiene sentido tampoco, si a un juego le va bien y los devs siguen con algunas ideas no tendrian porque no sacar una 2da entrega, el modo dificil y editor son cosas de gameplay no tiene sentido argumentar que nos gusta la violencia a parte de eso, es como decir que si quiero otro juego de metal gear es porque me gusta ver robots tirando nukes (la verdad si me gusta). Quiero pensar que es broma o algun pensamiento edgy de hace tiempo porque no es como que no haya visto que este video fue hace 7 años pero si crees que por jugar estos juegos vas a poder ser capaz de hacer lo mismo en la vida real entonces ya mejor madura man.

  • @lomp.
    @lomp. Před rokem

    que hermosos videos, me suscribi hace poco solo para enterarme que es de hace 7 años, este contenido es buenisimo, ojala subas mas como estos, animo.

  • @ZimmerGonzalez
    @ZimmerGonzalez Před rokem

    Hotline Miami 1 es, de lejos, uno de los juegos que me encanta decir que me cambio la perspectiva hacia los videojuegos, pero pensándolo de la misma forma que este juego me hizo cambiar en su dia, esta claro que la violencia nunca lleva a ningun lado sano eso ya es obvio, pero al mismo tiempo me parece algo hipócrita el hecho de burlarse de una comunidad que le gusta la violencia ficticia de tu videojuego, diciendoles que eso esta mal, cuando tu mismo estuviste desarrollando tripas pixeladas lo mas realista posible para que sea divertido matar, supongo que son dos caras de la misma moneda, una cosa no quita la otra pero al mismo tiempo es necesario este tipo de mensajes para hacernos recordar que estamos disfrutando un producto que no hay que olvidar que es ficticio y que no se debe juntar con la realidad nunca.

  • @powerpillardirector1771

    Excelente video

  • @andersontorrealba9258

    me encanto este video

  • @lalodiaz8332
    @lalodiaz8332 Před rokem

    Dios... Hotline Miami 1 y 2 son obras maestras...

  • @AzumarillConGafasBv
    @AzumarillConGafasBv Před 2 lety

    La comparación con Sons of Liberty no me parece justa, nosotros amamos HLM2, caso contrario a MGS2, donde incluso a día de hoy, hay haters de esa maravilla de juego, igualmente buen video

  • @bravotango7973
    @bravotango7973 Před 2 lety

    Como se llama la canción del final? Cuando dices "si lo disfruto" Buen video. LIKE 👍🏼

  • @HunchoCOL
    @HunchoCOL Před 2 lety

    Viejo se que llego como 7 años tarde pero Tu edicion me gusto mucho, te ganaste un suscriptor Que Dios te bendiga.

  • @elfurrychidory
    @elfurrychidory Před 2 lety

    vine para saber si hay un hotline miami 3 y salí pensando en me gusta la violencia?

  • @alexanderd.1078
    @alexanderd.1078 Před 2 lety

    Esta es la mejor reseña de hotline miami una mezcla de opinion por la historia y jugabilidad como asu vez la verdadera intención de los creadores cosa que no muchos tocaron.

  • @alanrox2730
    @alanrox2730 Před 2 lety

    Bueno algo que aprendi, es que realmente gustar o no lastimar otros en el juego depende mucho del juego. Hotline miami, no se siente la culpa por que el juego no te enseña por asi decirlo, el dolor de los seres vivos que eliminamos, y el proposito de hacerlo, ¿por que jacket hizo los asesinatos? Por 50 bendiciones amenazando? ¿Por su colega que fallecio y por ello van por los rusos? Es mas ¿cual es el propósito o beneficio de ir y matar a los jefes rusos, ya que parece que no le ordenaron eso por el telefono? Muchas preguntas me hago y mas me pierdo, se que es confuso lo que estoy diciendo, pero Hotline trata de cuestionarte la violencia, y a la vez incitarte. Por que volvemos por querer mejorar las técnicas, sacar puntos, speedruns. Por ejemplo red dead redeption aun que tengas las oportunidades de robar matar te penalizan bajando el honor, así teniendo afectos negativos al juego, ahi sientes a veces incluso empatía por los caballos, incluso en las misiones secundarias, te recompensan cuando haces algo bien, o lo correcto. Te muestran gratitud y empatia con uno. Creo que lo que digo es que cada juego te incita a disfrutar u adentrarte en ellos. Hotline miami, te remplatea la violencia, pero no lo suficiente por que nos incita buscar mas desafíos y demostrar quien es el mejor , cuantos puedes matar sin romper el combo? Y en red dead te demuestran las consecuencias e incita a veces pensarlo, cuando aprietas el gatillo por que sí Edit: pensando y reflexionando hotline miami, estamos a destinados a tomar el papel con las manos de sangre, por ese es único camino para saber de este juego, cuando jugamos y vemos que no hay opciones de tomar otra decisión simplemente lo hacemos, dejando la parte principal del juego dejándonos tomar otro decisiones diferentes y mejores, las tomamos por que podemos incluso nos gusta. Se que compara red dead y hotline miami no tiene sentido pero la percepción que doy es que cuando hay un juego que simplemente nos dicen que solo tenemos un camino lo tomamos, red dead tiene el camino de tomar malas deciciones en la historia principal y no hay de otra, pero cuando podemos lo hacemos. También jugue horizon zero dawn, y dependiendo del trato que nos da un personaje o la situación. También tomamos la forma de responder, sea amable dejandote llevar por la bondad, inteligente llevandote a lo logico fuera de ser bueno o no y por último, herir a esas personas que han mostrado hostilidad

  • @captainpelmenientertainment

    El pobre jacket está como Claudio velocidad del GTA A jacket le toca usar una grabadora en Payday 2

  • @Darkcel_Lifter
    @Darkcel_Lifter Před 2 lety

    man, que gran video. Eres un grande, saludos

  • @DavidMoreno-hn8sc
    @DavidMoreno-hn8sc Před 2 lety

    1:55 Ahí incluyo también Silent Hill 4: The Room. Si P.T. se considera parte de la saga, con más razón debe hacerse lo mismo con la última obra del Team Silent. P.T. incluso adopta elementos de ese título.

    • @textosludicos
      @textosludicos Před 2 lety

      He escuchado comentarios mixtos con respecto al 4, pero sin duda alguna me sigue generando interés algún día poder jugarlo. ¡Muchas gracias por tu comentario!

    • @DavidMoreno-hn8sc
      @DavidMoreno-hn8sc Před 2 lety

      @@textosludicos No es perfecto, eso seguro. Pero la ambientación, la construcción de personajes, el concepto de juego, la historia... son hipnóticos. En mi opinión merece la pena experimentarlo al menos una vez. Saludos.

  • @rafaelvillacortes9727

    De Richter me encantó el final donde preguntaba si podía tener una oportunidad de cambiar su destino es una pequeña frase que para mí me llamó la atención Ya que si era para sobrevivir o talvez el estar con su mamá.

  • @alabama6566
    @alabama6566 Před 2 lety

    Un gran análisis

  • @Almatarius1
    @Almatarius1 Před 2 lety

    yo me pase el juego entero y como sufri en algunos niveles pero lo disfrute al final cuando lograba pasar cada nivel... asi como entender toda la historia. eso si el nivel dificil nunca lo pase de verdad ese nivel es lo mas extremo que he jugado demasiado para mi y eso que soy un jugador experimentado XD.

  • @mayastico8946
    @mayastico8946 Před 2 lety

    "según sigmund freud" No se creó que freud realmente no a probado el juego

  • @aeurekax1207
    @aeurekax1207 Před 2 lety

    tienes discord?

  • @jacketlazarte2864
    @jacketlazarte2864 Před 2 lety

    En cuanto al tema del seguimiento de la historia de hotline miami, yo personalmente creo la historia de jacket continúa en payday 2 donde jacket sigue vivito y coleando y por supuesto, mesacrando russos como es de costumbre :v

    • @antonysuarez5815
      @antonysuarez5815 Před 2 lety

      Nah, el jacket del payday 2 es un universo alterno. Varios andan haciendo teorías que se trata de un fan que, luego de lo sucedido en hotline miami, quiso tomar su nombre y continuar su legado. No tiene mucho sentido que Jacket siga vivo después de una bomba atómica estando encerrado en prisión, y también en una parte especifica de Payday 2 el juego te pone en misiones que son una pesadilla de tu personaje y revelan su mayor miedo y el suyo es "Tú no eres Jacket..."

    • @vicpool2355
      @vicpool2355 Před 2 lety

      @@antonysuarez5815 mmm ¿crees que Biker siga vivo? Por qué no se sabe nada más de él, su única aparición fue en la parte de afuera en el juicio y además al final no se ve su muerte en la explosión de la bomba atómica.

    • @antonysuarez5815
      @antonysuarez5815 Před 2 lety

      @@vicpool2355 Es difícil saberlo. Biker está en un status desconocido, pero aún así se teorizar. Biker siempre fue alguien bastante sabio y escurridizo, yo prefiero pensar que después en el segundo juego él escapó de Miami ya que él menciona que si sigue allí lo van a matar. Luego de que termina el arco de Evan no se menciona más de él y tampoco aparece en la escena final y no se muestra ni menciona una hipotética muerte. Yo opino que sí que pudo escapar, sólo que no lo quisieron mencionar. Me hubiera gustado que si hubieran hecho el tercer juego se hubiera cerrado bien el final de Biker.

    • @vicpool2355
      @vicpool2355 Před 2 lety

      @@antonysuarez5815 puede que tengas razón, como dices es un personaje sabio, lo más probable es que si haya escapado de Miami por una nueva vida, si hay alguien que pueda seguir vivo es Biker xdd Sinceramente deberían de hacer Hotline Miami 3 para resolver muchas dudas.

  • @albusserna1387
    @albusserna1387 Před 2 lety

    Nah, yo si tengo claro lo que es ficcion... si quisiera lastimar a alguien jugaria una ranked con teemo

  • @Outrageouscrow
    @Outrageouscrow Před 2 lety

    La mejor parte del juego es cuando te das cuenta que tu mismo contestate esa mitica pregunta, debido a que si llegas al final es por que te gusta lastimar a otros, todos esos c4d4v3r3s fueron por obra y gracia de el huevo de la gallina

    • @josh_r59
      @josh_r59 Před 2 lety

      Tiene sentido aunque es un poco paradójico el que te pregunten si te gusta lastimar a otras personas y los fans en la secuela sean una burla a esto ya que matan por diversión pero igual lo hacen por creer que jacket hizo lo mismo y repito por diversión y no por que alguien lo haya amenazado

    • @Outrageouscrow
      @Outrageouscrow Před 2 lety

      @@josh_r59 cierto, creo que los mismo creadores dijeron que literalmente los fans SON los fan valga la rebundancia

  • @Outrageouscrow
    @Outrageouscrow Před 2 lety

    De hecho evan cuando m4-t4 se queda durante minutos si sigue rematando al mismo enemigo y todo alrededor se vuelve rojo debido a que finalmente 4s3sin0 y se queda en shock

  • @diegogm4614
    @diegogm4614 Před 2 lety

    En hotline miami mola matar porque sale un chorrazo asi rojo chillon fiuu,pero en la vida real es bastante desagradable,no es lo mismo la verdad

  • @josivnolivaresespinosa285

    Muy buen video. Un tema que no me era familiar, pero logró interesarme mucho. Cuando tenga la oportunidad, jugaré esa obra :)

  • @nbb4000
    @nbb4000 Před 2 lety

    Apenas me estoy enterando de qué tan avanzada está la industria en México, muy buena entrevista. Ahora a ver el resto de episodios de la serie :D

    • @textosludicos
      @textosludicos Před 2 lety

      ¡Me alegra que te sirva de algo! Gracias por comentar

  • @PolRP
    @PolRP Před 2 lety

    Está muy muy guapo este video

  • @josecarlosdiaz7822
    @josecarlosdiaz7822 Před 2 lety

    Sigue haciendo videos, Luis, te rifas!

  • @kriticat_88
    @kriticat_88 Před 2 lety

    ¡Hola Luís! Tenía muchas ganas de ver el vídeo y no me ha defraudado. Me gusta mucho el ambiente que consigues crear y, como bien apuntas, por pequeño que sea el matiz siempre habrá diferencias entre las interpretaciones que cada creador haga, por lo que no le resta valor a tu aportación el hecho de que se haya vertido mucha tinta sobre este juego. Me gusta mucho el misterio y que sea una cuestión irresoluble para que el jugador rellene la historia. De esa forma cada uno la hace suya. Pero sí que es cierto que suelo alejarme mucho de la trama cuando el ''misterio'' es lo que mueve todo y no cuando está implementado de manera natural en la narrartiva. Esto no es una crítica hacia Lynch, solo que he visto tramas cuya narrativa solo sobrevive en base al esfuerzo de mantener un misterio que, una vez resuelto, nada llevaría al espectador a continuar en ese mundo. Abogo por un tipo de misterio similar al de Outer Wilds o Silent Hill porque se sienten naturales, es inherente a su mundo el desconocer pero no es el único elemento que lo compone. En otro orden de cosas, me alegro mucho de verte por aquí.

    • @textosludicos
      @textosludicos Před 2 lety

      Sí, de hecho, pude haber expandido más en el tema, pero por ejemplo, hace poco empecé a jugar CONTROL, de Remedy, y no me gustó mucho porque inmediatamente te mete en una historia llena de confusión, pero en vez de atraerme, me detrajo porque lo sentí muy artificial y una mera excusa para meterte en una situación de juego. ¡Gracias por tu comentario! Lo aprecio mucho y ojalá igual sigas haciendo contenido.

  • @Nicolas-ni7jn
    @Nicolas-ni7jn Před 2 lety

    Excelente video, como siempre. Se nota el esfuerzo que le pusiste. Te merecés más.