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Lina
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【游戏设计室】GDC:打破传统,开放世界的集大成者——塞尔达:荒野之息
视频原地址:czcams.com/video/QyMsF31NdNc/video.html
荒野之息在2017年的日本CEDEC分享:
pan.baidu.com/s/1JyAqoqtYleazNLpgRETjdg 提取码: 5gv
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【游戏设计室】GDC:战神的关卡设计
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【游戏设计室】GDC:优秀关卡设计的10个原则
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日本人遊戲做輸人 發明出來裝B的詞. 結案.
策划并不等于游戏制作人,其中一大部分都是程序美术起步,尤其独立游戏领域,很多团队根本不会有转职的策划
然後塔克夫卻很紅
好有意思啊 深入浅出!
弱者也会慢慢变强,然后再回来攻克难度较高的路线,会让弱者更有成就感,同时也会挖掘出弱者的能力,可能只是适应游戏的速度不如强者。如果只给成就的话,那就非常无趣了,让难得关卡被人不喜欢挑战。超级玛丽3就做的很好,难得关卡有更丰厚的奖励,没有问题
竟然没有人点赞,先给你点个赞
总结到位
讚喔
真的 , 看的到就可以到達 , 這點超越了所有遊戲 , 一堆遊戲畫面超漂亮的場景 , 但 , 就只能看 , 跟本過不去 , 更別提互動了 , 當初玩了這款後 , 其他冒險RPG的遊戲都玩不下去 , 差太多了
封面的袍怎麼比我用的好看
额,好久之前的影片,可以出个翻新版的吗?
😂
视频完全可以精剪成两句话 roguelike游戏是随机关卡和死亡重来两大要素(其他的规则都过时了) 我朋友做了一款roguelike游戏。 剩下时间完全在水跟我小学时候完成作文作业一样搜一堆自己不了解的东西塞进去
AI某种意义上也是外挂,外挂埋葬了童年,AI埋葬青中年。
唯一方法就是設計成類AOE, 但對手是AI或玩家設計的AI, 不同的時多了一個時間軸隨時編輯的功能,類似剪片的時間軸, 玩家就是在一局的遊戲中和極困難的AI中, 不同對戰,失敗不用重來, 但不同讀SAVE, 而是可以回卷到不同時軸, 在那裡加入新的安排、起建築、兵, 看看自己失敗在那,那時可以更早加和安排, 最後使自己能看到自己不足在裡, 無須重開局再來, 然後挑戰更難的AI或玩家做出來的時間軸所產生的AI, 這樣才不會悶、要一直農什麼, 在現實中更能幫助自己有更好更密的決定權
希望以后有更多的老国产单机游戏能够重新焕发生机,比如当年的流星蝴蝶剑,金庸群侠传,等等
很喜歡你的聲音 很好聽
当我知道这游戏的时候,还是在少女前线的联动活动里,后来才去买了这个游戏,有时候玩着玩着的时候眼泪就掉下来了
所以控制人类行为的,还是来自大脑中的“精神”
看了半天把以前的技术讲了一遍,新技术一句话说它做到了,然后来句这真是黑科技啊,屁都没讲,最后再来几句煽情。。。。。。。。现在水视频都这一个套路么???
我已经安装了UE5体验版
我認為他的理論和自由意志並不衝突,獎勵機制是能夠引導行為的,但最終導致行為的決定正是我們的意志所決定的,你可以選擇要獎勵也可以選擇不要獎勵,也不見得每一個每一次都會選擇獎勵,所以人是有自由意志的。
1st like...
C'est nul
频道主你好,请问你能否把核刻大陆的【核刻专题】忍者龙剑传3D时代回顾 的02集跟03集这两部影片搬过来呢?如果可以我就订阅贵频道而且帮你的影片都点讚唷~~~
学到了
可以自動戰鬥嗎
FU CHAN I LOVE YOU!!!!!!!!!!!!! 💕💕💕💕💕
Captain: Fu chan Fu chan: Yes Captain? Captain: I have something for you Fu chan: What is it Captain? Captain: Want to see? Fu chan: Yes Captain * Captain open something from his pants pocket * Captain: Ready? Fu chan: Yes Captain * It is a box * Fu chan: A Box? Captain: Want to see what inside? Fu chan: Yes Captain * He open it * Fu chan: !!!!!!!!!!? * It is wedding ring 💍 * * Captain Kneel infont of her * Captain: Will you married me? Fu chan: Y..........Y..........YES!!!!!!!!!! Captain: I will love you forever Fu chan: I also will love Captain forever as well! 💕 * Both Kiss Together * * The End *
我不會特別排斥這遊戲,但這TM不是比原神更像薩爾達嗎?怎麼這次沒有炎上?
標題是吸引獨立遊戲製作者, 大家想知道如何在有限資金跟時間做爆款遊戲, 至於視頻前三分之二頃向數據分析, 越看越發現只有大成本的遊戲商才有辦法, 所以看一半就跳著看.
你是不是在找留言 這樣鞋子就沒有帥的意思了
解神者台灣代理了....
这么好的视频为什么看的人这么少
標題是吸引獨立遊戲製作者, 大家想知道如何在有限資金跟時間做爆款遊戲, 至於視頻前三分之二頃向數據分析, 越看越發現只有大成本的遊戲商才有辦法, 所以看一半就跳著看.
学习了
時間證明你是對的
还行了,在手游里可以算第一梯队了
不是 设计水平停留在五年前
有社交就不用玩, 更克金
就和派蒙被吃了一样……WTF
测评说的很中立,只是游戏如果是在两三年后才推出,就立场上弱了点,可能到时米哈游又出一个品质更好的新游戏,降维打击。
版面风格还蛮崩坏3的…
数据分析视频不错
😐WTF 什么鬼
淦 10连没戏了
太难了
Tm玩个游戏都要写身份证是怎样?通过手机监控游玩的玩家和用身份证来威胁他们?我一个海外的首测者不能理解🙄🙄
所以算法到底怎么实现的呢,好好奇啊
真的太撩太撩了!高速稳定VPN
真的太撩太撩了!高速稳定VPN
还是算了,没兴趣了
设定有点迷,高科技末日背景,各种高科技载具,结果战斗用的是刀枪和弓箭,嗯。。。。。。。。