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7N39
Taiwan
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B站:【7N39YT的个人空间-哔哩哔哩】 b23.tv/ncNIenr
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重量級的反戰車利器!!低階日本場的殺手鐧? #enlisted 九七式自動砲 (type 97 anti-tank rifle)
#enlisted #enlistedgameplay #ww2 #history #gaming #imperialjapan #IJA
#japanarmy #type97 #antitank
請注意:
和上次as-44相同,這把槍已經幾乎找不到他射擊畫面的史料,如果有人找到也希望能提供於留言區
2.本影片最後會推薦64天安門紀念影片,如不喜暴力畫面請勿點擊
#japanarmy #type97 #antitank
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Video
六四-------三十五周年,不忘歷史
zhlédnutí 182Před dnem
#六四 #tiananmensquare Square #天安門 #北京 #香港 自由,何等人生來的權力,曾幾何時在中國的土地上,卻被踩踏在地上。 年輕人們!多聽聽外界的聲音!!小粉紅們!收起你們的戰狼個性並思考!! 你們值得更好的生活待遇,完善的權利保障 這個政體,值得你們擁護嗎? 什麼,才是你真正的職責? 時間軸 0:00表象 1:10 你確定嗎 1:59 實際 註:我做了一些調整 你看到這條註記時已經重新發布 音樂:czcams.com/video/cNHbZ6Z3B6c/video.htmlsi=vtmxHhMa8bknjX55 使用影像: czcams.com/video/pQB4wpwuNq4/video.htmlsi=WtFi2FardHLi6eiX czcams.com/video/16FyNnztoTQ/video.htmlsi=LqdEAYGsGStiptB1 c...
大貓訓服全解析!新手教室7 #enlisted 美國反戰車教學!
zhlédnutí 1,3KPřed 14 dny
#enlisted #tiger1 #panzer #bazooka #m1 #m9 #rocket #antitank 既上集介紹完反戰車武器概論之後,接著就輪到實戰運用了,而我們要怎麼高效率的利用美國反戰車武器,對付德國那些貓科動物呢?
學習製作你的鹹酥戰車!新手教室6#enlisted 反戰車武器概覽/使用
zhlédnutí 1,1KPřed 21 dnem
#enlisted #enlistedgameplay #ww2 #bazooka #panzer #tank #gameplay 好久不見!本期新手學堂將要從零開始,介紹反戰車武器的種類以及使用方式,如果喜歡的話也請按讚加訂閱,您的支持是我最大的創作動力。 註:tnt收納空間第一句有誤 時間軸: 0:00 開始 1:59 概覽 3:39 投擲物 4:48 地雷 5:30 結語
AK-47的前輩,被淹沒在歷史中的突擊步槍! AS-44 蘇達耶夫突擊步槍
zhlédnutí 3,1KPřed měsícem
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一款有潛力的遊戲!被譽為是塔科夫殺手?#arenabreakoutinfinite真實評測
zhlédnutí 949Před měsícem
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裝MOD以擁有與眾不同的倉庫背景! #enlisted 新手教室5 裝設MOD&戰鬥攝影
zhlédnutí 272Před měsícem
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掌握士兵階級 提升戰場效能! #enlisted 新手教室4 士兵技能全解析
zhlédnutí 652Před 2 měsíci
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Invasion of Normandy (Enlisted Fanmade trailer)
zhlédnutí 169Před 2 měsíci
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Enlisted - Unofficial Trailer (Fanmade)
zhlédnutí 99Před 2 měsíci
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日本皇民軍輾壓美帝國主義? Japanese Imperial Army vs American army (In 12 Minutes)
zhlédnutí 311Před 2 měsíci
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漫談動漫----Pitohui/フカ次郎 ft.M107A1/Springfield XDM/MGL-140
zhlédnutí 139Před 5 měsíci
漫談動漫 Pitohui/フカ次郎 ft.M107A1/Springfield XDM/MGL-140
我是德棍與日鬼的常駐玩家,看到有人來出教學倍感欣慰,於是我想分想一下如何虐殺德窟民的方式 1.高處在二樓的往下看的方向,德國裝甲除了重坦跟驅逐以外車塔車身上蓋裝甲都是在伊伯斯反坦克步槍的狩獵範圍 小知識3號以下因為你在高處,所以看砲塔上板與砲管連結的中央到正中間的範圍,你反坦克武器2~3槍可以讓別人無法開砲)這版本成員可以在車內維修所以....看看就好Ow< 2.都繞到側邊了,除了4號坦克以外全部網後半段車身打,打到引擎起火還可以逼對方下來,比斷履帶還有用,打到著火看砲塔轉動方向,轉過來時候要回避,如果有自信可以直接拿反坦克步槍點名射擊,沒有切回主武器會比較輕鬆(為什麼不打4號?你到了看到4號F2的戰局沒有火箭筒該好好檢討一下)
順帶說明一下,這遊戲雖然很魔法但請不要貼在窗戶旁邊或牆壁旁,你的槍管會露出去 還有在屋頂的時候注意光源(太陽)的角度,影子有時候是我發現敵人的契機 為什麼會這樣幫助敵人呢?因為美國是4個國家中勝率偏低的 美國戰鬥場數(統合後的)43792場 擊殺/團滅次數比4.31 勝率47% 德國120789場 擊殺/團滅次數比3.79 勝率82% 這就很奇怪了對吧~😅
習慣配置 傘兵團「後排殺手」 偵查營-工兵/偵察兵(狙)/通訊兵/反坦克手 Ps.這是個大家不都不喜歡的白嫖配置,德國能用的原因是因為我們有STG44/Fg42狙擊型 能夠充當突擊小隊的多功能後勤小隊 突擊兵團-工兵/爆破手/機槍 「火力進攻部隊滿人小組」 再來就是坦克了, I.(Pz.3 J) 中遠程火力進行重生的壓制 II.(Sd.kfz. 234/2美洲獅) 高機動性,山頭狙擊手 III.(Pz .4 J)不選F2因為它可以多一層紙來防火箭筒擊穿砲塔 IV.(pz.6 H1) 沒錯,他4街...... V.(Pz.6 II H)德棍信仰,問了就是不好開,但很威風
我是在各線的武器科技數還沒合併前入坑的,各陣營武器合併後不久就沒再玩了,會建議從steam版開始重新玩嗎
你如果從steam入坑確實新手比較多 但是我不知道steam啥時候上架
這段演變出了各種版本😂
這遊戲的匹配機制是不是有問題? 還在用2階武器的我卻遇到使用5階武器的敵人
進遊戲匹配前你看看你的br值 不意外的話你可能混入三到五階武器或載具了
你好 可以問一下怎麼用刺刀嗎 每次都被別人刺死🥲
首先 確認你的槍有刺刀 然後長按滑鼠中鍵往前疾跑
遊戲中的尺寸還縮小了很多
有人拆解檔案發現事實上有原尺寸
@@7N39JAMES 那段我有看過,原尺寸根本無法像現在這樣玩XD
看一眼美帝咋对民众用坦克的,就知道当时中国很克制了。 美国定义的民主?中国不需要别人以任何借口插手自己的事务。 要不是当年挺住了,收复台湾就仅仅是个口号而已,不像现在,只要慢慢等美帝的大清病再重一点。时间站在我们这边了。 待到福建省恢复完整,做过啥的说过啥的不配当中国人的,个个都要“精打细算“。
以下開放戰場(留言區)
@@7N39JAMES 不用特意开放啊,解放战争可没签过停战协议。
64是自由世界永不能忘记伤痛.....愿为自由而牺牲的勇士安息 致敬🫡!
6:51 キ
超真實
肩膀破壞器 左一槍 右一槍
拿着勋章进医疗
一開始那個電影是什麼名字?
主題應該是諾門罕戰爭,但是名字忘了
登陸之日
登陸之日,前面感覺是抗日片,到後面才發現是反戰追求和平
這把說實話 就是個沒瞄準鏡的大狙
就是反戰車步槍
片尾:我就知道你會害死我
笑死 「full auto的時間總是會過得非常快」
電玩之夜🤣
好笑的是:現實中的巴祖卡跳彈率非常低,但在應徵入伍裡面幾乎天天跳彈
1:41 補充一下:戰間期(1930年時)蒙古還未是蘇聯的傀儡政權,其實正確來說蒙古從未成為他們的傀儡國。 1935~1936年時,共產國際會議中蒙古提出與蘇聯進行一系列的合作。其中包含工業建設、基礎建設以及兵工廠(居少) 1939(忘記具體月份了)年蒙古內部的親蘇勢力逐漸壯大,曾多次向蘇聯提出「更進一步」的合作。蘇聯那邊則認為吸收蒙古這片不毛之地會拖垮蘇聯經濟(當時蘇聯經濟比不上其他列強)。 1941年時希特勒「猶點意思」計畫發動所以這件事情被擱置。 1945年戰爭結束後蒙古再次提出相關的提案,但蘇聯一樣以經濟利益為由拒絕。 1950年代蘇聯經濟開始下滑(馬歇爾計劃時期)蒙古政權勢力逐漸轉向自主,而在之後則是轉向中國(接下來的我忘了)
感謝指正及補充!!
DO YOU SPEAK JAPANESE?
i use google
我記得剛開始的時候暗流用PTRS-41充當九七式反坦克步槍
槍耶蘇⋯⋯
我應徵都拿這把當巴雷特用
wc老铁,油管发这种视频太亏贼了
M2A4?
打反了
哭啊
怎麼沒講瞬雷了
你指的是炸藥包還是摔砲?
炸藥包
@@user-no6fz5fc5h 炸藥包基本上每個國家差不多 所以在概論有介紹 而本集主要以美國特定反戰車手段為主故不說明
ok了解
我遇上遠距離的戰車正裝甲用Boys ATR 可以打爆砲管,然後再讓隊友坦克收掉(・∀・)
7N31
這次改版讓組員可以不用出艙修理坦克,現在Sherman系列面對Tiger II正裝甲完全無解,打爆砲管又被修好( ≧Д≦)
我平常都是發揚安東星傳統藝能:草叢戰士,把反戰車砲夾在草叢裡
這超譯簡直完美
最后的“低技术人力”这是怎么得出的结论,作为当时世界唯三掌握了装甲自动焊接技术的国家,我难以认同这种观点。波波沙的续作苏达耶夫的pps42、43都是冲压机床冲出来的,加工工艺比PPSH还要简单,难道能说明技术开倒车了?
確實這部分我說的不太恰當,當時在寫稿子時不慎放入個人既定印象,感謝指正~事實上蘇聯的武器技術含量算高,但是因為許多的因素如貪汙、戰爭需求以及人力不足才導致所謂品質的問題
拔鬍子那段太有感。 現在開虎王上路免不了就是一頓洗,但這次更新好像又削弱了一點。 有一場對抗,彈藥全部打光,履帶斷一邊,砲塔還不能左右轉只能上下,ㄍㄧㄥ到贏,直接無視蘇軍的坦克單場14台戰車
我都用刺雷:)
我原本要講刺雷 但是無素材==
很棒的影片,加油!
我記得VZ61在全金屬狂潮的相良宗介其中裝備武器(連外傳校園編都有講解)
有人坦克打不穿坦克會打履帶嗎?(反坦克步槍)😅
P47-D-28🤓🤓
噴火槍也可以用來反坦克 引擎會壞掉
(轉頭看向日本新戰車
開頭我以為我跑到J大那邊了
我不應該放那麼長的....水分過多
@@7N39JAMES 而且那麼長怕是會吃版權炮
燃燒瓶可以擋坦克視線
會整個黑掉
1:22不覺得有問題 剛談西線 又蘇軍😅
感謝指正~
😂
可惜他早死,不然這把差點就擊敗AK
其實他們是好朋友 , AK是AS-44的延續 , 卡拉什尼科夫在好朋友蘇達耶夫的建議下把槍身的很多孔取消了 , 極大化提升可靠性 , 蘇達耶夫死後 , 卡拉什尼科夫接手AS-44的技術資料並以此改進AK-46 , 並在1947年研發出AK
不要說大學物理系,科大四技的理工學院的理化也是靠背難,尤其整本書還是用專業術語寫的原文書 我記得有一次考試就是考非常G8的空氣附壁效應跟白努力效應
讚喔!
好有同感
enlisted 的那個任務超級肝的
GAU要求 全重(含刺刀、彈匣、揹帶和附件)不超過5公斤。 ·不含刺刀,全長900-1000毫米。 ·含刺刀,全長1200-1300毫米。 ·供彈機構可卸,且容量至少為30發。 ·機械照門應每50米設置一個表尺,最遠至1000米。 ·半自動步槍在有效射程內射擊精度應當高於莫辛納甘M1891/30型步槍,突擊步槍與機槍在有效射程內射擊精度應不低於DP輕機槍。 ·理論射速高於600發/分鐘,短點射時戰鬥射速不低於80發/分鐘,半自動射擊時戰鬥射速不低於35發/分鐘。 ·全槍壽命最少20000發。 來源:baike.baidu.hk/item/AS-44%E8%87%AA%E5%8B%95%E6%AD%A5%E6%A7%8D/49769938
我地比 較 不聽I個人1字 比個係咪老鼠 1% 不 痴線架好的背叛自己 更加重要同埋 我人人 錯角 大主要 比較 說情 大方小面 要大家商量過比較 all分分早不特別
這款個人覺得就算是新手版塔科夫吧,槍枝操作上還有特效、地圖環境的臨場感還是塔科夫好。而且塔科夫就硬在很多東西都是經驗累積起來的,熟練後真的體驗起來還不錯。而暗區就是直接跟你說明,入手程度就差很多。 很多都目前內容算是手遊拿過去改良,在搜索方面我覺得暗區因為場景比較簡單,其實有什麼風吹草動都很好發現,塔科夫因為場景較細緻常常都變盲人。然後希望後面暗區出熱成像能砍一下,太暴力了,直要是物體都無所遁形無處可逃阿!!! 2:40 食物議題的話,差不多....但我要吐槽他明明有湯匙.........午餐肉還要用摳的.....你有湯匙!!!!用挖的啊!!!!!! 然後食物塔科夫偏向作戰物資及緊急生存物資居多(軍事口糧、罐頭、鋁罐、超高熱量零食)而切都有原型可以找,感覺起來就是就是一小隊人在一次作戰行動中會使用的作戰簡易食品,或是向SCAV營地狀態真的會拿出來的長期易保存食品。暗區物資就偏向民間取向,大部分食物都是在超商餐廳、廚房找到,民建物資對應很棒。優點在於種類較豐富,往後希望能加像手遊出過得多人食品,像是火鍋、披薩,補得多又加狀態還娛樂性好。 以塔科夫殺手應該算他是一定要有的存在,入手簡單、"免費"、相同類型,剛好能給塔科夫這個糟糕的公關品質及糟糕的吃向一些警告,不持續優化、認真做好本體、出其他版本還很糟糕、不遵守對玩家們的期待。現在有個相似的存在,再不正常起來修正,真的被暗區取代的時候還真準備發生。 如果塔科夫PVE真的有做好還是比較想帶朋友休閒這模式。
披薩我覺得有機會 手機版有出過共享披薩