- 203
- 626 764
Александр Стремнев
Registrace 25. 01. 2012
САПР/CAD/IT/Technical Design; Autodesk Gallery (www.autodesk.com/community/gallery/profile/com-000075751419); Autodesk Instructables (www.instructables.com/member/nml235l/); id324039617
Параметрический шнек с разверткой в Компас-3D
Построение шнека с разверткой по параметрам в Компас-3D. Параметры (создание, выражения, связи, функции), спираль цилиндрическая, эскизы (отрезки, дуги, проецирование, размеры, ограничения), элемент по траектории, элемент выдавливания, локальные системы координат, исполнения (зависимые с подавлением элементов), сборка (добавление компонент по исполнению, совпадение компонент по системам координат), проверка длин кривых, чертежи (загрузка вида по исполнению, масштабирование, образмеривание).
Файлы трехмерных моделей детали, сборки и чертежа в Компас-3D v.22 (Учебная версия), а также рисунок-схема:
disk.yandex.ru/d/7fsJ8QCmm7oMiA
Это видео в рутуб:
rutube.ru/video/66ee04f2dc0f6317d10c1bc59e4d2654/
Канал автора в ютуб:
www.youtube.com/@user-or9se7qt3d
Канал автора в рутуб:
rutube.ru/video/person/39807865/
ВК автора:
id324039617
Файлы трехмерных моделей детали, сборки и чертежа в Компас-3D v.22 (Учебная версия), а также рисунок-схема:
disk.yandex.ru/d/7fsJ8QCmm7oMiA
Это видео в рутуб:
rutube.ru/video/66ee04f2dc0f6317d10c1bc59e4d2654/
Канал автора в ютуб:
www.youtube.com/@user-or9se7qt3d
Канал автора в рутуб:
rutube.ru/video/person/39807865/
ВК автора:
id324039617
zhlédnutí: 319
Video
Коробочка с фиксатором по кривой в Компас-3D - вариант 2
zhlédnutí 336Před 2 dny
Реализация коробочки с крышкой; при этом стык между корпусом и крышкой выполнен по криволинейной траектории с защелкой-фиксатором по периметру. Используются элемент выдавливания элемент выдавливания контурной кривой по направлению с приданием толщины, рабочая точка переносом, скругление, оболочка, поверхность по сети кривых, разрез, эскиз (размеры и зависимости, проецирование), контур, булевы о...
Задняя часть ретро-автомобиля в Компас-3D
zhlédnutí 269Před 2 dny
Поверхности сложной кривизны при моделировании задней части старинного авто в Компас-3D. Импорт STP-файла, рабочие плоскости, точки, эскизы, сплайны (на плоскости и в пространстве, управление кривизной в вершинах), контуры, усечение контуров, кривые по поверхности, кривые пересечения, сопряжения кривых, поверхность по сечениям, поверхность по сети кривых, поверхность выдавливания, усечение пове...
Коробочка с фиксацией крышки по криволинейной траектории в Компас-3D
zhlédnutí 550Před 14 dny
Реализация коробочки с крышкой; при этом стык между корпусом и крышкой выполнен по криволинейной траектории с защелкой-фиксатором по периметру. Используются элемент выдавливания, рабочая точка переносом, скругление, оболочка, поверхность по сети кривых, сечение, разрез, кривая пересечения, эскиз (размеры и зависимости, проецирование), контур, усечение кривой, эквидистанта поверхности, продление...
Передняя часть ретро-автомобиля в Компас-3D
zhlédnutí 479Před 21 dnem
Поверхности сложной кривизны при моделировании передней части старинного авто в Компас-3D. Рабочие плоскости, точки, эскизы, сплайны (на плоскости и в пространстве, управление кривизной в вершинах), поверхность по сечениям, поверхность по сети кривых, усечение поверхности, отзеркаливание, заплатки, придание толщины. Файл трехмерной модели детали Компас-3D v.22 (Учебная версия) и рисунки (схемы)...
Дно пластиковой бутылки в Компас-3D
zhlédnutí 510Před 28 dny
Рабочие плоскости, точки, эскизы, сплайны (на плоскости и на поверхности, управление кривизной в вершинах), массивы, отзеркаливания, заплатки, сшивки поверхностей, придание толщины. Это видео в рутуб: rutube.ru/video/f7682832f90fd4dd00d3e649cbcc1e75/ Канал автора в рутуб: rutube.ru/video/person/39807865/ ВК автора: id324039617 Файл трехмерной модели детали Компас-3D v.22 (Учебная версия)...
Ваза в Компас-3D
zhlédnutí 366Před měsícem
Канал rutube автора: rutube.ru/channel/39807865/ Деталь на основе поверхностей по сети кривых и по сечениям; применяются рабочие плоскости, эскизы (размеры, ораничения), масштабирование, контуры, сшивки поверхностей, добавление толщины, опции настройки переходов между поверхностями. Файл трехмерной модели детали Компас-3D v.22 (Учебная версия) и схемы геометрии: drive.google.com/file/d/1cnQ-q6P...
Улитка в дождь
zhlédnutí 1,5KPřed měsícem
Канал rutube автора: rutube.ru/channel/39807865/ Брюхоногий моллюск (5..6 см); 040824; Белгород; тротуар "Y"-перекрестка Волчанская-Белгородского Полка. Заинтересовали текстуры плитки, раковины, самой улитки. id324039617
Ложка в Компас-3D
zhlédnutí 455Před měsícem
Канал rutube автора: rutube.ru/channel/39807865/ Деталь на основе поверхностей вращения, выдавливания и поверхности соединения (также используются усечения поверхностей, сшивки, сплайны и рабочие плоскости). Файл трехмерной модели детали Компас-3D v.22 (Учебная версия) и схемы геометрии: drive.google.com/file/d/1skDzHY7AiU6qFcXL5bES1Mx6LKp3-xot/view?usp=sharing id324039617 00:00 Обзор за...
Тапок-сланец с вырезами в Компас-3D
zhlédnutí 438Před měsícem
Канал rutube автора: rutube.ru/channel/39807865/ При построении используются следующие инструменты Компас-3D: экспорт-импорт igs, сплайн по точкам, точка на кривой, сплайн на поверхности, усечение поверхности, контур, усечение кривой, придать толщину, сечение, скругление, скругление с переменным радиусом. Файлы проекта Компас-3D v.22 (Учебная версия), включая igs-файл для самостоятельной прораб...
Тапки-сланцы в Компас-3D
zhlédnutí 722Před 2 měsíci
Канал rutube автора: rutube.ru/channel/39807865/ При построении используются следующие инструменты Компас-3D: плоские эскизы (спроецировать объект, сплайн по точкам, отрезок, ограничения, линейный размер, вставка рисунков), поверхность выдавливания, кривая пересечения, сплайн на поверхности, усечение поверхности, контур, усечение кривой, продление поверхности, точка на пересечении, элемент выда...
Ось-пружинка в Компас-3D
zhlédnutí 912Před 2 měsíci
Канал rutube автора: rutube.ru/channel/39807865/ Деталь на основе элемента по траектории со скруглением кривых контура и параметризацией. Файл трехмерной модели детали Компас-3D v.22 (Учебная версия) и схема геометрии: drive.google.com/file/d/1euR8GtHhEDEwP24qhGbwN3pc8jgyBjei/view?usp=sharing id324039617 00:00 Обзор задачи 03:47 Параметры 04:56 Эскиз-отрезок 11:27 Эскиз-окружность на сме...
Таблеточница (проект Компас-3d)
zhlédnutí 1,5KPřed 2 měsíci
Канал rutube автора: rutube.ru/channel/39807865/ Проект таблеточницы (на неделю, с разделением на приемы утром-днем-вечером, с дополнительными резервуарами на торцах). Ссылка на рисунки, чертеж (pdf), stl и stp файлы: drive.google.com/file/d/1qZSQaMXQ1hnDVq_7DysElUt4zZPtZxdc/view?usp=sharing id324039617
Байонет в Компас-3D
zhlédnutí 1,6KPřed 2 měsíci
Канал rutube автора: rutube.ru/channel/39807865/ Сборка механизма (Компас-3D v.22 учебная), в котором движение частей определяется контактом выступа поршня с пазом на поверхности цилиндра. Файлы трехмерных моделей деталей и сборки Компас-3D v.22 (Учебная версия), файл анимации и готовое видео: drive.google.com/file/d/1nRVz4xfZRS9jKKa-sxq1pn-xEymcUfJk/view?usp=sharing id324039617 00:00 Об...
Вариант выполнения булевой операции в Компас-3D
zhlédnutí 423Před 3 měsíci
Вариант выполнения булевой операции в Компас-3D
Бинокль: из Компас-3D в Blender. Часть 3. Освещение и анимация в Blender
zhlédnutí 188Před 5 měsíci
Бинокль: из Компас-3D в Blender. Часть 3. Освещение и анимация в Blender
Бинокль: из Компас-3D в Blender. Часть 2. Структурирование модели и материалы в Blender
zhlédnutí 201Před 5 měsíci
Бинокль: из Компас-3D в Blender. Часть 2. Структурирование модели и материалы в Blender
Бинокль: из Компас-3D в Blender. Часть 1. Сборка Компас-3D и ее экспорт в Blender
zhlédnutí 435Před 5 měsíci
Бинокль: из Компас-3D в Blender. Часть 1. Сборка Компас-3D и ее экспорт в Blender
Кожух объектива с шероховатой поверхностью в Компас-3D
zhlédnutí 808Před 5 měsíci
Кожух объектива с шероховатой поверхностью в Компас-3D
Рельеф по криволинейной поверхности на основе фото в Компас-3D
zhlédnutí 1,1KPřed 6 měsíci
Рельеф по криволинейной поверхности на основе фото в Компас-3D
Недоделаная у тебя дядя Федор получилась спираль. Где ее заход и выход в цилиндр? Такую ни один токарь не выточит. Если только на 3D принтере...
@@7_62x39 Это потому, что "все без молока да без молока" ;-) Выходы-входы зрителям, думаю, сделать самостоятельно будет не сложно. Другое дело, что инструмент-спираль за прошедшие версии немного изменился (этому видео, по-моему, год или полтора). Недавно возился со шнеком, будет время - посмотрите на этом канале.
Через развёртку в листовом моделировании, такой же результат? Или нет такой функции, для проверки?)
@@Alex44Kos К сожалению винтовая поверхность там не разворачивается штатно. А так, было бы, конечно, интересно посмотреть на это. Можно попробовать сделать деталь инструментом "сгиб", но тут вопрос, какую плоскую заготовку сгибать, на какой радиус и т.д. Хотя после сгиба развертка штатно должна получаться.
Спасибо! Видео супер. Только я не понял, почему развертка от проекционного вида отличается?
@@Alex44Kos У развертки радиусы больше, чем у винта-шнека (по расчету). И разрыв в контуре-колечке.
Спасибо за столь самобытные и прикладные видео в отечественном САПР!🤝
Большое спасибо за Ваши видео, грамотно объясняете, интересные проекты.
@@Volt3857 Спасибо! Собираюсь крышу авто доделать и разверткой шнека позаниматься (зрители предложили проект)
Да, давайте теперь до конца. Планирую распечатать на 3д принтере, покрасить...
Супер способ. Спасибо за видео. У меня вопрос, как сделать элемент шнека с разверткой. Если можно просто алгоритм построения. За ранее спасибо.
@@vadimchepurnoy1384 Если Вы имеете в виду тонколистовую выкройку, которая навивается на цилиндр-вал, то можно будет подумать, чтобы было по возможности лаконично
Хороший способ можно резать простые и не очень сложные тела вносить крепёж защёлку и печатать двух или трёх цветные по чистям!!!!
@@user-gg8wx9ik3y Это, как импортозамещение для ЛЕГО, одно время продавали нонэйм наборы по демпинговым ценам (но по посадкам оригинала ;-)
Здорово, я не знал этого, спасибо!
что-то не пойму. если замок в виде зигзага, то как части должны собираться-разбираться?
@@techmashtlt я так понимаю, что это пластиковая защелка, как на баночках сметаны или творога (жирность 9%); пользователи просили такую задачку поразбирать с кривым краем раз'ема
Никак - это прототип.
@@Alex44Kos Насколько я помню, в том же Inventor, были наборы инструментов для пластиковых деталей: бобышки, защелки, ребра жесткости и т.д.
А что насчет зазоров? для печати хотя бы 0,2 мм, как это сделать
@@bloger5832 например, эквидистантной поверхностью подрезать одну сторону замка или создать еще одно тело замка с увеличенной на нужный зазор высотой и толщиной, а потом вырезать это тело из верхней части коробки-ящика
Спасибо! Помогло экспортировать модель в блендер, для последующей обработки
Спасибо Вам большое!👍
Очень крутые у вас видосы. Спасибо огромное.
Спасибо за видео! Очень интересное!!!
Нужно еще остекление и крышу изготовить, тогда можно будет везти пастора кататься на лыжах :-)
Добрый день . Помогите пожалуйста, хочу тоже сделать такой автомобильно но незнаю как вычислять размеры в маштабе ?
@@lifedesign4659 Спасибо за внимание к этому ролику! Для начала попробуйте выполнить модель по размерам видео (скачайте образцы-результаты в ссылке под видео, компас v 22 учебн). Вопрос про масштаб, если честно, не понял. Масштаб - это просто коэффициент. Уточните формулировку, попробуем разобраться.
Если на схеме-чертеже указан масштаб, например 1:20, и измеренная длина какого-то отрезка на этом чертеже равна 30 мм, то реальная его длина будет 30х20=600 (мм). Измерять отрезок необходимо на том виде чертежа, где он дается без искажения (в полную длину), иначе придется определять реальную длину отрезка по двум проекциям, как в курсе вузовской начертательной геометрии :-) На самом деле это не сложно, в инете легко найти примеры этой процедуры. Без этой методики довольно трудно делать модель по чертежам на компьютере или из реальных материалов.
Большое Вам спасибо за Ваши видео, очень подробно и поэтапно комментируете!!! По больше б таких видео) С уважением к Вам!!!
Не знал что вы из Белгорода)
@@GalayZloy Город с богатой историей; в центре, в техникуме в старинном здании квартировал В. З. Май-Маевский - тот самый генерал, у которого был "Адъютант его превосходительства"
Гвоздь мне в кеды
@@wenzis йоу :)
Здравствуйте! Интересный способ. Эту модель можно распечатать на 3д принтере и получится уже готовый рельеф поверхности? А есть вариант настройки скрипта чтоб получить мягкую шагрень (как слабый пескоструй детали) Интересно попробовать замоделить и распечатать на фотополимернике уже готовую шероховатость. Да и большое спасибо вам за такие уроки. Я благодаря вам познаю большие возможности компаса.
Здравствуйте! Спасибо за Ваше внимание к моим опусам-экспериментам. Про 3d-печать могу только сказать, что нужно выгрузить модель в подходящий формат, например stl (тонкостей настройки сообщить не могу - принтера под рукой нет). По поводу макроса: он весьма не оптимален - стойко функционирует (на моем бытовом ноутбуке) на картинках-текстурах примерно до разрешения 50х50 точек. Это означает, что мелкую шероховатость на протяженную поверхность наложить будет сложно - точки будут узлами сетки разбиения и бугорчики-выпуклости получатся крупновато-гладкими (как в приведенном видео накладки бинокля). Можно, конечно, разбить поверхность, которую нужно сделать шероховатой, на небольшие фрагменты (например 1х1 см, т.е. на 1 см будет приходиться до 50 зерен шероховатости) и к каждому применить макрос, но это путь не очень красивый. Могу порекомендовать использовать другое ПО, например, Blender. набросал в нем небольшой образец с инструкцией; ссылка: disk.yandex.ru/d/vS7Yoaf00QhRrg Тут, конечно, еще нужно представлять насколько гладкую поверхность выдает принтер, чтобы на ней была заметна искусственная шероховатость. Мне кажется, тут тоже нужно поэкспериментировать (и с программами-инструментами, и самим аппаратом).
Спасибо.
Очень круто! Впрочем, как всегда!!!
Подобное делал в полом цилиндре, дорожка под шток. сплайн по точкам по поверхности и выдавлевание эскиза с соблюдением горизонтальной поверхности под шток.
Приведите, пожалуйста, ссылочку на макет модели (если она не секретна) или скринкаст выполнения. Людям будет весьма полезно.
Модель не выложина. Не секрет могу на почту или ещё куда нибудь скинуть
@@user-gg8wx9ik3y нмл235л на Яндексе - все символы - английские. Заранее благодарю!
@@user-gg8wx9ik3y тоже буду благодарен за решение данного построения.
Класная программа Компас. Но ужасно не удобно навигация. Особенно тем у кого графический планшет и стилусом просто не реально работать.
Я в таких делах без мыши никак (+ ПК или ноут)
Отличный ролик, спасибо
Как всегда, отличное видео👍
Превосходно!
Спасибо, возможно, еще задней части корпуса уделю внимание
Супер, спасибо!
🎉Александр спасибо большое! Вы выпускаете ролики быстрее чем я в них вникаю!
Спасибо! Я стараюсь! Приятно, что эти сюжеты кажутся Вам полезными.
добрый день а можна такую модель сделть в FreeCAD ?
Звучит заманчиво. Весной поставил на Линукс, чуть кнопки по наитию понажимал - требует серьезного изучения (как и все остальное в этом мире). Надо пробовать, тем более автодеск пока переместился в "другую галактику". Могу точно сказать, что в Блендер такое авто делается эффективно и результат при сопоставимых усилиях будет "красивее", но будут потери в управляемости-параметричности (все-таки это ПО для дизайна в первую очередь). Если Вы использовали FreeCAD, было бы интересно узнать насчет реальных возможностей визуализации (рендера) в нем. Например, в TFlex (с ним возился с полгода, снял несколько уроков-экспериментов) модуль рендера есть, но в этом аспекте до удобства Fusion360 и функционала Blender на мой взгляд этому ПО далеко.
@@user-or9se7qt3d я уже давненько изучаю фрикад. в нем как таковой визуализации нет, но легко екпортуть в блендер и там создать сцену. в фрикаде такое как ві делаете можна делать. просто в компасе больше есть инстументов и удобнее делать поверхностное.
@@lifedesign4659 Насчет "легко" про экспорт в Blender - А в каком формате? И нормальная ли получается сеточка (без узлов, изворотов, кучи лишних полигонов и т.д.)? Насколько сложно потом обработать результат (Shade Smooth, AutoSmooth или еще что-то)? По арсеналу средств FreeCAD, мне, боюсь, на данный момент сказать нечего, но если Вы говорите, что там в этом плане (поверхностей) скупо, то я, пожалуй, знакомство с ним отложу :-)
@@user-or9se7qt3d ну скажу однозначно что работа с поверхностями в компасе по лучше будет. но вот твердотельное моделирование мне почемуто больше по приколу в фрикаде уже ) а чьто касается про гуляние между фрикадом и блендером то в Step формате вроде не плохо
Скажите пожалуйста, а как можно обозначить на модели линию для гравирования, чтобы она была видна, когда создаешь чертеж?
@@a.petite Кто-то недавно про это спрашивал к другому видео (про ложку) :-) На всякий случай привожу ответ (один из вариантов): Например, так: 1) Используя команду "Сплайн на поверхности" (из вкладки "Каркас и поверхности" группы "Каркас"), изображаем на грани объекта нужный контур; 2) На соответствующем чертежном виде (ракурс вида должен позволять потенциально видеть контур) вызываем контекстную команду "Параметры вида", где в группе настроек "Проецировать" в списке "Объекты модели" ставим флажок на типе "Кривые"; 3) Фиксируем изменения настроек вида ("зеленая птичка") и выполняем команду "Перестроить" из панели быстрого доступа (или F5).
@@user-or9se7qt3d да, это я и спрашивала, извините за дубляж) ютьб не сразу опубликовал комментарий
@@a.petite Я же по Вашему совету на рутуб дублируюсь (rutube.ru/channel/39807865/), там, действительно, пока со скорость (просмотра и комментариями) - нормально.
@@user-or9se7qt3d обязательно подпишусь! Надо только самой там зарегистрироваться)))))))))
@@a.petite Заглядывайте, буду рад! Сейчас вожусь над ретро-каром (дизайн привлек), как только - сразу выложу.
Александр, спасибо. Было очень подробно и полезно. 1. Я не нашел у себя инструмент "создать чертеж по модели", а только "создать чертеж по шаблону". Похоже что - это то же самое, функционал тот же. 2. Мне любопытно было бы узнать как создавать и корректировать зазоры посадок деталей. Здесь они без зазоров скользят... 3. Перенос в 2д чертежи и так далее. Выпуск бомбический!
Кулачки - инструмент неплохой, но вот реализовать нормально двигающуюся гусеницу-цепь в Компас пока (без особых фокусов) затрудняюсь, а там тоже нужно следование контуру. Допуски и посадки - полезная вещь в ПРОИЗВОДСТВЕ (особенно более-менее массовом), но для СЕБЯ копаться в этом (если честно) не очень хочется - для быта и кустарных проектов и чертежей для них обхожусь. В том же Inventor в свое время видел инструментарий, когда после задания пределов (такое и в Компас есть) можно было указать, по какой границе поля допуска реализовывать размер в модели. Извините, с ответом запаздываю - только-только ютуб прогрузился (на время).
Скажите пожалуйста, а как можно обозначить на моделе линию для гравирования, чтобы она была видна, когда создаешь чертеж?
Например, так: 1) Используя команду "Сплайн на поверхности" (из вкладки "Каркас и поверхности" группы "Каркас"), изображаем на грани объекта нужный контур; 2) На соответствующем чертежном виде (ракурс вида должен позволять потенциально видеть контур) вызываем контекстную команду "Параметры вида", где в группе настроек "Проецировать" в списке "Объекты модели" ставим флажок на типе "Кривые"; 3) Фиксируем изменения настроек вида ("зеленая птичка") и выполняем команду "Перестроить" из панели быстрого доступа (или F5).
@@user-or9se7qt3d спасибо, попробую! Сори, я Продублировала вопрос под другим видео.
Отличный канал, отличные видео! Подскажите, есть ли у вас урок по созданию деталей параметрических, с возможность задания необходимой длины, при добавлении в сборку, по аналогии с трубами из стандартной библиотеки сортамента. Указываем L и в сборку добавляется труба требуемой длинны, без необходимости заходить в определение выдавливания в самой детали. СПАСИБО! П.С. Надеюсь аналогия понятна :)
@@Mr.WD. Приятно, что это видео и канал показались Вам полезными. По параметрам - один из вариантов - создать в детали исполнения с различными размерами и набором объёмных элементов. При вставке такой детали можно выбрать нужное исполнение. У меня было несколько видео на эту тему, например, про душевую лейку (с момента 1:30:00 - полтора часа): czcams.com/video/UcrJCNs0A0A/video.htmlsi=TwLoWvNFH11vraOr
@@user-or9se7qt3d спасибо, посмотрю, надеюсь это то что мне поможет :)
Скачал модель, т.к. хотел проверить идею: вместо танцев с кубиком и булевыми операциями, просто разрезать тело плоскостью (на которой эскиз кубика и построен), скруглить ребро на нижнем, полученном после разрезания, теле, а затем объединить тела. И вот тут началось - взад не клеится, но, если сначала создать зеркальный массив полулиста (обоих половинок), чтобы получить полный лист, а затем уже объединять булевой операцией четыре тела, то операция "успешно" завершается, вот только тело рвет - на поверхности появляются дыры.
@@user-sw7hc8vd7m Вы знаете, у меня примерно такое же дело было. Пришлось даже в техподдержку писать (хотя до последнего пытался сам ...). Иногда возникают мысли, что Компас (и подобные ему) - не для художеств. В смысле - дизайн в одном ПО, а конструирование - в другом. Если бы в свое время не попробовал Fusion360 (но там рулил и рулит Autodesk с наработками 3ds max, поэтому там даже органические формы редактируются интуитивно - есть над чем работать)
Очень хороший урок, спасибо большое за вашу работу.
Существуют ли способы придать 100% заполнение объекту , состоящему из поверхностей? Чтобы без пустот и самопересечений, как если бы мы налили внутрь воды . Спасибо.
@@Evgeni-Evgenich 1) обрезать поверхностью сплошное тело-заготовку; 2) выдавить тело до поверхности (в донышке бутылки это сработает если давить круглую образующую ее диаметра)
@@user-or9se7qt3d А если еще сверху сделать заплатку, и создать тело ,или я неправильно понял суть вопроса?
Замедления и зависания роликов появляются когда смотрю через вай-фай домашней сети. Когда через мобильные данные, то работает нормально. Из нового для себя: 1. плоскость через ребро и точку, оказывается ребром может быть ось начала координат! 2. Сплайн на поверхности. И другое. Интересно, откуда были взяты размеры, ведь измерить бутылку не просто! Все эти параметры сплайнов, их интенсивность... Получилось похоже.
@@Evgeni-Evgenich На глаз деревянной линейкой, тут важна последовательность. Реальные размеры можно погуглить
Вау! Как же много инструментов и опций! Для себя узнал: 1. Новый вариант проставления углового размера 2. Как соединить поверхности по нормали. Если этого не сделать, то будут проблемы при сшивке? И многое другое!
@@Evgeni-Evgenich Про угловой размер меня в службе поддержки надоумили (какие флажки снять). Про влияние стыков на сшивку пока сказать определённо ничего не могу, а нормальность соединения использовал исключительно для гладкости сопряжения соседних граней
Круто!
эх научусь моделить писюны
огромная благодарность автору за проделанный труд! благодаря вашему уроку узнал очень много полезнейших функций!
Великолепный урок! Получилось все и без моделирования, просто 3 кривых в ручную создала. Спасибо огромное за урок!
Вы Сами нашли подходящий обход масштабированию!
Да, у меня тоже масштабирование не получилось ((( Надо ставить новую версию. Выглядит меню масштабирования совсем по другому (( Зато сегодня хотя бы ютьюб не тормозит и можно нормально видео посмотреть!!!
Спасибо огромное за видео!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Как раз то, что нужно!!!)) Буду пытаться повторить)
Масштабирование это походу тоже только в новых версиях нормально работает, в 20 - й версии он даже эскиз в качестве объекта для масштабирования не выбирает
Масштабирование, действительно, инструмент достаточно оригинальный. Но в данной задаче можно было просто изобразить еще две дуги на рабочих плоскостях по уровням горлышка вазы (без использования масштабирования). Много это времени не заняло бы. Еще один вариант - инструмент "Фрагмент" для многократной вставки эскизов в одну или несколько моделей (с изменением параметров)
Может вас заинтересует проект такой вазы? Картинку нашла на просторах интернета. В компасе её вообще можно создать? П. С. Много раза пыталась оставить комментарий с компьютера не получилось. Так что за возможные дубликаты извините ((
Вы опять меня озадачиваете, суп варить некогда ;-) ! Теперь мои ролики еще ютуб замедляют, страшно подумать, что с рутубом будет. Присылайте вазу на почту, посмотрю: нмл235л на яндексе (все буквы английские). p.s. Ватерклозет по своей ссылке открыл в Компас: модель достойная, гидрозатвор имеется, бачок, сидушка - все как полагается.
А вы не хотите залить уроки на ру тьюб?? А то ютьюб капитально тормозит. Это, конечно, очень раздражает ((((
Я повторил построение модели вместе с Вами. Сегодня Вы хорошо подготовились, было очень интересно! Спасибо за вашу работу. Узнал для себя , новое, как всегда. Наконец понял как работает касательность в сплайне и многое другое. У сплайна много параметров: какая-то другая касательность. Хочется в них разобраться, хотя бы в ознакомительных целях. Не вижу в информации к видео карты Сбера. Иногда хочется немного переслать. Да мелочь, а приятно! И куда вам можно прислать картинку, пока загадка, шифрУетесь!
@@Evgeni-Evgenich Приготовился Александр Юрьевич на "троечку твердую" ;-). Пишите: нмл235л на Яндексе (все символы - вражеские)
@@user-or9se7qt3d извините дурака, как это на Яндексе.... Это фрагмент названия почты?
Это я так понимаю, в версии не раньше 21 можно сделать... В 20 нет кнопочки, включить подвижность((((
Да, это так. Эксплуатировал в.20 и ждал этой функции (она была знакома по Inventor). Хотя, конечно, анимация и визуализация в САПР - не самый сильный элемент. Хотелось бы чего-то простого для пользователя-конструктора (не 3d-шника) и достаточно качественного "на выходе", подобного, например, Fusion360. Новые версии Компас использую учебные.
Забавно.
Огромное спасибо вам за ваш труд и видео! Есть просьба, не сочтите злой шуткой или насмешкой. А можете ли вы выпустить урок по моделированию домашего унитаза? Очень надо!))))
Вот, пожалуйста, по ссылке (детали для печати, можно скачать и поизучать): 3dmdb.com/en/3d-model/realistic-toilet-by-taka6511/8350531/?q=fusion360+toilet