Vludi
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Winning Run '91 / ウイニングラン'91 Arcade (1991) - 3'01"416
Tercera y última entrega de la serie. Es el más sencillo de los tres, sólo hay que soltar gas en una curva, además pareciera imposible irse de culo como en los juegos anteriores (quizá por el control de tracción que empezaron a usar los F1 de esos años). Algo soso para ser el título de despedida.
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Video

Winning Run Suzuka GP / ウイニングラン鈴鹿GP Arcade (1989) - 2'53"219
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Secuela de Winning Run protagonizada por el mítico circuito nipón. A nivel de conducción se siente similar al juego original, quizá con pequeños retoques. Lo que marca la diferencia es el nuevo circuito, que al ser más técnico aprovecha mejor el motor.
Winning Run / ウイニングラン Arcade (1988) - Technical 2'25"915
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Primer juego de carreras poligonal de Namco, y de los arcades al parecer. Está bastante bien para la época, te exige ir fino para no trompear como loco. El salto desde Pole Position es impresionante, aunque se le echa en falta force feedback y un par de pistas.
Gunbird 2 2-All (Valpiro)
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Loop 2: 13:02 Valpiro es lento pero bastante potente, el ataque de melé revienta a los enemigos lo cual ayuda bastante con los enemigos más tanque del segundo loop. Valpiro is kinda slow but pretty powerful, you can destroy big enemies quite fast with the melee attack, which is quite useful in the loop.
Final Fight turbo challenge
zhlédnutí 288Před 3 lety
Un desafío simpático que vi en el canal de Madgiwa (www.twitch.tv/madgiwa) parte del Capcom Arcade Stadium, ni idea si la velocidad que puse es la misma pero traté de hacer algo parecido. Se hace muy difícil reaccionar a esta velocidad, pero ayudándose con autofire se hace pasable. P.S.: El Belger más sufrido que me ha tocado.
Sol Divide 2-All (Kashon)
zhlédnutí 441Před 3 lety
Loop 2: 7:27 La oveja negra de Psikyo, un extraño híbrido entre stg y beat 'em up. En su tiempo el segundo loop de este juego me parecía imposible, pero abusando del ataque en diagonal y algunas magias se hace más llevadero. Psikyo's black sheep, a weird mix of stg and beat 'em up. I thought the second loop was very scary back then, but spamming magic and the up-right attack makes it doable. Up...
Vasara clear (Saiga)
zhlédnutí 209Před 3 lety
Un replay del año pasado que no había subido por alguna razón. 1cc simple con algo de puntuación. Replay from last year. Just a simple 1cc with some scoring.
D&D Tower of Doom - Lv8 Elf clear (Dragon path), sword/shield only
zhlédnutí 181Před 3 lety
Fun character but hard to clear. Dragon route was kinda pointless as I lost most of my hp anyway.
D&D Tower of Doom - Lv8 Elf clear (Beholder path), sword/shield only
zhlédnutí 189Před 3 lety
Fun character but hard to clear.
D&D Tower of Doom - Dwarf Lv8 clear, axe/shield only
zhlédnutí 280Před 3 lety
Probably the easiest character, very fun to play too.
[60 fps] Armored Warriors - No miss (Blodia)
zhlédnutí 634Před 5 lety
No autofire. Default settings. Otra partida al clásico beat 'em up de mechas, no estaba del todo contento con mi partida anterior ya que aún estaba muy verde con el juego en ese entonces, además de haber usado las armas "modo fácil" que lo hacen más aburrido tanto de ver como de jugar. Me sigue pareciendo uno de los más peculiares de Capcom, ya que no se siente ni derivado de Final Fight, ni de...
[60 fps] Captain Commando - No Miss lv8 (Mack)
zhlédnutí 624Před 5 lety
No autofire. Double Hardest dips. El único beat 'em up de Capcom que aún no había subido al canal, por alguna razón. Captain Commando es la secuela espiritual futurista del Final Fight, la mayor novedad que tuvo fue soportar hasta 4 jugadores, a costa de hacer los sprites más pequeños. El juego se siente similar a Final Fight pero con notables diferencias estéticas y jugables que le dan su iden...
Battle Garegga 1cc (Wild Snail) 13,640,310
zhlédnutí 825Před 6 lety
No cheats/save-states. Nuevo record personal, una partida que si bien tiene errores y suerte me dejó bastante satisfecho, lo único que me arrepiento es haber puntuado bajo en los pájaros de la segunda fase. New personal best, pretty satisfied with this run even if there is a bunch of mistakes and luck, the only thing I regret is scoring kinda low in st2 birds.
[60 FPS] 1943 Kai 1cc
zhlédnutí 586Před 6 lety
No autofire. 1943 Kai es una versión revisada del clásico de Capcom 1943, entre los cambios principales está el apartado gráfico, la música, power-ups distintos y el tener sólo 10 fases a diferencia de 16 en el juego original. En general no es un juego difícil, la clave es llevar de arma el shotgun ya que tiene buena potencia además de cancelar las balas, también practicar la última fase que es...
[60 FPS] 1943 1cc
zhlédnutí 963Před 6 lety
No autofire. 1943 es la secuela del clásico de Capcom 1942, éste añade nuevas mecánicas como una barra de salud en vez de vidas y power-ups más variados. A diferencia de su antecesor sólo tiene 16 fases (la mitad) y cuenta con una banda sonora más completa, ambos cambios se agradecen un montón y lo hacen bastante más ameno de jugar. En general no es un juego muy complicado, teniendo una idea ge...
Strikers 1945 II 2-All - 2.8m
zhlédnutí 638Před 6 lety
Strikers 1945 II 2-All - 2.8m
[60 FPS] Tatsujin +10.000.000 - 7 Loops clear
zhlédnutí 1,6KPřed 6 lety
[60 FPS] Tatsujin 10.000.000 - 7 Loops clear
[60 FPS] Dodonpachi 2-All (C-Laser)
zhlédnutí 1,7KPřed 6 lety
[60 FPS] Dodonpachi 2-All (C-Laser)
[60 FPS] Gunbird 2-All (Yuan-Nang)
zhlédnutí 2,9KPřed 7 lety
[60 FPS] Gunbird 2-All (Yuan-Nang)
Gunbird timeout ending
zhlédnutí 638Před 7 lety
Gunbird timeout ending
[60 FPS] Denjin Makai 1cc (Belva)
zhlédnutí 2,8KPřed 7 lety
[60 FPS] Denjin Makai 1cc (Belva)
[60 FPS] Thunder Dragon 2 All clear 5,405,190 (P2)
zhlédnutí 6KPřed 7 lety
[60 FPS] Thunder Dragon 2 All clear 5,405,190 (P2)
[60 FPS] Strikers 1945 II 2-All (Ki84)
zhlédnutí 850Před 7 lety
[60 FPS] Strikers 1945 II 2-All (Ki84)
[60 FPS] Strikers 1945 2-All/2 Loops clear (Bf-109)
zhlédnutí 9KPřed 7 lety
[60 FPS] Strikers 1945 2-All/2 Loops clear (Bf-109)
[60 FPS] P-47 Aces - All Clear No miss (Blackwidow)
zhlédnutí 3,4KPřed 7 lety
[60 FPS] P-47 Aces - All Clear No miss (Blackwidow)
Battle Garegga (Grasshopper) 1cc B,443,890
zhlédnutí 571Před 7 lety
Battle Garegga (Grasshopper) 1cc B,443,890
[60 FPS] Thunder Dragon 2 - All Clear 5,170,080 (P2)
zhlédnutí 751Před 7 lety
[60 FPS] Thunder Dragon 2 - All Clear 5,170,080 (P2)
[60 FPS] Truxton 2-All / 2 Loops clear
zhlédnutí 636Před 7 lety
[60 FPS] Truxton 2-All / 2 Loops clear
[60 FPS] Tatsujin 1-All / 1 Loop clear
zhlédnutí 411Před 7 lety
[60 FPS] Tatsujin 1-All / 1 Loop clear
[60 FPS] R-Type - 2-All / 2 Loops clear
zhlédnutí 453Před 7 lety
[60 FPS] R-Type - 2-All / 2 Loops clear

Komentáře

  • @zzysk2
    @zzysk2 Před 7 hodinami

    この頃のポリゴンはリアルさはないけど未来感は今の3Dゲームを超えるねw

  • @mikec3260
    @mikec3260 Před 10 hodinami

    Simply impressive and nice racing! There is a real sense of speed which makes this awesome!

  • @alexk8792
    @alexk8792 Před 10 hodinami

    3D polygon graphics in the late 80s? Wowzers! (and yes, I know about Atari's I.Robot) How come a game like this didn't get more coverage than, say, Virtua Racing?

  • @mikec3260
    @mikec3260 Před 21 hodinou

    What a great looking game I have not heard of before! The sense of speed and how smooth the frame rate is, very impressive! Thanks for sharing and subbed!!!

  • @Lars-ze2xf
    @Lars-ze2xf Před dnem

    A Ridge Racer prototype!

  • @mrpositronia
    @mrpositronia Před dnem

    This is how I wish my old 20mhz 386SX would run Microprose F1GP. 😄

  • @user-dm4hg3ho4o
    @user-dm4hg3ho4o Před dnem

    丸地下の店長さんが上手かったなぁ

  • @user-og4kp3dm1j
    @user-og4kp3dm1j Před dnem

    これ難しいんですよね まず最初のカーブが曲がれなかった

  • @FlecheDeFer
    @FlecheDeFer Před dnem

    Impressive game

  • @bassbeat12
    @bassbeat12 Před 3 dny

    The First Full 3D Game ever made?!?!?

  • @xexm0573
    @xexm0573 Před 3 dny

    Two years later, the 60fps Ridge Racer was released. I felt that this game was part of that historical path.

  • @user-td7bt4fr2k
    @user-td7bt4fr2k Před 3 dny

    画像よりもエンジン音がただのブザーにしか聞こえんw

    • @vludi7857
      @vludi7857 Před 2 dny

      そうだね エンジン音がまだ 良くない。 czcams.com/video/aeBNwT_S69k/video.html

    • @gonst8174
      @gonst8174 Před dnem

      25年掛けてブザーからやっと掃除機に進歩したくらいだから(GT6)大目に見たい

  • @shigeru9000
    @shigeru9000 Před 4 dny

    懐かしい。今見ると、リッジレーサーのプロトタイプみたいな感じだなぁ

  • @xexm0573
    @xexm0573 Před 4 dny

    That was in 1988. Namco's CG technology at the time was world-class and ahead of the rest.

  • @POGRetroModernGaming

    Love it oldshool ❤😊

  • @user-jx4ou3ij1s
    @user-jx4ou3ij1s Před 5 dny

    これ、ゲーセンで閉店してもタイムが残るので10位まで自分のイニシャルに統一しておくことができた。この動画のタイムはすごいと思う。

    • @zxrcbrfzr
      @zxrcbrfzr Před 2 dny

      タイヤを鳴らしてるようじゃ、まだまだ。 もっと削れる。 このゲームでタイヤを鳴らしていいのはヘアピンだけ。

    • @user-jx4ou3ij1s
      @user-jx4ou3ij1s Před 2 dny

      上には上がいるもんだ。自分のわずかな記憶では、平均36秒後半ぐらいだったように思う。

  • @user-ws4sz5is2v
    @user-ws4sz5is2v Před 5 dny

    SEGAのバーチャレーシングは実名サーキットを一切採用していなかった。その点、鈴鹿だけでも採用してたウイニングランはアーケード唯一のF1シミュレータとして貴重。何処かにまだ残ってないだろうか?

    • @vludi7857
      @vludi7857 Před 5 dny

      @@user-ws4sz5is2v まだ残りそう。 czcams.com/video/8c8oDXEwKgw/video.htmlsi=7enIn0uMeDGRD-EH

    • @user-ws4sz5is2v
      @user-ws4sz5is2v Před 5 dny

      @@vludi7857 ああ、OBSの千本松牧場回ですね。遠いなあw まだ残ってるかなあ?w

    • @zxrcbrfzr
      @zxrcbrfzr Před 4 hodinami

      もうゲームセンター自体がなくなったとコメントがある。

    • @user-ws4sz5is2v
      @user-ws4sz5is2v Před 4 hodinami

      @@zxrcbrfzr 昔ながらの“ゲーム”センターすらまだ有り、私自身まだ最新ゲームを遊んでますが? 確かに主流はプライズマシンに移りましたけど。

  • @user-bl1eu4so7c
    @user-bl1eu4so7c Před 6 dny

    80年代にこんなフルポリゴンのゲームが存在してた事に驚く

    • @zzysk2
      @zzysk2 Před 7 hodinami

      共同研究してたアタリも同じ時期にハードドライビン出してるしね あっちは筐体動かないけど反力機構付きのハンドル、4速マニュアルトランスミッションと、当時としては最先端な装備が整ってた。

  • @albanmahoudeau1779
    @albanmahoudeau1779 Před 7 dny

    MITSURUGI.

  • @JaimeSalcedoA_72
    @JaimeSalcedoA_72 Před 11 dny

    ¿Cómo es ésto?! Este juego tenía gráficos poligonales 3D para 1988, y Virtua Racing de Sega, que fué el primer juego de este tipo que conocí, fué de 1992, si mal no recuerdo... Impresionante!

    • @vludi7857
      @vludi7857 Před 10 dny

      @@JaimeSalcedoA_72 Virtua Racing se inspiró en este juego, hay un vhs por ahí en youtube que habla de eso. También está el Hard Drivin' de 1989 que fue aún más lejos en la simulación.

  • @user-tc1em2oe5y
    @user-tc1em2oe5y Před 17 dny

    this is Showa era....Namco is really awesome

  • @user-ws3vv7ct8k
    @user-ws3vv7ct8k Před 18 dny

    2024 DRAGON MIYAMOTO TRILOGY IT ALL START RIGHT NOW. 🐉 🐲

  • @user-jv7ri2gr5k
    @user-jv7ri2gr5k Před 22 dny

    GREAT

  • @user-jv7ri2gr5k
    @user-jv7ri2gr5k Před 22 dny

    GREAT

  • @AvexFuddle
    @AvexFuddle Před 23 dny

    Nice, I heard this is quite difficult 😊

  • @rlolalleskapot
    @rlolalleskapot Před 27 dny

    Impressionante esses gráficos em 88, nunca tinha visto esse jogo.

  • @con5duros
    @con5duros Před 28 dny

    Antonio Namco nunca defrauda. Enhorabuena por los tiempazos!!

  • @knights19730706bd
    @knights19730706bd Před 6 měsíci

    一面の2P側でボム無しの文字破壊どうやったら出来るのか未だに分かりません。

  • @wess_6664
    @wess_6664 Před 10 měsíci

    GGWP. Eres increíble bro. En donde lo jugaste? quisiera intentarlo en mame pero a decir verdad con ese input lag no lo veo posible xD...

    • @vludi7857
      @vludi7857 Před 10 měsíci

      Gracias wess, lo jugué en el mame de la época

  • @edwardgaines6561
    @edwardgaines6561 Před 11 měsíci

    How's that bad? You get free play for another round!

  • @persona83
    @persona83 Před rokem

    Fantastic gameplay. You make it look easy. 😨💀

  • @bedavelli
    @bedavelli Před rokem

    D u D

  • @Jac2Mac
    @Jac2Mac Před rokem

    What does the final boss of Gunbird 2 if you time him out?

  • @directosalvicio
    @directosalvicio Před rokem

    Me postre a sus pies 😊

  • @officialFredDurstfanclub

    I like how Opa Opa’s color palette gets visually greyer and more dark as you progress through the game to symbolise the descent into Dark Opa Opa. It’s actually quite genius

  • @julesgamergourmand
    @julesgamergourmand Před rokem

    I love this game but it's way too hard. At one point the enemies move way too fast.

  • @DarkbluesEXE25
    @DarkbluesEXE25 Před rokem

    Musou 90's

  • @JuJu-sm4dv
    @JuJu-sm4dv Před rokem

    34 : 20 Comment vous faites la fusée ? J'ai un bug assez étrange sur la version JAP 3 joueurs lors de l'intro et présentation des personnages au lieu de montrer leurs movelist ils restent figés et se font taper.

  • @SPM_STG
    @SPM_STG Před rokem

    Buena partida! He llegado aquí para ver si había pantallas o no porque si las había se me estaba haciendo muy larga la primera jajaja menos mal que no! Está bastante chulo el juego la verdad, una mezcla entre Tiger Heli y Hishouzame. Una pena que no tenga una OST similar a Hishouzame, esta me parece un poco pesada. Los gráficos me gustan más aquí eso sí :D

    • @vludi7857
      @vludi7857 Před rokem

      Es de esos juegos que no tienen transición entre cada fase, pero según recuerdo eran 4 o 5, la música determina el cambio de fase. El juego es bastante sólido aunque sorprende que a esa fecha Toaplan haya hecho otro juego sin enemigos aéreos (como el Slap Fight o el Tiger Heli), ciertamente le da un estilo distinto, quizá más limitado que los juegos que venían haciendo desde el Hishouzame. La música es menos melódica que otros juegos pero me gusta que se tome un poco más en serio lo militar.

  • @gordyowl9455
    @gordyowl9455 Před rokem

    CAPCOM's Battle Bakraid

  • @israellopezdiasgonzales5911

    It Is an excelent videogame, I love this game of Darkstalkers II!, My favorite characters are Victor, Sasquatch, Huitzil and Lilith.

  • @type0052
    @type0052 Před 2 lety

    Super Play 1Miss Clean Clear!!

  • @tannerlion1994
    @tannerlion1994 Před 2 lety

    Minamoto is the Heroic Dragon

  • @ykoba4054
    @ykoba4054 Před 2 lety

    When I was a kid, I was so fascinated by this robot and believed I could see artifacts that might look like Huitzil in museums. Actually, its original design was a "dogu" from the Jomon period of Japan. It was even cooler!!

  • @user-us5vp6ge8s
    @user-us5vp6ge8s Před 2 lety

    simple is best!!

  • @saltoypatada9218
    @saltoypatada9218 Před 2 lety

    Hola compañero, gran partida sin duda! Yo estoy por terminarlo con todos y solo me falta el enano, me parece muy malo en comparación con los demás. Un extra de dificultad que tengo es que encuentro enormes problemas contra los caballeros. En tu partida, contra el caballero simple veo por ejemplo que te pegas mucho al borde , esto es para usar el escudo "automáticamente" ante sus golpes perdidos? Basta mantener la dirección o hay que ir "tapeando" a golpecitos? Saludos

    • @vludi7857
      @vludi7857 Před 2 lety

      Contra el caballero lo del borde es para preocuparse de un solo dragon si mal no recuerdo, tambien tratar de mantener al caballero en un solo lado de la pantalla y así tener mas posibilidades de bloquear. Buena pregunta lo del escudo, yo para bloquear mantengo atrás por un corto tiempo (poco más de 1 segundo), la ventana de frames para activar el bloqueo es más generosa de lo que parece por lo que no es necesario hacerlo a "toquecitos", pero tampoco se puede abusar ya que no es tan larga, está bien balanceada. Con el enano es más difícil bloquear eso sí, ya que al ser tan rápido suele esquivar los golpes en vez de bloquearlos. Saludos.

    • @saltoypatada9218
      @saltoypatada9218 Před 2 lety

      @@vludi7857 Muchas gracias, tomo buena nota de los consejos! Y en el caso del Enano VS Caballeros, ya llega un momento en el que en lugar de plantearte "hay a jugar para no morir" lo que te planteas es "vamos a ver qué hago para que me mate el menor número de vidas posible"

  • @PeixariaRetro
    @PeixariaRetro Před 2 lety

    Nice, Vludi. Não sabia que vc jogava Blade Master. Go 2p 1cc!

  • @solarflare9078
    @solarflare9078 Před 2 lety

    "Fantasy Zone 2: Genocide Run"

  • @SuperBlackGoku
    @SuperBlackGoku Před 2 lety

    Thank you for the video