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Vludi
Chile
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Winning Run '91 / ウイニングラン'91 Arcade (1991) - 3'01"416
Tercera y última entrega de la serie. Es el más sencillo de los tres, sólo hay que soltar gas en una curva, además pareciera imposible irse de culo como en los juegos anteriores (quizá por el control de tracción que empezaron a usar los F1 de esos años). Algo soso para ser el título de despedida.
zhlédnutí: 2 438
Video
Winning Run Suzuka GP / ウイニングラン鈴鹿GP Arcade (1989) - 2'53"219
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Secuela de Winning Run protagonizada por el mítico circuito nipón. A nivel de conducción se siente similar al juego original, quizá con pequeños retoques. Lo que marca la diferencia es el nuevo circuito, que al ser más técnico aprovecha mejor el motor.
Winning Run / ウイニングラン Arcade (1988) - Technical 2'25"915
zhlédnutí 9KPřed 28 dny
Primer juego de carreras poligonal de Namco, y de los arcades al parecer. Está bastante bien para la época, te exige ir fino para no trompear como loco. El salto desde Pole Position es impresionante, aunque se le echa en falta force feedback y un par de pistas.
Gunbird 2 2-All (Valpiro)
zhlédnutí 1,5KPřed 2 lety
Loop 2: 13:02 Valpiro es lento pero bastante potente, el ataque de melé revienta a los enemigos lo cual ayuda bastante con los enemigos más tanque del segundo loop. Valpiro is kinda slow but pretty powerful, you can destroy big enemies quite fast with the melee attack, which is quite useful in the loop.
Final Fight turbo challenge
zhlédnutí 288Před 3 lety
Un desafío simpático que vi en el canal de Madgiwa (www.twitch.tv/madgiwa) parte del Capcom Arcade Stadium, ni idea si la velocidad que puse es la misma pero traté de hacer algo parecido. Se hace muy difícil reaccionar a esta velocidad, pero ayudándose con autofire se hace pasable. P.S.: El Belger más sufrido que me ha tocado.
Sol Divide 2-All (Kashon)
zhlédnutí 441Před 3 lety
Loop 2: 7:27 La oveja negra de Psikyo, un extraño híbrido entre stg y beat 'em up. En su tiempo el segundo loop de este juego me parecía imposible, pero abusando del ataque en diagonal y algunas magias se hace más llevadero. Psikyo's black sheep, a weird mix of stg and beat 'em up. I thought the second loop was very scary back then, but spamming magic and the up-right attack makes it doable. Up...
Vasara clear (Saiga)
zhlédnutí 209Před 3 lety
Un replay del año pasado que no había subido por alguna razón. 1cc simple con algo de puntuación. Replay from last year. Just a simple 1cc with some scoring.
D&D Tower of Doom - Lv8 Elf clear (Dragon path), sword/shield only
zhlédnutí 181Před 3 lety
Fun character but hard to clear. Dragon route was kinda pointless as I lost most of my hp anyway.
D&D Tower of Doom - Lv8 Elf clear (Beholder path), sword/shield only
zhlédnutí 189Před 3 lety
Fun character but hard to clear.
D&D Tower of Doom - Dwarf Lv8 clear, axe/shield only
zhlédnutí 280Před 3 lety
Probably the easiest character, very fun to play too.
[60 fps] Armored Warriors - No miss (Blodia)
zhlédnutí 634Před 5 lety
No autofire. Default settings. Otra partida al clásico beat 'em up de mechas, no estaba del todo contento con mi partida anterior ya que aún estaba muy verde con el juego en ese entonces, además de haber usado las armas "modo fácil" que lo hacen más aburrido tanto de ver como de jugar. Me sigue pareciendo uno de los más peculiares de Capcom, ya que no se siente ni derivado de Final Fight, ni de...
[60 fps] Captain Commando - No Miss lv8 (Mack)
zhlédnutí 624Před 5 lety
No autofire. Double Hardest dips. El único beat 'em up de Capcom que aún no había subido al canal, por alguna razón. Captain Commando es la secuela espiritual futurista del Final Fight, la mayor novedad que tuvo fue soportar hasta 4 jugadores, a costa de hacer los sprites más pequeños. El juego se siente similar a Final Fight pero con notables diferencias estéticas y jugables que le dan su iden...
Battle Garegga 1cc (Wild Snail) 13,640,310
zhlédnutí 825Před 6 lety
No cheats/save-states. Nuevo record personal, una partida que si bien tiene errores y suerte me dejó bastante satisfecho, lo único que me arrepiento es haber puntuado bajo en los pájaros de la segunda fase. New personal best, pretty satisfied with this run even if there is a bunch of mistakes and luck, the only thing I regret is scoring kinda low in st2 birds.
[60 FPS] 1943 Kai 1cc
zhlédnutí 586Před 6 lety
No autofire. 1943 Kai es una versión revisada del clásico de Capcom 1943, entre los cambios principales está el apartado gráfico, la música, power-ups distintos y el tener sólo 10 fases a diferencia de 16 en el juego original. En general no es un juego difícil, la clave es llevar de arma el shotgun ya que tiene buena potencia además de cancelar las balas, también practicar la última fase que es...
[60 FPS] 1943 1cc
zhlédnutí 963Před 6 lety
No autofire. 1943 es la secuela del clásico de Capcom 1942, éste añade nuevas mecánicas como una barra de salud en vez de vidas y power-ups más variados. A diferencia de su antecesor sólo tiene 16 fases (la mitad) y cuenta con una banda sonora más completa, ambos cambios se agradecen un montón y lo hacen bastante más ameno de jugar. En general no es un juego muy complicado, teniendo una idea ge...
[60 FPS] Tatsujin +10.000.000 - 7 Loops clear
zhlédnutí 1,6KPřed 6 lety
[60 FPS] Tatsujin 10.000.000 - 7 Loops clear
[60 FPS] Thunder Dragon 2 All clear 5,405,190 (P2)
zhlédnutí 6KPřed 7 lety
[60 FPS] Thunder Dragon 2 All clear 5,405,190 (P2)
[60 FPS] Strikers 1945 II 2-All (Ki84)
zhlédnutí 850Před 7 lety
[60 FPS] Strikers 1945 II 2-All (Ki84)
[60 FPS] Strikers 1945 2-All/2 Loops clear (Bf-109)
zhlédnutí 9KPřed 7 lety
[60 FPS] Strikers 1945 2-All/2 Loops clear (Bf-109)
[60 FPS] P-47 Aces - All Clear No miss (Blackwidow)
zhlédnutí 3,4KPřed 7 lety
[60 FPS] P-47 Aces - All Clear No miss (Blackwidow)
Battle Garegga (Grasshopper) 1cc B,443,890
zhlédnutí 571Před 7 lety
Battle Garegga (Grasshopper) 1cc B,443,890
[60 FPS] Thunder Dragon 2 - All Clear 5,170,080 (P2)
zhlédnutí 751Před 7 lety
[60 FPS] Thunder Dragon 2 - All Clear 5,170,080 (P2)
[60 FPS] Truxton 2-All / 2 Loops clear
zhlédnutí 636Před 7 lety
[60 FPS] Truxton 2-All / 2 Loops clear
[60 FPS] Tatsujin 1-All / 1 Loop clear
zhlédnutí 411Před 7 lety
[60 FPS] Tatsujin 1-All / 1 Loop clear
[60 FPS] R-Type - 2-All / 2 Loops clear
zhlédnutí 453Před 7 lety
[60 FPS] R-Type - 2-All / 2 Loops clear
この頃のポリゴンはリアルさはないけど未来感は今の3Dゲームを超えるねw
Simply impressive and nice racing! There is a real sense of speed which makes this awesome!
3D polygon graphics in the late 80s? Wowzers! (and yes, I know about Atari's I.Robot) How come a game like this didn't get more coverage than, say, Virtua Racing?
What a great looking game I have not heard of before! The sense of speed and how smooth the frame rate is, very impressive! Thanks for sharing and subbed!!!
A Ridge Racer prototype!
This is how I wish my old 20mhz 386SX would run Microprose F1GP. 😄
丸地下の店長さんが上手かったなぁ
これ難しいんですよね まず最初のカーブが曲がれなかった
Impressive game
The First Full 3D Game ever made?!?!?
Two years later, the 60fps Ridge Racer was released. I felt that this game was part of that historical path.
画像よりもエンジン音がただのブザーにしか聞こえんw
そうだね エンジン音がまだ 良くない。 czcams.com/video/aeBNwT_S69k/video.html
25年掛けてブザーからやっと掃除機に進歩したくらいだから(GT6)大目に見たい
懐かしい。今見ると、リッジレーサーのプロトタイプみたいな感じだなぁ
That was in 1988. Namco's CG technology at the time was world-class and ahead of the rest.
Love it oldshool ❤😊
これ、ゲーセンで閉店してもタイムが残るので10位まで自分のイニシャルに統一しておくことができた。この動画のタイムはすごいと思う。
タイヤを鳴らしてるようじゃ、まだまだ。 もっと削れる。 このゲームでタイヤを鳴らしていいのはヘアピンだけ。
上には上がいるもんだ。自分のわずかな記憶では、平均36秒後半ぐらいだったように思う。
SEGAのバーチャレーシングは実名サーキットを一切採用していなかった。その点、鈴鹿だけでも採用してたウイニングランはアーケード唯一のF1シミュレータとして貴重。何処かにまだ残ってないだろうか?
@@user-ws4sz5is2v まだ残りそう。 czcams.com/video/8c8oDXEwKgw/video.htmlsi=7enIn0uMeDGRD-EH
@@vludi7857 ああ、OBSの千本松牧場回ですね。遠いなあw まだ残ってるかなあ?w
もうゲームセンター自体がなくなったとコメントがある。
@@zxrcbrfzr 昔ながらの“ゲーム”センターすらまだ有り、私自身まだ最新ゲームを遊んでますが? 確かに主流はプライズマシンに移りましたけど。
80年代にこんなフルポリゴンのゲームが存在してた事に驚く
共同研究してたアタリも同じ時期にハードドライビン出してるしね あっちは筐体動かないけど反力機構付きのハンドル、4速マニュアルトランスミッションと、当時としては最先端な装備が整ってた。
MITSURUGI.
¿Cómo es ésto?! Este juego tenía gráficos poligonales 3D para 1988, y Virtua Racing de Sega, que fué el primer juego de este tipo que conocí, fué de 1992, si mal no recuerdo... Impresionante!
@@JaimeSalcedoA_72 Virtua Racing se inspiró en este juego, hay un vhs por ahí en youtube que habla de eso. También está el Hard Drivin' de 1989 que fue aún más lejos en la simulación.
this is Showa era....Namco is really awesome
2024 DRAGON MIYAMOTO TRILOGY IT ALL START RIGHT NOW. 🐉 🐲
GREAT
GREAT
Nice, I heard this is quite difficult 😊
Impressionante esses gráficos em 88, nunca tinha visto esse jogo.
Antonio Namco nunca defrauda. Enhorabuena por los tiempazos!!
一面の2P側でボム無しの文字破壊どうやったら出来るのか未だに分かりません。
GGWP. Eres increíble bro. En donde lo jugaste? quisiera intentarlo en mame pero a decir verdad con ese input lag no lo veo posible xD...
Gracias wess, lo jugué en el mame de la época
How's that bad? You get free play for another round!
Fantastic gameplay. You make it look easy. 😨💀
D u D
What does the final boss of Gunbird 2 if you time him out?
Me postre a sus pies 😊
I like how Opa Opa’s color palette gets visually greyer and more dark as you progress through the game to symbolise the descent into Dark Opa Opa. It’s actually quite genius
I love this game but it's way too hard. At one point the enemies move way too fast.
Musou 90's
34 : 20 Comment vous faites la fusée ? J'ai un bug assez étrange sur la version JAP 3 joueurs lors de l'intro et présentation des personnages au lieu de montrer leurs movelist ils restent figés et se font taper.
Buena partida! He llegado aquí para ver si había pantallas o no porque si las había se me estaba haciendo muy larga la primera jajaja menos mal que no! Está bastante chulo el juego la verdad, una mezcla entre Tiger Heli y Hishouzame. Una pena que no tenga una OST similar a Hishouzame, esta me parece un poco pesada. Los gráficos me gustan más aquí eso sí :D
Es de esos juegos que no tienen transición entre cada fase, pero según recuerdo eran 4 o 5, la música determina el cambio de fase. El juego es bastante sólido aunque sorprende que a esa fecha Toaplan haya hecho otro juego sin enemigos aéreos (como el Slap Fight o el Tiger Heli), ciertamente le da un estilo distinto, quizá más limitado que los juegos que venían haciendo desde el Hishouzame. La música es menos melódica que otros juegos pero me gusta que se tome un poco más en serio lo militar.
CAPCOM's Battle Bakraid
It Is an excelent videogame, I love this game of Darkstalkers II!, My favorite characters are Victor, Sasquatch, Huitzil and Lilith.
Super Play 1Miss Clean Clear!!
Minamoto is the Heroic Dragon
When I was a kid, I was so fascinated by this robot and believed I could see artifacts that might look like Huitzil in museums. Actually, its original design was a "dogu" from the Jomon period of Japan. It was even cooler!!
simple is best!!
Hola compañero, gran partida sin duda! Yo estoy por terminarlo con todos y solo me falta el enano, me parece muy malo en comparación con los demás. Un extra de dificultad que tengo es que encuentro enormes problemas contra los caballeros. En tu partida, contra el caballero simple veo por ejemplo que te pegas mucho al borde , esto es para usar el escudo "automáticamente" ante sus golpes perdidos? Basta mantener la dirección o hay que ir "tapeando" a golpecitos? Saludos
Contra el caballero lo del borde es para preocuparse de un solo dragon si mal no recuerdo, tambien tratar de mantener al caballero en un solo lado de la pantalla y así tener mas posibilidades de bloquear. Buena pregunta lo del escudo, yo para bloquear mantengo atrás por un corto tiempo (poco más de 1 segundo), la ventana de frames para activar el bloqueo es más generosa de lo que parece por lo que no es necesario hacerlo a "toquecitos", pero tampoco se puede abusar ya que no es tan larga, está bien balanceada. Con el enano es más difícil bloquear eso sí, ya que al ser tan rápido suele esquivar los golpes en vez de bloquearlos. Saludos.
@@vludi7857 Muchas gracias, tomo buena nota de los consejos! Y en el caso del Enano VS Caballeros, ya llega un momento en el que en lugar de plantearte "hay a jugar para no morir" lo que te planteas es "vamos a ver qué hago para que me mate el menor número de vidas posible"
Nice, Vludi. Não sabia que vc jogava Blade Master. Go 2p 1cc!
"Fantasy Zone 2: Genocide Run"
Thank you for the video