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大貧民の成り上がり
Japan
Registrace 17. 11. 2022
成り上りシミュレーションゆっくり実況!!
人も自分も楽しめる事をしたい!
気分が落ち込んでいる視聴者さんに勇気を与え
笑顔にするコンテンツを作りたい!
笑いあり感動あり時にはシリアス&サスペンスありのゲーム実況をしていきますので皆さんよろしくお願いします。
大貧民の成り上がり具合
2022.12.03:初投稿
2023.01.02:チャンネル登録者10人
2023.08.01:チャンネル登録者100人
2024.05.11:チャンネル登録者1000人
当チャンネルのゆっくり実況動画は東方projectの二次創作です。
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【Cities: Skylines II】渋滞対策~調査と対策MOD~【四国めたん&ゆっくり解説】
公共交通機関活用渋滞対策
czcams.com/video/NMQ349c7S8Y/video.html
渋滞道路改善
czcams.com/video/f-711PcLGSI/video.html
トラフィックの使い方(後半)
czcams.com/video/je43cfgdXKs/video.html
X始めましたのでフォローよろしくお願いします。
daihinmin_55
現代風街づくりシミュレーションゲーム解説シリーズ
▼立ち絵素材
くまさんの素材屋
kumasannosozaiya.studio.site/
▼使用BGM
DOVE-SYNDROME dova-s.jp/
▼使用効果音
効果音ラボ soundeffect-lab.info/
▼使用音声
YMM4
VOICEVOX: 四国めたん
▼使用画像
いらすとや
illustAC
------------------------------------------------------
PCゲーム 建設 街作り 増税
シミュレーション Steam
#citiesskylines #シティーズスカイライン2 #シティスカ #シミュレーションゲーム #ゆっくり実況 #街づくりゲーム #MOD #渋滞 #AI #鉄道 #Traffic #Extra Networks and Areas #School Capacity Balancer
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渋滞道路改善
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zhlédnutí: 2 366
Video
【Cities: Skylines II】渋滞対策~ゴミ収集車道路関連MOD紹介~【四国めたん&ゆっくり解説】
zhlédnutí 4,1KPřed měsícem
X始めましたのでフォローよろしくお願いします。 daihinmin_55 現代風街づくりシミュレーションゲーム解説シリーズ ▼立ち絵素材 くまさんの素材屋 kumasannosozaiya.studio.site/ ▼使用BGM DOVE-SYNDROME dova-s.jp/ ▼使用効果音 効果音ラボ soundeffect-lab.info/ ▼使用音声 YMM4 VOICEVOX: 四国めたん ▼使用画像 いらすとや illustAC PCゲーム 建設 街作り シミュレーション Steam #citiesskylines #シティーズスカイライン2 #シティスカ #シミュレーションゲーム #ゆっくり実況 #街づくりゲーム #MOD #渋滞 #AI #鉄道 #Overground Parking By Dome #More Parking #Dans...
【RimWorld】古代人とメガスロスラッシュ【ゆっくり実況】 #04
zhlédnutí 175Před měsícem
シリーズ1総集編 czcams.com/video/5R7OLiLLVXY/video.html シリーズ2総集編 czcams.com/video/C1zFg2j6znQ/video.html 根強い人気を誇るSFコロニービルダーシミュレーションゲーム 絶対支配者ずんだもんが撤退した後、無法の惑星では勢力争いが勃発 連合の切り札ネクストジェンが惑星を取り戻すため 悪徳非道なフクロウ団と最終決戦! そして彼らは伝説に成る ツイッター始めましたのでフォローよろしくお願いします。 daihinmin_55 ▼立ち絵素材 くまさんの素材屋 kumasannosozaiya.studio.site/ 坂本アヒルさん seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496 ▼使用イラスト いらすとや www.irasutoya.com/ イラストAC ...
【Cities: Skylines II】(総集編)増税メガミの都市創造【ゆっくり実況】
zhlédnutí 585Před 2 měsíci
ツイッター始めましたのでフォローよろしくお願いします。 daihinmin_55 現代風街づくりシミュレーションゲーム ▼立ち絵素材 くまさんの素材屋 kumasannosozaiya.studio.site/ ▼使用BGM DOVE-SYNDROME dova-s.jp/ ▼使用効果音 効果音ラボ soundeffect-lab.info/ ▼使用音声 YMM4 VOICEVOX: 四国めたん 後鬼 ▼使用画像 いらすとや illustAC PCゲーム 建設 街作り 増税 シミュレーション Steam #Cities #citiesskylines #シティーズスカイライン2 #シティスカ #シミュレーションゲーム #ゆっくり実況 #ゆっくり茶番劇 #街づくりゲーム #メガトン増税 #増税メガネ
【RimWorld】(総集編シリーズ2+おまけ)ドミネーションブレイク【ゆっくり実況】
zhlédnutí 496Před 2 měsíci
シリーズ1総集編 czcams.com/video/5R7OLiLLVXY/video.html 根強い人気を誇るSFコロニーシミュレーションゲーム 無法の惑星から脱出すべく4人の過酷なサバイバル新生活が始まる! 果たして大貧民αは黒幕の魔の手から生き延び逃げ切る事ができるのか・・・ ツイッター始めましたのでフォローよろしくお願いします。 daihinmin_55 ▼立ち絵素材 くまさんの素材屋 kumasannosozaiya.studio.site/ 坂本アヒルさん seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496 ▼使用イラスト いらすとや www.irasutoya.com/ ▼使用BGM DOVE-SYNDROME dova-s.jp/ Tunetank tunetank.com/track/1458-power/ ▼使...
【RimWorld】遠征と古代の脅威【ゆっくり実況】 #03
zhlédnutí 158Před 2 měsíci
シリーズ1総集編 czcams.com/video/5R7OLiLLVXY/video.html シリーズ2総集編 czcams.com/video/C1zFg2j6znQ/video.html 根強い人気を誇るSFコロニービルダーシミュレーションゲーム 絶対支配者ずんだもんが撤退した後、無法の惑星では勢力争いが勃発 連合の切り札ネクストジェンが惑星を取り戻すため 悪徳非道なフクロウ団と最終決戦! そして彼らは伝説に成る ツイッター始めましたのでフォローよろしくお願いします。 daihinmin_55 ▼立ち絵素材 くまさんの素材屋 kumasannosozaiya.studio.site/ 坂本アヒルさん seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496 ▼使用イラスト いらすとや www.irasutoya.com/ イラストAC ...
【Cities: Skylines II】渋滞対策~市民AI解説と有効MOD紹介~【四国めたん&ゆっくり解説】
zhlédnutí 17KPřed 2 měsíci
地下歩道の作り方紹介動画URL czcams.com/video/f-711PcLGSI/video.html ノン@Gocco民のX(旧ツイッター)アカウントURL non_gow X始めましたのでフォローよろしくお願いします。 daihinmin_55 現代風街づくりシミュレーションゲーム解説シリーズ ▼立ち絵素材 くまさんの素材屋 kumasannosozaiya.studio.site/ ▼使用BGM DOVE-SYNDROME dova-s.jp/ ▼使用効果音 効果音ラボ soundeffect-lab.info/ ▼使用音声 YMM4 VOICEVOX: 四国めたん ▼使用画像 いらすとや illustAC PCゲーム 建設 街作り 増税 シミュレーション Steam #citiesskylines #シティーズスカイ...
【RimWorld】新しい仲間と機械生命体【ゆっくり実況】 #02
zhlédnutí 338Před 3 měsíci
シリーズ1総集編 czcams.com/video/5R7OLiLLVXY/video.html シリーズ2総集編 czcams.com/video/C1zFg2j6znQ/video.html 根強い人気を誇るSFコロニービルダーシミュレーションゲーム 絶対支配者ずんだもんが撤退した後、無法の惑星では勢力争いが勃発 連合の切り札ネクストジェンが惑星を取り戻すため 悪徳非道なフクロウ団と最終決戦! そして彼らは伝説に成る ツイッター始めましたのでフォローよろしくお願いします。 daihinmin_55 ▼立ち絵素材 くまさんの素材屋 kumasannosozaiya.studio.site/ 坂本アヒルさん seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496 ▼使用イラスト いらすとや www.irasutoya.com/ イラストAC ...
【RimWorld】シリーズ3 レジェンド7【ゆっくり実況】
zhlédnutí 411Před 3 měsíci
シリーズ1総集編 czcams.com/video/5R7OLiLLVXY/video.html シリーズ2総集編 czcams.com/video/C1zFg2j6znQ/video.html 根強い人気を誇るSFコロニービルダーシミュレーションゲーム 絶対支配者ずんだもんが撤退した後、無法の惑星では勢力争いが勃発 連合の切り札ネクストジェンが惑星を取り戻すため 悪徳非道なフクロウ団と最終決戦! そして彼らは伝説に成る ツイッター始めましたのでフォローよろしくお願いします。 daihinmin_55 ▼立ち絵素材 くまさんの素材屋 kumasannosozaiya.studio.site/ 坂本アヒルさん seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496 ▼使用イラスト いらすとや www.irasutoya.com/ イラストAC ...
【Cities: Skylines II】渋滞対策~超上級交通機関編~【四国めたん&ゆっくり解説】
zhlédnutí 10KPřed 3 měsíci
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【Cities: Skylines II】渋滞対策~グラボに優しい道路編~【四国めたん&ゆっくり解説】
zhlédnutí 13KPřed 4 měsíci
ツイッター始めましたのでフォローよろしくお願いします。 daihinmin_55 ターボ・ラウンドアバウト czcams.com/video/1rDMP6lLNL0/video.html CFI(コンティニュアスフローインターセクション) 検証&作り方紹介動画 czcams.com/video/dq5TmMN22QA/video.html 手裏剣型CFI czcams.com/video/77EYM7eRrHk/video.html マジックラウンドアバウト czcams.com/video/g4eqS96bKiQ/video.html DDI(分岐ダイヤモンド型IC) czcams.com/video/56iKaMoieWo/video.html 一点都市型IC czcams.com/video/sIO-ITEwBGQ/video.html 現代風街づくりシ...
【Cities: Skylines II】渋滞対策~交通機関編~【四国めたん&ゆっくり解説】
zhlédnutí 11KPřed 5 měsíci
ツイッター始めましたのでフォローよろしくお願いします。 daihinmin_55 CFI検証&作り方紹介動画↓ czcams.com/video/dq5TmMN22QA/video.html 現代風街づくりシミュレーションゲーム解説シリーズ ▼立ち絵素材 くまさんの素材屋 kumasannosozaiya.studio.site/ ▼使用BGM DOVE-SYNDROME dova-s.jp/ ▼使用効果音 効果音ラボ soundeffect-lab.info/ ▼使用音声 YMM4 VOICEVOX: 四国めたん ▼使用画像 いらすとや illustAC PCゲーム 建設 街作り 増税 シミュレーション Steam #citiesskylines #シティーズスカイライン2 #シティスカ #シミュレーションゲーム #ゆっくり実況 #街づくりゲーム #コン...
【Cities: Skylines II】マジック・ラウンドアバウト作り方・特徴紹介!【四国めたん&ゆっくり解説】
zhlédnutí 3,7KPřed 5 měsíci
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【Cities: Skylines II】渋滞緩和!手裏剣型&トラディショナル検証【四国めたん&ゆっくり解説】
zhlédnutí 3,9KPřed 5 měsíci
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【Cities: Skylines II】渋滞解消!観光名所しまなみ地方完成!!【ゆっくり実況】 #11
zhlédnutí 1,6KPřed 6 měsíci
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【Cities: Skylines II】記念像と城【ゆっくり実況】 #10
zhlédnutí 668Před 6 měsíci
【Cities: Skylines II】記念像と城【ゆっくり実況】 #10
【Cities: Skylines II】港町&レジャー【ゆっくり実況】 #09
zhlédnutí 834Před 6 měsíci
【Cities: Skylines II】港町&レジャー【ゆっくり実況】 #09
【Cities: Skylines II】一点都市型IC改善とエコライフライン【ゆっくり実況】 #08
zhlédnutí 2,3KPřed 7 měsíci
【Cities: Skylines II】一点都市型IC改善とエコライフライン【ゆっくり実況】 #08
【Cities: Skylines II】序盤の金策と一点都市型IC【ゆっくり実況】 #07
zhlédnutí 1,8KPřed 7 měsíci
【Cities: Skylines II】序盤の金策と一点都市型IC【ゆっくり実況】 #07
【Cities: Skylines II】合衆国の傑作ダイヤIC【ゆっくり実況】 #06
zhlédnutí 2,8KPřed 7 měsíci
【Cities: Skylines II】合衆国の傑作ダイヤIC【ゆっくり実況】 #06
【Cities: Skylines II】合衆国の秘密兵器と復活【ゆっくり実況】 #05
zhlédnutí 10KPřed 7 měsíci
【Cities: Skylines II】合衆国の秘密兵器と復活【ゆっくり実況】 #05
【Cities: Skylines II】資源エリア開発【ゆっくり実況】 #04
zhlédnutí 1,2KPřed 7 měsíci
【Cities: Skylines II】資源エリア開発【ゆっくり実況】 #04
【Cities: Skylines II】装飾工夫の大学前【ゆっくり実況】 #03
zhlédnutí 1,3KPřed 7 měsíci
【Cities: Skylines II】装飾工夫の大学前【ゆっくり実況】 #03
【Cities: Skylines II】序盤の資金調達【ゆっくり実況】 #02
zhlédnutí 1,7KPřed 8 měsíci
【Cities: Skylines II】序盤の資金調達【ゆっくり実況】 #02
【Cities: Skylines II】増税メガミの都市創造【ゆっくり実況】 #01
zhlédnutí 2,5KPřed 8 měsíci
【Cities: Skylines II】増税メガミの都市創造【ゆっくり実況】 #01
めっちゃ参考になります!!
ありがとうございます! シティスカシリーズは今後も投稿していくつもりですので 是非ご視聴ください!
すみません!!タイルをロックするMOD知りませんか?!!
「529 unlock all tiles」ですべてアンロック&ロックできたと思います。
シティスカ1にあったやつの中でこれも含めてあったらよかったはある率高い
コメントありがとうございます! 有志の方々が開発したMODは便利でいいですよね♪
MIO ROAD ASSETE PACK ってやつを導入しても反映されないんですよね、、、、、、 新しい道路のアイコンも出ません 前提MODは導入済みです
私もたまに一部のMODが反映されていない時あります。 「起動」→「MOD更新されるまでまつ」→「シティスカを閉じる」→「再起動」→「MOD更新されるまで待つ」→「MODの並び替え」→「ゲームプレイ」で私はいつもプレイできてます。 お役に立てるなら幸いです。
貨物港、貨物駅の渋滞はどうにもならん 特に、左側通行で開発しているのに、駅港は右側通行のままなのやめて欲しい。
確かに右側通行のままですよね・・・ 貨物駅関連はサムネに超上級交通機関と書かれた「渋滞対策~超上級交通機関編~」にて 超絶ハイスペックに生まれ変わった交通機関を紹介しています。 トラックの荷下ろし処理スピード二倍以上になり渋滞も避けられるノンさん考案世界一の交通機関を ぜひ作ってみてください!
これな! この1点で、右側通行使ってる。メジャーな国で、左側通行ってイギリスと日本だけだから、需要がひくいのかね?
@@daisukeiga2046 需要低いのかもしれませんね ノンさんの交通機関があれば貨物駅関連の渋滞はほぼなくなるのでお試しください!
素晴らしい しばらく休んでたけど、MODも充実してきたみたいなので、再開しようかな〜
MODのお陰で渋滞対策やジオラマ製作がしやすくなりまた。 ぞくぞくと追加されているようなので是非遊んでみてください!
ありがとうございました。早速実践します!
こちらこそご視聴頂きありがとうございます! 次回も渋滞対策系を投稿するのでお楽しみに♪
Teacher, I would like to know if there is a mod that can disable the signal!
訳 先生信号を無効化できるmodをできれば教えてもらいたいです!
You can disable the signal even without a MOD. 「road tab」→「road service tab」→「signal」 Set to the above mode. You can disable it by right-clicking on the intersection. Please download the MOD below to configure the signal in detail. 「Traffic Lights Enhancement」 We look forward to helping you.
@@daihinmin.gogo. ありがとうございます!
知らない間にめっちゃ出来ること増えてて草
シティスカ2は有志の方が開発したMODのお陰でとても便利な環境になりましたよ♪ また近いうちにMOD関連の動画をあげますので見に来てくださいね♪
1:06
Modなし、43万人でごみ収集で詰みました。 ゴミ収集のAIも知りたいです
複数コメントありがとうございます。 ゴミ収集車は一時停止が多く渋滞を引き起こしやすいですよね AIについては分かりませんが良い対策を思いつきました。 1.アップグレ無しのリサイクルセンター(車庫のみ可)を風下各地に点在させる 効果:収集車の走行距離を減らし収集車による渋滞とゴミ溜まりを減少できる アプ無しリサセンは汚染(特に空気汚染)が少なく使い勝手が良い 2.特区条例「リサイクル」を発令 効果:メリットデメリット共に効果は薄いがゴミが減少し収集車の負担が減る 43万都市でどれほど効果があるか分かりませんがお試しください ボマー捕まえた!
7:15 7:45
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0:24
10:51
なんで複数回コメントしてるの?
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1:17 2:48
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12:28 貨物ターミナル
6:11
神動画
ありがとうございます! シミュレーションゲーム実況も投稿していますので 良ければご視聴よろしくお願いします!
初見です。わかりやすい動画で参考になりました 質問なのですが、高密度住宅がすぐに廃墟になる原因とかわかりますか?
初見ありがとうございます! 高密度住宅ですが、地価が安く公共サービス(郵便や警察等)があまりない場所に建設したか 渋滞が発生したのが原因かもしれません。 高密度住宅が解放されてすぐ建設するのもおすすめしません。 収容人数は1000人・世帯数は300を超える場合もある建物なので解放されてすぐは需要に対して 規模が大きすぎる場合が多いです。 ちなみに高密度住宅の税率を下げたり、水道電気料金を無料にするは需要向上に効果があります。 昨日チャンネル登録者数1000人を越えたばかりのチャンネルですが よければこれからもご視聴ください♪
@@daihinmin.gogo. 試してみます! ありがとうございました
今回も分かりやすい解説をありがとうございます
ありがとうございます! 今回の動画、視聴者さんに内容を伝えられたか少々不安だったので嬉しいです♪ 次回から2本連続で実況シリーズを投稿しますのでよければご視聴ください!
👍
コメントありがとうございます!
こういう説明は凄く助かります ありがたや
コメントありがとうございます! 苦労していた部分なので好評頂けて感激です! 本日~近日中に次回作を投稿するつもりなので よければご視聴よろしくお願いします!
懐かしのメンバーですね!楽しみにしてます🎉
コメントありがとうございます! 実況したいゲームの発売が近いので一気に駆け抜けていきますよ!! 近いうちにまた投稿しますのでお楽しみに♪
メガソーラー反対!! なめんなよ 地元住民怒ってる
ゲームだから許して~Σ(゚∀゚ノ)ノ ゲーム内では実は騒音が凄いソーラー 住宅区と棲み分けしないといけないので オールOKとはいきませんよね 怒られないように市長ライフ頑張ります!
10万以下の人口だとあまり渋滞対策なんてしないと思うので、30万位の都市で検証頂けるとありがたいです。
コメントありがとうございます! 交差点検証タウンは交差点を通らなければ各地域や外部都市に移動できない作りになっています。 純粋な交差点の性能を検証するのが目的だからです(この動画を投稿した時点では) 人口はあくまで交通量の目安と思っていただければ幸いです。 30万規模だとバイパスを増やさなければ捌ききるのは不可能なため難しいです。 それと私のPCスペックでは30万都市は無理のようです。 快適にプレイできるのは交通機関なしの15万人まででした・・・
見事な解決方法、さすがです。 ただ、なんでバスターミナルデザインしたやつはバスの出入り口になる歩道に市民が大量横断してて出入りも何もかもが滞るってわかんなかったんだろうか そもそもバスも頭から入れてバックで出して走行開始っていう理由のわからん構造してるし 自力で土地使ってターミナル作ったほうが増しまである
コメントありがとうございます! バスターミナル内は各バス停へ出入りしにくい 構造になっていますよね・・・ 私も以前から気になっていました。 アップデートやDLCで改善されたりバリエーションが増えるといいのですが・・・ 次回からリムワールドシリーズを投稿していきますがシティスカ渋滞対策シリーズも投稿していきますので今後ともよろしくお願いします!
駐車場(中)の特性をつかえば裏から入れるかも?
試したらできました!! 貴重なコメントありがとうございます! 駐車場(中)にこんな使い方があるとは・・・
貨物港の挙動はアプデで直してほしいよね。1か所の入り口を二股にして振り分けたら片方しか使われず渋滞しました。出口はともかく入り口はまとめずに別方面の2か所にした方が良いのか?
アプデで色々改善されるといいですね 出入り口前の道路が長過ぎたり、区画から遠い入口は使われにくい印象です。
道路側に設置するのだと流れが悪いなーなんて考えたこともなかった…これは目から鱗
凄いですよね ノンさんのバスターミナルは世界一ィィなので是非使い倒してください!
街路樹を植えるとそもそも路駐できなくなるので、路側駐車料金の多寡が結果に影響しないのは自然ですね
コメントありがとうございます! 念のためやってみたのですが街路樹のみと結果は同じでしたね 次回は17日あたりに投稿したいと考えていますので 良ければご視聴よろしくお願いします!
地下だと-6.25なんですね 作り直さねば
綺麗な見た目の地下横断歩道は私のおすすめです! ぜひ高度-6.25メートルにしてコンパクトな地下横断歩道を作ってみてください♪
貨物駅の渋滞解消について貨物駅を増やす以外に案はありますか
コメントありがとうございます。 外部都市接続されている貨物駅と商業・産業区画密集エリアとを繫ぐ直通地下道を作ってみてはどうでしょうか 私が自前で作った交差点検証タウンで24時間試してみたところ中々機能していました。 ただし、直通地下道が個人車両にとっても、利便性が高い道路になっている場合は 直通道路付近の交差点で渋滞が発生するかもしれません。 トラックやバンのみが通れる道路はつくれないので上記の点は注意した方が良いと思います。
お疲れ様です! 地下横断歩道はかなりきれいですね。歩道橋派だったのですが地下もありですね。 私は5:58の画像で説明するとJCTから伸びる道の上下(駐車場が置いてある箇所)に側道を付けて交差点手前で本線下に潜って引き返す道路を作りました。 そこに駐車場を並べて上下の街にそれぞれ入る歩道を作りバスなり地下鉄の駅を作ることを行いました。中に入ってくる車はタクシー、商業系の車、一部の一般車両などに抑え渋滞を無くしました。上側の街で14000人、下側の街で26000人ぐらい行けるかと思います。 小学校だらけになりますが(笑) やっぱり地下鉄ですね。 グラボ買い替えたら私も頑張ってみます! 色々実験して頂きとても参考になりました。これからも動画投稿頑張って下さい!
交通機関車両限定のスペースを設けているのですね! 上手に個人車両と棲み分けされているようで凄いです! 次回動画では上手に個人車両・歩行者と交通機関関係を棲み分ける方法を紹介します。 私が考案したのではなく、とある玄人の方が生み出した方法ですが 許可を頂けたので動画にすることが決まりました! 目からうろこの内容しかありませんので期待してください!!
@@daihinmin.gogo. なんと!また動画を待ち侘びる日々が続きそうです。動画アップを待っていますので頑張ってください。
高度産業伸びたらほっといても税金ガッポガッポやで最後は無料交通機関だらけになる
都市の税収が上がれば交通機関の維持費は気にならなくなりますよね♪ 次回も渋滞対策動画になります。 近々投稿しますのでご期待ください!
これはいいリム動画
嬉しいコメントありがとうございます! 近いうちにシリーズ3を投稿するつもりなので お楽しみに~♪
ゆっくりでも茶番劇でもないの草
確かにそうでしたね・・・ ハッシュタグを見直してみます。 ご指摘ありがとうございました! 次回の動画もよろしくお願いしますm(__)m
長々とすみません。実験動画はとても参考になりますので検証頑張ってください。応援しております。
お疲れ様です。 気になった点が2点ありますので質問させて下さい。 個人車両減少法について ・私も実験しておりますが路上駐車禁止は効果がないのでしょうか? 路駐するため街のいたるところに車がうごめくので私は高速接続箇所に駐車場を何個も置きそこから地下鉄、バスを使わせることで街の中に入れるようにしています。また街の中に駐車場を持つ施設は住居以外作らないようにしています。市内に入ってくる車は公共車両だけにしています。 ・マップ外からタクシーはやってきますか?電車、船、飛行機だけだとタクシーがわんさか来てしまい私はバスをマップ外に走らせています。 因みに公共交通は全て無料にしています。 トラック減少法は私も同じ方法で実施しています。一つ付け加えると貨物駅や貨物フェリーと道の繋ぎ方を一本接続ではなく出入口(3箇所)を別々の道で接続させて入りやすく(出やすく)させています。
路上駐車ですが個人車両減少法ではあまり効果がないのかもしれません ただお陰様で路上駐車対策に良さそうな案が見つかりそうなので 次回の動画にまとめてみます。 タクシーはもう少し検証してみないと分かりません・・・ 何か分かったらこのコメントにて返信します。 ご意見と質問ありがとうございました!
@@daihinmin.gogo. ご返信ありがとうございます。 次回動画楽しみにしております。 気温の変化が激しいですが体調にお気を付けて配信頑張って下さい。
こんにちは 路上駐車対策に効果的な方法を二つ見つけました。 その内一つは完全に撲滅できるほどの効果があります。 次回の動画でご紹介しますね♪ 外部都市から訪れるタクシーについてですが 対策と言える程の方法は見つかりませんでした 僅かに効果がありそうな方法は見つかりましたが検証してみて 効果を実感できなかったので動画にしていいものか考え中です・・・ 一応報告はしておきますがあまり期待しないでください ①都市条例「タクシー最低運賃」にて都市のタクシー初乗り料金を最高値に調整 ➁都市内の交通機関を充実させる(外部都市接続も) ③タクシー車庫を充実させる 上記三つを実施する事により僅かに効果があるのかもしれません・・・
@@daihinmin.gogo. ご返信に気付かず申し訳ありません。 私の街はタクシー車庫を作っても金額を最高にしても何もしても駄目だったのでバスで外と繋げたらタクシーがぱったり来なくなったのでと思い記載しました。次の動画楽しみに待っています!作成頑張って下さい!
渋滞に困っていましたがこの動画を参考にしたら解消できました! 丁寧ですごくわかりやすかったです!
お役に立てて光栄です! 次回も渋滞対策シリーズですのでご期待ください♪
丁寧な解説でわかりやすかったです。
嬉しいコメントありがとうございます! 今まで以上に編集に力を入れたのでそう言っていただけると 励みになります! 次回もご期待ください♪
性能検証までしていただいて大変ありがたいです~! 信号同期を使ったフルパワー手裏剣型交差点もいつか見てみたいですね!
信号同期や車線ごとの方向指示やりたいですよね DLCやアップデートが待ち遠しいです♪
現実のものよりもかなり大きめに作ってあるので、割とさばけるもんですね。 見た目は面白いけど、絶対通りたくないwww
こんな狂気としか思えない設計なのに 事故率30%も低下できるらしいですから驚きですよ 私も絶対に通りたくはありません(笑)
連動の信号機、欲しいなあ
私も作っていてそう思いました 車線ごとに方向指示もできたらいいのにとも・・・ これからのアップデートに期待ですね!
スループットも大事ですがそればかり気にしているとでっかい交差点ばかりになっちゃうのが悩ましいですね 簡易型はその点コスパが良さそうでありがたいです
コスパや汎用性が高いと思いましたので動画にしました! これからも交差点や渋滞解消テクニック等をご紹介していきますので 良ければご意見ご感想等よろしくお願いします!