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サポート24
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みなさんの暇な時間をサポート!
そして一つでも役に立つ情報を提供できればと思っています。
【動画シリーズ】7Days To Die(セブンデイズトゥダイ)
・実況動画 の「DAY」シリーズ
・初心者のための「豆知識」シリーズ
・初心者のための「7日目拠点」シリーズ
・初心者のための「電気トラップ拠点」シリーズ
・迎撃拠点を紹介「拠点の匠」シリーズ
・作業用BGMの「Playlist」シリーズ
そして一つでも役に立つ情報を提供できればと思っています。
【動画シリーズ】7Days To Die(セブンデイズトゥダイ)
・実況動画 の「DAY」シリーズ
・初心者のための「豆知識」シリーズ
・初心者のための「7日目拠点」シリーズ
・初心者のための「電気トラップ拠点」シリーズ
・迎撃拠点を紹介「拠点の匠」シリーズ
・作業用BGMの「Playlist」シリーズ
【7Days to Die】Day 7 Base [v1.0] Item collection type interceptor base using a wooden hatch
木製ハッチを使った アイテム回収型迎撃拠点
(7Days to Die Version1.0 対応)
ドロップアイテムを回収したい人、近接武器を使いたい人向けの迎撃拠点。
建築が苦手な方や初心者の方でも簡単に分かりやすく作れるように考えたので、参考にしてくれたら嬉しいです。
※7Days to Die(セブンデイズトゥダイ)の実況プレイ動画も投稿しているので良かったら見てください
Track: Ghostnaps - Grow Apart [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds.
Watch more NCS on CZcams: NCS.lnk.to/CZcamsAT
Free Download / Stream: ncs.io/GrowApart
(7Days to Die Version1.0 対応)
ドロップアイテムを回収したい人、近接武器を使いたい人向けの迎撃拠点。
建築が苦手な方や初心者の方でも簡単に分かりやすく作れるように考えたので、参考にしてくれたら嬉しいです。
※7Days to Die(セブンデイズトゥダイ)の実況プレイ動画も投稿しているので良かったら見てください
Track: Ghostnaps - Grow Apart [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds.
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Free Download / Stream: ncs.io/GrowApart
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Video
【7Days to Die】初心者のための豆知識 [v1.0対応] 水分問題を一気に解決する「水滴収集器」
zhlédnutí 5KPřed dnem
水分問題を一気に解決する「水滴収集器」 (7Days to Die Version1.0 対応) ・クラフト材料 ・設置する必要範囲 ・泥水が溜まる時間 ・3つのツール〈収集器、タープ、ウォーターフィルター〉 ・室内でも機能させる方法 ※7Days to Die(セブンデイズトゥダイ)の実況プレイ動画も投稿しているので良かったら見てください
【7Days to Die】初心者のための豆知識 [v1.0対応] 製品版v1.0から導入された「進化するストレージ」
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製品版v1.0から導入された「進化するストレージ」 (7Days to Die Version1.0 対応) 1.木製ストレージに統一 2.ストレージに文字を表示 3.ストレージの強化と容量 ※7Days to Die(セブンデイズトゥダイ)の実況プレイ動画も投稿しているので良かったら見てください
【7Days to Die】初心者のための豆知識 [v1.0対応] バックアップデータの取り方(PC版)
zhlédnutí 1,6KPřed 14 dny
【7Days to Die】初心者のための豆知識 [v1.0対応] バックアップデータの取り方(PC版) バックアップデータの取り方(PC版) (7Days to Die Version1.0 対応) ※7Days to Die(セブンデイズトゥダイ)の実況プレイ動画も投稿しているので良かったら見てください
【7Days to Die】 [v1.0 ] Footstop loop type interception base using wooden rain shutters
zhlédnutí 31KPřed 21 dnem
木製雨戸を使った 足止めループ式迎撃拠点 (7Days to Die Version1.0 対応) 近接武器も使える万能型ループ式迎撃拠点。 建築が苦手な方や初心者の方でも簡単に分かりやすく作れるように考えたので、参考にしてくれたら嬉しいです。 ※7Days to Die(セブンデイズトゥダイ)の実況プレイ動画も投稿しているので良かったら見てください Track: Janji & Johnning - Nostalgia [NCS Release] Music provided by NoCopyrightSounds. Watch more NCS on CZcams: NCS.lnk.to/CZcamsAT Free Download / Stream: ncs.io/JJ_Nostalgia
【7Days to Die】初心者のための豆知識 [v1.0対応] 序盤から難易度狂気のゾンビに勝つ 3つの戦法
zhlédnutí 5KPřed 21 dnem
序盤から難易度狂気のゾンビに勝つ 3つの戦法 (7Days to Die Version1.0 対応) 1.縦積み戦法 2.雨戸戦法 3.ゾンビホイホイ戦法 ※7Days to Die(セブンデイズトゥダイ)の実況プレイ動画も投稿しているので良かったら見てください
【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY63(難易度狂気・64体湧き)63日目(9回目)のブラッドムーンホード ダブルロボット砲台拠点【進化版】
zhlédnutí 1,4KPřed měsícem
ALPHA21〈63日目〉 ・ティア4の建物を1件攻略 ・63日目(9回目)のブラッドムーンホード ・ダブルロボット砲台拠点【進化版】(Double Robotic Turret Base) ※7Days to Die(セブンデイズトゥダイ)の実況プレイ動画です Track: Youth In Circles & LUVIUM - The Right Time [NCS Release] Music provided by NoCopyrightSounds. Watch more NCS on CZcams: NCS.lnk.to/CZcamsAT Free Download / Stream: ncs.io/TheRightTime Track: NECROLX & SYNTHEZAAR - For You [NCS Release] Music provided by NoCo...
【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY62(難易度狂気・64体湧き)ティア4の建物を1件攻略 ダブルロボット砲台拠点を改良
zhlédnutí 1,5KPřed měsícem
【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY62(難易度狂気・64体湧き)ティア4の建物を1件攻略 ダブルロボット砲台拠点を改良
7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY61(難易度狂気・64体湧き)ティア4の建物を2件攻略 M60マシンガン
zhlédnutí 935Před měsícem
7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY61(難易度狂気・64体湧き)ティア4の建物を2件攻略 M60マシンガン
【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY60(難易度狂気・64体湧き)ティア4の建物を2件攻略 マシンガンナー
zhlédnutí 872Před měsícem
【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY60(難易度狂気・64体湧き)ティア4の建物を2件攻略 マシンガンナー
【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY59(難易度狂気・64体湧き)ティア4の建物を2件攻略 タクティカルウォーフェア
zhlédnutí 1,1KPřed 2 měsíci
【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY59(難易度狂気・64体湧き)ティア4の建物を2件攻略 タクティカルウォーフェア
【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY58(難易度狂気・64体湧き)ティア4の建物を2件攻略 針と糸
zhlédnutí 1,2KPřed 2 měsíci
【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY58(難易度狂気・64体湧き)ティア4の建物を2件攻略 針と糸
【7Days to Die】迎撃拠点を紹介 拠点の匠 [α21対応] ツーウェイ迎撃拠点 (Two-way Base)
zhlédnutí 10KPřed 2 měsíci
【7Days to Die】迎撃拠点を紹介 拠点の匠 [α21対応] ツーウェイ迎撃拠点 (Two-way Base)
【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY57(難易度狂気・64体湧き)ティア4の建物を2件攻略 4×4駆動トラック
zhlédnutí 1,3KPřed 2 měsíci
【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY57(難易度狂気・64体湧き)ティア4の建物を2件攻略 4×4駆動トラック
【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY56(難易度狂気・64体湧き)56日目のブラッドムーンホード 電気トラップを直すだけ ツーウェイ迎撃拠点
zhlédnutí 2,7KPřed 3 měsíci
【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY56(難易度狂気・64体湧き)56日目のブラッドムーンホード 電気トラップを直すだけ ツーウェイ迎撃拠点
【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY55(難易度狂気・64体湧き)電気トラップを多用した 新しい迎撃拠点を建築
zhlédnutí 5KPřed 3 měsíci
【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY55(難易度狂気・64体湧き)電気トラップを多用した 新しい迎撃拠点を建築
【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY54(難易度狂気・64体湧き)ティア4の建物を2件攻略 高度エンジニアリング
zhlédnutí 886Před 3 měsíci
【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY54(難易度狂気・64体湧き)ティア4の建物を2件攻略 高度エンジニアリング
【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY53(難易度狂気・64湧き)ティア4の建物を2件攻略 都市型戦闘
zhlédnutí 887Před 3 měsíci
【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY53(難易度狂気・64湧き)ティア4の建物を2件攻略 都市型戦闘
【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY52(難易度狂気・64湧き)ティア4の建物を2件攻略 奇襲ダメージボーナス
zhlédnutí 828Před 4 měsíci
【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY52(難易度狂気・64湧き)ティア4の建物を2件攻略 奇襲ダメージボーナス
【7Days to Die】初心者のための7日目拠点 [α21対応] ポール(ダブル)を使った ゾンビキャッチャー迎撃拠点
zhlédnutí 15KPřed 4 měsíci
【7Days to Die】初心者のための7日目拠点 [α21対応] ポール(ダブル)を使った ゾンビキャッチャー迎撃拠点
【7Days to Die】 初心者のための電気トラップ拠点 [α21対応] ダブルロボット砲台拠点 (Double Robotic Turret Base)
zhlédnutí 4,1KPřed 4 měsíci
【7Days to Die】 初心者のための電気トラップ拠点 [α21対応] ダブルロボット砲台拠点 (Double Robotic Turret Base)
【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY51(難易度狂気・64湧き)ティア4の建物を2件攻略 自給自足
zhlédnutí 1,1KPřed 4 měsíci
【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY51(難易度狂気・64湧き)ティア4の建物を2件攻略 自給自足
【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY50(難易度狂気・64湧き)ティア4の建物を2件攻略 ティア4クエスト開始
zhlédnutí 874Před 4 měsíci
【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY50(難易度狂気・64湧き)ティア4の建物を2件攻略 ティア4クエスト開始
【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY49(難易度狂気・64湧き)49日目のブラッドムーンホード ダブルロボット砲台拠点
zhlédnutí 1,8KPřed 5 měsíci
【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY49(難易度狂気・64湧き)49日目のブラッドムーンホード ダブルロボット砲台拠点
【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY48(難易度狂気・64湧き)ティア3の建物を1件攻略 新たな迎撃拠点を建築
zhlédnutí 3,1KPřed 5 měsíci
【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY48(難易度狂気・64湧き)ティア3の建物を1件攻略 新たな迎撃拠点を建築
【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY47(難易度狂気・64湧き)ティア3の建物を3件攻略 勇敢な冒険者
zhlédnutí 722Před 5 měsíci
【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY47(難易度狂気・64湧き)ティア3の建物を3件攻略 勇敢な冒険者
【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY46(難易度狂気・64湧き)ティア3の建物を3件攻略 ステータスは装填してから
zhlédnutí 839Před 5 měsíci
【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY46(難易度狂気・64湧き)ティア3の建物を3件攻略 ステータスは装填してから
【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY45(難易度狂気・64湧き)ティア3の建物を3件攻略 ロボットドローン
zhlédnutí 808Před 5 měsíci
【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY45(難易度狂気・64湧き)ティア3の建物を3件攻略 ロボットドローン
【7Days to Die】 初心者のための電気トラップ拠点 [α21対応] ゾンビハイハイ迎撃拠点 (Zombie HAIHAI Base)
zhlédnutí 4,5KPřed 6 měsíci
【7Days to Die】 初心者のための電気トラップ拠点 [α21対応] ゾンビハイハイ迎撃拠点 (Zombie HAIHAI Base)
【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY44(難易度狂気・64湧き)ティア3の建物を3件攻略 ラッキーな略奪者
zhlédnutí 901Před 6 měsíci
【7Days to Die】α21 ゾンビ一掃 DAY44(難易度狂気・64湧き)ティア3の建物を3件攻略 ラッキーな略奪者
マチェーテいけるかな🧐🧐
こんにちは😄 今回の拠点も良さそうですね😆✨ 3週間前の初心者の為の拠点で少し厚みとかを追加したところとかはありますが49日目も死なずにスムーズにクリアできました😆✨(場所は焼け森、難易度は狂気の一つ前でした。) 56日は雪山で拠点一体型でやってみよう!と旦那が言ったので、すぐ作って引っ越しをしたのですが…旦那が一部壁を破壊したら全て崩れ落ちてしまい…😱 55日に今までためた沢山のアイテムをほぼ全ロスしてしまいました😭😭😭 これってデータを、家が壊れる前に戻したりすることってできないですよね?😢(バックアップはしてないようです🤯)
えー!ほぼ全ロス‥ バックアップデータ取ってないとダメですね
@@_support24 やっぱりそーですよね🥹💦ほぼ全ロスです(笑)手持ちに普段使ってる武器とか出かける時用の準備物はある程度持っていたのでよかったですが🥹地道にまた集めていきます🤣
@@user-te7lc6wb6c 頑張って下さい! 念のためバックアップも忘れずに
@@_support24 はい😄バックアップちゃんとして頑張ってきます😁✨ありがとうございます😆✨
5年ぶりぐらいに再開したのですけど、そういや半ブロックとかいつ作れるようになるんだろうと思いながらプレイしてましたが、形状?変えられるのでしょうか? 未だに坂とか作れなくて困っています…
すぐに形状変えられますよ! まず建築ブロックを持ったまま「R」長押し、するとラジアルメニューが表示されるので、形状を選択!すると数千の形状が出てきます
有難う御座います!全然知りませんでした😅 これで建築の方もより楽しくなりそうです♪ 助かりました!😊
本日のB325アップデートでつかえなくなりましたね
んー今試してみたんですけど! まだ使えてましたよ
@@_support24 勘違いだったらすいません。くさび型60の形状、通過するようになってませんか? 今一度試してみたのですが、ゾンビが落ちませんでした。そこ以外は完璧に動作してるように思います
@@ninonich そうなんですね! 木製雨戸設置しているので、落ちなくなった印象がなかったです
考えられた良い拠点だと思います。 私は初心者から「最初のホードの準備が全然出来ない。建築してる暇もない!」って言われることが多いです。 まあそんなときは『適当な家のゾンビが来れない屋根上に乗っておけば問題なし』って答えてます(笑) それで2回目までは普通に乗り切れますからね(なおその家の被害は考慮しないものとする) 迎撃を一切しないので朝になって大人しくなったゾンビ集団を倒すだけの旨味の無いやり方ですが、初心者が安全に乗り切れるという点ではお手軽かなと。
それも有りですね! 正解は無いので
鉄や鋼鉄製ハッチは枠残らなくてダメなのかな? と思って試したら枠残ってちゃんと修理出来たから、 工夫してトラップ等追加したらずっと使えるかもしれませんね!
@@AquaEta それです! 良いコメントありがとうございます✨
1.0がリリースされたということでまたお世話になります❤ 14日目経過で今の所余裕で耐えれてます。 迎撃拠点崩壊して走り回る羽目になった時にやり過ごす為の簡易拠点などもお時間あれば教えてほしいですw ちなみにα21では電気トラップぶっ叩き拠点がお気に入りでしたが1.0でも使えますかね?
ゾンビの挙動、若干変更がある感じですけど! 基本的に変わらない印象なので、ぶっ叩き拠点でもいけると思います
@@_support24 ありがとう!資材たまったら作ってみます!
@@user-po9cj8tl8x
電気トラップぶったたき拠点の動画がどれかぜひ教えて欲しいです💡 ̖́-😊
@@maaaan36788 【初心者のための電気トラップ拠点】 ぶっ叩き迎撃拠点 czcams.com/video/hgaPxcpYsEw/video.html これのことだと思います
サポート24さんの動画、いつも参考にさせてもらってます。今回の動画さっそくやってみますっ! 実はブラッドムーンフォードを迎えるのがめっちゃ怖くて、どうしよう・・・と思ってましたが、サポート24さんの動画を見るようになってブラッドムーンフォードがワクワクするようになりました。ありがとうございます。単純ですが、やっぱり攻略って大切ですねww
そうなんですか!良かったです
初見です!初めて数日でもうすぐ7日目なのでたすかります!ちなみに質問なんですけどこれは遅くても2日で終わりますかね?
一日あれば建築できると思いますよ
@@_support24早い返信ありがとうございます助かりますなるほどです!!
@@Kuzzi162
@@_support24すいませんもう一つ質問があるんですが主さんは1日何分でやっていますかね?
あと木は大体何個あったほうがいいんですかね?
ドロップアイテム消失しますしね~ 攻撃、修理、回収と忙しいですが、アイテムは魅力ですもんね(*'ω'*)
はい!今回はアイテム重視で作りました
こ~れ頭良いなぁ…
マジっすか!嬉しい
ドロップアイテムが消えるか不安になりながら迎撃してたんで超助かります! できれば、新実装されたゾンビ大狼もこの拠点で問題なく迎撃できるのかも知りたいです!
ゾンビ犬などの動物は、はしごを登らないので、銃やパイプ爆弾で処理する感じになると思います
@@_support24 なるほど、犬型がはしご登れないんですね 2週間前に投稿された7日目拠点で42日間お世話になった今、荒れ地への引っ越しを考えてたので参考になります!
@@user-ey7xb8th6l 荒れ地ですか!ヤバそうですね
@@_support24頑張ります!
@@user-ey7xb8th6l
うぽつです、コンパクトでいいですね!
お疲れ様です! ありがとうございます
今回もいい拠点ですね!! リクエストなのですがデモリッシャーが出てくるくらいの高レベル帯の迎撃拠点も是非教えて欲しいです!バンザイ拠点みたいな全員倒せそうなのが欲しいんですが始めたばかりで全く無知すぎて😅
デモリッシャーが出て来るゲームステージの迎撃拠点も造りたいですね!ただそこまで進んでない…
@@_support24 ゆっくりお待ちしてます☺️それまでは前の参考に作らさせていただきます!1.0版を知りたいだけなので🙇♂️
@@amachi1010 了解です
検索欄モザイク忘れてますよ😊
マジっすか💦
流石に地底ではできませんよね・・・?
水滴収集器の上、5マス以上の空間を作れば使えますよ👍
7DTD歴だけは長い万年初心者です。このゲームが話題に上がったアルファのいにしえの時代には、近接攻撃でき経験値ウマウマな序盤拠点が流行っていましたが、ループ拠点に注目が集まりウマウマ拠点の紹介も少なっていたところ「なんてことでしょう」と驚嘆せざるを得ないこんな素晴らしい紹介をしてくれて感謝です。 今後のご活躍を期待しつつ… (Good、チャンネル登録 (^O^)/ポチッ)
ウマウマ拠点w ありがとうございます
とても参考になりました。 土台の玉石を出し惜しむと待機場所が崩落するので作る際注意が必要です。
参考になったみたいで良かったです
35日目にしてなんとかこの建築でブラッドムーンを超えることができました。ありがとうございます!
良かったです
いつも迎撃拠点作る際の参考にさせてもらっています。SP24さんは正式版リリースまでとりあえず様子見なんですねー。まぁ現状だとアーマー関係がガラッと変わった結果、一部装備がクソ強すぎて多分何らかの調整入りそうですしねえ・・・。アサシンの品質6フルセットはちょっと強すぎてアカン・・・。難易度5の大量発生でお宝部屋に踏み込んで強制感知されたときも、少し離れてかがめば全員見失ってスニークショットで終わるっていう。まぁ建物の構造上全てでできるわけじゃないでしょうが・・・。一部高難易度で余りにも理不尽な感知があるのは前から問題ではあったけど、その対策のつもりなんですかねえ。
色々調整が必要そうですね! 何となくワイプ来そうな感じがする
普通にサバイバルやってくれよ。
安定板が来たらサバイバルするつもりなので、もう少し待ってて下さい
序盤の食糧問題の解決方法も是非知りたいです! 水問題とっても役立ったのでチャンネル登録して待ってます🙇
チャンネル登録ありがとうございます! ありゃっ!食糧問題ね!他にも投稿したいネタが一杯あって…7月25日以降にプレイ動画も出し始めようと思っているので、その時に触れていこうかな
@@_support24 序盤の水・食糧不足への対応についてアンケート集計してみるのも面白いかも。 ちなみに当方は初日の18時過ぎるころから岩盤まで竪穴(たてあな)を掘り、朝まで岩盤拠点の掘削で集まった小石をトレーダー売りした資金(4,000個で800$)でしのいでます。
@@qazwsx302jp おー良いですね! けっこう石良い値段で売れるんですね
木製雨戸が見つかりません😂
@@user-mo1vi2pn5e 木材からレシビを選択、クラフト欄に出てくると思います。 あとは木製雨戸と検索するかですね✨
木製シャッターになってるかもです
遅くなりましたが、やっとこ7日目に迫って来たので(*'ω'*)サポート24さんの迎撃拠点参考に見に来ました♪ α21では色々な迎撃拠点をパクらせてもらったので感謝しております
お疲れ様ですw またまたパクっちゃってください
いつもみんなで適当にわちゃわちゃ7dtdを してるんですがサポート24さんの動画観て ソロでも始めてしまいました🤤 ようやくalpha21最新まで追いついたので 続きも楽しみにしてます🫡 その間にalpha20見ときます😇🔥
ご視聴いただいてありがとうございます! v1.0は7月25日以降にDAYシリーズを投稿する予定です
水滴収集器って三本足なのに 鉄パイプ4本必要なのなんでだろう
なんでだろー
脚が三本、真ん中の漏斗菅役一本の総計4本だからではないですか?
@@user-go4cn5ry9z そう言うこと~! そうかもね
水滴収集器が間に合わない時は ビタミン剤を一個服用してから、水源の水をがぶ飲みしまくるのもありですね。
古いシャムサンドイッチ片手に水源ちょく飲み… 序盤の生きる知恵ですね
初コメです。先週PC版を購入して手探りでやっています。主さんのように武器も素材数もたくさんない状態で7日目に入ってしまいました。長期間生き残るためにまずはこういう拠点作りの為に素材を集めたりをまずやっているのでしょうか?
自分なら 食料調達と生活拠点建築(1DAY~3DAY) 食料調達と資材集め(4DAY~5DAY) 迎撃拠点建築(6DAY) ブラッドムーホード(7DAY) 大まかにこんな感じかな
@@_support24 ありがとうございます。楽しみながら色々やってみます
いつも観てます。サポートさんは1.0やらないの?拠点の迎撃や探索など知識になること多いから観たいです。宜しくお願い申し上げます😊
@@user-gq4bb6wb3oV1.0の DAYシリーズもやる予定です。7月25日に安定版が来るみたいなので、それから投稿しようと思っています😊
収集器の付属品、フィルターだけ他と段違いに高いけどPOIにたまにある壊れた収集器から直泥することがあるので見かけたら漁ってみようね
ウォーターフィルターは泥水→水の煮沸手間が無くなる物になったのに価格がα21より高くなってるの調整して欲しいですよね😂
@@user-sc2ge6qu3j 確かに高額商品😅
α21でフィルターが必要だったからそのつもりでティアが上がった時のデュークコインで何時もの通り購入してクラフトしようとした。 フィルターいらないじゃん。
@@user-wy7rp6yw4q それね!変更になってたね😅
すげー!拠点の中でも高さがあれば貯まるんですね!!
そうなんです👍
岩盤拠点だから高さだしておいてみようかな
すみません、木製の雨戸ってどうやって作りますか?
木材10で作ることが出来ます
ループ拠点作ったことなかったので大変参考になりました
参考にしてくれて嬉しいです
こんにちは。 アスレチック拠点、42日まで使えましたよ 私的には作ってみたコメントをしたヘビーガンナー拠点が忘れられず βじゃなくなったらまた作りたいと思ってますw 復帰したらコメントや登録者さんが増えててとても嬉しかったです これからも宜しくお願いします!
ヘビーガンナー!懐かしい! ありがとうございます! これからもよろしくお願いします
すみません!ランプの形状ってたくさんありますがどれを使ったのか教えて頂けますか?
アップデートが来て名前が変わりました。 今は「斜面」の形状です
ありがとうございます😭めちゃくちゃ助かりました!前回の7日目拠点はすごく良かったので、今回も参考にさせて頂きます!
@@user-le2wu3vg1f ありがとうございます
コメント失礼します、先日セブンデイズ トゥダイを遊んでいた時に家のブレーカーが落ちてしまい、再度ワールドに入ろうとすると環境を構築中の画面から動かなくなってしまったのですが、この場合バックアップをとってないとデータは戻ってこないのでしょうか。長文の質問失礼しました!
何回かやってみて、プレイできない場合はマップが破損している可能性があります! バックアップを取ってない場合は、最初からになりますね
返信ありがとうございます! やっぱり破損ですよね… 1からまた頑張ります、ありがとうございました!
@@user-kj4ux9ir2z 👍
昔は書いた文字が6面表示されてた気がする だから床置きチェストも上から解ったのに 回転させられないから床チェストが出来ない 退化といっても過言ではない
6面表示ですね!自分はペイント出来る保管ボックスが有れば良かったかな…
めちゃくちゃわかりやすかったですっ!ありがとうございました!!
大変励みになります! ありがとうございます
アップグレードで収容能力まであがること知らなかったからありがてえ
良かったです
普通にサバイバルしないのか?
何となくワイプになりそうなので‥ 7月25日の安定版が来てから投稿しようと思っています
強化しないと収容能力まで低くされたのは痛かったです 貧乏性で中々アイテムを捨てられないので、最低でも鉄製にしないとストレージボックスが幾つあっても足りないっていう 見た目的に木製が一番好きなんですけどね…その方が終末世界観に合ってるし
自分も貧乏性なので同じですね
堀を作ったのですが土台抜かれました、原因分かりますか?
原因…!考えられるのが… 1.ルートが通っていない 2.堀の復帰路が無い 3.堀を上って拠点を叩けるようになっている こんなところだと思います
ありがとうございます、14日目は大丈夫でした
@@user-hu3pv2my7i 良かったです
最近やりはじめました。参考にさせてもらいます😊ありがとうございます
参考になれば良いのですが…! 頑張ってください
すみません、私の日本語はネイティブではないのですが、6:25の二重扉はどうやって作ったのですか?オリジナル版では見つけられなかったのですが、改造なのでしょうか?
オリジナル版で有りますよ!日本語翻訳だと「木製雨戸」です!木材だけでクラフトできます!アルファ版の時は、木製シャッターという名前でした
スナイパー迎撃拠点建築 0:21 迎撃拠点の高さ 1:14 誘導路 2:46 処理槽(落下口&ダーツトラップ) 3:17 生活拠点ハウジング 4:10 遅延槽(電流フェンスポスト) 4:46 迎撃場(ダーツ通電&鉄材スパイク)
スナイパー迎撃拠点作成 1:09 整地 2:15 建築開始(生活拠点) 4:30 誘導路建築(高さ10マス)