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森野熊夫
Registrace 15. 08. 2011
バンダイ スーパービジョン8000 ゲームカタログ (完全版)
1978年にバンダイから発売された「TV JACK スーパービジョン8000」用ゲームのプレイ動画です。
0:00:06 スーパービジョン8000の解説
0:01:32 No.1 ミサイルベーダー
0:03:35 No.2 スペースファイヤー
0:05:39 No.3 オセロ
0:09:58 No.4 ガンプロフェッショナル
0:12:43 No.5 パクパクバード
0:14:18 No.6 サブマリン
0:18:02 No.7 ビームギャラクシアン
以下のページの記事から引用させていただきました。
■Wikipedia.org
ja.wikipedia.org/wiki/TV_JACK
■クラシックビデオゲームステーション オデッセィ(寺町電人 様)
www.ne.jp/asahi/cvs/odyssey/videogames/sv8000/setframe.html
■TV-GAME館20xx (ヘンリー浜川 様)
henly.at.webry.info/
0:00:06 スーパービジョン8000の解説
0:01:32 No.1 ミサイルベーダー
0:03:35 No.2 スペースファイヤー
0:05:39 No.3 オセロ
0:09:58 No.4 ガンプロフェッショナル
0:12:43 No.5 パクパクバード
0:14:18 No.6 サブマリン
0:18:02 No.7 ビームギャラクシアン
以下のページの記事から引用させていただきました。
■Wikipedia.org
ja.wikipedia.org/wiki/TV_JACK
■クラシックビデオゲームステーション オデッセィ(寺町電人 様)
www.ne.jp/asahi/cvs/odyssey/videogames/sv8000/setframe.html
■TV-GAME館20xx (ヘンリー浜川 様)
henly.at.webry.info/
zhlédnutí: 1 013
Video
【AC】体調に気を配りながら登るドルアーガの塔
zhlédnutí 1,3KPřed 3 lety
画面右下に、ステータスを表示してみました。 左側はマトックの残り使用可能回数、 右側はギルのHPです。 00:00 FLOOR1 00:52 FLOOR2 01:37 FLOOR3 02:38 FLOOR4 03:36 FLOOR5 04:08 FLOOR6 04:55 FLOOR7 05:25 FLOOR8 05:46 FLOOR9 06:11 FLOOR10 06:58 FLOOR11 07:36 FLOOR12 08:17 FLOOR13 09:13 FLOOR14 09:50 FLOOR15 10:34 FLOOR16 11:24 FLOOR17 11:52 FLOOR18 12:24 FLOOR19 13:09 FLOOR20 13:42 FLOOR21 14:31 FLOOR22 14:46 FLOOR23 15:26 FLOOR24 15:53 FLOOR25 16:3...
グラディウスV 255周目 プレイ動画 ステージセレクト編集 高画質 60fps
zhlédnutí 825KPřed 3 lety
グラディウスV 255周目のプレイ動画です。 [もくじ] 0:00:00 1面 惑星グラディウス 衛星軌道上空 0:02:52 1面ボス: ビッグコア Mk-I Rev.2 0:05:57 2面 惑星グラディウス都市上空 0:10:16 2面ボス: ベノム 0:10:58 2面ボス: デス Mk-III 0:11:46 2面ボス: テトラン 0:12:14 2面ボス: ビッグコア Mk-II 0:12:53 2面ボス: ビッグコア Mk-IV 0:14:14 3面 惑星グラディウス 都市地下階層 0:20:19 3面ボス: グランドスパイダー 0:23:02 4面 バクテリアン 細胞中枢 0:29:14 4面ボス: ヒュージハート 0:30:47 5面 アステロイド 前線基地 0:34:38 5面ボス: ブラスターキャノンコア 0:37:08 6面 バクテリアン 増殖工場 0:44:...
メジロの餌台
zhlédnutí 149Před 6 lety
庭にメジロの餌台を設置したところ、つがいのメジロが食べに来てくれるようになりました。 餌はみかんです。 樹脂皮膜付き針金で台を作って、上下2段にみかんを置いてから、100均で買ったポリ籠を改造して網の間隔を2.5cmに広げた囲いをかぶせます。 ヒヨドリは、網が狭いので入ることができません。
新豊田駅 ムクドリの大群
zhlédnutí 265Před 6 lety
2017/10/24 愛知環状鉄道 新豊田駅 東口駅前広場に舞うムクドリ(椋鳥)の大群です。広場にある街路樹に営巣しているものと思われます。
ウルティマ VIII - Pagan - プレイ動画 【高画質版】
zhlédnutí 6KPřed 7 lety
Ultima 8 ペイガン (IBM/PC 日本語版)のプレイ動画です。 ウルティマファンの間で賛否両論を巻き起こした作品。UOの元になったゲームシステムを採用したり、各種のエグいイベントもあって、今プレイしてみてもそれなりに楽しいです。 前作でブリタニア侵攻の野望を阻止されたガーディアンにより、アバタールはモーゲイリンという名の世界に追放されてしまいます。この世界から脱出するため、アバタールは孤軍奮闘を余儀なくされます。 第1話「アバタール、漁師の網にかかる」 第2話「アバタール、女王様のスキャンダルをあばく」 第3話「アバタール、地下墓地を荒らす」 第4話「アバタール、動く飛び石の難易度に愕然とする」 第5話「アバタール、パズルゲームで徹夜する」 第6話「アバタール、未亡人の一人息子を自殺に追い込む」 第7話「アバタール、巨大タコを放流する」 第8話「アバタール、お家騒動に首を突...
ウルティマ VI - The False Prophet - スピードクリア 【高画質版】
zhlédnutí 5KPřed 7 lety
Ultima 6 PC-9801版のスピードクリア動画です。 【前編】 効率的に動いてイベントを消化し、所要日数1日でガーゴイルとの和平を目指します。 前編「アバタール、喋るネズミにチーズを与える」の巻。 【後編】 イベントを大幅に省略して、最速クリアを目指します。 後編「アバタール、九段北に葉書を送るが、宛先不明で戻ってくる」の巻。
懐かしい…確か当時そのHPでこの動画見て、自分も何周いけるか試してた覚えがあります。改めて見てやっぱりすごいプレイですな!
凄い凄くて見てたら頭痛くなってきた:( ;´꒳`;)
もう、訳が分からん感じですね😅😅😅 凄すぎる‼️ 天才😊😊
普通に弾に当たってるっちゅうねん😂😂 ロム書き換えたろ、当たり判定甘々にしてる
懐かしい
うわあ、なっつかしいw ニコ動で見てた時はチートでしょとか思いながらも何十回と見ましたね。ノーマルモードでノーミスクリアができなかった程度の腕でしたから憧れました。
このゲーム、Steamに移植してほしいけど、現状トレジャーがほぼ、停止している状態だから、厳しいかもしれん 一応Xは更新しているが、銀銃の事ばかりだったw(最近作ったやつって2022年の、Switch版の銀銃とEpicの斑鳩だけみたい)。 いいゲームなだけに、移植が殆無いこのタイトル。本当、不憫な子だよ(一応グレフは活動してるようだけど・・・)。
どう見ても当たってるだろチートかよ!!…って突っ込むのは野暮なんだろうな…良し悪し以前に困惑する弾幕だぜw 知り合いに譲って貰った家庭用3すらクリア出来なかった俺ではどうにもならなさそうだ。 シューティングゲーマー達は自分たちの腕を誇るといい。肝心のシューティング界隈が衰退してるのが難しいところだが…。
無敵モードかよw と見間違えるようなプレイ 一周クリアで満足する自分には 一生無理なので観てるだけで満足です!
グラディウスで一番大好きな動画です☺ もう何十回見てるかわかりません プレイが格好良くて本当に美しいです!! 森野熊夫さんの動画を見てグラディウス5を購入しました(^^) これからもお気に入りに入れて見続けます!!
うますぎ… こーゆーのをゲームやっても何も意味無いじゃん!とか誰トクー?とかの考え方しかできない人はそれはそれでいいけど、否定的にしか考え方できない人なんだと思うわ これも1つの才能というか芸術的でしょ
神業
Whoa😮😮😮
モアイが居ないゲームを グラディウスって呼びたく無いなぁ
35:25 メカ型ボスはカッコいい上に、この弾幕を避けられる主さんも凄い!
グラディウス6発売まだ?
OMG!!!!
20周年おめでとう!
この動画のおかげでベリーハードノーミスクリアできました 本当にオプション捌きやら全てが参考になりました!うますぎます
Ⅴは、wikiで「伝統的に登場した🗿や🌋は、今回登場しない」述べてるが…それ等に相当する箇所は存在してた。
still one of the most impressive gameplay videos of *any video game* I have seen, may this video stay on the Internet for all of time
don't worry, histories advice
本当すごい
wow .. this is extremely difficult
1:05:39 化 け 物 フ レ ン ズ
I think ripple is best weapon,e laser is dificult for me,normaly i arrive to 6 stage
13:52からのオプハン劇場が好きすぎて何回も見てしまうw
当時この動画見てグラディウス5始めました。PS5でもやりたいですね~~。
ありがとうございます!
13:53 オプションハンター「よくがんばったな!後は俺に任せろ!うおおおおおおお!!!」
その場所で必ず出てくるんです。開発者の人も狙って作ってますね。
無敵チートのハードモードでこのゲームをやっている途中、こんな敵の猛攻クリアできる奴いるか!と思ってたら実際いてビックリ。実は、こっそりインビジブルとか使ってません?
そんな無粋なことはしませんよ。
懐かしかったです。所々の記憶はありましたが、何十回と自機を見失ってました(確か二周で止めていた気が…)結論は、「大変面白かった!」です。
実機で収録してるので、当たってないと思いますよ。
3:25で完全に当たってない??
実機で収録してるので、当たってないと思います。
At 3:44 one of the projectiles goes right thru the players ship with no damage
My ship has a hit rate of only one dot.
クリアできるのはニュータイプ・・アムロか ハン・ソロか
インベーダーハウス出身の古参オールド・タイプです・・・
過去の自分?と一緒にプレイって発想がすごい。そして上手いし爽快感
シューティングゲームにストーリー性(どらえもんだらけ)を取り入れるのは凄いですよね!
あちらにもあちらなりの正義の為に防衛してるとしたらこの人はとてつもない悪魔なんだろうな。。。
たった一機の戦闘機のために、どれだけの防衛費を使ってるんだ!という・・・(3面7面のビッグコアとか)
What the hell did i just watch 😮
Thank you, but we are in heaven, not a hell!
10年以上前、ニコニコに転載されてたこの動画に触発されてグラディウスV買ったのを思い出しました。 他の方からも購入報告があがっていたし、当時それなりに売上に貢献した動画だったのではないでしょうか。 スーパープレイ動画はどう凄いのか以前に何やってるのか分からないものも多い中、この動画は未プレイにも凄さが分かりやすい点が素晴らしかったです。 この動画の2面8面に魅せられて買った訳ですが、私のへなちょこビックバイパーは記録されてる最中に落ちたりして醜態をさらしていました・・・。
ありがとうございます。そう言っていただけると嬉しいです。 2面8面は、超時空戦闘機の面目躍如ですね! ステージセレクトでも、2面のプレイをトレースしてくれるので、ありがたかったです。 外伝のブラックホール面といい、まさに時間と空間を超越してますね。
ゲームセンターのグラディウスのような感覚😂
I,,II, IIIは基盤を所有していたことがあります! 引っ越しのときに基盤屋さんに売ってしまいましたけど・・・。
昔ニコニコに上がってたやつだ…
そうなんですよ!
怎麼看都覺得好帥!對喜歡的人來說舊遊戲是不會輸給新遊戲的,畢竟那也是在那世代的心血結晶!
オプションコントロールの発明が、このシリーズに革命的な面白さを与えました!
Treasure really knocked this one out of the park. Great Gradius game while still carrying their flavor. Great stage replays! :D
Thank you! I love Treasure shooting, too!
過去作含めて1番好きなBGM「テトラン」のアレンジメントです。 従来と違ってBGMがより背景色が強くて主張が薄い分過去シリーズのメインテーマありきのBGMが映えてカッコいいです。かと言ってステージBGMも当たり前ですがおざなりな作曲な訳ではなく単独で聴いても十分魅力的な格好良さがあります。個人的にはStage1とStage7前半が好きです。 SEも重厚さやリアルさレンジの広さが更に拡張され、画面内に収まった範囲の大きさに縮小されたかのような過去作のものより広さや大きさが実物大のイメージに近くなったような迫力があっていいですね。 1番好きなシリーズはと訊かれると個人的には3ですが、ステージ構成の妙や過去作のオマージュや難易度等も含め5はあらゆる意味でシリーズ最高傑作と言っていいのではないかと思います。 それにしても凄いプレイスキルですね。 低周回でもシリーズでは割と高目な難易度なのにこの周回の難易度を当たり前のようにクリアしていく内容は圧巻です。 自分もゲームの中ではシューティングは1番得意で同・シリーズも1000万点プレイとか残機表示画面の端から端までとかSFC版の3ですがツインレーザー&バック2ウェイミサイル&リデュース&フォーメーションオプション縛り殲滅プレイとかやってきましたが、この動画(の元動画)を数年前に初めて観た時は「ヤベェ奴は何処にでもいるもんだな…」と半ば半笑いで見入ってしまいました。 シューティングが好きなだけでなくこれだけの異次元プレイスキルを持った方が居て下さるのは、おこがましいですが本当に嬉しいです。 ややアングラではありますが作る方に回ってしまったので最近ではゲームをプレイする機会が減ってしまい5も未プレイなのですが、またやりたくなってきました。 プレイヤーとしての気持ちを思い出させてくれた本動画とUP主様に感謝・感謝です! これからも応援しております! 長文失礼致しました。
熱意のこもった長文ありがとうございます! 崎元氏のBGMは本当に素晴らしいと思います。Stage1の1ループでちょうどボスにたどり着く演出、沙羅曼陀1面のベースラインのオマージュっぽい2面&8面、ピアノのメロディラインが美しい4面、なんだかいかがわしいテクノっぽい6面・・・。 7面前半はサビのドラムロールでベルベルムが突進してくるところが特に痺れますよね! 7面後半も、ダークなプログレッシブハウス?が続いた最後に、メロディアスな美しいサビが流れるのがカッコイイ! 過去ボスBGMのアレンジも秀逸で、私はローリングコア&サークルコアのビッグコアのアレンジ曲が大好きですね。 ところで、サントラCDに入ってる曲は、ゲームで流れるものとドラムスのアレンジが多少違いますが、気づきましたか?(特に5面のサビの部分が顕著に違います) サントラはもちろん発売日に秋葉原の石丸ソフト館に買いに行きましたw プレイスキルの話は、何度も撮り直してたまたまクリアできたプレイを繋いでるだけなので、お褒めいただくのが心苦しいですが、ありがとうございます。(最終面で最後までつながったときは飛び上がって喜びました) 私はこの組み合わせ(スプレッド+バーティカル+リップル+フリーズ)しか使ってないので、他のオプションコントロールで高次周の周回が果たしてできるのか、見てみたい気持ちがあります。 (スペーシングとローリングはさすがに厳しいと思いますが、ディレクションはパターン化すればいけるかも・・・) グラIIIは私も基盤を購入したほどハマったのですが、残念ながら1周するのがやっとでした。キューブラッシュがどうしても抜けられなくて・・・。だから今は、IIIの高次周プレイの配信を見て溜飲を下げています。
@@kuma19871029 様 返信ありがとうございます! どのシリーズもBGMは全曲素晴らしいですが、5の楽曲はこれまでのハード・プログレ・オリエンタル系寄りのものとは趣が違いより現代西洋系寄りで且つこれまでのシリーズの色も踏襲していて新鮮でした。 5は未プレイで動画で見たことしかないので細かい演出面との擦り合わせはまだ把握し切っていませんが、グラディウスシリーズは特にBGMと本編の進行・敵の配置や出現タイミング等との兼ね合いが絶妙ですよね。 サントラとの違いは何度か動画とサントラを双方観て聴いていく内に気付きました。恐らくゲーム本編ではプレイの邪魔にならないように、サントラでは本来こうしたかったという違いではないのかと想像してます。 それでもこれだけの高次周・難易度を進行できるのは凄いですし、これが繋ぎだとしたら編集技術も凄いです。 自分も久々にコンシューマ系引っ張り出してプレイしたくなるくらいワクワクしましたし見入ってしまいました。 編集勉強中なので双方尊敬します。 3はアケ版よりSFC版の方がBGMのアレンジメントは好きです。 プログレメタルやプログレハード且つ重い系出身の身としてはSFC版3だとステージは2と最終、ボスラッシュはビッグコアMk.2とカバードコアがツボです。 クリスタルキューブはほら…運ですから……。
i am sorry
@@芦乃 いまはPS3でオンライン購入できるそうなので、ぜひ買ってプレイしてみてください! 編集は、各面のオープニングにコナミコマンド↑↑↓↓L1R1L1R1BAを入力しているところがかっこ悪いのでカットして、音楽が切れるとかっこ悪いのでWAVで出力したのを編集して、マルチプレクサにかけたものを、単純に繋げているだけです。(だからエンディングがないのです) よく見ると各面でスコアが0になってるのが分かると思います! 3はアーケード版よりもSFCの方がユーザに優しい作りですよね。でもアーケード版の硬派な感じがなくなっちゃったのが残念。ビーコンが格好いいですね。 キューブは、死なずにすいすい抜けてる人の配信を見てると、神業としか思えません・・・
@@kuma19871029 様 是非プレイしたいですね~。 そうなんですか?! プレイに見入って気付かなかった…。でも全く違和感無い編集なのでやっぱり凄いです。 アケ版3はSFCにはない制限があったりで難易度高くてやり甲斐ありますよね。 ランダムキューブ成功した時の達成感は全クリ以上かもしれません。 SFC版は難易度下がりましたがその分未開拓層のユーザーを引き入れた貢献のイメージが大きいです。SFC自体が発売されてすぐの作品でソフトも殆ど無く選択肢がなかった時期の作品なので尚更。加えて難易度は兎も角SFC発売最初期段階であの出来は地味にヤバい気がします。 来月は漸く時間に余裕が出来るので早く5プレイしたいです~。
クソカッコいいBGMをバッグに超大量の敵の群れ、その勢いのまま高速ステージに突入しまさかのビーコン再登場という流れ・構成が最高すぎる。
高速ステージのBGMは超アツいですよね!
あなたはとても強いです、私は唖然としました、あなたは人間ではありません、あなたは神です! 私は台湾のプレイヤーです。あなたのビデオが好きです。これは良いゲームです! 追伸:Google翻訳ですので、表現に誤りがあったらごめんなさい(˘•ω•˘)
ありがとうございます。何度もプレイしなおして、偶然抜けられたものを収録しています。
ニコニコ動画では5面はカルビー千歳工場、6面はツムラ工場ってコメントが付いてたなあ。懐かしい。
関連商品に、ポテトチップスとバスクリンが貼ってありましたね!
あなた神です 12年待った
そんなことは、ありません。ただの人間です!
見ていて思ったけどシューティングとしての集大成だね。 これが最後のグラディウスになるかもしれないから、やり切ろうって主旨のも元で作られたような凄みを感じる。シューティング無双。 2005年のゲームとは思えないクオリティーで圧巻。 だからⅥが出ないんだと思う。
でも、VI開発中のニュースは流れてたんですよね・・・未発売なのが残念でなりません。
I like how they made better portraits.
HIPENTIALAGRAGE:#