Мастерская Аниматора. Иваненко Алексей
Мастерская Аниматора. Иваненко Алексей
  • 13
  • 30 995
КАК СДЕЛАТЬ СВОЙ МУЛЬТФИЛЬМ? / Урок по созданию анимационной сцены.
Спасибо за просмотр!
Сайт с бесплатными ригами: animationmethods.com/rigs.html
Cайт с 3д моделями: sketchfab.com/feed
Шаблон для раскадровки: drive.google.com/file/d/1yck_0mN-4vDP-AzuNdWPx5lZb6I-Ns5u/view?usp=sharing
Почта: alexgamefeed@gmail.com
zhlédnutí: 4 140

Video

ДЛЯ ЧЕГО НАМ НУЖНА АНИМАЦИЯ?! История Анимации.
zhlédnutí 1,4KPřed 5 měsíci
Спасибо за просмотр! А как вы относитесь к анимации? Напишите свое мнение в комментариях. В видео были использованы материалы с канала СоюзмультLIVE, GameJulia, Телестудия 5 , Волшебный фонарь, а также фрагменты мультфильмов студии Дисней. Почта: alexgamefeed@gmail.com
СЕКРЕТЫ АНИМАЦИИ! 12 принципов анимации.
zhlédnutí 15KPřed 6 měsíci
Подписывайтесь и будем учится применять эти принципы вместе! Часть материалов была взята с канала Animation School и Алана Бейкера. Спасибо им за работу! Почта: alexgamefeed@gmail.com
Как сделать КРУТУЮ АНИМАЦИЯ МЯЧИКА в MAYA. Урок Maya.
zhlédnutí 899Před 6 měsíci
В этом видео рассмотрим одно из базовых упражнений для аниматора - падение мячика. Ссылка на риг - juandgallegoa.gumroad.com/l/simpleBallRig?layout=profile&recommended_by=search Почта: alexgamefeed@gmail.com
КАК РАБОТАТЬ В MAYA? Вводный урок.
zhlédnutí 1KPřed 6 měsíci
В этом уроке я расскажу, как освоить Maya начинающему 3D Аниматору. Подписывайтесь на канал и будем разбираться в тонкостях анимации вместе! Почта: alexgamefeed@gmail.com
КАК СТАТЬ АНИМАТОРОМ?
zhlédnutí 7KPřed 7 měsíci
Меня зовут Иваненко Алексей, я аниматор с опытом работы в 8 лет. И с этого видео я начинаю серию уроков по анимации. Подписывайтесь на канал и я покажу вам путь к профессии Аниматора! Желаю успехов! Почта: alexgamefeed@gmail.com
3D Animation / Alexey Ivanenko / Showreel 2023 v3/
zhlédnutí 458Před 7 měsíci
Почта alexgamefeed@gmail.com
Animation, Ivanenko Alexey
zhlédnutí 237Před 2 lety
Animation, Ivanenko Alexey
Jump. Animation. Ivanenko Alexey.
zhlédnutí 177Před 2 lety
Анимация прыжка Animation - alexgamefeed@gmail.com
Alex Studio. (Трейлер #2)
zhlédnutí 251Před 8 lety
На нашем канале вы найдете много интересного. Подпишитесь, чтоб не пропустить новые видео.
Трейлер канала
zhlédnutí 662Před 8 lety
Подписывайтесь на канал, ставьте лайки и просто наслаждайтесь. JOIN VSP GROUP PARTNER PROGRAM: youpartnerwsp.com/ru/join?91132
Заставка для роликов.
zhlédnutí 130Před 11 lety
Если понравилась- ставьте лайки, а если нет пишите на какую поменять. JOIN VSP GROUP PARTNER PROGRAM: youpartnerwsp.com/ru/join?91132
Трейлер
zhlédnutí 175Před 11 lety
Трейлер канала. JOIN VSP GROUP PARTNER PROGRAM: youpartnerwsp.com/ru/join?91132

Komentáře

  • @user-qp8ng9hv6v
    @user-qp8ng9hv6v Před měsícem

    плагиатор!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey Před měsícem

      Это в чем? 12 принципов анимации были придуманы почти 100 лет назад и я о них рассказал доступным языком, в чем плагиат? Все источники, которые были использованы указаны в описании

  • @RomaPLSN
    @RomaPLSN Před měsícem

    Спасибо за ролики!

  • @Cles_clever
    @Cles_clever Před 3 měsíci

    Я 2д аниматор это очень интересно работаю в raughanimator

  • @tar7983
    @tar7983 Před 3 měsíci

    Ии арты на обложке видео обнадеживают конечно

  • @Olyx637
    @Olyx637 Před 3 měsíci

    Некоторые кадры были взяты из другого видео которое объясняло тоже самое и даже некоторые слова были взяты от туда (-_-)

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey Před 3 měsíci

      В описании я это указал

    • @Olyx637
      @Olyx637 Před 3 měsíci

      @@IvanenkoAlexey а ну кто заходит в описание ? Кадры показаны в этом видео не у кого и мысли не будет что это взято из другого источника

  • @azizakhmedov
    @azizakhmedov Před 3 měsíci

    Привет. Аниматору не надо знать минимальный моделинг, риггинг и т.п.? Адепты анриала уверяют, что всю анимацию можно делать там, быстрее и проще, чем в майке. Плюс тот же каскадер

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey Před 3 měsíci

      Все зависит от того, с какой целью вы изучаете анимацию. Если хотите работать в индустрии, то лучше изучать майку, так как большинство компаний использует именно ее в своем пайплайне. Если для себя и для создания каких-то своих проектов, то анимировать можно где угодно) На счет моделинга и риггинга - если работать на мультфильмах, то это не пригодится, а вот в игровой индустрии может быть нужно

  • @animationschool_live
    @animationschool_live Před 4 měsíci

    Всегда приятно, когда твои старания признают и используют дидактические материалы для распространения полезной для молодых аниматоров информации ^^

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey Před 4 měsíci

      О, ничего себе! Да, спасибо за работу, в описании указал, что часть материалов взял у вас)

  • @user-jt9ql6yn7f
    @user-jt9ql6yn7f Před 4 měsíci

    Как раз сейчас учусь на 3д аниматора и в рекомендации попался Ваш канал! Спасибо большое за интересные видео, помогают мне закреплять материал❤ однозначно подписываюсь и жду новые ролики😊 Еще любопытно узнать, как у человека, столько лет проработавшего аниматором, на сколько сейчас нейросети угроза для данной профессии? Особенно для новичка. Ибо работала немного 2д художником и в этой сфере прямо как-то все с этим не весело, решила сменить направление на 3д аниматора. Хочется верить, что эта сфера чуть более защищена😅

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey Před 4 měsíci

      Пока что в анимации все не так страшно) Сейчас нейросети часто используют для моушен кепчера, но даже там они справляются не очень хорошо. Конечно, есть шанс, что все изменится, но пока работаем)

  • @Chifir.
    @Chifir. Před 4 měsíci

    Буду режиссером анимации, видео очень помогло разобраться в тех принципах,которые не были ясны, спасибо большое!

  • @MrAlejo58
    @MrAlejo58 Před 4 měsíci

    "Нет друг мой, с научной точки зрения". Новый ролик с Лосяшем и Копатычем. czcams.com/video/xNTD6YmRNTY/video.html

  • @hentaikuroneko137
    @hentaikuroneko137 Před 4 měsíci

    Если честно, какие-то очень странные методы... Я анимации не создаю, а вот над комиксами работаю. Мой личный подход можно назвать "утилитарным" - просто придумывать фрейм за фреймом, исходя из сюжетной необходимости. Техническая основа и логика повествования, проработка мира, персонажей и сюжета, а никакая не абстракция. Да, частенько я придумываю что-то "по наитию", вдохновившись каким-то образом, однако затем идёт долгая работа по приведению этого в логическую взаимосвязь с уже существующим. Например, я, будучи историком и хорошо разбираясь в вооружении, при необходимости дать персонажу меч дам ему настоящий меч, подогнаный под условия сетинга. Если речь идёт о раннем средневековье у персонажа идиотских лат, не будет меча-бастарда, что, вероятно, сильно шокирует хомячков выращенных на голивудском кинце. А кто-то другой, со спокойной душой, потому что он вдохновился нейпойми чем, со спокойной душой оденет короля Артура в миланские латы (которые он не будет снимать, как это заведено в голивуде даже при отдыхе), сделает Экскалибур цвайхандером, Минерва будет бегать в бронелифчике и кольчужных стрингах, а Мерлин гордо щеголять в... боюсь даже представить в чём! Нет, вдохновение это хорошо, но почему никто не советует авторам, хотя бы открыть статью о логие и прочитать её, прежде чем лезть со своими "афигенными идеями" в неокрепшие людские умы?

  • @user-tn2vz1jn1u
    @user-tn2vz1jn1u Před 4 měsíci

    А у вас есть таблетка майи 2024 года?.. Просто не хочу вирусов на ноутбук

    • @hauyt424
      @hauyt424 Před 3 měsíci

      Найть сложно

  • @hidezen387
    @hidezen387 Před 4 měsíci

    Продолжайте в том же духе! Не часто встретишь такой контент на рунете, особенно по Maya!!

  • @elenanekhoroshkova2288
    @elenanekhoroshkova2288 Před 4 měsíci

    Мне всего лишь нужно сделать небольшую анимацию для компании. И там точно не нужны ни мультяшность, ни утрированность, нужна просто аккуратная картинка

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey Před 4 měsíci

      Тогда вам поможет программа Moho или AE и какие-нибудь уроки по инфографике

    • @elenanekhoroshkova2288
      @elenanekhoroshkova2288 Před 4 měsíci

      @@IvanenkoAlexey я посмотрю Moho (никогда не слышала), инфографика тоже не пойдет, там должны быть персонажи (без face features). Насчет AE я пока думаю. Или я частями анимирую в одном месте, а соберу в АЕ…

    • @elenanekhoroshkova2288
      @elenanekhoroshkova2288 Před 4 měsíci

      @@IvanenkoAlexey Спасибо за ответ! :)

  • @userlautus
    @userlautus Před 4 měsíci

    Как работать в тв пейте...расскажите пожалуйста про таймлайн, я не могу создать кадр между кадрами

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey Před 4 měsíci

      Возможно вам поможет это видео czcams.com/video/xiuSfAYRWIc/video.html

    • @userlautus
      @userlautus Před 4 měsíci

      @@IvanenkoAlexey спасибо

  • @user-hr5jk6vw6x
    @user-hr5jk6vw6x Před 4 měsíci

    Спасибо вам огромное! Простым, понятный и интересным языком всё рассказано!!!! Благодарю!

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey Před 4 měsíci

      И вам спасибо за комментарий) очень рад, что полезно и интересно

  • @sunday_films_
    @sunday_films_ Před 4 měsíci

    Насколько мощный комп нужен для этой программы?

    • @user-tn2vz1jn1u
      @user-tn2vz1jn1u Před 4 měsíci

      ... Очень мощный, оперативки нн менее 64 гб озу

    • @hauyt424
      @hauyt424 Před 3 měsíci

      Ну в старой версии может будет ити

  • @pakupalas9383
    @pakupalas9383 Před 4 měsíci

    отлично объяснил!, спустил фрилансеров на землю))

  • @pakupalas9383
    @pakupalas9383 Před 4 měsíci

    4:18 как называется мультфильм?

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey Před 4 měsíci

      С 4:07 и по 4:18 персонаж из мультфильма "Головоломка"

  • @Shizikaa
    @Shizikaa Před 4 měsíci

    А почему рендер в блендере? В майке ведь тоже можно настроить toon шейд

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey Před 4 měsíci

      А в Блендере это делается очень быстро, удобно и сам рендер намного быстрее идет

  • @KlaudGortsev
    @KlaudGortsev Před 4 měsíci

    Хочу стать аниматором, и к примеру анимировать какого-то монстра которого придумаю, но не понимаю как он будет двигаться, как поворачиваться, какое лицо у него будет к примеру в прыжке или как будут вести себя волосы при движении, или глаза, куча вопросов и не понятно как их решить, с человеком и то проще, просто смотришь на референсы и можно похожее копировать, но вот со своим каким-то необычным персонажем это не так просто.

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey Před 4 měsíci

      Привет) если монстр будет антропоморфный, то нужно за реф брать человека и дальше уже изменять амплитуды и детали в зависимости от того, что это за монстр такой, а если монстр больше похож на какое-то животное, то брать за реф животных)

  • @Shizikaa
    @Shizikaa Před 4 měsíci

    Спасибо за урок, я 3дшник, который так же хочет освоить риг и анимацию. Твое видео для меня было очень полезным! Подписалась :)

  • @jul6920
    @jul6920 Před 4 měsíci

    С удовольствием смотрю ваши видео) P.S. Вы учились у Глеба?

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey Před 4 měsíci

      Спасибо большое! Да, проходил курс Глеба по пантомиме

    • @jul6920
      @jul6920 Před 4 měsíci

      @@IvanenkoAlexey было бы интересно узнать вашу историю про обучения анимации, как к этому пришли

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey Před 4 měsíci

      @@jul6920 Думаю, что как-нибудь расскажу про это) хочу создать телеграмм канал, там такие штуки будем обсуждать, а то на большую аудиторию - это может быть не всем интересно)

    • @jul6920
      @jul6920 Před 4 měsíci

      @@IvanenkoAlexey было б здорово)

  • @user-wy6jz4eg4u
    @user-wy6jz4eg4u Před 4 měsíci

    Блин, да чо ж так мало подписчиков!) надо исправлять😊

  • @IvanenkoAlexey
    @IvanenkoAlexey Před 4 měsíci

    Спасибо за просмотр! Создавайте свои сцены и присылайте, будет изучать их вместе.

  • @shomnsla
    @shomnsla Před 4 měsíci

    Алексей, большое спасибо за ваш труд. Контента по анимации в русскоязычном интернете не так много и я очень рада, что есть люди, которое это продвигают. Хочу развиваться в этом направлении и буду с нетерпением ждать новых видео на вашем канале :)

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey Před 4 měsíci

      Большое спасибо!) Уже совсем скоро будет новое видео)

  • @NordAnima
    @NordAnima Před 4 měsíci

    Супер. А можешь рассказать о себе: как начинал и работаешь ли(может фриланс) аниматором сейчас

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey Před 4 měsíci

      Привет, работаю, сейчас в студии Паровоз, а вообще 8 лет работаю аниматором, 3 из которых в 3d

    • @NordAnima
      @NordAnima Před 4 měsíci

      @@IvanenkoAlexey круто, желаю успехов в работе и на канале. Ждём много новых видосов на тему анимации.

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey Před 4 měsíci

      @@NordAnima Большое спасибо, уже работаю над следующим видео, буду рассказывать как создать собственную анимационную сцену с 0

  • @tt-su5cx
    @tt-su5cx Před 5 měsíci

    мне так понравились все эти крутящиеся штуки! технологии настолько шагнули вперёд, что сейчас кажутся удивительными такие простые вещи и, кажется, невозможным, чтобы кто-то взял и придумал их заново. из-за ненадобности. а они очень увлекательные. и простые. хочется сделать такую :)

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey Před 5 měsíci

      А делаются они совсем просто, так что можно попробовать)

  • @MrAlejo58
    @MrAlejo58 Před 5 měsíci

    Один удивительный нюанс. Тауматроп изобрели 15000-8000 лет назад. В Европе в эпоху Палеолита существовала Мадленская культура. Названа по названию грота во Франции Ля Мадлен. Вот эти натуралистичные изображения животных на стенах пещер, фигурки из кости. Также на стоянках этой эпохи находили диски из кости, раковин или керамика. На одной стороне одна фаза бегущего животного, на другой стороне другая. по середине диска дырочка для верёвочки. Также популярен был сюжет борьбы человека с медведем, человек колет медведя копьём, а медведь бьёт лапой. Поищите информацию на иностранных языках, на русском я её не нашёл.

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey Před 5 měsíci

      Да, очень интересно, надо будет поискать

    • @MrAlejo58
      @MrAlejo58 Před 5 měsíci

      @@IvanenkoAlexey czcams.com/video/sBRPqRRZqmA/video.html

    • @MrAlejo58
      @MrAlejo58 Před 5 měsíci

      @@IvanenkoAlexey czcams.com/video/sBRPqRRZqmA/video.html

  • @VladiSlavdubleB
    @VladiSlavdubleB Před 5 měsíci

    Спасибо большое Алексей за выпуск! Очень приятная и обстоятельная подача материала. И приятно наглядная. А Вы с самого начала занимались 3д анимацией или так же занимались 2д?

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey Před 5 měsíci

      Спасибо!) Изначально занимался 2D перекладкой, 5 лет

  • @VladiSlavdubleB
    @VladiSlavdubleB Před 5 měsíci

    Отличная анимация! Браво!

  • @yena-karla
    @yena-karla Před 5 měsíci

    искала подобное видео с полным разбором, спасибо))

  • @elenash1030
    @elenash1030 Před 5 měsíci

    Можно ли создать анимацию, не умея рисовать?

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey Před 5 měsíci

      Можно. Без умения рисовать можно создать 2D перекладную анимацию и 3D анимацию, и при этом, качественную

  • @Artsia
    @Artsia Před 5 měsíci

    Всё очень чётко, правильно, по делу! Агрессивно подписываюсь и жду новых роликов. >w>

  • @user-nb5df3jb5t
    @user-nb5df3jb5t Před 5 měsíci

    Мне кажется , лучше в танки играть, чем анимацией заниматься !

    • @AB-xm6ly
      @AB-xm6ly Před 5 měsíci

      Если бы не было тех, кто занимается анимацией, не было бы и танков😅

  • @iSiN-kc7re
    @iSiN-kc7re Před 5 měsíci

    Очень интересно и познавательно. Спасибо!

  • @jul6920
    @jul6920 Před 5 měsíci

    Для меня это способ передачи чувств и эмоций, и хобби, но есть большое желание чтобы это все переросло в профессию. Спасибо за ваши видео, смотрю с удовольствием и жду новых✨

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey Před 5 měsíci

      Следующее видео, как раз, должно будет помочь сделать анимацию профессией!)

  • @IvanenkoAlexey
    @IvanenkoAlexey Před 5 měsíci

    Для меня анимация - это профессия и хобби. А для вас?

    • @VladiSlavdubleB
      @VladiSlavdubleB Před 5 měsíci

      Лично для меня это больше хобби, но периодически делаю небольшие аниматики под заказ. но учитывая на сколько это время и трудоемкий процесс, тот тут в пору думать чтоб время и силы затраченные на создание, начинали всетаки компенсироваться. Не забуду свой марафон в соло 2.5 месяца со сном по 4 часа. Весь пайплан продакшена. Идея, отрисовка в илюще, сценарий, раскадровка, дофактуривоние в фотошопе, анимация в афтере, композинг, лайтинг. По итогу сделал флагман свой на 4,5 минуты. Но это анрил в соло. Больше так не хочу)))

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey Před 5 měsíci

      @@VladiSlavdubleB Понимаю! тоже бывало

    • @MrAlejo58
      @MrAlejo58 Před 5 měsíci

      Для меня это и профессия и хобби)

    • @MrAlejo58
      @MrAlejo58 Před 5 měsíci

      czcams.com/users/shortssPoNVrodg-0 Тауматроп эпохи Палеолита.

  • @user-by1ek5dh2x
    @user-by1ek5dh2x Před 5 měsíci

    Спасибо за видео, информативно! Голос приятный) Я хочу научиться анимировать, но не совсем мультяшно. С уклоном в сторону реализма. Как вы считаете, Алексей, я так понимаю, для этого нужно меньше уметь, чем в классической анимации? И вообще не очень пока ясно для меня, где границы между разными видами анимаций. Я люблю фантастическую и хоррор тематику с существами, может вы что-то посоветуете по этому поводу? В любом случае, спасибо)

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey Před 5 měsíci

      Привет! Рад, что видео понравилось) по поводу реалистичной анимации - нет, это не проще, чем классическая анимация. Я бы сказал, что путь изучения анимации, в начале, будет один и тот же, что у аниматора на мультяшках, что у аниматора для гейм индустрии. Сначала нужно изучить базу, а уже потом можно выбирать направление. Так что, все равно, придется делать упражнения с мячиками, белочками с хвостиком и так далее)

    • @user-by1ek5dh2x
      @user-by1ek5dh2x Před 5 měsíci

      @@IvanenkoAlexey хорошо, спасибо)) А где берутся все эти базовые модели? Аниматоры же не всегда сами всё моделят? Скорее наоборот, я полагаю)

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey Před 5 měsíci

      @@user-by1ek5dh2x Конечно! Аниматоры не часто сами моделят) Так нужно еще и риги к модели делать. Вообще, просто в гугле поискать "Риги для Maya". А если хочешь проще, то глянь у меня на канале первое видео "Как стать аниматором" и урок "Анимация мячика". Там тоже я рассказываю про это

  • @delta3d132
    @delta3d132 Před 5 měsíci

    Очень круто, Алексей!

  • @delta3d132
    @delta3d132 Před 5 měsíci

    Пж, не забрасываете туторы.

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey Před 5 měsíci

      Не буду) Уже делаю следующий видос

    • @delta3d132
      @delta3d132 Před 5 měsíci

      @@IvanenkoAlexey Давайте создадим чат для 3д аниматоров. Есть чат по 3д маи, но там чисто шлак, с гейскими шутками и т.д,фидбека адекватного там нет.

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey Před 5 měsíci

      @@delta3d132 Уже думал об этом, скорее всего, после следующего видео, создам телеграмм канал, подготовлю его (наполню интересным материалом) и поделюсь со всеми

  • @delta3d132
    @delta3d132 Před 5 měsíci

    Я скачал курсы по маи, и там эти нужные кладки обьясгяют по миллион часов.

  • @norks5833
    @norks5833 Před 5 měsíci

    Спасибо за видосы!) Очень нравится анимация и изучаю как она устроена, буду ждать новых видео)

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey Před 5 měsíci

      Спасибо!) Уже совсем скоро)

  • @Laura94121
    @Laura94121 Před 5 měsíci

    Эхххх... огромное количество материалов из другого видео... хотя это информативнее. Спасибо.

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey Před 5 měsíci

      Ага, указал источники в описании) спасибо за просмотр

    • @Laura94121
      @Laura94121 Před 5 měsíci

      @@IvanenkoAlexey Извините, не заметила. Тогда это совсем другое дело) А то есть такие люди, которые выдают чужой материал за свой... хорошо, что вы не из их числа)))

  • @DARK_KNIGHT_777
    @DARK_KNIGHT_777 Před 5 měsíci

    Здравствуйте, я как сценарист, раскадровщик, художник и комиксист мне очень интересно профессия аниматора. А именно 3д аниматором.

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey Před 5 měsíci

      Тогда буду рад, если мои видео окажутся полезными)

  • @tildaillusion763
    @tildaillusion763 Před 6 měsíci

    Можете сделать ролик про 2д пожалуйста

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey Před 6 měsíci

      Хорошо, а уже сейчас можно глянуть видео про 12 принципов анимации, они одни как 2д, так и 3д анимации) czcams.com/video/rQZGg-KNc-o/video.html

  • @ChapkaPac
    @ChapkaPac Před 6 měsíci

    Больше таких видосов!!

  • @user-ki6ou3ok9r
    @user-ki6ou3ok9r Před 6 měsíci

    Я вообще не аниматор и никогда не стремилась им стать. Более того - я рисовать не умею от слова "совсем". Но я всё равно с интересом посмотрела данное видео и подписалась на канал. Спасибо вам!

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey Před 6 měsíci

      Спасибо большое!

    • @PleerFol
      @PleerFol Před 5 měsíci

      А разве аниматоры должны рисовать? Они же только анимируют, а рисунки им дают художники, либо 3д модельеры

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey Před 5 měsíci

      @@PleerFol 2д аниматоры обязательно должны уметь рисовать, а вот для 3д это не так обязательно, но в любом случае, это большой плюс. Обычно те аниматоры, которые умеют рисовать ставят гораздо чище и интереснее позы

  • @damien_666
    @damien_666 Před 6 měsíci

    Вот с последним можно поспорить. Точнее добавить. Насчет привлекательности. В смысле, есть и исключения. Когда персонажа наоборот надо сделать отталкивающим. Например если ты делаешь анимацию в жанре хоррор. И тебе надо показать мерзкого, гниющего монстра. Которого симпатичный главный герой отважно победит. Тебе не надо что бы монстр был симпатичен. Напротив, надо что бы когда герой его побеждает, зритель сказал "фух. Так ему и надо!" Это контраст. Миленький главный герой и мерзкая тварь, которую он будет побеждать. И к которой вообще не будет симпатии. Иначе, если герой yбьет персонажа, который зрителю симпатичен, будут ли в нём видеть героя? Сомнительно. Главным примером контраста симпатичности, можно считать аниме Драгон Болл. Там есть злодей Бабиди. Он отталкивает. Похож на живую мошонку гоблина. Его характер мерзкий. Писклявый скрипучий голос. Сделано это что бы когда его yбили, у зрителя аж отлегло. И так делают во многих анимационных проектах. Аниме, мультиках, игры (Загуглите финальную форму Немезиса из Резидент Ивл и посмотрите)

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey Před 6 měsíci

      Согласен. На самом деле, все принципы анимации можно нарушать и профессиональные режиссеры и аниматоры часто это делают, но для этого очень важно полностью понимать что и зачем ты делаешь. В играх антагонисты могут быть прям отвратительные, особенно в хорорах. Но в мультфильмах, чаще всего, стараются создавать персонажей такими, чтобы зрителю не хотелось отворачиваться от экрана, то есть, персонаж может быть пугающим, отталкивающим и неприятным, но при этом, такого эффекта будут добиваться не его внешностью, а скорее атмосферой, которую он создает вокруг себя (как Волк в Коте в Саогах) и его характером (как Аид из Геракла). Дело в том, что полнометражные мультфильмы, чаще всего, пытаются сделать на широкую аудиторию и персонажей, как в Аутласте, стараются избегать)) А тот же Бабиди, конечно, не красавец)) Но от его вида не воротит и мульт с ним вполне смотрибельный, что очень важно для мультов на широкую аудиторию. То есть, этот принцип не столько про красоту, сколько про визуальную проработку персонажа

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey Před 6 měsíci

      Кстати, большое спасибо за такой подробный и вовлеченный комментарий!

    • @damien_666
      @damien_666 Před 6 měsíci

      @@IvanenkoAlexey Мне не сложно. Вроде хочется всего пару слов сказать, а выходит книга. Кстати о коте! Концепция идеи Волка переработана, как и внешность. Он сделан не совсем с нуля, идея зародилась в мультсериале Кот в Сапогах. Там был персонаж Блютвольф (Blood Wolf) он являлся олицетворением страха. Внешне он был не так симпатичен, как тот Волк, которого мы имеем, но все же хорош. Чтож, спасибо за ролик! Пойду еще посмотрю!

    • @IvanenkoAlexey
      @IvanenkoAlexey Před 6 měsíci

      @@damien_666 Очень интересно, я еще знаю, что его образ была взять с мифологии, но подробностей не помню)

  • @user-wy6jz4eg4u
    @user-wy6jz4eg4u Před 6 měsíci

    Спасибо, подписка😊