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Blender Tube
Japan
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This channel will provide you with the tips and skills to create procedural materials. Its a general Blender tutorial page.
Why don't we understand each one of confusing nodes and be able to create whatever texture we want!
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【Blender】水をきれいに作るためには〇〇を裏返せ!
This video shows you how to import or append brushes to blender as well as free bursh available.
NodeWranguler(ノードランギュラー)の使い方
czcams.com/video/Z5jhmkIZ8ws/video.html
マテリアルの作り方リスト
czcams.com/play/PLu0ngOVqxKr02ZoTskx0s2M4hvpZ-SL2_.html
PrincipleBSDFってなに?
czcams.com/play/PLu0ngOVqxKr11CWQarAQ2u3IU2oj05Qix.html
Blender Tubeでは他にもさまざまなマテリアルの作り方を紹介しているので他の動画も必見
こんなマテリアルを作りたい、このノードの仕組みがわからない等の要望があれば、コメントしてみてください
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マテリアルの作り方リスト
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How to install Nuke for free; student license
zhlédnutí 618Před 4 měsíci
Installing Nuke using uni/school account is not difficult. It only takes 3 minutes. ①Firstly, go here support.foundry.com/hc/en-us/articles/360000475019-Q100435-How-to-Install-a-Student-Education-Collective ②Then, download this www.foundry.com/licensing/tools ③Finally, istall Nuke here www.foundry.com/products/nuke/download
【Blender】道の破壊シミュレーション ‐ パート2
zhlédnutí 668Před 7 měsíci
3D model sketchfab.com/3d-models/godzilla-01b0d48490d24e2d868f96660e4be671 ①FBXインポート方法 czcams.com/video/PSAUqcb-sHU/video.html ②FBXのテクスチャを編集 czcams.com/video/0ZVhr0oiILA/video.html ③破壊光線エフェクトの作り方 czcams.com/video/Yr5BKFaoXLA/video.html ④破壊光線のマテリアル czcams.com/video/uCUnUoXXCzI/video.html ⑤GoogleMapから街ごとインポートする方法 czcams.com/video/sTyYVCvS_eA/video.html ⑥道の破壊シミュレーション ‐ パート1 czcams.com/video/oV64D...
【Blender】カラーミックスと数式ノードについて
zhlédnutí 1,7KPřed 7 měsíci
NodeWranguler(ノードランギュラー)の使い方 czcams.com/video/Z5jhmkIZ8ws/video.html マテリアルの作り方リスト czcams.com/play/PLu0ngOVqxKr02ZoTskx0s2M4hvpZ-SL2_.html PrincipleBSDFってなに? czcams.com/play/PLu0ngOVqxKr11CWQarAQ2u3IU2oj05Qix.html Blender Tubeでは他にもさまざまなマテリアルの作り方を紹介しているので他の動画も必見 こんなマテリアルを作りたい、このノードの仕組みがわからない等の要望があれば、コメントしてみてください ツイッター BlenderTube
【Blender】道の破壊シミュレーション ‐ パート1
zhlédnutí 1,1KPřed 7 měsíci
3D model sketchfab.com/3d-models/godzilla-01b0d48490d24e2d868f96660e4be671 ①FBXインポート方法 czcams.com/video/PSAUqcb-sHU/video.html ②FBXのテクスチャを編集 czcams.com/video/0ZVhr0oiILA/video.html ③破壊光線エフェクトの作り方 czcams.com/video/Yr5BKFaoXLA/video.html ④破壊光線のマテリアル czcams.com/video/uCUnUoXXCzI/video.html ⑤GoogleMapから街ごとインポートする方法 czcams.com/video/sTyYVCvS_eA/video.html ⑥道の破壊シミュレーション ‐ パート1 czcams.com/video/oV64D...
【Blender】GoogleMapから街ごとインポートする方法
zhlédnutí 6KPřed 7 měsíci
Blosm Add-on prochitecture.gumroad.com/l/blender-osm Google Data Platform mapsplatform.google.com/ 3D model sketchfab.com/3d-models/godzilla-01b0d48490d24e2d868f96660e4be671 ①FBXインポート方法 czcams.com/video/PSAUqcb-sHU/video.html ②FBXのテクスチャを編集 czcams.com/video/0ZVhr0oiILA/video.html ③破壊光線エフェクトの作り方 czcams.com/video/Yr5BKFaoXLA/video.html ④破壊光線のマテリアル czcams.com/video/uCUnUoXXCzI/video.html ⑤GoogleMap...
【Blender】 Map Range, RGB curve, Color Rampについての基本
zhlédnutí 602Před 7 měsíci
NodeWranguler(ノードランギュラー)の使い方 czcams.com/video/Z5jhmkIZ8ws/video.html マテリアルの作り方リスト czcams.com/play/PLu0ngOVqxKr02ZoTskx0s2M4hvpZ-SL2_.html PrincipleBSDFってなに? czcams.com/play/PLu0ngOVqxKr11CWQarAQ2u3IU2oj05Qix.html Blender Tubeでは他にもさまざまなマテリアルの作り方を紹介しているので他の動画も必見 こんなマテリアルを作りたい、このノードの仕組みがわからない等の要望があれば、コメントしてみてください ツイッター BlenderTube
【Blender】破壊光線のマテリアル
zhlédnutí 264Před 7 měsíci
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【Blender】破壊光線エフェクトの作り方
zhlédnutí 944Před 7 měsíci
3D model sketchfab.com/3d-models/godzilla-01b0d48490d24e2d868f96660e4be671 ①FBXインポート方法 czcams.com/video/PSAUqcb-sHU/video.html ②FBXのテクスチャを編集 czcams.com/video/0ZVhr0oiILA/video.html ③破壊光線エフェクトの作り方 czcams.com/video/Yr5BKFaoXLA/video.html ④破壊光線のマテリアル czcams.com/video/uCUnUoXXCzI/video.html ⑤GoogleMapから街ごとインポートする方法 czcams.com/video/sTyYVCvS_eA/video.html ⑥道の破壊シミュレーション ‐ パート1 czcams.com/video/oV64D...
【SubstancePainter】FBX、OBJのテクスチャをカスタマイズ
zhlédnutí 297Před 8 měsíci
3D model sketchfab.com/3d-models/godzilla-01b0d48490d24e2d868f96660e4be671 ①FBXインポート方法 czcams.com/video/PSAUqcb-sHU/video.html ②FBXのテクスチャを編集 czcams.com/video/0ZVhr0oiILA/video.html ③破壊光線エフェクトの作り方 czcams.com/video/Yr5BKFaoXLA/video.html ④破壊光線のマテリアル czcams.com/video/uCUnUoXXCzI/video.html ⑤GoogleMapから街ごとインポートする方法 czcams.com/video/sTyYVCvS_eA/video.html ⑥道の破壊シミュレーション ‐ パート1 czcams.com/video/oV64D...
【Blender】FBX、OBJのインポート方法
zhlédnutí 1,8KPřed 8 měsíci
3D model sketchfab.com/3d-models/godzilla-01b0d48490d24e2d868f96660e4be671 ①FBXインポート方法 czcams.com/video/PSAUqcb-sHU/video.html ②FBXのテクスチャを編集 czcams.com/video/0ZVhr0oiILA/video.html ③破壊光線エフェクトの作り方 czcams.com/video/Yr5BKFaoXLA/video.html ④破壊光線のマテリアル czcams.com/video/uCUnUoXXCzI/video.html ⑤GoogleMapから街ごとインポートする方法 czcams.com/video/sTyYVCvS_eA/video.html ⑥道の破壊シミュレーション ‐ パート1 czcams.com/video/oV64D...
【VFX】12 hours timer__CG製作用タイマー
zhlédnutí 171Před 10 měsíci
質問、コメント自由に残していってください。 最近、アップロードできてないなぁ ツイッター BlenderTube
Blender物理エンジン入門】水のシミュレーション:仕組み&作り方~画像作成まで解説【3.3対応】
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【Blender3.3】第二回、ジオメトリノードの基礎知識:Instance on Point
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【Blender3.3】第一回、ジオメトリノードの基礎知識:ポイントと頂点の違い
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【Blender】【Substance Painter】サブスタンスペインターでマテリアルを作ろう
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【Blender】テクスチャのインポート(ゲームアセットの作り方) Part5
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【Blender】サブスタンスペインターの使い方(ゲームアセット)Part4
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How to install Substance Painter for free
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How to install Substance Painter for free
たくさん質問いただきありがとうございます! Mixamoの使い方の第2弾を24年9月までに出すので、まだまだ質問募集してます。 また緊急で使い方をもっと知りたい場合、こちらの動画で実践的に扱っているので、確認してみてください czcams.com/video/MY5-uQEZMhQ/video.html
どのくらい練習をしてここまでのレベルまで到達したのでしょうか!いつも勉強になります😊
よかったです!一年もあれば、技術的なことは習得できると思います。あとはセンス磨きの練習が一番の壁ですね
forceを伴って、2種類がインポートされますが???
キャッシング後の紫のバーがどこに出ているのか、わかりません。
エクスポートの前の処理で、「サブディビジョンサーフェスのアプライにチェックする」とはどこのことですか?
ABCとしてエクスポートを選択と、エクスポートウィンドウが出るはずです。動画内では設定上録画されませんでした💦
19:59 データをベイク
喋りが面白くて元気出ます😂
男性器かと思った。
とてもクリアで美しい画像ですね!勉強になります!
今確認したらgoogleのやつは無料で毎月200$までってのが利用できなくなってた… 悔しい…(´;ω;`)
RGBカーブの説明きいて熱くなりました ペイントソフトで20年前から触ってたのに知らなかった どこの参考書にも書いてなかったと思います 他の説明も同じく理解できたような気がします 他人が理解できる説明、凄いと思いました!!
そう言ってもらえると、とてつもなくうれしいです!
このチュートリアルは熱い
初期ファイル開くとレンダービューが全面ピンクになるんですけど何故でしょうか
25:50 ここから混乱し始めました。よければ今後のチュートリアルでフレームも色分けしてほしいです。
17:43 葉っぱ
現状のゲームで一番違和感があるのが、煙や水しぶきなどのパーティクル表現だと感じています。 これがリアルタイムで動くようになれば一段上の表現ができるようになると期待しています。
ありがとうございました! 一番最初の音楽の名前を教えていただけませんか?
勉強になりました!ありがとうございます‼️ ノンリニアアニメーションの解説動画もっと見たいです!
流体のシミュレーション非常にわかりやすいです。ありがとうございました。
非常にわかりやすいです!ありがとうございます!
よかったです!
かっこいい
こういう原理原則を教えてもらえるのはすごくありがたいです!
Blender4.0でやってみたのですが、モーションの位置がか戻ってしまいます。また、ポーズモードになりません。もしよろしければ4.0verの制作、もしくは助言などありましたらお願いしたいです。よろしくお願いします。
いつも分かりやすく役立つ解説動画を上げてくださり、本当に有難うございます。勉強に役立てております。 1つ質問があり、 位置設定ノードからノイズテクスチャをつなげた際に、原点から位置がずれたオブジェクトに対して、 ベクトル減算で0.5を設定すると原点に位置が戻る理由について教えていただけますでしょうか。 こちらで考えたのですが、ノイズテクスチャの平均?が0.5だからでしょうか? 基礎的な質問で恐縮ですが回答いただけますと大変に助かります
どこの箇所かを確認せずの回答ですが、ノイズは基本0(黒)から1(白)のランダムの値を出力します。なので、おっしゃる通りノイズの中心の値は0.5になってしまいます。ー0.5から0.5にすれば、0(原点)を中心のノイズになり、原点を中心とした変形をさせることができます。。つまり、質問者さんの推察通りかと!すごく重要な疑問ですね
@@blendertube7231 迅速に返信くださり助かりました。有難うございます。いつも素敵な解説動画助かっています。
めちゃくちゃわかりやすいです。ありがとうございます参考になります!たくさん動画出して欲しいです!
ありがとうございます!
ようやくGoogle 3D Tiles が表示出来るようになりました。 チャレンジしていた時期が悪かったようで、Googleの仕様変更でファイル名が長くなりすぎてWindowsで認識出来なかったようです。 Blosmの2.7.3以降は対応されているようです。改善されない場合はBlosmを一度消して入れ直すと良さそうです。
7分09秒のゼットロコーションの画面はどうやって出しますか?
すみません高校生です カーブな容器に水を流して川みたいな感じにする方法を教えてください
例えば、カーブな容器のジオメトリ(オブジェクト)にコリジョンを追加、Inflow(本動画ではGeometryを選択したが、この場合はInflow)を追加したオブジェクトからパーティクルを流す、という流れになります。このチュートリアルの内容で十分カバーできると思いますよ!
@@blendertube7231 ありがとうございます 初心者ながら頑張ってるのでまた質問があればさせてください
非常にわかりやすく、参考になりました。有難うございます
よかったです!
今まで見た解説の中で1番分かりやすかったです
ありがとうございます!
大変参考になりました。ありがとうございます。😀
とても勉強になります! これからもノードの解説動画をしてほしいです。 バイオハザードのような生物的なグロいノード表現をしていただきたいです!
コメントありがとうございます!
Google Data Platform のリンク先、間違ってますよ〜
気が付きませんでした、ありがとうございます!
説明がとてもわかりやすく、つまずきやすいところを丁寧に解説していただいてありがとうございます…! 28:12でご紹介されたような、砂浜の波打ち際のチュートリアルをぜひ拝見したいです。
よかったです!考えてみます🙂
最近のblenderに関するチャンネルでこのチャンネルが一番役立っています!応援してます!
ありがとうございます!!!
基本的なこと学べるの助かります
参考になります!
これは凄いですね
😮😮😮
それって貴方の感想ですよね?
didnt get the email after 1 month
and i used my student email
It used to be so much simpler. If you have an official student account, I don't see why it dose not work. Did you send them inquiry email?
@@blendertube7231 what is this
🔥🔥🔥
これはすごい。丁度唐揚げのシーンをやらなくちゃなのですごい助かります。ありがとうございます。
高校生です。今ブレンダーでシミュレーションをしているんですが、流体で物体を流すことは可能ですかできればやり方も教えてください
czcams.com/video/G1zhYkgPNaM/video.html こちら参考になるはずです
白線を点線にすることはできますか?
促音がエグい気になる
これが作りたかったんです。最高です。ありがとうございます。
この再生リスト全部見たんですがこれが抜群に難しかったです笑。でもすごく参考になりました!
コメント残してくれて本当にありがとうございます!! ノードのいい練習になってたら幸いです
いつも参考にさせていただいております!一点質問です。以前木目を作った時は波テクスチャを使っていたと思うのですが、今回のテクスチャ座標での調整と比較するとどちらの方が良いものでしょうか?
納得しました。ありがとうございました!!
よかったです!
これもめっちゃ参考になって超面白かったです!ありがとうございます!