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【Blender】水をきれいに作るためには〇〇を裏返せ!
This video shows you how to import or append brushes to blender as well as free bursh available.
NodeWranguler(ノードランギュラー)の使い方
czcams.com/video/Z5jhmkIZ8ws/video.html
マテリアルの作り方リスト
czcams.com/play/PLu0ngOVqxKr02ZoTskx0s2M4hvpZ-SL2_.html
PrincipleBSDFってなに?
czcams.com/play/PLu0ngOVqxKr11CWQarAQ2u3IU2oj05Qix.html
Blender Tubeでは他にもさまざまなマテリアルの作り方を紹介しているので他の動画も必見
こんなマテリアルを作りたい、このノードの仕組みがわからない等の要望があれば、コメントしてみてください
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Video

How to install Nuke for free; student license
zhlédnutí 618Před 4 měsíci
Installing Nuke using uni/school account is not difficult. It only takes 3 minutes. ①Firstly, go here support.foundry.com/hc/en-us/articles/360000475019-Q100435-How-to-Install-a-Student-Education-Collective ②Then, download this www.foundry.com/licensing/tools ③Finally, istall Nuke here www.foundry.com/products/nuke/download
【Blender】道の破壊シミュレーション ‐ パート2
zhlédnutí 668Před 7 měsíci
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【Blender】カラーミックスと数式ノードについて
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【Blender】道の破壊シミュレーション ‐ パート1
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【Blender】GoogleMapから街ごとインポートする方法
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【Blender】 Map Range, RGB curve, Color Rampについての基本
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【Blender】破壊光線のマテリアル
zhlédnutí 264Před 7 měsíci
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【Blender】破壊光線エフェクトの作り方
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【SubstancePainter】FBX、OBJのテクスチャをカスタマイズ
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【Blender】FBX、OBJのインポート方法
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【VFX】12 hours timer__CG製作用タイマー
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質問、コメント自由に残していってください。 最近、アップロードできてないなぁ ツイッター BlenderTube
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Komentáře

  • @blendertube7231
    @blendertube7231 Před 9 dny

    たくさん質問いただきありがとうございます! Mixamoの使い方の第2弾を24年9月までに出すので、まだまだ質問募集してます。 また緊急で使い方をもっと知りたい場合、こちらの動画で実践的に扱っているので、確認してみてください czcams.com/video/MY5-uQEZMhQ/video.html

  • @user-vu2zt9wq8v
    @user-vu2zt9wq8v Před 21 dnem

    どのくらい練習をしてここまでのレベルまで到達したのでしょうか!いつも勉強になります😊

    • @blendertube7231
      @blendertube7231 Před 20 dny

      よかったです!一年もあれば、技術的なことは習得できると思います。あとはセンス磨きの練習が一番の壁ですね

  • @keizam1
    @keizam1 Před 22 dny

    forceを伴って、2種類がインポートされますが???

  • @keizam1
    @keizam1 Před 22 dny

    キャッシング後の紫のバーがどこに出ているのか、わかりません。

  • @keizam1
    @keizam1 Před 22 dny

    エクスポートの前の処理で、「サブディビジョンサーフェスのアプライにチェックする」とはどこのことですか?

    • @blendertube7231
      @blendertube7231 Před 20 dny

      ABCとしてエクスポートを選択と、エクスポートウィンドウが出るはずです。動画内では設定上録画されませんでした💦

  • @user-nf6ju9rc2y
    @user-nf6ju9rc2y Před měsícem

    19:59 データをベイク

  • @user-nf6ju9rc2y
    @user-nf6ju9rc2y Před měsícem

    喋りが面白くて元気出ます😂

  • @miruyo3587
    @miruyo3587 Před měsícem

    男性器かと思った。

  • @SiOnigiri
    @SiOnigiri Před 2 měsíci

    とてもクリアで美しい画像ですね!勉強になります!

  • @user-vj8mi9ib9m
    @user-vj8mi9ib9m Před 2 měsíci

    今確認したらgoogleのやつは無料で毎月200$までってのが利用できなくなってた… 悔しい…(´;ω;`)

  • @ari1192jp
    @ari1192jp Před 2 měsíci

    RGBカーブの説明きいて熱くなりました ペイントソフトで20年前から触ってたのに知らなかった どこの参考書にも書いてなかったと思います 他の説明も同じく理解できたような気がします 他人が理解できる説明、凄いと思いました!!

    • @blendertube7231
      @blendertube7231 Před 2 měsíci

      そう言ってもらえると、とてつもなくうれしいです!

  • @ari1192jp
    @ari1192jp Před 2 měsíci

    このチュートリアルは熱い

  • @Nobu_ja
    @Nobu_ja Před 2 měsíci

    初期ファイル開くとレンダービューが全面ピンクになるんですけど何故でしょうか

  • @user-xc8uk4ji4y1
    @user-xc8uk4ji4y1 Před 3 měsíci

    25:50 ここから混乱し始めました。よければ今後のチュートリアルでフレームも色分けしてほしいです。

  • @user-xc8uk4ji4y1
    @user-xc8uk4ji4y1 Před 3 měsíci

    17:43 葉っぱ

  • @sander1885
    @sander1885 Před 3 měsíci

    現状のゲームで一番違和感があるのが、煙や水しぶきなどのパーティクル表現だと感じています。 これがリアルタイムで動くようになれば一段上の表現ができるようになると期待しています。

  • @god_of_youtube_Z
    @god_of_youtube_Z Před 3 měsíci

    ありがとうございました! 一番最初の音楽の名前を教えていただけませんか?

  • @user-co3ee2ge9e
    @user-co3ee2ge9e Před 4 měsíci

    勉強になりました!ありがとうございます‼️ ノンリニアアニメーションの解説動画もっと見たいです!

  • @ken-bh5td
    @ken-bh5td Před 4 měsíci

    流体のシミュレーション非常にわかりやすいです。ありがとうございました。

  • @atushi6529
    @atushi6529 Před 4 měsíci

    非常にわかりやすいです!ありがとうございます!

  • @BG-zf1tz
    @BG-zf1tz Před 5 měsíci

    かっこいい

  • @user-ot1kk3uo6c
    @user-ot1kk3uo6c Před 5 měsíci

    こういう原理原則を教えてもらえるのはすごくありがたいです!

  • @sibitomo3969
    @sibitomo3969 Před 5 měsíci

    Blender4.0でやってみたのですが、モーションの位置がか戻ってしまいます。また、ポーズモードになりません。もしよろしければ4.0verの制作、もしくは助言などありましたらお願いしたいです。よろしくお願いします。

  • @user-be1kp3oi7o
    @user-be1kp3oi7o Před 5 měsíci

    いつも分かりやすく役立つ解説動画を上げてくださり、本当に有難うございます。勉強に役立てております。 1つ質問があり、 位置設定ノードからノイズテクスチャをつなげた際に、原点から位置がずれたオブジェクトに対して、 ベクトル減算で0.5を設定すると原点に位置が戻る理由について教えていただけますでしょうか。 こちらで考えたのですが、ノイズテクスチャの平均?が0.5だからでしょうか? 基礎的な質問で恐縮ですが回答いただけますと大変に助かります

    • @blendertube7231
      @blendertube7231 Před 5 měsíci

      どこの箇所かを確認せずの回答ですが、ノイズは基本0(黒)から1(白)のランダムの値を出力します。なので、おっしゃる通りノイズの中心の値は0.5になってしまいます。ー0.5から0.5にすれば、0(原点)を中心のノイズになり、原点を中心とした変形をさせることができます。。つまり、質問者さんの推察通りかと!すごく重要な疑問ですね

    • @user-be1kp3oi7o
      @user-be1kp3oi7o Před 5 měsíci

      @@blendertube7231 迅速に返信くださり助かりました。有難うございます。いつも素敵な解説動画助かっています。

  • @user-cv9nb6dm4d
    @user-cv9nb6dm4d Před 6 měsíci

    めちゃくちゃわかりやすいです。ありがとうございます参考になります!たくさん動画出して欲しいです!

  • @kaohanbun
    @kaohanbun Před 6 měsíci

    ようやくGoogle 3D Tiles が表示出来るようになりました。 チャレンジしていた時期が悪かったようで、Googleの仕様変更でファイル名が長くなりすぎてWindowsで認識出来なかったようです。 Blosmの2.7.3以降は対応されているようです。改善されない場合はBlosmを一度消して入れ直すと良さそうです。

  • @user-jq8sn7fx2d
    @user-jq8sn7fx2d Před 6 měsíci

    7分09秒のゼットロコーションの画面はどうやって出しますか?

  • @user-yc7pt3rz4e
    @user-yc7pt3rz4e Před 6 měsíci

    すみません高校生です カーブな容器に水を流して川みたいな感じにする方法を教えてください

    • @blendertube7231
      @blendertube7231 Před 6 měsíci

      例えば、カーブな容器のジオメトリ(オブジェクト)にコリジョンを追加、Inflow(本動画ではGeometryを選択したが、この場合はInflow)を追加したオブジェクトからパーティクルを流す、という流れになります。このチュートリアルの内容で十分カバーできると思いますよ!

    • @user-yc7pt3rz4e
      @user-yc7pt3rz4e Před 6 měsíci

      @@blendertube7231 ありがとうございます 初心者ながら頑張ってるのでまた質問があればさせてください

  • @user-be1kp3oi7o
    @user-be1kp3oi7o Před 7 měsíci

    非常にわかりやすく、参考になりました。有難うございます

  • @user-jh8do5xw6o
    @user-jh8do5xw6o Před 7 měsíci

    今まで見た解説の中で1番分かりやすかったです

  • @keizam1
    @keizam1 Před 7 měsíci

    大変参考になりました。ありがとうございます。😀

  • @user-es9ye9yq5l
    @user-es9ye9yq5l Před 7 měsíci

    とても勉強になります! これからもノードの解説動画をしてほしいです。 バイオハザードのような生物的なグロいノード表現をしていただきたいです!

  • @WILLIE19601216
    @WILLIE19601216 Před 7 měsíci

    Google Data Platform のリンク先、間違ってますよ〜

    • @blendertube7231
      @blendertube7231 Před 7 měsíci

      気が付きませんでした、ありがとうございます!

  • @44cocu
    @44cocu Před 7 měsíci

    説明がとてもわかりやすく、つまずきやすいところを丁寧に解説していただいてありがとうございます…! 28:12でご紹介されたような、砂浜の波打ち際のチュートリアルをぜひ拝見したいです。

  • @user-ir3zg7sg6n
    @user-ir3zg7sg6n Před 7 měsíci

    最近のblenderに関するチャンネルでこのチャンネルが一番役立っています!応援してます!

  • @AtunetuMan
    @AtunetuMan Před 7 měsíci

    基本的なこと学べるの助かります

  • @punpun8949
    @punpun8949 Před 7 měsíci

    これは凄いですね

  • @SURREALMOOKIE
    @SURREALMOOKIE Před 7 měsíci

    😮😮😮

  • @user-xj4qh7cw5x
    @user-xj4qh7cw5x Před 7 měsíci

    それって貴方の感想ですよね?

  • @BalanceTonNoir
    @BalanceTonNoir Před 8 měsíci

    didnt get the email after 1 month

    • @BalanceTonNoir
      @BalanceTonNoir Před 8 měsíci

      and i used my student email

    • @blendertube7231
      @blendertube7231 Před 8 měsíci

      It used to be so much simpler. If you have an official student account, I don't see why it dose not work. Did you send them inquiry email?

    • @BalanceTonNoir
      @BalanceTonNoir Před 7 měsíci

      @@blendertube7231 what is this

  • @SURREALMOOKIE
    @SURREALMOOKIE Před 8 měsíci

    🔥🔥🔥

  • @user-tw9tc5vq4t
    @user-tw9tc5vq4t Před 8 měsíci

    これはすごい。丁度唐揚げのシーンをやらなくちゃなのですごい助かります。ありがとうございます。

  • @user-yc7pt3rz4e
    @user-yc7pt3rz4e Před 9 měsíci

    高校生です。今ブレンダーでシミュレーションをしているんですが、流体で物体を流すことは可能ですかできればやり方も教えてください

    • @blendertube7231
      @blendertube7231 Před 8 měsíci

      czcams.com/video/G1zhYkgPNaM/video.html こちら参考になるはずです

  • @user-bc2bd1tm3v
    @user-bc2bd1tm3v Před 11 měsíci

    白線を点線にすることはできますか?

  • @wakakakame
    @wakakakame Před 11 měsíci

    促音がエグい気になる

  • @kyouhaharedesuable
    @kyouhaharedesuable Před rokem

    これが作りたかったんです。最高です。ありがとうございます。

  • @10315963
    @10315963 Před rokem

    この再生リスト全部見たんですがこれが抜群に難しかったです笑。でもすごく参考になりました!

    • @blendertube7231
      @blendertube7231 Před rokem

      コメント残してくれて本当にありがとうございます!! ノードのいい練習になってたら幸いです

  • @10315963
    @10315963 Před rokem

    いつも参考にさせていただいております!一点質問です。以前木目を作った時は波テクスチャを使っていたと思うのですが、今回のテクスチャ座標での調整と比較するとどちらの方が良いものでしょうか?

  • @hukukure2259
    @hukukure2259 Před rokem

    納得しました。ありがとうございました!!

  • @10315963
    @10315963 Před rokem

    これもめっちゃ参考になって超面白かったです!ありがとうございます!