Basic Sloth
Basic Sloth
  • 49
  • 104 697
Методы в языке C#
Поддержать канал
www.donationalerts.com/r/basic_sloth
В этом видео вы у знаете о том, что такое метод в языке программирования C#, как его создавать и зачем он нужен
Приятного просмотра!
Игры, созданные мной
store.steampowered.com/search/?developer=Basic%20Sloth
Мой телеграм
t.me/basicsloth
Music from filmmusic.io
by Kevin MacLeod (incompetech.com)
License: CC BY (creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
zhlédnutí: 266

Video

Классы в языке C#
zhlédnutí 400Před 11 měsíci
Поддержать канал www.donationalerts.com/r/basic_sloth В этом видео вы у знаете о том, что такое класс в языке программирования C#, как его создавать и зачем он нужен Приятного просмотра! Игры, созданные мной store.steampowered.com/search/?developer=Basic Sloth Мой телеграм t.me/basicsloth Music from filmmusic.io by Kevin MacLeod (incompetech.com) License: CC BY (creativecommons.org/licenses/by/...
Перемешивание элементов массива. Алгоритм Фишера-Йетса
zhlédnutí 1,5KPřed rokem
Поддержать канал www.donationalerts.com/r/basic_sloth В этом видео я расскажу, как перетасовать элементы массива в случайном порядке. Первыми этот алгоритм придумали Фишер и Йетс, в их честь он и назван. Приятного просмотра! Игры, созданные мной store.steampowered.com/search/?developer=Basic Sloth Мой телеграм t.me/basicsloth Music from filmmusic.io by Kevin MacLeod (incompetech.com) License: C...
Геймифицируй это. Ю-Кай Чоу - Обзор
zhlédnutí 526Před rokem
Поддержать канал www.donationalerts.com/r/basic_sloth В этом видео я расскажу про книгу "Геймифицируй это" Ю-Кай Чоу, создателя октализа. Приятного просмотра! Игры, созданные мной store.steampowered.com/search/?developer=Basic Sloth Мой телеграм t.me/basicsloth
Как я переводила лекции CS50 по разработке видеоигр
zhlédnutí 406Před rokem
Поддержать канал www.donationalerts.com/r/basic_sloth В этом видео я делюсь своими впечатлениями о переводе лекций CS50 по разработке видеоигр и рассказываю о том, кому их стоит посмотреть Плейлист с переведенными лекциями: czcams.com/play/PLyYun9897J9IrKI2ytGcr_dosSunw3xUU.html Ссылка на оригинал cs50.harvard.edu/games/2018/ Приятного просмотра! Игры, созданные мной store.steampowered.com/sear...
Portal. Лекция 10 (русские субтитры) - CS50's Introduction to Game Development
zhlédnutí 192Před rokem
Поддержать канал www.donationalerts.com/r/basic_sloth Перевод десятой лекции, в которой Колтон Огден рассказывает, как можно сделать Portal в Unity Ссылка на оригинал cs50.harvard.edu/games/2018/weeks/10/ Приятного просмотра! Игры, созданные мной store.steampowered.com/search/?developer=Basic Sloth Мой телеграм t.me/basicsloth
Dreadhalls. Лекция 9 (русские субтитры) - CS50's Introduction to Game Development
zhlédnutí 168Před rokem
Поддержать канал www.donationalerts.com/r/basic_sloth Перевод девятой лекции, в которой Колтон Огден рассказывает, как можно сделать Dreadhalls в Unity Ссылка на оригинал cs50.harvard.edu/games/2018/weeks/9/ Приятного просмотра! Игры, созданные мной store.steampowered.com/search/?developer=Basic Sloth Мой телеграм t.me/basicsloth
Helicopter Game 3D. Лекция 8 (русские субтитры) - CS50's Introduction to Game Development
zhlédnutí 485Před rokem
Поддержать канал www.donationalerts.com/r/basic_sloth Перевод восьмой лекции, в которой Колтон Огден рассказывает, как можно сделать Helicopter Game 3D в Unity Ссылка на оригинал cs50.harvard.edu/games/2018/weeks/8/ Приятного просмотра! Игры, созданные мной store.steampowered.com/search/?developer=Basic Sloth Мой телеграм t.me/basicsloth
Pokémon. Лекция 7 (русские субтитры) - CS50's Introduction to Game Development
zhlédnutí 443Před rokem
Поддержать канал www.donationalerts.com/r/basic_sloth Перевод седьмой лекции, в которой Колтон Огден рассказывает, как можно сделать Pokémon в LOVE2D Ссылка на оригинал cs50.harvard.edu/games/2018/weeks/7/ Приятного просмотра! Игры, созданные мной store.steampowered.com/search/?developer=Basic Sloth Мой телеграм t.me/basicsloth
Angry Birds. Лекция 6 (русские субтитры) - CS50's Introduction to Game Development
zhlédnutí 354Před rokem
Поддержать канал www.donationalerts.com/r/basic_sloth Перевод шестой лекции, в которой Колтон Огден рассказывает, как можно сделатьAngry Birds в Love2D Ссылка на оригинал cs50.harvard.edu/games/2018/weeks/6/ Приятного просмотра! Игры, созданные мной store.steampowered.com/search/?developer=Basic Sloth Мой телеграм t.me/basicsloth
Код. Тайный язык информатики. Чарльз Петцольд - Обзор
zhlédnutí 4,8KPřed rokem
Поддержать канал www.donationalerts.com/r/basic_sloth В этом видео я расскажу про книгу "Код. Тайный язык информатики." Чарльза Петцольда Приятного просмотра! Игры, созданные мной store.steampowered.com/search/?developer=Basic Sloth Мой телеграм t.me/basicsloth Music from filmmusic.io by Kevin MacLeod (incompetech.com) License: CC BY (creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
The Legend of Zelda. Лекция 5 (русские субтитры) - CS50's Introduction to Game Development
zhlédnutí 839Před rokem
Поддержать канал www.donationalerts.com/r/basic_sloth Перевод пятой лекции, в которой Колтон Огден рассказывает, как можно сделать The Legend of Zelda в Love2D Ссылка на оригинал cs50.harvard.edu/games/2018/weeks/5/ Приятного просмотра! Игры, созданные мной store.steampowered.com/search/?developer=Basic Sloth Мой телеграм t.me/basicsloth
Генерация случайных чисел в C# - класс Random ( )
zhlédnutí 8KPřed 2 lety
Поддержать канал www.donationalerts.com/r/basic_sloth В этом видео вы узнаете, как генерируются случайные числа, действительно ли они случайные и научитесь пользоваться классом Random в языке программирования C# Приятного просмотра! Игры, созданные мной store.steampowered.com/search/?developer=Basic Sloth Мой телеграм t.me/basicsloth Music from filmmusic.io by Kevin MacLeod (incompetech.com) Li...
Super Mario Bros. Лекция 4 (русские субтитры) - CS50's Introduction to Game Development
zhlédnutí 978Před 2 lety
Поддержать канал www.donationalerts.com/r/basic_sloth Перевод пятой лекции, в которой Колтон Огден рассказывает, как можно сделать Super Mario Bros. в Love2D Ссылка на оригинал cs50.harvard.edu/games/2018/weeks/4/ Приятного просмотра! Игры, созданные мной store.steampowered.com/search/?developer=Basic Sloth Мой телеграм t.me/basicsloth
5 книг о программировании для детей
zhlédnutí 1,1KPřed 2 lety
Поддержать канал www.donationalerts.com/r/basic_sloth В этом видео я расскажу про 5 детских книг о программировании. Приятного просмотра! 1:34 "Scratch для детей. Самоучитель по программированию" Мажед Маржи 5:13 "Программирование для детей. Scratch!" Эл Свейгарт 9:02 "Программирование для детей. Иллюстрированное руководство по языкам Scratch и Python" 15:05 "Javascript для детей. Самоучитель п...
Гномья сортировка в языке C#
zhlédnutí 1,6KPřed 2 lety
Гномья сортировка в языке C#
Match 3. Лекция 3 (русские субтитры) - CS50's Introduction to Game Development
zhlédnutí 640Před 2 lety
Match 3. Лекция 3 (русские субтитры) - CS50's Introduction to Game Development
Сортировка вставками в языке C#
zhlédnutí 4,9KPřed 2 lety
Сортировка вставками в языке C#
Быстрая сортировка в языке C#
zhlédnutí 9KPřed 2 lety
Быстрая сортировка в языке C#
Breakout. Лекция 2 (русские субтитры) - CS50's Introduction to Game Development
zhlédnutí 405Před 2 lety
Breakout. Лекция 2 (русские субтитры) - CS50's Introduction to Game Development
Flappy Bird. Лекция 1 (русские субтитры) - CS50's Introduction to Game Development
zhlédnutí 1,2KPřed 2 lety
Flappy Bird. Лекция 1 (русские субтитры) - CS50's Introduction to Game Development
PONG. Лекция 0 (русские субтитры) - CS50's Introduction to Game Development
zhlédnutí 4,6KPřed 2 lety
PONG. Лекция 0 (русские субтитры) - CS50's Introduction to Game Development
Пузырьковая сортировка в языке C#
zhlédnutí 11KPřed 2 lety
Пузырьковая сортировка в языке C#
Сортировка выбором в языке C#
zhlédnutí 4,9KPřed 2 lety
Сортировка выбором в языке C#
Почему массивы начинаются с 0
zhlédnutí 1,3KPřed 3 lety
Почему массивы начинаются с 0
Консольное приложение - игра в загаданное число в C#
zhlédnutí 423Před 3 lety
Консольное приложение - игра в загаданное число в C#
Нахождение и замена повторяющихся членов массива в C#
zhlédnutí 4,5KPřed 3 lety
Нахождение и замена повторяющихся членов массива в C#
Бинарный (двоичный) поиск в языке C#
zhlédnutí 6KPřed 3 lety
Бинарный (двоичный) поиск в языке C#
Ввод данных через консоль - метод Console.ReadLine
zhlédnutí 1,3KPřed 3 lety
Ввод данных через консоль - метод Console.ReadLine
Сумма нескольких членов арифметической прогрессии в C#
zhlédnutí 451Před 3 lety
Сумма нескольких членов арифметической прогрессии в C#

Komentáře

  • @isaabk4409
    @isaabk4409 Před 3 dny

    Спасибо!

  • @JohnDoe-bq9nf
    @JohnDoe-bq9nf Před 7 dny

    guess = findThis - 10; \\ KISS

  • @sosd4495
    @sosd4495 Před 7 dny

    Боже, всё на пальцах и без лишнего! Автор, где твои миллионные просмотры??

  • @sosd4495
    @sosd4495 Před 26 dny

    Огромное спасибо, без воды и лишних примеров! Всё четко и ясно! Лайк.

  • @user-xm6bs8cb9t
    @user-xm6bs8cb9t Před měsícem

    Очень ламповое объяснение, вам бы детей программированию учить. Продолжайте в том же духе)

  • @enek671
    @enek671 Před měsícem

    нас на физике учили выполнять приказы по типу "встать" "сесть" ну и сидеть тихо. спасибо большое общеобразовательным учреждениям и системе образования рф, конца 90ых-середины нулевых, за то, что я узнал об устройстве пальчиковой батарейки от мужика смакующего пиво у подъезда

  • @gooddudex1
    @gooddudex1 Před 3 měsíci

    ПАСИБА НА ПАРЕ РЕШИЛ

  • @saqosargis5277
    @saqosargis5277 Před 4 měsíci

    Я тут не только знакомлюсь с c#, но и с незнакомыми англскоми словами. Спасибо вам дорогая вы наша😊

  • @saqosargis5277
    @saqosargis5277 Před 4 měsíci

    Доходчиво и понятно спасибо😊

  • @saqosargis5277
    @saqosargis5277 Před 4 měsíci

    Большое спасибо Basic Sloth😘любви здоровья вам 🙂

  • @saqosargis5277
    @saqosargis5277 Před 5 měsíci

    Спасибо вам😊

  • @saqosargis5277
    @saqosargis5277 Před 5 měsíci

    Очень полезный канал, спасибо за такой контент🙂👍

  • @darius_oldonikol717
    @darius_oldonikol717 Před 6 měsíci

    Клёвое видео <3!

  • @Norm_Pazan
    @Norm_Pazan Před 6 měsíci

    видео начинается с 8:29, не благодарите

  • @almatnur3999
    @almatnur3999 Před 6 měsíci

    👍🏻👍🏻

  • @almatnur3999
    @almatnur3999 Před 6 měsíci

    👍🏻👍🏻

  • @G_Geralt
    @G_Geralt Před 6 měsíci

    По голосу Вы мне напомнили голос ютуберши гранатки ахах)

    • @basicsloth
      @basicsloth Před 6 měsíci

      Интересное наблюдение))

  • @exactly4234
    @exactly4234 Před 6 měsíci

    После java интересно будет глянуть. Мало видео про шарп не важно на каком языке. После просмотра видео: черт, это же для детей))))))))))))))

  • @07MrSilver
    @07MrSilver Před 7 měsíci

    Лучшее объяснение которое я видел, лайк со всех аккаунтов, спасибо

  • @vadimkrasovskuy1772
    @vadimkrasovskuy1772 Před 7 měsíci

    Как поставить 1001 лайк, очень выручило

  • @kval9789
    @kval9789 Před 7 měsíci

    спасибо!!!

  • @exactly4234
    @exactly4234 Před 7 měsíci

    "N раз", хммм, почему не сказать 1 раз? "Обход N/2 обращений"? Обращений к чему? Обход - это круг, его я здесь не вижу, вижу отрезок или прямую - это максимум. "Получается, что при такой сортировке будет N*N/2" из чего и куда получается, мне это совершенно не очвеидно. Если взять во внимание, что N - это 1 раз, то получается 1 * 1/ 2 = 1.5 ведь? Дальше не выдержал.

    • @basicsloth
      @basicsloth Před 7 měsíci

      Потому что N это не 1 раз, N это длина массива, которая может быть, какой угодно. Обращений к массиву. Обход массива - это устойчивое выражение, и почему обход это обязательно круг?

    • @exactly4234
      @exactly4234 Před 7 měsíci

      @@basicsloth ну вы сами сказали, что N раз, я же вас цитировал. Массив - это неодушевленное, как к нему можно обращаться? Эммм... Если все таки так представить, то выражаясь языком оригинала - "array" - множество при его обходе никоим образом не задействовано, обход, вообще, не подразумевает каких-либо действий по отношению к объекту обхода, который находится внутри. Люди обычно говорят круг, потому что квадрат - это довольно таки точная фигура, проще намотать круг. Возможно, в российском переводе информация доносится искажено, как в случае "Теории относительности", которая на самом деле является "Теорией относимости". Спасибо за ваш труд

    • @basicsloth
      @basicsloth Před 7 měsíci

      @@exactly4234 хорошо, пусть будет так

  • @siarheiluhinin7293
    @siarheiluhinin7293 Před 8 měsíci

    Удалось выпустить игру в релиз?

    • @basicsloth
      @basicsloth Před 8 měsíci

      Да, в Стиме есть)

    • @siarheiluhinin7293
      @siarheiluhinin7293 Před 8 měsíci

      @@basicsloth шикарно! ^_^ Тоже так хочу )

    • @basicsloth
      @basicsloth Před 8 měsíci

      @@siarheiluhinin7293 сейчас к сожалению это сложнее(

    • @siarheiluhinin7293
      @siarheiluhinin7293 Před 8 měsíci

      @@basicsloth сложности в зависимости от страны нахождения или Стим ужесточил условия размещения игр?

    • @basicsloth
      @basicsloth Před 8 měsíci

      @@siarheiluhinin7293 от страны, вывести деньги очень сложно сейчас

  • @Anton.SEVITE
    @Anton.SEVITE Před 8 měsíci

    Бесмысленная трата времени. Книга является и не обучающим материалом, и не художественной литературой, а не что средним.... Для того, что бы понимать тему двоичного кода, про него надо не столько читать, сколько "вариться" в нем. Нужна практика, задачи и только тогда появляется глубинное, истинное понимание смысла той или иной структуры. Эта книга переоценена прежде всего теми людьми, которые от этого далеки как никто другой и вот в какой то момент они посчитали, что даже не сумев дочитать до конца и потеряв при том нить смысла книги ближе к середине, они могут все равно оценить эту книгу - высоко. На самом деле, обьяснение в данной книге далеко не тревиальные и последовательность далеко не "вымученная". Или перевод таков, или все же автор не совсем годен для обьяснения простого - простыми словами. А вот простого - сложными, вполне. Явно дурить автор начинает на сумматоре, который является крайне излишним для обьяснения темы, и способен лишь запутать многих. Дальше пропорционально идет хуже.

    • @HappyMAN-lv5xu
      @HappyMAN-lv5xu Před měsícem

      это книга даёт базу, крепкую, прям как в вузе на айти направлении

    • @enek671
      @enek671 Před měsícem

      критикуешь предлагай)

  • @avelfour7373
    @avelfour7373 Před 8 měsíci

    Спасибо за видео

  • @user-ih6zl1dv4g
    @user-ih6zl1dv4g Před 8 měsíci

    Но хотелось бы знать, когда ждать продолжения, как сказано в конце этого видео ? У вас с иллюстрациями и примерами лучше даже чем у СимплКода, хотя и у него отлично)

    • @basicsloth
      @basicsloth Před 8 měsíci

      Эх, надо бы просто взять и сделать, что-то руки никак не дойдут, постараюсь в самое ближайшее время

  • @user-ih6zl1dv4g
    @user-ih6zl1dv4g Před 8 měsíci

    Самое доступное и быстрое понятие ООП, что я встречал!!! Браво. Спасибо большое Вам )

  • @nukeld8984
    @nukeld8984 Před 8 měsíci

    вот спасибо! мегаразжёв

  • @SatoriSh687
    @SatoriSh687 Před 8 měsíci

    как я могу создать какое либо исключение в рандоме? например у меня есть генератор случайных чисел от 1 до 10, но мне нужно чтобы например 5 не бралась во внивание, то есть выводились случайные числа от 1 до 10 кроме 5

    • @basicsloth
      @basicsloth Před 8 měsíci

      Если исключение такое простое, я бы обернула в цикл while, чтобы генератор генерировал числа, пока не попадется число не равное 5. Если условие будет сложнее и есть шанс, что нужно будет нагенерировать кучу чисел прежде чем попадешь в нужный диапазон, тут я бы подошла творчески и, например, вычитала бы или прибавляла бы какое-нибудь ещё рандомное число, чтобы значение попало в нужный диапазон. В общем под каждую конкретную подобную задачу стоит придумывать свое решение

    • @SatoriSh687
      @SatoriSh687 Před 8 měsíci

      @@basicsloth спасибо

  • @Lisiypups
    @Lisiypups Před 9 měsíci

    смотрю плейлист и развиваюсь

  • @RE31NKA_
    @RE31NKA_ Před 9 měsíci

    Я чуть незахлебнулся от воды в видео, честно, на 1.5 скорости смотрел, все равно воды много

  • @ravenempty3562
    @ravenempty3562 Před 10 měsíci

    Спасибо

  • @user-jo2ux1tm9y
    @user-jo2ux1tm9y Před 10 měsíci

    Очень интересные и доступные уроки. Пожалуйста выпустите по скорее следующее видео. Очень жду.

  • @ravenempty3562
    @ravenempty3562 Před 10 měsíci

    Спасибо!

  • @user-ti9ue2ih8f
    @user-ti9ue2ih8f Před 10 měsíci

    Очень понятно, круто объясняешь, давай еще.😊

    • @user-ti9ue2ih8f
      @user-ti9ue2ih8f Před 10 měsíci

      А когда примерно следующее видео?

  • @user-ut2ii3qi6x
    @user-ut2ii3qi6x Před 10 měsíci

    Эти "бесконечные схемы" - и есть обучение. Как схемы могут быть не понятны? Это же основа инженерии. И база знаний специалиста. Но сейчас - в эпоху капитализьма не нужны специалисты, нужны "квалифицированные потребители". Т.е. тупорогие недоучки.

    • @soundcolor6675
      @soundcolor6675 Před 6 měsíci

      Человек, который схемы в жизни не видел, не поймёт их. Все с чего-то начинают.

  • @nohao7148
    @nohao7148 Před 10 měsíci

    Лучшее подробное объяснение!!!! Какие-то дурачки на видео просто пишут алгоритм не комментируя ничего, даже что опорный элемент в методе Pivot это самый правый элемент(maxIndex), и сидишь думаешь, почему именно с правым мы сравниваем все значения и зачем потом меняем местами элементы с индексами pivot и i.

    • @basicsloth
      @basicsloth Před 10 měsíci

      Спасибо за приятный комментарий)

  • @6lake
    @6lake Před 10 měsíci

    Это гениально, очень круто. Спасибо за помощь!

  • @6lake
    @6lake Před 10 měsíci

    Ура я снова программист теперь

  • @6lake
    @6lake Před 10 měsíci

    Чтобы без вас делал бы

  • @hello_w0rld
    @hello_w0rld Před 10 měsíci

    может кто простыми словами объяснить, как работает шифрование на 4:04 ? Все не могу понять логики

  • @yur4k69
    @yur4k69 Před 11 měsíci

    А что выводит guess?

    • @basicsloth
      @basicsloth Před 11 měsíci

      Это индекс элемента массива, находящийся в середине. То есть индекс того числа, в которое в данный момент "тычет" наш поиск

    • @yur4k69
      @yur4k69 Před 11 měsíci

      А как посмотреть сколько шагов делает бинарный поиск?@@basicsloth

    • @basicsloth
      @basicsloth Před 11 měsíci

      @@yur4k69 создать доп переменную типа инт и увеличивать ее при каждом выполнении цикла

  • @eugenekachanov9129
    @eugenekachanov9129 Před 11 měsíci

    Спустя 4 месяца, новое видео. Елена молодец!

    • @basicsloth
      @basicsloth Před 11 měsíci

      Вижу сарказм) но 4 месяца выдались тяжёлыми, буду стараться так надолго не пропадать

  • @llikolnik3240
    @llikolnik3240 Před 11 měsíci

    Отличное видео❤

  • @user-ug5xv8ur9i
    @user-ug5xv8ur9i Před 11 měsíci

    Мальчиком или девочкой?. Как то не современно. Где остальные 56 гендоров)

    • @basicsloth
      @basicsloth Před 11 měsíci

      🤣 с переменной int хоть 4млрд)

  • @gretings
    @gretings Před 11 měsíci

    базированная база. Лена молодец! видосы по начальным знаниям буду в кайф, делай ещё.

  • @reggiecarter800
    @reggiecarter800 Před 11 měsíci

    🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋

  • @dmitriypermyakov5402
    @dmitriypermyakov5402 Před 11 měsíci

    Да ты красавчик. 👍👍👍

  • @hello_w0rld
    @hello_w0rld Před 11 měsíci

    Триггеры и автоматизация, как по мне, - самые сложные главы, но именно после них появляется осознание, как всё устроено.