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宮城マミヤチャンネル
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【AC北斗の拳】さだお(Toki)VS宮城マミヤ(Mamiya)【5先ガチ】
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マミヤは某全一の方が「投げ無ぇ!」って言いながら死んでいった覚えが😂 やっぱ、移行しやすい即死はデカいですね🤔
投げないんですよねー。投げがあってガークラゲージがなかったらマミヤかなりいい線言ってると思ってます。
私もバスケ部入部できるかなと思ってクレジット入れたら、COMユダにケッショーシ決められて死にました。バスケ部レギュラーへの道は遠かった。気になるのですが、百烈やドリブルができないor下手でも、北斗プレイヤーならバスケ部員を名乗っても良いのでしょうか。それともマネージャーとか補欠とかの名称があるのでしょうか
特にルールとかはなく、なんとなくで名乗っているものなので問題ないとは思います。が、流れ的にバスケ部員を名乗ったら「バスケ見せてよ」になる気がするのでバスケが完走できるようになってから名乗る方が丸い気がします。特に名称とかはないし、ルールとかもないので個人的には普通に北斗勢でいいと思います。
某覇者の方が「理論値最強はユダだけど、難しすぎてまだ誰もその領域に達していない」って言ってたような気がしたのですが、現状はどうなんですかね・・・?
その発言がいつごろの発言かわからないのですが、おそらく現状は動画を見ていただければわかるかと思います!
F欄文系の卒論みたいなサブタイトル草
本当なんでなんでしょうね
ムテキングが許されてるとこも好きなんだけど、強いところには出なかったかぁ……
バグ昇竜は絶対だめ!ムテキングはぎり?くらいの位置なので、基本的にやらない人がおおいですね。大会でもダメなときがあるので、基本的な強みとはちょっと違うかなって感じがします。そういうネタもあるくらいのポジションかなと
5:25 開始 参加者紹介(3名) 7:30 参加者の思うシンの強いところ、弱いところ 28:27 各キャラのダイヤ、相性について 28:49 ケンシロウ 46:30 ラオウ 1:04:14 トキ 1:23:03 ジャギ 1:40:49 レイ 2:04:20 ユダ 2:19:46 サウザー 2:32:30 ハート様 2:42:51 マミヤ 3:03:19 有利不利ソート 3:07:11 マシュマロ回答 3:07:38 3:11:58 3:19:26 3:22:37 3:27:15 3:29:36 3:35:08 3:38:05 3:41:17 3:44:35 3:48:00 3:51:06 3:55:36 3:57:11 3:58:58 4:02:04 4:04:43 4:06:14 4:06:45 4:08:39 4:10:56 4:11:49 4:14:52 4:16:35 4:19:48 4:22:48 4:33:10 4:36:19 まとめ・参加者から感想 ※議事録は概要欄のGoogleスプレッドシート、マシュマロのリンク先参照
…修羅の国の人達は凄えや トキィとキリサケが未だにトラウマ
トキィは僕もトラウマです。ジョインジョインの呪いを10年以上受けてます。
ジャギ様は羅漢の技発生2f無敵発生0fだったり難易度激高だけどトキ相手にもバスケ可能だったりで強い面があったから納得 それはそれとして最弱脱却してたのは嬉しい
昔みたいに何もない弱キャラみたいな風潮はなくなってきたと思います。なんならもしかしてシンより上かも?みたいな空気が最近出てきてます。 詳しくは今製作中の「令和版キャラ相性」動画にて解説予定です!お楽しみに!
令和版ってことは平成版の時とは違ってキャララングが変動したってことですか?あと、ゲーム自体はずっと変わらないんですよね?
ゲーム自体は変わっていませんが、プレイヤーのやり込みでキャラクターの強さが深堀されて行ってランクが変わったという形になります。 わかりやすいのはバスケと呼ばれる永久コンボの発見だと思います。永久コンボのおかげで火力が足りないという弱点があったマミヤはむしろ高火力キャラになって下位キャラから中堅くらいまでランクがあがったキャラになります。 詳しい時系列はわからないですが、稼働して最初のころしばらくは永久コンボが見つかっていなかったはずなので今と攻略が違うため、キャラランクも違うみたいなイメージです。
懐かしいジャギでよく遊んだなぁ トキの空中喰らい中は膝下に当たり判定が無いという検証動画をニコ動で見た気がします
ジャギ使いがここにも…トキの空中はそうですね。言い過ぎかもしれませんが、なんかベルトあたりにしかまともになくね?みたいなイメージのはずです。
確かにトキはピヨりやすいけど、トキ使ってピヨる方が悪いんでね
唯一明確な弱点ってそこくらいなんですよねー。倒せる日はくるんだろうか…
星の補足②で星が取れるのはワンコンボ「基本的に」3つと説明されてるけど3:15のピヨリから星4つ取られてますね 掴み投げ始動でも星4つ取れるから掴み投げと究極奥義は処理が別なのかな?
細かい部分まで見ていただけて本当にうれしいです。動画を作った甲斐があります。 さっそく回答ですが、動画にもある通り星を取れる量は基本的に「3つ」になります。ただし複数取れるようになってしまう条件というのがいくつかあります。 1.相手を気絶させたコンボ中に星を一つ以上取る 2.溜めバニのガードクラッシュ状態で壁に当たることで星が取れる 3.その他特殊技での星取り(ハート様の掴み投げ永久など) 大体こんなところかなと思います。今回の動画の場合は1番の状況になります。気絶させつつ星を取っているので、その次のコンボは4つまで取れますよみたいな状況になってます。なんでかはわかりませんが北斗ではそういう仕様があります。バグかもしれませんが。 ちょっと補足で、3番については多分ハート様の永久だけかなと思いますが、このゲーム何があるかわからないので「など」とさせていただきました。 とりあえず現状北斗でよく見る星を4つ以上取れる状況は上記3つかなーと思います。多分!
こんなんでも人読みとやり込みで全然ゲームひっくり返せるところが凄い 割とマジで10:0が付くゲームとは大違いだ
ブーストが神システムですね。常に何かが起きるのでやってて飽きないです!
レ、レベルが高い
現役勢は化け物ぞろいです!
解説中に歌流して聞きづらくする編集凄い!!
そっすね!
結局元気すぎる病人が1位という。
ラウンド開始前にトキ以外が動けるバグとかあったらワンチャンあるかなって思ってます
このゲームのトキがやってる事原作のケンシロウさながらで草生えるんだよなぁ… 他のキャラができることだいたい自分でできちゃうの本当にひどい
トキが苦手なの百烈くらいですからね…最強すぎる…
これとジョジョの3部ゲー好き
かなり原作愛を感じていいですよね!自分もかなり好きな作品です!
00:04 Sランクのモザイクが真っ白で草生えるんだよなぁ
結構モザイクに突っ込む人多くて驚いてます。
ナイス解説です。 そもそもの話、永久コンボ発覚前から永久防止に下方向の加速度上げるのはどうなのかと思ってました 確定ダウン取るコンボするときに無駄にペチペチする見栄えの悪さが有ったので…
見栄えが悪いっていう意見初めて聞きました!自分はあまり思ったことがなかったのでなるほど、そういう考えもあるのかーってなりました!
@@user-gj2xb3gq7z やはり漫画原作のかっこいいキャラが小技やたらと連打なんて…みたいな会話を。半分笑い話も含めてかもしれませんが。 実際ラオウは初期からサイでコパン連打してあのラオウが、的なコメントをニコ動か何かで見た記憶が
@@nagisa012 なるほど!確かにラオウのコンボはちょっとイメージと違いますよねw でもペチペチする前の一発目はかなりラオウっぽいのでオススメです!一発目以降は忘れましょう^q^
なんだこのバスケゲー
神ゲーです!やりましょう!
このゲームをもう休ませてやってくれ・・・
面白いゲームなのでしょうがないっす!神ゲー!
マミヤこんな出世したのか 一時期最下位じゃなかったっけ
最下位は多分無い?けど最初はかなり下の方だったと思います。やはり火力が正義です。
このゲームやりたくても地元にないんですよ。やれる機会があれば是非やりたいです。動画はすごい見てます。先日のEVOお疲れ様でした
ありがとうございます!このゲームのでかい弱点の一つが遊ぶ場所が少ないことなんですよね~。チャンスがあったらぜひに!
Beautiful set. Great play from Sankagin
this is Sankagin
素晴らしい面子ですね。ユダ語らせるならこれ以上ないってぐらいです
人見知りが頑張って人集めました!
令和になっても変動があるんか…
どちらかというと現役勢の中ではじわじわと変わっていったけど(マミヤの位置とかジャギの位置とか)北斗をやっていない人にはいまだにジャギ最下位かもなーみたいなのがあったので動画作成したっていう感じになります。マミヤが強キャラになるまで頑張りたい!
誰が言ったか 「このゲームには強キャラか、凶キャラしかいない」 って評価が面白かったですね。 アミバ様がいてくれたらよかったなあと思うことはありますが、非常に北斗愛の強いゲームで大好きです。
北斗愛はかなりすごいゲームだと思います!ジャギの対シン専用技を作るとかかなり熱いです! 原作再現モード?みたいなのがあるのも好ポイントです!自分も大好きです!
北斗はバスケゲーくらいしか知らないけど全部楽しく見れました 一位は圧巻ですね!二位以下は何かしら弱点がありつつ強みの押し付けでランキングが変動してるのかな? 一位の画面端背負い小パン擦り(擦り?)がエグくて笑っちゃいました!攻撃判定が大きく当たり判定が小さいってことですよね😅
ご視聴ありがとうございます! 二位以下に関しては弱点が少なくて、強みが本当に強いキャラから順番を付けてるイメージです!多少前後するかもしれませんが、大体今はこんな感じなのかなって思ってます。 トキの小パンはその通りですね!ちょっと自信ないですが、一人だけ攻撃レベルが高いので判定だけじゃなくて数値的なものも優遇されてたりもしてたはず?不思議!
稼働直後のゲーメストのダイヤグラムでサウザー最強と言っていたのは懐かしい思い出😅
稼働初期はシンのイメージでした!サウザー最強時代もあったのは初耳!
トキの説明になった瞬間意味不明になって草
やっぱりすごいキャラなんですよね。10年以上やっても攻略できません。
4:13 開始 参加者紹介(3名) 7:26 参加者の思うレイの強いところ、弱いところ 38:37 各キャラのダイヤ、相性について(補足説明あり) 38:57 ケンシロウ 51:00 ラオウ 1:01:26 トキ 1:16:46 ジャギ 1:27:14 シン 1:36:29 ユダ 1:57:41 サウザー 2:14:57 ハート様 2:36:34 マミヤ 2:46:11 有利不利ソート 2:47:46 マシュマロ回答 2:48:06 2:51:39 2:54:58 2:58:05 3:01:36 3:04:03 3:09:14 3:11:12 3:13:31 3:15:49 3:17:59 3:21:27 3:23:08 3:26:26 3:38:24 まとめ・参加者から感想 ※議事録は概要欄のGoogleスプレッドシート、マシュマロのリンク先参照
トキの動きが某ファンメイド界隈で見たまんまで、やっぱり格ゲーの病人はやべえな、と思ってる。
そんな界隈があったのは知りませんでした。もっとやべぇ部分もありますのでオリジナルもぜひぜひ
シュウは初めはキャラに居たけど『女キャラを作れ』と言う営業からのゴリ押しでマミヤと入れ替えになったと言われるくらいだから、キャラ性能のゲームバランスを取る時間が無くトキがアホほど強くなったのもしゃーないわな。
シュウとマミヤの話初めて聞きました!マミヤ使いとしては営業さんありがとうって思います!納期はえぐかったとおもいますね。ケンシロウとトキのヒットボックスの差がえぐいっす!
強キャラって考えれば考えるほど頭おかしいんだよな。考えれてる内にこっちまで頭おかしくなってくるからほんとやばい
伊達に強キャラって呼ばれてませんよね!15年くらい考えてるのでそろそろ頭爆発しそうです!
1位は今でも例の病人かな?と思ったら変わらずやっぱりそうだった
正直対戦前にトキだけが動けないバg…テクニックとかが見つからない限り一位は揺るがないと思ってます。あまりに強すぎる…
とても面白い動画でした! 二つ疑問があります 百列とドリブルは前編の通り重さと高さが原因でバウンドしてるのがわかりますが トラベは何故あの挙動を起こすのでしょうか? どうすれば起こるのかの説明はありましたが、何故起きるのかが解説されておらず気になりました あとバスケに必要なヒット数がキャラによって異なるのは何故ですか? 特に気になっているのがジャギです 最近では遠D始動23ヒットで浮かせていて明らかに空中ヒット数が少ないですし コンボによっては百列?の状態から2a2b2b でダブドリしていると何故かドリブルのヒット数で浮き始めますよね あれらはどういう仕組みなのでしょうか
ご視聴ありがとうございます! ・トラベの挙動について こちらですが実は私もわかっていません。というかおそらく現在トラベの詳細は誰もわかっていないんじゃないかなと思います。 あまり大きな声では言えませんが、中身を解析(数値を見た?)した方が、なぜこのような挙動になるかわからないとおっしゃってた気がするので、トラベはシンプルにバグなんじゃないかなーと思います。 現状、トラベがなぜ起きるのかは開発の方の降臨待ちかもしれません。 ・キャラによって必要ヒット数が異なる ジャギの23ヒットから云々の話ですが、おそらく23ヒットしたあと高めから落としているので、23ヒット後バウンドした後に打撃、さらにバウンドした後に打撃で25ヒットを達成しているのではないかと思われます。 またキャラによっては24ヒットでOK(サウザーとか)だったりもあるので、もしかしたら相手の喰らい判定とかにもよるのかなと思います。 ・ダブドリから浮き始める 基本的にはヒット数によって浮き方が増えていくのでダブドリで刻んでいくと少しずつ高さが増えていくからかなと思います。 正しくはないかもしれませんが、百列は高さ0でダブドリは高さ0.1なのでバウンドの高さの計算式的にダブドリの方が速めに高くなるみたいなイメージで考えていただけるといいかなと思います。 これ以上詳細なことを言うためには内部の数値を見てデバッグをするみたいなことをしないと厳しいと思うので、ただのイチプレイヤーではこの辺りが限界な気がします。全体的にふわっと、なんとなくでとらえてもらえると助かります。 答えになってなくてすみません…
@@user-gj2xb3gq7z 知識もない人間の雑な質問に これだけ詳細な返答を迅速にしていただき感謝です トラベリングの仕組みが未だに解明されていないのは面白いですね ダブドリとヒット数の件もモヤモヤが晴れたので助かりました 長年動画勢でしたが実際にプレイしてみたいと思える良い動画と親切な対応に感謝です ありがとうございました
敵がいなくなったのに誤作動を続けるアンドロイド感のあるチャンネル
参加者100人超えたりする大き目の大会があったりするので実は敵はまだいます!世紀末武闘会で検索検索!!
動画勢なんですけど令和ではマミヤってこんなに評価が高いんですね
ゲージができたらゴリラですからね。火力は正義!
モザイク越しにみえるみえる
個性を抑えられなかったー
2A早くてKBAとかでトキ強すぎと叩かれますがいろいろぶっ飛んでるキャラですね
叩かれてるかどうかはわからないですが、めちゃめちゃ強いキャラですね。生きてるうちに攻略したいです。
最後の無敵になったトキがヘルメットに当たる、は、ヘルメットにボウガン撃ったらどうなるんでしょう?相殺になるんでしょうか?
マミヤのメットという判定のままなので、ボーガンを撃ったらメットが上に跳ね返るいつもの挙動になります。見た目が普通だったので動画では省略してます!正直おもろい挙動してほしかったです
こう見ると例外はあれどほぼ完璧に移植されてるんだな
ですです!そこを本当に言いたかったのでめちゃめちゃほしい感想でした!ご視聴ありがとうございます!
大分、中の人は亡くなってしまったな(アニメオリジナル声優だとレイも)。シンとサウザーの人はいまだに活躍してるが。
結構古いゲームですしね。声優さん健康に気を付けて頑張ってほしい。
@@user-gj2xb3gq7z 古いゲーム以前に、アニメに出ていた声優さんは40年前だからな。当時30歳でも70歳だ。
トキの病人設定を生かして、体力が少しずつ減るとかならバランスが取れそうなんだがな。
多分そのくらいじゃバランスはとれないですね~。そのくらいトキが強いので、30秒くらい耐えたらトキがピヨるくらいほしいです。
クソ技って言っちゃったよ
ついつい…
空中HIT数増加による下方向の加速度ベクトルは際限なく大きくなるのに、床バウンドが「床に当たった速度×定数」なので、[ある程度のHIT数&高い所から落とす]が両立するとダウン追撃が間に合ってしまう、のですよね……ホント奇跡的な噛み合いです
ちゃんとした式まではわからないですが、床バウンドの計算式がちょっとぬるかった的な話だったはずです。正直アークありがとうという気持ちです。
いまだにロケテが終わらないゲーム
むしろちゃんと製品版がでてるから無限に研究できてます。バグがなくなったら正直困る!
なんかジャギで見たような動きが…
聖帝好きだからやりたかったけどよわいのかあ
最終的にはっていう形なのであまり気にしなくていいかもです!また使いやすさで言えばSSSランクくらいあるキャラなので、なんなら最初始めるにはオススメまであります!攻めてれば最強!
@@user-gj2xb3gq7z もしプレイするなら中野TRFに行く感じですか?今もう種籾杯とかはやってないのかしらかしら
@@user-jv9ro4od2x ごめんなさい。自分が地方勢なので細かい情報はわからないですが、多分遊ぶだけなら中野でも大丈夫かとは思います。ただ現在北斗プレイヤーは他のゲームセンターで対戦していることが多いということを聞いております。ツイッターで関東近辺の対戦事情をツイートされている方がいるので検索してみることをお勧めします。
@@user-gj2xb3gq7z なるほど、、TRFとかミカド行ったんですけどよくわからなくて、、
@@user-jv9ro4od2x 多分その二つはあまり流行ってない気がします…多分ですが…