![ARTFIELD](/img/default-banner.jpg)
- 12
- 178 202
ARTFIELD
Registrace 18. 07. 2023
Добро пожаловать на канал Artfield. Здесь вы найдете контент про видеоигры - и ничего более. Высказываю мнение по три раза за день и хочу поделиться им с вами. Не ждите объективности, обзоров горячих новинок и прочего. Говорю только про те игры, которые меня заинтересовали. Если нравится слушать про что-то упущенное или малоизвестное, то усаживайся поудобнее. Желаю приятного просмотра.
DREDGE - СТРАШНЕЕ, ЧЕМ КАЖЕТСЯ
После своего релиза Dredge была воспеваемой в игровом сообществе. Журналисты и простые геймеры оценили ее по достоинству, называя инди-игрой года. Однако для тех, кто в нее не играл, оставалось загадкой: почему ее так тепло встретили? В этом ролике я решил разобраться в том, действительно ли Dredge "уютная игра про рыбалку", почему она гораздо страшнее, чем кажется, а также за что ее так сильно полюбили. Приятного просмотра.
Тайм-коды:
0:00 - 1. DREDGE - НЕ ПРОСТАЯ ИГРА
0:30 - 1.1 Что вообще за игра?
2:09 - 1.2 СПОЙЛЕРЫ!
3:30 - 2. СЮЖЕТНАЯ ЗАВЯЗКА
7:55 - 2.1 Основная цель игры
10:50 - 2.2 Почему сюжет разрозненный?
13:00 - 2.3 Эта история - своя для каждого
13:45 - 3. ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
14:17 - 3.1 "Симулятор траулера"
15:02 - 3.2 Это survival-horror!
16:00 - 3.3 Остальные механики
16:51 - 3.4 Ночь в игре - это страшно
18:00 - 3.5 Как бороться за жизнь
19:03 - 4. УЖАСЫ ЛАВКРАФТА (и все остальное)
21:38 - 4.1 Dredge умеет напугать
23:26 - 4.2 Не только страшная, но и интересная
26:26 - 4.3 Главная претензия к игре
27:46 - 4.4 Почему со временем игра перестает пугать?
29:30 - 4.5 Гениальная игра или нет?
30:13 - 5. ЛУЧШАЯ НАРРАТИВНАЯ ИГРА ПОСЛЕДНИХ ЛЕТ
34:46 - 6. DLC - The Pale Reach
Тайм-коды:
0:00 - 1. DREDGE - НЕ ПРОСТАЯ ИГРА
0:30 - 1.1 Что вообще за игра?
2:09 - 1.2 СПОЙЛЕРЫ!
3:30 - 2. СЮЖЕТНАЯ ЗАВЯЗКА
7:55 - 2.1 Основная цель игры
10:50 - 2.2 Почему сюжет разрозненный?
13:00 - 2.3 Эта история - своя для каждого
13:45 - 3. ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
14:17 - 3.1 "Симулятор траулера"
15:02 - 3.2 Это survival-horror!
16:00 - 3.3 Остальные механики
16:51 - 3.4 Ночь в игре - это страшно
18:00 - 3.5 Как бороться за жизнь
19:03 - 4. УЖАСЫ ЛАВКРАФТА (и все остальное)
21:38 - 4.1 Dredge умеет напугать
23:26 - 4.2 Не только страшная, но и интересная
26:26 - 4.3 Главная претензия к игре
27:46 - 4.4 Почему со временем игра перестает пугать?
29:30 - 4.5 Гениальная игра или нет?
30:13 - 5. ЛУЧШАЯ НАРРАТИВНАЯ ИГРА ПОСЛЕДНИХ ЛЕТ
34:46 - 6. DLC - The Pale Reach
zhlédnutí: 19 487
Video
FALLEN ACES - ИГРА, О КОТОРОЙ НЕЛЬЗЯ МОЛЧАТЬ
zhlédnutí 28KPřed měsícem
Fallen Aces оказалась в раннем доступе в июне 2024 года, и сразу же получила теплый прием у всех, кто ее опробовал. Трудно было устоять перед такой ядерной смесью: нуарный комикс в формате симулятора погружения. Но чем же именно Fallen Aces настолько притягательна? В этом видео и постараюсь на это ответить. Тайм-коды: 0:00 - Hit the Road Jack! 0:20 - Этого видео не было в планах... 0:52 - Я - ф...
TAILS OF IRON - ОН ВАМ НЕ SOULS-LIKE
zhlédnutí 74KPřed měsícem
С первого взгляда Tails of Iron не сможет предложить ничего нового для тех, кто сыт по горло играми, в народе называемыми как souls-like, однако она и не пытается, потому что сама из другой оперы. В этом видео я попытаюсь выделить самые сильные и слабые стороны проекта, который при всей своей простоте все равно нашел способы меня удивить и подарить незабываемые впечатления. Тайм-коды 0:00 - 1. ...
MARVEL'S MIDNIGHT SUNS - ИГРА, КОТОРУЮ НЕ ЗАМЕТИЛИ
zhlédnutí 39KPřed 3 měsíci
В этом видео я затрагиваю тему лучшей супергеройской игры на данный момент со всеми ее плюсами и минусами. Субъективное мнение и подробный разбор почти всех аспектов уникальной игры, каких больше никогда не будет. Тайм-коды: 0:00 - 1. ВВЕДЕНИЕ. 1:37 - 1.2 Почему Midnight Suns уникальна 6:42 - 1.3 Вкратце про первоисточник 9:27 - 2. ИСТОРИЯ 12:10 - 2.1 Конфликты в сюжете 16:00 - 2.1 Великолепные...
SHADOW WARRIOR 3 - ИГРА, КОТОРАЯ УБИЛА СЕРИЮ
zhlédnutí 8KPřed 5 měsíci
Shadow Warrior - серия шутеров от первого лица, которая начала свой путь в игровой индустрии далеко не с оригинальности, а с умелого копирования чужих идей, из которых ей удавалось выходить в неплохой форме. Однако, как только вышла третья часть, стало понятно - у серии больше нет своего будущего и на ней смело можно ставить крест. О том, почему же так вышло и как именно Shadow Warrior 3 убивае...
TRINE 5 - ОДНА ИЗ ЛУЧШИХ ИГР 2023 ГОДА
zhlédnutí 4,6KPřed 7 měsíci
Только ленивый не обсуждал в уходящем 2023 году то количество замечательных проектов, которое свалилось игрокам на голову. Но даже среди того огромного многообразия крутых видеоигр были и те, которых незаслуженно обделили вниманием. Такая участь постигла и Trine 5 - продолжение серии платформеров, сумевшее в этом году достичь своего пика. В этом видео я совершенно не коротко постараюсь выяснить...
THE BOOKWALKER - БОЛЬШЕ ИГРА, ЧЕМ КНИГА
zhlédnutí 1,1KPřed 10 měsíci
Перед вами новая игра от разработчиков The Final Station, но на сей раз в другом жанре и стилистике. Несмотря на то, что The Bookwalker прикидывается простым квестом с видом сверху, на деле же в этой игре куда больше интересного, чем могло бы показаться изначально. В этом видео я постараюсь разобраться, насколько сильно этот проект выделяется от других своей задумкой, и как ее игровой процесс м...
HROT - ШУТЕР, КОТОРЫЙ ТЯЖЕЛО ЗАБЫТЬ
zhlédnutí 3,2KPřed rokem
На первый взгляд HROT - классический ретро-шутер, которых на инди-сцене огромная масса. Однако эта игра сумела выделиться на фоне других представителей жанра нестандартными приемами подачи самой себя, о которых я и расскажу в своем видео. Это первое видео из формата "В это мы играем". Обзор игры? Да. Аналитика? Весьма косвенно, но тоже да. По большей части это пересказ общих впечатлений и того,...
Оооо я очень обожаю сюжет этой игры
Из нуар игр ещё хорошие есть Blood (1997) и Blood 2: The Chosen (1998/99), а также No one live Forever и Deus Ex. Второй Blood много идей подкинула разработчикам оригинальной дилогии Max Payne.
"если ты будешь долго всматриваться в пустоту, то пустота начнëт всматриваться в тебя... "
Увидев этот ролик я уже загорелся глазами, потому что обожаю эту игру. Как я считаю dredge достоен своих оценок, как и этот ролик с такой работой. Да dredge не простая игра и кто его знает что ещё находится на глубине, может разлом?
Великолепная работа над роликом. Спасибо тебе за то что вновь погрузил в мир этой игры
В Стиме находит только длс которое ещё не вышло. Саму игру купить и даже посмотреть из РФ нельзя. Ну и пусть идут лесом тогда господа разрабы
@@Alloniya Каюсь, я забыл вставить этот момент в ролик, хотя в прошлых освещал данную тему. Постараюсь упоминать про возможность покупки в каждом последующем ролике
Ничего не знаю. Прошёл игру трижды. Первые два раза закрывал вообще всё. В третий раз... Только длц, а в остальном подзаколебался. Но на два прохождения интереса хватило.
Раздали по плюсу бесплатно ее , так что смотреть обзор не буду . Но когда поиграю , обязательно вернусь и посмотрю Так что сохраняем в папку игры и ждем прохождения личного )))
Приятно тебя слушать. Подача спокойная, но не усыпляющая. Желаю успехов.
КорАбельных дел мастера - самого ничего не смутило, когда это произносил? На корАбелях плаваешь?
@@scp_lost_archive 🙄
Дредж - это не то, чем кажется изначально. Изначально ты ждёшь всё нагнетающую и нагнетающую напряжение историю, где за сперва рутинным геймплеем будут скрываться таинственные и жуткие вещи, которых будет становиться всё больше по мере наступления тьмы, где на каждом шагу тебя будут ждать невообразимые опасности, где тебе придётся бороться и с обыденным, и с мистическим, и использовать одно против другого. Опыт, который дают единицы других произведений. На деле же Дредж оказывается ненапряжным симулятором рыбалки с минимумом наказывающих механик и прикольным Лавкрафтовским гимиком. Хорошая убивалка времени, выглядит неплохо, плавать приятно, мозги механиками парить не нужно, есть свой прикол с налётом лавкрафтовщины. Но вообще не то, чего ожидал.
Не а дредж это симулятор рыбалки.Какой хоррор?Там прокачка с длс очень быстрая.От сурвавил хоррор там парочку опасным рыбёшек .Пару .И то можно просто застраивать местность Краболовками
Неплохой ролик
Раз Вы так говорите в начале, то что было в видео после третьей минуты досмотрю, когда пройду игру. А это наверное не скоро. Спасибо за совет. (:
Какой нибудь Anthem или Deathloop это прямо икона кайфового подпивасного геймплея))) Как бы странно это ни звучало, "кайфовый подпивасный геймплей" это не меньшее искусство чем все остальное, его в действительности не так просто сделать как кажется.
Спасибо за видео
Броооооу ты ещё в дайвера дейва поиграй, вообще ахуеешь. Это как драга только во всем в 100 раз круче
Хорошая, ненапряжная и по-своему уютная игра. В августе 2024 новое длц к ней.
Всё-таки креативность разработчиков не перебьют ни большие бюджеты, ни реклама на Таймс-сквер. Отдельные потуги крупных студий специализировать производственные линии, обкатывать новые идеи и давать людям периодически что-то новое и интересное есть, но инди-сегмент был, есть и, хочется верить, останется поставщиком того, чем игры должны быть в идеале: интересного, ни на что не похожего опыта
Можно название песни в начале видио
@@konnatvachkonnatvachHit the Road Jack
Для лечения талассофобии советую фильм "Подъем с глубины". Кадры оттуда были бы в тему
Обозреваешь инди? Попробуй Blood west
Очень душевный, информативный и интересный ролик, точно также, как и игра. Спасибо за проделанную работу. Но хотелось бы поинтересоваться, где можно было бы найти названия песен играющих на фоне?
В основном играет саундтрек из игры, плюс темы из игр Vampyr и Vampire: The Masquerade - Shadows of New York
@@TheARTFIELD благодарю за ответ
Прекрасный ролик, купил себе игру! Спасибо!
Хорошее видео. Отдельное спасибо за музыку из ведьмака на фоне
Ставишь миллион ловушек на крабов и никакого гринда рыбалкой не нужен
Для меня куда страшнее была сабнафтика, когда ты сам находишься толще воды. На корабле как-то все ощущается спокойно. Встречаешь всех хоть раз монстров и больше никогда они тебя не испугают. Максимум из-за крайней степени неожиданности
Для меня наоборот, мне было ужасно страшно смотреть ролик, я вздрагивал пару раз, и сжимался в комочек, нервно обнимал сам себя чтобы успокоится, а в животе черти кишки заматывали. А сабнафтика для меня весёлая игрушка с буль-буль и УУУУУУУУУУУУУУУ.
Лор в игре шикарный, но честно, боевка на столько плохая, что закинул после первого же босса. Потенциал у игры бешеный, но реализация... Конкретные тезисы сказать не могу, игру тыкал палкой слишком давно и не помню, что именно не так. Помню только, что плевался сильно.
Отличный обзор интересной игры. Хорошо, что есть люди рассказывающие о не самых популярных, но самобытных проектах
О неееееет ноунейм с 2к подписчиков убил shadow warrior
О нееееет, ноунейм написал, что я "убил" игру своим видео, вот она - мощь высказывания
@@TheARTFIELD Так я никого не убивал в чём проблема что я ноунейм? 🤡
@@-_Chad_- Встречный вопрос: как я убил своим роликом эту игру? Вот сидят щас разрабы и плачут, что "ноунейм с 2к подписчиков" убил их игру, верно?
@@TheARTFIELD Это было пять месяцев назад сейчас там поминки
@@-_Chad_- Перестарался я, значит
Прошёл её почти что на релизе и мне весьма понравилось. Я очень люблю читать и эта игра мне понравилась своей книжной атмосферой и отсылочками
Фотограф женщина держу в курсе)
Сразу вспомнил как проходил Sunless Sea: все эти стычки с пиратами и морскими монстрами, более тысячи перечитанных страниц текста и десятки квестов которые не только погружают в атмосферу мистики и конца 19-го века викторианской Англии но порой мало похожи друг на друга, разнообразные персонажи с которыми ты хочешь взаимодействовать снова и снова, путь от неизвестного Капитана до Неустрашимого "Грозы Морей" местного подземноморья, и десятки часов геймплея что я провел исследуя этот мир в котором разные его уголки настолько неожиданны и разнообразны что сложно понять как удалось создать такой проработанный и разносторонний мир... Наверное куплю Dredge по скидке, когда-нибудь, надеюсь на это...
Детектив Джон Пенис снова берётся за дело о нашествии летающих акул
Сам ролик подтолкнул пойти и поиграть в данную игру. Но наиграв в нее 5 часов я разочаровался. Игра сам по себе крайне интересная, но в каждом своем аспекте я был разочарован. Пугающие водные глубины... Ну в сабнавтике было пострашнее. Интересные вылазки за ресурсами... ну в пасифик драйв это было интереснее. Игре крайне сильно не хватает челенджа и глубины в механике добычи ресурсов. Так что могу поставить 6 из 10
@@CrozetIs соглашусь, эту же претензию в чуток ином виде я высказал в обзоре. Я не буду спорить, что она простовата и ей не хватает глубины, что отчётливо видно после середины. Мне больше зашла ее тема и нарратив, и эти вещи перекрывали даже такие явные недочеты
Приятно быть в начале чего-то большего, когда у тебя будет 50-100 тысяч подписчиков я снова напишу, но вспомнишь ли ты этот комментарий :)
@@user-lc3dq2zn7z если до этого и вправду дойдет) Но я постараюсь запомнить😄
Игра буквально, ни капли не страшная, даже дискомфорт она не вызывает, хотите хороший хоррор, сыграйте в observer.
@@venomniko4798 "Observer ни капли не страшная, даже дискомфорт она не вызывает, хотите хороший хоррор, сыграйте в..." любой другой хоррор, который покажется страшным именно вам. Это субъективная вещь, и в видео я рассказывал о том, почему дискомфорт Dredge вызвала у меня, никого более ей напугать я и не пытался
Смешно но дредж меня испугал лишь тогда когда я решил за карту мира проплыть .Вот когда ты за редкой океанической рыбкой не успеваешь вернуться на край карты то тебе хана и скример довольно громкий , остальное вообще не страшно , разве что дискомфорт лишь о мысли, ну вот придётся заново ловить @@TheARTFIELD
Сурвавил и хоррор куда больше сабнаутике подходит и это факт😮@@TheARTFIELD
Интересный проект, давно валяется в желаемом, люблю очень от них брофорс. Обзор на игру все равно бы чекнул)
чел правда хорош, молодец)
хорошая игра . Промыслы
2 часть крыс вышла
@@derrykalamazoo Разве?
@@TheARTFIELD Tails of Iron 2: Whiskers of Winter
@@derrykalamazoo да, я знаю, как она называется, но в стиме нет информации о релизе, ни даты, ни самого релиза. Где ты об этом узнал, я понятия не имею
@@TheARTFIELD извиняюсь, я увидел прохождение демки и подумал что игра вышла
@@derrykalamazoo бывает, но я слежу за этой игрой, так что релиз не посмею пропустить😄
3:01 пон. Обзор дальше не смотрел, лайк поставил, пойду качать игру
Комментарий для поддержки канала
"Всякая селёдка - рыба, но не всякая рыба - селёдка"
Обычный игрок: просто игра Талософоб: самый страшный хоррор P.S. я талософоб
.
Я конечно не играл и утверждать не буду. Но либо автор не смог подобрать нужных футажей либо слишком впечитлителен. Просто ну нечего страшного я в игре не увидел
Как по мне куда неуютней и страшней такие игры как мор2 и дарквуд (и да в них нет ни единого скримера)
Сразу видно, не талософоб
@@великий_гук Вас никто и не заставлял ее бояться) Тут дело не в типичных методах испуга, вроде скримеров и т.д. Здесь авторы нагнетают саспенс и акцентируют внимание на неизвестности под водой. До определенного момента ты даже не увидишь монстров, но точно будешь знать, что они там. Это пугает уже на другом уровне. Страх субъективен, как и юмор и многое другое. Я описывал то, почему мне было не комфортно
Ух. Я сам моряк. И сейчас, сидя на берегу и посмотрев обзор игры. Прямо тоска по морю накатила
@@TheARTFIELD Вот только она ведь не нагнетает. Ты ждёшь, что она будет нагнетать, но на деле уровень "саспинса, неизвестности и жути" по мере продвижения по игре не растёт. Во тьме не прячется Ктулху, Глубоководные не выходят на берег, безумие не просачивается в наши сны. Мы как в начале сталкиваемся с мутировавшими рыбами, слегка затронутыми глубиной людьми и призрачными кораблями, так в целом этим же и заканчиваем. В начале есть напряжение, потому что ожидаешь, что углом тебя поджидает что-то леденящее кровь - не важно, в визуале, тексте или на уровне подразумеваемых концепций. Но за углом ничего особого не оказывается, всё тот же слегка промозглый туман, и очередной странный парень в балахоне, желающий получить мерзковато выглядящую рыбу. И за следующим углом тоже. И за следующим. И так до конца.