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Neriverso
Brazil
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Descubra como os jogos são feitos e não perca as principais notícias sobre videogame. O Neriverso é o universo regido por Neri Neto, jornalista de tecnologia e especialista em Unreal Engine 5 para criação de jogos. É onde compartilha suas principais ideias envolvendo tudo que ama.
Como profissional de tecnologia e jornalismo já passou por empresas como TecMundo, Adrenaline, Voxel e Mundo Conectado, além de ter colaborado como freelancer para dezenas de empresas da área. Como especialista em criação de jogos já prestou serviço a inúmeros projetos indies, criando mecânicas e participando pontualmente da execução desses games.
Mergulhe no Neriverso e descubra um mundo apaixonante mantido pelo entusiasmo de Neri Neto e sua devoção a ele e seus seguidores.
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Black Myth Wukong fez isso em segredo? O que estúdios grandes fazem e não te falam
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Como e por que esse JOGO FEITO POR BRASILEIROS está ganhando DESTAQUE INTERNACIONAL
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Por que BLACK MYTH WUKONG chocou tanta gente? Os segredos do sucesso do jogo feito em Unreal 5
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Black Myth Wukong - Início de gameplay ÉPICO! Aspectos técnicos do jogo feito com Unreal Engine 5
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Como criar jogos com celular. É possível?
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Programa INCRÍVEL para criar prédios e construções 3D de forma prática
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Sistema de clima INCRÍVEL na Unreal Engine 5! Vento, Neve, Árvores Realistas e mais
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Como criar e como são criados os cenários REALISTAS e LINDOS da Unreal Engine 5
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ANIMAÇÕES 3D nos jogos! Como funcionam, como criar e como estou criando para o meu jogo
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Trailer INCRÍVEL de Black Myth Wukong, novo jogo feito em Unreal Engine 5
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GTA 6 (VI) por R$600 e a triste realidade de criar jogos no Brasil
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Mansão ULTRA REALISTA na Unreal Engine 5 com gráficos IMPRESSIONANTES
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Revelando as TÉCNICAS de OTIMIZAÇÃO que estou usando para criar meu jogo
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ÁGUA nos jogos! Como funciona + exemplo INCRÍVEL de rios, lagos, oceanos da Unreal Engine 5
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A verdade sobre Inteligência Artificial na criação de jogos e itens 3D a partir de textos
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Far Cry 3 nos dias de hoje! Jogando e comentando aspectos técnicos do clássico da Ubisoft
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Esse simples detalhe nos jogos TRANSFORMA a experiência do jogador
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Itens grátis INCRÍVEIS para criar jogos com UNREAL ENGINE 5 - Julho 2024
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Não dá mais pra ignorar… Precisamos falar sobre IA na criação de jogos
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Programa INCRÍVEL para simular pessoas em 3D - iClone Crowd Simulation
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Revelando os segredos de jogos ULTRA REALISTAS estilo BODYCAM
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Unreal Engine 5.4 acaba de REDEFINIR a indústria de games indie
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Por que o novo jogo de futebol do CRISTIANO RONALDO é TÃO RUIM? - Análise e Opinião do beta do UFL
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Jogo BODYCAM com REALISMO ABSURDO feito em Unreal Engine 5 estilo UNRECORD - Gameplay e Comentários
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o que vou aproveitar o da vila e da interaçao é brincadeira
5:44, isso é uma verdade! Existem várias formas de criar o mesmo resultado.
299 É O MEU CARACTER CREATOR CRAKEADO KSKSKSKSKSKS
Asisto os videos do Neri antes de dormir tem uma vibe bem relax
Cara, conhecendo seu canal agora, e que canal incrível, mano!!!! Parabéns pela edição, pela qualidade do vídeo e pelo jeito super didático e confortável que tu tem, que faz querer assistir! Tmj, meu brother!!!
pessoal, tenho uma conta com +R$23k em recursos e, como não vou mais seguir na área, a conta está disponível para quem quiser adquirir. à vontade para dúvidas sobre recursos e etc. obs: a conta tem diversos jogos tbm que comprei ao longo do tempo.
Isso é uma combinação de dolar alto com as empresas de AAA sabendo que vão vender Diablo IV mesmo, gostei do jogo mas pqp 400 conto?
Em primeiro lugar criem jogos novos com ideias novas, ja chega de ficar fazendo jogos de terror copiando Resident Evil Silent Hill entre outros, geração z parece que so sabe copiar ja deu neh.
Tava querendo usar esse template de estratégia mas é complexo demais para mim que é um iniciante kkk seria bom se algum CZcams se interessa-se em fazer vídeos explicando a como usar de uma forma mais a fundo esses assets
Teria como fazer um vídeo sobre apps para criar games no iPad pfv? Comprei recentemente, tenho interesse e não sei absolutamente nada sobre, desde já agradeço.
não sei se é da msm desenvolvedora mas de fato ja ví esse jogo na psn a uns 4 anos atrás, ele passou desapercebido por ser de studio pequeno e asiatico. Então estou na dúvida se este black myth foi um remake ou relançamento.
Jogo de sobrevivência baseado em pubg e Rust ou na próstata de zomboid, humanitz, Durango wild lands para mobile 😌
tenho uma ideia pra um game mas acredito que seja impossivel ou bem complicado de ser realizado
Faz um video de top 10 jogos que irão lançar na UE5 em 2025...
Eu tenho vontade de iniciar os estudos para ser um desenvolvedor de jogos, já tenho faculdade e experiência com programação, mas quando vejo algo da inteligência artificial, já desanima, e fico pensando de que adianta estudar se a IA já está fazendo quase tudo sozinho.
Esses itens depois de um tempo eles ainda ficam gratis pra usar denovo?
Você precisa “comprar” eles lá na loja (de graça). A partir dai, eles vao para seu cofre e são seus para sempre.
Te confessar que quando lança os assets do mês, eu já venho aqui no teu canal dar aquela biscoitada pq curto o jeito q vc mostra o rolê ai! Esse primeiro da neve eu achei bem legal, to pensando em pegar ele e dar uma azeitada pra algumas coisas que preciso! já o de interação eu achei muito interessante, mas suspeito 100% que ele trabalhe com enhanced input, e eu to na 5.2 num projeto que iniciei com input axis (quase aquilo q vc falou no vídeo da otimização, com level streaming, começou de um jeito e agora já ta avançado demais pra mudar). Eu fiz umas "gambi" pra fazer interação no mesmo modelo desse plugin, mas usar ele teria sido mto mais facil, só que a essa altura do campeonato já não dá mais... rs Parabéns pelo vídeo, acho q "minha escolha preferida do mês" ai fica pro asset de neve mesmo!
Uma dica, se vc tem um projeto realista e não quer pegar algo lowpoly, nao faça isso, pegue o asset, pois ele também serve para compor cenario em lugares mais longe da câmera assim facilitando a busca na internet
@@Wollyver7 na duvida pega tudo, meus amigos
vamos fazer um elden ring no brasil, armas como enxada, facão, 38, kkkk subir o morro para enfrentar o boss
show mano, tava esperando seu vídeo
Fiz o curso o problema agora é game designer criar o ambiente é muito difícil.
Olá da que falo Aprtir de angola África, eu gostaria trabalhar contigo 😊😊😊
tem risco de tomar um processo por fazer música e efeitos sonoros para um jogo comercial?
O primeiro mapa eu sei exatamente onde usaria, Usaria em um game vr, é onde precisamos economizar porcessamento por ser renderisado em duas cameras a altas taxas e o lance de ser real não é o foco, ENTÃO VR! então ainda nesse mapa poderia ir para o TERROR! (NÃO CLICHE DE MAIS) que tal uma pequena cidade onde você tem uma pequena fazenda de seu avó mais que você só pode vender depois 3 anos que você trabalhou nela (JÁ TEMOS UM PLOT) e com advento das I.A e com varios pluguins já disponiveis, por que não os NPCS serem controlados por I.A, (O QUE TEMOS ATÉ AGORA UM GAME VR COM I.A NOS NPCS NO ESTILO HARVEST MOON)
Show de bola! Valeu!
De graça não vou reclamar, mas comparado com os meses anteriores esse foi mais fraco, vi o cara do asset de rpg falando que ganhou 7500 dólares pelo asset dele que foi vendido
aquele asset de rpg tava bem completão mesmo! a mecânica de inimigos é bem fraca mas pelo pacotão que o cara entegou, não dá nem pra reclamar... eu esqueci de baixar, e fui baixar um dia depois que encerrou, ja era, perdi! kkkk
@@TrankeraGamer eu pego todos logo na primeira terça do mês, já faz parte da minha rotina. Bom que a gente tem a epic pra nós presentear todo mês!
@@TrankeraGamerqual o nome do pacote?
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em 7:47 vc falou q nao sabe como resolver, seguinte neri: ao invés de level streaming usa o world partition... na documentação da UE vc encontra exemplos práticos... tô usando no meu jogo e não tenho mais o problema que o level streaming causava da "relodar" objetos descarregados
então, "não sei como resolver" a esta altura. É inviável colocar o World Partition a essa altura do meu projeto. Eu comecei ele em Unreal 4 a muito tempo e fui fazendo bem aos pouquinhos, foi todo baseado em level streaming. Até por isso tenho que lançar logo, World Partition já conheço, mas valeu! Eu vou reduzir um pouco o escopo do game pra ver se ficar melhor
@@neriverso nesse caso agora vai ser fazer o famoso cornojob mesmo de reduzir escopo, malha, mesh e todo aquele rolê incansável de "ver oq dá pra tirar"... mas de qq forma estaremos aqui qdo vc lançar pra gente jogar e te contar!!! abraços man, boa sorte ai :)
Estou começando agora em um curso de Unreal Engine pela EBAC, porém ainda estou na fase de estudos sabe? Então tenho uma duvida, consigo rodar a UE usando um Notebook de 8gb de memória RAM?
Estou começando agora em um curso de Unreal Engine pela EBAC, porém ainda estou na fase de estudos sabe? Estão tenho uma duvida, consigo rodar a UE usando um Notebook de 8gb de memória RAM?
link off
Eu que já tive Atari na infância, Mega Drive na adolescência (anos 90) e fiquei um hiato de anos sem ter video game, e agora com um PS5, ver jogos assim, fico tão impressionado com o visual que às vezes fico parado só contemplando o nível visual de alguns jogos atuais.
Que lembrem de ajustar o preço pra nossa região. Não é legal ganhar notoriedade por ser uma produtora nacional e alienar o público brasileiro por conta do preço.
#Bora_Brasillllll ❤❤
Só queria dizer que acompanhei o Max desde o começo e que a idéia dele pra esse jogo foi sensacional
Orgulho de estar apoiando o A.I.L.A. desde o início. Recomendo também o PHOBIA. ❤❤❤
Seria uma boa ideia lançar um jogo ao estilo batle hoayle para testar a movimentação e o combate e saber dos jogadores aintes de criar o restante ?
como tu aprendeu inglês man ?
Tambem acho que nao precisa mais revolucionar a industria com uma nova formula, só basta fazer um game com vontade e nao algo só pra ganhar dinheiro, wukong é um jogo simples de derrotar bosses e deu certo, nada de diferente, apenas bem feito
Obrigado consegui
Este jogo me lembra muito resident evil,já diria o max
Você poderia fazer um vídeo de como exportar um personagem e fazer ele funcionar, pq tipo eu tentei colocar um personagem que baixei mais ele só ficava com os braços pra cima e perna travada
Esse AILA até o momento só tem trailer e umas gameplays que tipo provavelmente não deve ser a gameplay real do game, assim como a EA, ubi e outras empresas fazem.. então o que resta é aguardar e não criar muitas expectativas, pois o que o mercado br de games tem Decepcionado de um tempo pra cá
E muita inocência achar que a empresa que criou essas artes maravilhosas, esses bos e tudo mais, vai usar um asset logo do protagonista do jogo, tá "serto".
Dá para perceber que, apesar de o jogo ser nacional, a história não se passa no Brasil: sábia decisão. Valer-se da mitologia nacional e do nosso ambiente a pretexto de valorizar nossa cultura é fracasso líquido e certo.
Só se esquecem de dizer que esse jogo faz parte da mitologia chinesa, ou seja sempre será a mesma história tanto para filmes, desenhos quanto para jogos também, isso irá se repetir quando se trata de uma mitologia, vestimenta dos personagens, características do ambiente tudo será contado igual a mitologia, então na verdade ninguém copiou ninguém.
Esse game me lembrou uma série muito boa da Amazon, Periféricos.
Este roupa do BM é baseada no filme chinês (acho que tem na Netflix, pelo menos assisti lá) de 2011! E em uma série chinesa ainda mais antiga, bem mais antiga (inclusive a música do jogo é baseada na música da série)
no momento só quero cria um chão ksksksksk na unreal 5, depois aos poucos foi indo