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かつみKatsumi
Japan
Registrace 1. 05. 2016
主に鉄道、麻雀、テトリス界隈に出没します。
主にプレイしているゲーム
・Tetris99
・東方幻想麻雀(Switch版)
・世界のアソビ大全51
・遊戯王マスターデュエル
など
マスターデュエルの使用デッキ
主にランクマ用(フェスティバルでも使用)
・ヌメロン
・ふわんだりぃず
・Evil★Twinスプライト
・イシズ神碑
・イシズティアラメンツ
主にフリーマッチ、フェスティバル用(ランクマではたまに使用)
・トリックスター
・花札衛
・ドラゴンメイド
・ウィッチクラフト
・Evil★Twin
・十二獣
・マリンセス
ネタデッキ(フェスティバルでもランクマでもほぼ使用しない)
・パンダエクゾ
・図書館エクゾ
・凡骨エクゾ
・緑一色
2016/05/01 チャンネル開設
2021/07/15 チャンネル登録者数100人
2021/11/02 視聴回数100,000回突破
主にプレイしているゲーム
・Tetris99
・東方幻想麻雀(Switch版)
・世界のアソビ大全51
・遊戯王マスターデュエル
など
マスターデュエルの使用デッキ
主にランクマ用(フェスティバルでも使用)
・ヌメロン
・ふわんだりぃず
・Evil★Twinスプライト
・イシズ神碑
・イシズティアラメンツ
主にフリーマッチ、フェスティバル用(ランクマではたまに使用)
・トリックスター
・花札衛
・ドラゴンメイド
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・Evil★Twin
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ネタデッキ(フェスティバルでもランクマでもほぼ使用しない)
・パンダエクゾ
・図書館エクゾ
・凡骨エクゾ
・緑一色
2016/05/01 チャンネル開設
2021/07/15 チャンネル登録者数100人
2021/11/02 視聴回数100,000回突破
【遊戯王マスターデュエル】WCSでもホルスで先攻ワンキルしてみた
今回はWCSでの先攻ワンキルの動画である。
成功した2回のリプレイと未遂に終わったリプレイを紹介。
#遊戯王マスターデュエル
Twitter : Katsumi_Yakuman
成功した2回のリプレイと未遂に終わったリプレイを紹介。
#遊戯王マスターデュエル
Twitter : Katsumi_Yakuman
zhlédnutí: 233
Video
【遊戯王マスターデュエル】ランクマでホルスで先攻ワンキルしてみた
zhlédnutí 439Před 3 měsíci
前回はソロモードで先攻ワンキルの動画を上げたが、今回はランクマでの先攻ワンキルの動画である。 ドロソやサーチ札が多めなので意外にも成功率は高い。 #遊戯王マスターデュエル Twitter : Katsumi_Yakuman
【遊戯王マスターデュエル】ホルスで先攻ワンキルしてみた
zhlédnutí 684Před 3 měsíci
今回新規で実装された「ホルス」を使って先攻ワンキルしてみた。 レベル8が4体並ぶので、ランク8を2体並べることができ、そこから攻撃力17000のヌメロン・ドラゴンを特殊召喚することができるので、それを「カタパルト・タートル」でリリースすれば8500ダメージでワンキルとなる。 #遊戯王マスターデュエル Twitter : Katsumi_Yakuman
【遊戯王マスターデュエル】トリックスターデッキあるある【猫ミーム】
zhlédnutí 338Před 5 měsíci
ランク戦ではほぼ使わなくなったが、イベントでたまに使う「トリックスター」デッキについての自分の考えです。 #猫マニ #猫ミーム #遊戯王マスターデュエル Twitter : Katsumi_Yakuman
【遊戯王マスターデュエル】猫ミームで振り返る2023年のマスターデュエル
zhlédnutí 79KPřed 6 měsíci
去年のマスターデュエルは2022年発売のカードのパワーに振り回される1年だったなと... #猫マニ #猫ミーム #遊戯王マスターデュエル Twitter : Katsumi_Yakuman
【遊戯王マスターデュエル】古の呪文「ダメステいいっすか?」
zhlédnutí 265Před 7 měsíci
「テーマクロニクル」にて。 前回の「テーマクロニクル」同様「トリックスター」がすべて使えることが分かったため、今回のイベントでも使うことに。 手札に「オネスト」を抱えていたため、あえて「トリックスター・マンジュシカ」の中で1体だけ攻撃表示で出したところ、見事にハマってくれた。 #遊戯王マスターデュエル #トリックスター Twitter : Katsumi_Yakuman
【遊戯王マスターデュエル】「トリックスター」に増Gを投げるとこうなる
zhlédnutí 1KPřed 7 měsíci
「テーマクロニクル」にて。 前回の「テーマクロニクル」同様「トリックスター」がすべて使えることが分かったため、今回のイベントでも使うことに。 相手が「増殖するG」を発動したが、「墓穴の指名者」も「抹殺の指名者」も発動しなかった。 「トリックスター」においては「増殖するG」は先攻ワンキルを加速させてしまうカードなので注意しなければならない。 #遊戯王マスターデュエル #トリックスター Twitter : Katsumi_Yakuman
日比谷線人形町駅2番線発車メロディ「御伽草子」をアレンジしてみた
zhlédnutí 352Před 7 měsíci
日比谷線人形町駅2番線発車メロディ「御伽草子」をロングバージョンにしてピアノでアレンジしました。 東方っぽい発車メロディの1つと噂されていますが、もともと456進行(ZUN進行)を使っているのもあって納得できます。 以前、「発車メロディなどを耳コピしてみた」(czcams.com/video/ZfoLyBBQucw/video.html)にて「御伽草子」のアレンジを投稿しましたが、ピアノバージョンになっています。 鉄道モバイル www.te2do.jp/ #発車メロディ #発車メロディー Twitter : Katsumi_Yakuman
【ヒカニチ】【実話?】有料コンテンツをタダで見ようとした者の末路 #ヒカニチ
zhlédnutí 834Před 7 měsíci
チャンネル登録者数200人記念動画です うp主の実話が含まれているなぁ、そうに決まってる 追記:1/26にFANBOXの更新が再開されて(泣く) 嬉しいね、言うまでもない #ヒカニチ Twitter : Katsumi_Yakuman
【遊戯王マスターデュエル】Let's パック開封、やぁりましょう!【#ヒカマニ】
zhlédnutí 500Před rokem
最初の10連で「I:Pマスカレーナ」のイラスト違いを手に入れられたのは運が良いなぁ、そうに決まってる 「I:Pマスカk」...アーチガウチガウチガウw、「I:Pマスカレーナ」のイラスト違いの召喚演出は抜ける👍 #遊戯王マスターデュエル #ヒカマニ #ヒカニチ #hikakin_mania Twitter : Katsumi_Yakuman
【遊戯王マスターデュエル】「群雄割拠」でも「トリックスター」
zhlédnutí 604Před rokem
天使族と悪魔族だけが使用できる「群雄割拠」(群雄割拠フェス)で、「トリックスター」が使えるので試してみた。 手札事故が激しいのと、「ラビュリンス」が多いのでこれ以降は「ラビュリンス」に切り替えてしまった。 #遊戯王マスターデュエル #トリックスター Twitter : Katsumi_Yakuman
【遊戯王マスターデュエル】「レジェンドアンソロジー」の「トリックスター」
zhlédnutí 90Před rokem
「レジェンドアンソロジー:アカデミア」にて。 「レジェンドアンソロジー」の「トリックスター」は「テーマクロニクル」よりも厳しい。 理由はドロソやサーチカードが軒並み禁止だからである。 しかし、うまくいけばこのようにワンキルも可能なのである。 #遊戯王マスターデュエル #トリックスター Twitter : Katsumi_Yakuman
【遊戯王マスターデュエル】ヌメロンvsヌメロン【No.1~4は2枚ずつか3枚ずつか】
zhlédnutí 42Před rokem
【遊戯王マスターデュエル】ヌメロンvsヌメロン【No.1~4は2枚ずつか3枚ずつか】
【遊戯王マスターデュエル】「リンク Reg.」にて「トリックスター」先攻ワンキル
zhlédnutí 1,1KPřed rokem
【遊戯王マスターデュエル】「リンク Reg.」にて「トリックスター」先攻ワンキル
【遊戯王マスターデュエル】ウィッチクラフトでTo Be Continued【小ネタ】
zhlédnutí 152Před 2 lety
【遊戯王マスターデュエル】ウィッチクラフトでTo Be Continued【小ネタ】
双子の禁術で蘇ったマッマが六面ボスとして霊夢さんと撃ち合う…?
0:59
同じ主旋律を2度繰り返すのも良いですが、2回目のAG♭のAをオクターブあげるとより良い感じだと思います
オーバーキル草
9-1のオチ感半端ない
デッキ内容が知りたいです
他の人の構築で、デッキの細かい部分は違いますが、大体こんな感じです www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/member_deck.action?ope=1&wname=MemberDeck&ytkn=b155c3a5c939e024477306e8875eb8181e874efe8509da01100b8171fb149113&cgid=78507a9bae5cc2f77cf7823bc84999f4&dno=361&request_locale=ja
@@Katsumi_Yakumanありがとうございます
綺麗ですね、要求されるのがホルス4種と亀なのでそんなに要求値高くないのも良きです
SH-3が不思議
環境がジェットコースターした方が振り落とされない限り楽しいのは仕方ないね LINK最初期のレール外しみたいなの以外ならまだまだ
そのうち罪宝も禁止にされる
マジでこれ
結局手札なんよ!
トリックスターテーマの悪夢の拷問部屋は欲しいですよねー! サーチ出来て発動かつかつ悪夢の拷問部屋まで置いたらダメージ偉いことになりますけどそれくらい許しましょうよ現環境だったら。 ついでに効果ダメージ与えたらフィールドのカード破壊出来てもいいんですよKONAMIさん
この発車メロディ怖い
即切りされたときの反応↓
この曲神曲
花札衛って楽しいですよね?ね?(圧)
うまい人が使うと確かにこうなりますね😂
ティアラメンツとクシャトリラ作ったやつマジで一回制作から離れて欲しいわ、1枚で3枚分くらいの役割のやつがゴロゴロいすぎ
遊戯王終わったわ(n回目)で本当にやめちゃう人がポツポツ現れてて終わったり始まったりがイマイチネタになりきれてないのが悲しい
⚠️ゲームとして始まったタイミングは一度もない
真面目な話、KONAMIのインフレ商法はもう限界で、遊戯王のゲーム性とコンテンツの寿命を壊すドーピングみたいなもんよね…
いつも終わってるのに変わりはないから大抵の環境は楽しんでたけど流石にイシズティアラ期だけは苦しすぎて辞めてたわ あれは存在自体がバグ
1周年で引退して2周年で復帰したから助かる😂
遊戯王が終わりと始まりを繰り返すのはいつもの事だけど、OCG2022年実装のカードは遊戯王の歴史の中で見てもやり過ぎ
テラフォ禁止だけは永久に許されるな、デュエマみたく殿堂コンビなりにして既存のファンデッキ活かすべきだろバカタレ運営が…
一周年用のストラクデッキの為に イリュージョンオブカオスの実装が約半年後回しになったのは絶対忘れないからな運営
ロイヤル加工の頻度やば
半分くらいロイヤル自慢だった
破壊と破壊と再生と破壊を繰り返す。それが遊戯王OCG。 2ヶ月に1回のペースで破壊するのはやめてくれねぇかなぁ!?
1回の新弾で全てを終わらせる動きを安定的に運用していた2022年のコンマイ😨
ロイヤルあると無性にデッキ組みたくなるよね。アストログラフくんはクシャに入れるけど
手のひらクルックルやんけ
カラミティ無制限の中で赤き龍実装でもぴーぴーしてそうw ほんとワカU4ひでぇ
楽しそうで何より
個人的には壺と害悪系永続罠が軒並み規制かかったのがキツいわ
クシャトリラが思ったり強くなかったな
ロイヤル加工で機嫌治るのチョロすぎなんだよなぁw
最終的に2022年のカードなんか無かった いいね? されてるからなぁ
サービス開始した頃からコイントス切断厨のデクレアラーとか六武衆とか(シンクロ紫炎2体4素材ウーサ5素材ロンゴミ) 電脳とかのカオスな環境から始まり、 烙印が来たり相剣が実装したりデスフェニ襲来したり勇者が現れたりでもうイベントに飽きが来ないよね…
たまに起動して数戦してるけど 「環境使わないと勝てない」から 「環境使わないと試合にすらならない」にステージが移行して来てる 1番下のカスみたいなハチのランクですらなんかもう息苦しい相手ばかり来るの笑うしかない 環境は言い過ぎだな、でもある程度ガチで行かないと試合させてもらえないのは本当 数ヶ月前は環境でした、みたいな昔は頑張ってたドロップアウトボーイのお仲間ばかり
盛りすぎ、ブルーアイズで遊んでてもダイヤまではいける
ダイヤ5まではPSでいける頑張れ
ティアラ環境普通に楽しかったけどな ルーンまみれのDCが1番しんどかった
ティアラメンツまではファンデッキや自作デッキで対処出来たがクシャトリラアイツはダメだ。先行で並べまくるデッキ以外潰された。
最近久しぶりに再開して、ロイヤルラビュリンスとロイヤルカオスアンヘル引いた そのうちラビュリンスデッキ作りたい
まだまだ…俺たちの満足はこれからだ!
スプラとクシャトリラは純寄り構築よりも他テーマが出張して使ってくる時の上振れが一番クソなんよな
ロイヤルばっかのURに普通にビビる 石油王オイルモンスターズやんけ
やってないけど、課金して強いデッキ作ってもすぐ規制されちゃうから、出費えぐそう
環境外デッキでマスター帯行けば何も関係なくなるからオススメ
俺はマスターデュエルに10万ほどは使って今もしてる雑魚デュエリストだが、 マスターデュエルは最初から終わってたぞ、遊戯王が壮大なコイントスだなんて最初からわかっていたじゃないか。 宣告者ドライトロンや電脳界が蔓延っていた頃、ネットでおすすめされてたうららを一匹投げたところで全然止まらずソリティアが続行された時の絶望は今でも覚えているぜ。それ以来後攻は全捨てして先行でしか勝つことを考えていないデッキしか作らなくなったぜ。