![Flip The Table](/img/default-banner.jpg)
- 97
- 73 186
Flip The Table
Russia
Registrace 10. 10. 2020
Привет, путник!
Если ты здесь, значит тебя интересуют настольные игры и всё, что с ними связано. Ты в правильном месте, настольщик. Присаживайся поудобнее и чувствуй себя как за родным столом, поехали!
Если ты здесь, значит тебя интересуют настольные игры и всё, что с ними связано. Ты в правильном месте, настольщик. Присаживайся поудобнее и чувствуй себя как за родным столом, поехали!
D&D: Конец Каокаба - К1А1С66 - Глава 2
Кампания 1 - Акт 1 - Серия 66 - Глава 2: Остров Лютии - остров Эльфов!
Начинается охота за следующим артефактом и знакомство с новым напарником. Селя Кисловятка - наш любимый бард!
Какие трудности их ждут в Лютии вы узнаете в этой главе!
Начинается охота за следующим артефактом и знакомство с новым напарником. Селя Кисловятка - наш любимый бард!
Какие трудности их ждут в Лютии вы узнаете в этой главе!
zhlédnutí: 237
Video
D&D: Конец Каокаба - К1А1С65 - Глава 2
zhlédnutí 56Před rokem
Кампания 1 - Акт 1 - Серия 65 - Глава 2: Остров Лютии - остров Эльфов! Начинается охота за следующим артефактом и знакомство с новым напарником. Селя Кисловятка - наш любимый бард! Какие трудности их ждут в Лютии вы узнаете в этой главе!
D&D: Конец Каокаба - К1А1С64 - Глава 2
zhlédnutí 29Před rokem
Кампания 1 - Акт 1 - Серия 64 - Глава 2: Остров Лютии - остров Эльфов! Начинается охота за следующим артефактом и знакомство с новым напарником. Селя Кисловятка - наш любимый бард! Какие трудности их ждут в Лютии вы узнаете в этой главе!
D&D: Конец Каокаба - К1А1С63 - Глава 2
zhlédnutí 21Před rokem
Кампания 1 - Акт 1 - Серия 63 - Глава 2: Остров Лютии - остров Эльфов! Начинается охота за следующим артефактом и знакомство с новым напарником. Селя Кисловятка - наш любимый бард! Какие трудности их ждут в Лютии вы узнаете в этой главе!
D&D: Конец Каокаба - К1А1С62 - Глава 2
zhlédnutí 21Před rokem
Кампания 1 - Акт 1 - Серия 62 - Глава 2: Остров Лютии - остров Эльфов! Начинается охота за следующим артефактом и знакомство с новым напарником. Селя Кисловятка - наш любимый бард! Какие трудности их ждут в Лютии вы узнаете в этой главе!
D&D: Конец Каокаба - К1А1С61 - Глава 2
zhlédnutí 26Před rokem
Кампания 1 - Акт 1 - Серия 61 - Глава 2: Остров Лютии - остров Эльфов! Начинается охота за следующим артефактом и знакомство с новым напарником. Селя Кисловятка - наш любимый бард! Какие трудности их ждут в Лютии вы узнаете в этой главе!
D&D: Конец Каокаба - К1А1С60 - Глава 2
zhlédnutí 20Před rokem
Кампания 1 - Акт 1 - Серия 60 - Глава 2: Остров Лютии - остров Эльфов! Начинается охота за следующим артефактом и знакомство с новым напарником. Селя Кисловятка - наш любимый бард! Какие трудности их ждут в Лютии вы узнаете в этой главе!
D&D: Конец Каокаба - К1А1С59 - Глава 2
zhlédnutí 19Před rokem
Кампания 1 - Акт 1 - Серия 59 - Глава 2: Остров Лютии - остров Эльфов! Начинается охота за следующим артефактом и знакомство с новым напарником. Селя Кисловятка - наш любимый бард! Какие трудности их ждут в Лютии вы узнаете в этой главе!
D&D: Конец Каокаба - К1А1С58 - Глава 2
zhlédnutí 22Před rokem
Кампания 1 - Акт 1 - Серия 58 - Глава 2: Остров Лютии - остров Эльфов! Начинается охота за следующим артефактом и знакомство с новым напарником. Селя Кисловятка - наш любимый бард! Какие трудности их ждут в Лютии вы узнаете в этой главе! Исследуем дворец... или подземелье?...
D&D: Конец Каокаба - К1А1С57 - Глава 2
zhlédnutí 38Před rokem
Кампания 1 - Акт 1 - Серия 57 - Глава 2: Остров Лютии - остров Эльфов! Начинается охота за следующим артефактом и знакомство с новым напарником. Селя Кисловятка - наш любимый бард! Какие трудности их ждут в Лютии вы узнаете в этой главе!
D&D: Конец Каокаба - К1А1С56 - Глава 2
zhlédnutí 25Před rokem
Кампания 1 - Акт 1 - Серия 56 - Глава 2: Остров Лютии - остров Эльфов! Начинается охота за следующим артефактом и знакомство с новым напарником. Селя Кисловятка - наш любимый бард! Какие трудности их ждут в Лютии вы узнаете в этой главе!
D&D: Конец Каокаба - К1А1С55 - Глава 2
zhlédnutí 69Před rokem
Кампания 1 - Акт 1 - Серия 55 - Глава 2: Остров Лютии - остров Эльфов! Начинается охота за следующим артефактом и знакомство с новым напарником. Селя Кисловятка - наш любимый бард! Какие трудности их ждут в Лютии вы узнаете в этой главе!
D&D: Конец Каокаба - К1А1С54 - Глава 2
zhlédnutí 89Před rokem
Кампания 1 - Акт 1 - Серия 54 - Глава 2: Остров Лютии - остров Эльфов! Начинается охота за следующим артефактом и знакомство с новым напарником. Селя Кисловятка - наш любимый бард! Какие трудности их ждут в Лютии вы узнаете в этой главе!
D&D: Конец Каокаба - К1А1С53 - Глава 2
zhlédnutí 102Před rokem
Кампания 1 - Акт 1 - Серия 53 - Глава 2: Остров Лютии - остров Эльфов! Начинается охота за следующим артефактом и знакомство с новым напарником. Селя Кисловятка - наш любимый бард! Какие трудности их ждут в Лютии вы узнаете в этой главе!
D&D: Конец Каокаба - К1А1С52 - Глава 2
zhlédnutí 28Před rokem
Кампания 1 - Акт 1 - Серия 52 - Глава 2: Остров Лютии - остров Эльфов! Начинается охота за следующим артефактом и знакомство с новым напарником. Селя Кисловятка - наш любимый бард! Какие трудности их ждут в Лютии вы узнаете в этой главе!
D&D: Конец Каокаба - К1А1С41 - Глава 1 - Сражение с разбойниками
zhlédnutí 14Před rokem
D&D: Конец Каокаба - К1А1С41 - Глава 1 - Сражение с разбойниками
D&D: Конец Каокаба - К1А1С40 - Глава 1 - Сражение с разбойниками
zhlédnutí 28Před 2 lety
D&D: Конец Каокаба - К1А1С40 - Глава 1 - Сражение с разбойниками
D&D: Сражение в деталях: часть 2 - Правила ДнД5е #7
zhlédnutí 1,5KPřed 2 lety
D&D: Сражение в деталях: часть 2 - Правила ДнД5е #7
Вопросы конечно может прозвучать банальными, но у меня они есть. 1. Что происходит, если я промахнулся? (инициатива переходит к следующему существу или по мне должен атаковать тот противник, по которому я атаковал?) 2. Если у существа несколько видов атак, то решать, какой он проатакует должен ДМ? (заранее спасибо, извините я новичок)
8:06 Пока слушалп запуталась и забыла что значит пассивное значение и от чего оно зависит... почему у вас 10-1...
Пассивное значение это в буквальном смысле пассивный, то есть НЕактивный навык. Оно нужно для избегания лишних проверок кубиками. К примеру, если значение пассивного восприятия выше, чем сложность к обнаружению ловушки, то герой автоматически находит данную ловушку, не требуя от него броска. Пассивное значение это 10 + модификатор навыка. В данном случае пассивное восприятие = 10 + модификатор восприятия. У героя на видео модификатор восприятия = -1. Поэтому 10 - 1= 9
@@flip_the_table спасибо!
Классное видео 😊
Чет не очень. Дай ка я попробую. Законно-добрый: Это была отличная игра! Ты заслужил победу, гордись собой. Нейтрально-добрый: Хорошая игра. Мы все молодцы, а ты вообще красавчик! Хаотично-добрый: А ты крут, черт возьми! Ещё партейку? " Законно-нейтральный: "Неплохо, неплохо. Но если бы мы строго сделали правилам, все было бы иначе" Нейтрал: "ок🗿" Хаотично-нейтральный: "Тебе просто повезло" Законно-злой: "Поздравляю с победой. Едва ли её можно назвать легитимной, часть правил мы проигнорировали. Но процесс важнее результата, не так ли?" Нейтрально-злой: "Стоять! Мы будем играть, пока я не одержу победу!" Хаотично-злой: "Ты... Пожалеешь об этом..."
ааххаахахах
а убийца, заплатив 3 монеты, может удалить одну карту у любого игрока, так?или называет конкретного персонажа ( в правилах написано, что он убивает именно персонажа)?
Первый вариант правильный) убийца удаляет одну карту не называя конкретного персонажа)
спасибо огроменное за видео!!! игра стала намного понятней 🤲🤍
Много навыков? - Даёшь развернутые видио в Массы!😊 Ну смотреть и слушать правила не только наглядно но и не скучно(при том что ч привыкла читать и не привычно воспринимать инфу на слух), но эфект бузто мне кто то в реале рассказывает правила, и даже лучше! Наприиаер отвлекалсь, задумалась зачем на картинке с расаами всех раздели, прослушала - перемотала)
Спасибо за вводную информацию😊 Надо начать учить правила - но так будет куда проще, и да 300 страниц занудства это жостка!
Сила мастера в знаниях о игроках так что я думаю справедливо его лишить элемента удачи.
я вот только не понял от модификатора харизмы чтоли увеличивается количество доступных заклинаний ?
Нет. От вашего уровня зависит количество подготвленных вами заклинаний и доступные заклинания. Модификатор базовой характеристики (к примеру у барда это харизма, у друида это мудрость) повышает шанс попадания по врагу (увеличивает сложность спасброска от заклинания к примеру).
В Пасфайндер и 3,5 увеличивал. В пятерке влияет только на число выбранных в актив, количество ячеек у всех классов одинаковое.
Хочу сыграть в эту игру с кем'то кто щарит за правила, один я даже по видосу ничего не пойму, я слишком долго соображаю а видос просто отличный, автор красава
Крутой видос
кто там говорил, что навыки не критуют?
До сих пор так говорю. И что? Ты можешь творить любую хуиту, но нормальный мастер тебе глаз на задницу натянет за тупые заявки при крите.
Вопрос по днд я вить правильно понимаю что если карта в клетках то во время путешествия при среднем теми герои могут пройти всего 3 клетки ? при среднем темпи во время путешествия по миру?
Зависит от их стиля путешествия. Если вкратце, то есть осторожный, нормальный и быстрый темпы. Подробнее о них можно прочитать в книге игрока
Просто секс
А когда мы прыгаем, мы какое то действие тратим? Или это перемещение?
Это обычное перемещение.) но в некоторых ситуативных прыжках по решению ГМа можно даже расстояние прыжка считать как труднопроходимую местность
Хз, большая часть правил как-то не очень, разве что, фишка с полурасами выглядит неплохо. Можно будет делать МНОООГО весёлой херни)
Мастера ее возненавидят столько фигни в голове держать
Хехе бой
Видео хорошее, но очень тихое
Спасибо
Ты топ!! Желаю тебе здоровья и удачи!! Айсбергов много одинаковых, а твой необычных!
👏👏👏👏
вопрос: если допустим у игрока 1 есть убийца, а у игрока 2 осталась одна карта, и игрок 1 делает убийство у игрока 2, но игрок 2 не верит, что у игрока 1 есть убийца, он проверяет его, у игрока 1 действительно оказывается убийца и игрок 2 теряет карту за неудачную проверку и он выбывает из игры, так вот вопрос: убийца дальше может убить персонажа у игрока 3 или он не может больше никого убить?
В следующий ход сможет убить кого захочет) В этом ходу больше не сможет никого убить
@@flip_the_table хорошо, спасибо большое
@@LM_geek если игрок 1 прошел проверку - то карту убийцы от отправляет обратно в колоду. На следующем ходу не сможет убить)
@@Kap1tanAmerica я имел ввиду не в следующем ходу, просто тут ситуация где у другого игрока должно убраться 2 карты - за неудачную проверку и за действие убийцы, но при этом у него одна карта осталась
Прикольно смотреть такие обзоры правил. Жаль что всего пару видео таких
Согласен, меньше, чем мы сами хотели, но нет возможности пока продолжать деятельность на ютюбе
@@flip_the_table жаль, может возможность появится. Случайно наткнулись на видео, канал для нас неизвестный. Посмотрели правила перед игрой, посмеялись с подачи, хорошо получилось)
Отличный ролик, жаль звук просел.
Я продолжаю приисполняться в своём познании) Спасибо за качественный выпуск)
Я собрался водить oneshot, так что серия ваших роликов очень мне полезна) Спвсибо вам за ролик) Помимо этого, качество ролика очень радует)
Очень рады, что наша серия помогает! Удачи в oneshot, уверены у тебя получится на отлично)
Как успехи?
Ну чет такое.. Они реально оказуаливают игру? Типо, кмон, половина угара в смертности игроков, да и любой адекватный дм не станет тупо следовать кубам и убивать всех если это навредит общему веселью.
Надеюсь не получится как с 4-ой "редакцией".
Мне нравится твой голос и звуковой эффект твоего микрофона
Шикардосная обучалка, прям благодаря ей получилось научить человека, и начать активно играть. Автор молодчина.
Спасибо!) Ради таких случаев старались и еще будем стараться)
По поводу безоружной атаки, а как быть с Монахом? У него в принципе все атаки без оружия ну по крайне мере у монаха пути открытой ладони.
У монаха есть способность боевые искусства на 1-ом лвле, там безоружный удар слегка изменен)
Создание персонажа выглядит как в PF 2e
Хе хе Моего персонажа удалили 😀
Так от предыстории и так вроде что-то давали. Но рад, что теперь дадут больше. Бесит на самом деле, что ты прописываешь перса с предысторией, а кидаешь кубы как бомж и проваливаешь навыки из предыстории. Нафига она тогда вообще нужна? И речь не о том, чтобы всем прописать нагибатора99, но хотя бы что-то вменяемое.
Предыстория давала в основном шмот и нарративные плюшки, на геймплей они не влияли
Привет, что такое спас броски и хиты,?
Из книги игрока 179 стр.: Спасброски отражают вашу попытку сопротивляться заклинанию, ловушке, яду, болезни или другой подобной угрозе. Хиты коротко - это твое здоровье. В первой и во второй части я рассказываю об этом)
@@flip_the_table Спасибо!
Скучно
Купи себе качественное оборудование
Понятно и достаточно кратко Ты крут чел.)
Спасибо большое
Всё гинеальное просто простое гениальное видео
Если радиация доходит до здоровья, то это тоже смерть, так же отправляется в лагерь на перекрёстке.
Поправка. В лагере восстанавливается только здоровье, но не радиация. Соответственно если игрок набрал 16 очков (максимально) радиации, то он выбывает из игры.
Во время боя, не надо перебрасывать кубики, бросаются лишь раз.
Точно не помню, но...мешочек на бетоне врага, не просто дает лут, а лут х уровень врага. В данном случае 2 лута.
Как только начинается торговля, необходимо добавить 5ю карту на рынок (с левой стороны). И убрать карту с правой стороны в конце торговли, если их осталось более 4.
Про опыт не правильно, нужно перемещать серую фишку по каждому из имеющихся SPECIAL. Если к примеру нет S то перемещать нужно на Р и тд.
Попадает стрела прямо в голову гуля, но тот не умирает. Сразу вспомнился Скайрим - кто здесь? 🤣🤣🤣
Аааа)))пересказ голосом Володарского))) кто не знает, забейте в поисковике🤣🤣🤣 время 80-х и 90-х)))
Я заметил, что там у полуэльфа идёт +2 к харизме и по одному на два разных навыка, а вы добавили только один, почему так?
Моя невнимательность, спасибо что отметили! Там действительно по одному на две разные характеристики.