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zhlédnutí 14KPřed dnem
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zhlédnutí 910Před 4 měsíci
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이걸 맞출 수 있는 사람이 있을까? [브롤스타즈]
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안젤로의 게이지가 조금밖에 안 찼는데 최대 대미지가 들어가는 버그?! [브롤스타즈]
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지형물을 생성하는 모드와 파괴하는 모드를 동시에 활성화하면 어떻게 될까? [브롤스타즈]
zhlédnutí 13KPřed 4 měsíci
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오버타임인데 부쉬가 안 부서짐 ㅋㅋㅋㅋ [브롤스타즈]
zhlédnutí 25KPřed 4 měsíci
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이거 먹어질까? [브롤스타즈]
zhlédnutí 78KPřed 4 měsíci
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이 모드를 켜면 강철벽을 부술 수 있다고??? [브롤스타즈]
zhlédnutí 17KPřed 5 měsíci
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래리로리의 가젯 설명이 잘못되었다고?! [브롤스타즈]
zhlédnutí 3,6KPřed 5 měsíci
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브롤을 초토화시킨 전설의 '그 브롤러' 드디어 너프! [브롤스타즈]
zhlédnutí 6KPřed 5 měsíci
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이것도 모르고 래리로리를 썼다고?? [브롤스타즈]
zhlédnutí 42KPřed 5 měsíci
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버그 모아서 영상 하나 만들 수 있는 브롤러ㅋㅋㅋ [브롤스타즈]
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키트로 초당 2000씩 힐 하는 방법?! [브롤스타즈]
zhlédnutí 3,5KPřed 6 měsíci
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Komentáře

  • @ILOVE_insect
    @ILOVE_insect Před 11 hodinami

    사실 프랭크는 360도가 아니라 180도를 가로 세로 대각선 넣은거같음

  • @user-qp2jv8bd9q
    @user-qp2jv8bd9q Před dnem

    싫어요0.1초 누르고 좋아요 누름

  • @암버와노아
    @암버와노아 Před dnem

    듀쇼에선 안눌러지던데-

  • @주말유튜버_으악tv

    으아아아아아아

  • @잼민냥_yt
    @잼민냥_yt Před dnem

    몇번 피해본 사람 있으면 개추 ㅋㅋㅋ

  • @YyY-q9q
    @YyY-q9q Před dnem

    브롤스타즈식 골디락스 존

  • @gamimgwithmouse
    @gamimgwithmouse Před 2 dny

    😂

  • @e-cyc-cy
    @e-cyc-cy Před 2 dny

    그리고 궁이랑 평타 같이 있느연 중첩 되요

  • @new-geometry
    @new-geometry Před 2 dny

    은근 실전에서도 저렇게 프랭크 하차궁 피해지는 경우 많아요

  • @sprout-i6pu
    @sprout-i6pu Před 2 dny

    3:01 사랑해요

  • @재우한-v7d
    @재우한-v7d Před 3 dny

    5:31 '돌연변이로 할 수 있는 뻘짓들'

  • @user-vg3tq4od9k
    @user-vg3tq4od9k Před 3 dny

    번개는 업뎃전이 더 나은듯 파란불이랑 너무 똑같이 생겼잖아

  • @whareYT
    @whareYT Před 3 dny

    1:29 7번은 자넷만 그런 게 아니라 거의 대부분의 브롤러가 그렇더라고요 ㅋㅋㅋ 이건 참고만 해주세요.

  • @whareYT
    @whareYT Před 3 dny

    이때로 돌아가고 싶다....

  • @user-dy5ls8kz4g
    @user-dy5ls8kz4g Před 3 dny

    경쟁전 속사포에서 칼로 평타 2개 만들수있어요

    • @whareYT
      @whareYT Před 3 dny

      오 그런 방법도 있었군요! 좋은 정보 감사합니다.

  • @user-bk2xr4cg2o
    @user-bk2xr4cg2o Před 4 dny

    제가 잘못본걸수도 있는데 안잴로 하차궁 2번 사용했을때 겹쳐지네여 1:24

    • @whareYT
      @whareYT Před 3 dny

      오 살짝 그런 것 같기도 하네요 ㄷㄷ

  • @Sniper_Foden
    @Sniper_Foden Před 4 dny

    옛날에 칼도 이런 버그 있지 않았나요

    • @whareYT
      @whareYT Před 4 dny

      네, 고정댓에 적어두었습니다!

  • @user-oe3wp5sc8d
    @user-oe3wp5sc8d Před 4 dny

    웨어님 보라색 보석 절대군주리코는 어떻게 얻는 겁니까?

    • @whareYT
      @whareYT Před 3 dny

      현재 토큰을 모아서 열 수 있는 메가 상자 이벤트에서 획득 가능한 걸로 압니다! 또 다른 방법은 잘 모르겠네요;;

  • @Op01010k
    @Op01010k Před 4 dny

    4:31 이 장면 보고 삘받아서 메가상자 깨러갔는데 진짜로 블링 절대군주 리코 뽑았습니다. 감사합니다.

  • @sprout-i6pu
    @sprout-i6pu Před 4 dny

    3:54 리코 하.차 유출

  • @user-te2nb7pu7p
    @user-te2nb7pu7p Před 5 dny

    1:54비행량 감소 아닌가요?

    • @whareYT
      @whareYT Před 3 dny

      고정 댓글 한 번 봐주시면 감사하겠습니다!

  • @user-tj_kim
    @user-tj_kim Před 5 dny

    4:42 내 친구가 메상에서 남은 아이템 3개에서 뽑아쥤는데..

  • @난나다YT
    @난나다YT Před 5 dny

    0:39 실전에서 꽤 잘피해짐

  • @user-fw2yj4kq4e
    @user-fw2yj4kq4e Před 6 dny

    궁이 특수공격임

  • @일공이
    @일공이 Před 6 dny

    게일 특수공격이 밀어내는 정도는 거리비례가 아니라 특수공격의 사거리 끝까지 미는겁니다!

    • @whareYT
      @whareYT Před 6 dny

      저도 처음엔 그렇게 생각했었는데요. 근데 만약에 가까울수록 많이 미는 것이 아니라 그냥 궁 사거리의 끝까지 미는 것이라면 한 번 궁을 쓴 후, 두 번째 궁을 쓸 때부터는 대상이 궁을 맞더라도 아예 밀리지 않아야 하지 않을까요?(하지만 실제로는 조금씩 밀리죠.) 추가로, 기본 궁은 가까이서 밀었을 때와 먼 곳에서 밀었을 때 결과적으로 별 차이가 없지만, 하차 궁은 가까운 곳의 적을 민 것이 먼 곳의 적을 민 것보다 확실히 결과적으로 더 먼 곳까지 날아갑니다.

    • @whareYT
      @whareYT Před 6 dny

      온전히 제 생각이고, 틀린 사실일 수도 있지만 저는 이러한 사실을 근거로 그렇게 판단하고 영상에 넣었습니다. 😆

    • @일공이
      @일공이 Před 5 dny

      @@whareYT 네 감사합니다!

  • @IFIS_liki
    @IFIS_liki Před 6 dny

    빈틈 개ㅔ바임

  • @유코_이끾끼
    @유코_이끾끼 Před 6 dny

    1:10 이건 약간 치유가 된다기보단 그 상태도 되돌아가는 느낌이라

  • @Baz1rack
    @Baz1rack Před 6 dny

    편집 엄천 깔끔해서 좋네요! 구독 박고갑니닷~🎉

  • @user-hd7ks8bl8t
    @user-hd7ks8bl8t Před 6 dny

    아니근데 프랭크 저게 왜 됨 고쳐봐 프랭크

  • @치토게
    @치토게 Před 6 dny

    ㅇㅇ 실전에서 피해봄

  • @woleoipeu
    @woleoipeu Před 6 dny

    아니 근데 빨간불보다 파란불이 데 센건데요? 일하자~~~랭크 형~~~

  • @앰병술사YOUTUBE

    가능하긴 합

  • @강해린이상할까

    코딩적으로 채력증가 코딩은 다 되고 “최대채력 증가” 코딩 방식은 최대 채력이 증가할 때 마다 최대 채력에서 잃은 채력이 같도록 설정한 것 같으며, 코딩 설정이 채력 소량증가와 함께 최대 채력증가라는 말은 아닌듯함.

  • @gtst234
    @gtst234 Před 6 dny

    4:32 그게 바로 접니다.

  • @Soyoun-fm3je
    @Soyoun-fm3je Před 6 dny

    프랭크 하차 피하기 쌈@뽕하다

  • @lijan7099
    @lijan7099 Před 7 dny

    게일하차 궁 겠수는 3개인데

    • @whareYT
      @whareYT Před 6 dny

      네? 그게 무슨 말인가요

  • @whareYT
    @whareYT Před 7 dny

    정정합니다. 3:47 게일 궁의 대미지 자체가 세진 게 아니고 투사체가 여러 개로 나뉘어진 것이라고 하네요! 지금 저 상황은 투사체 2개가 맞았기 때문에 대미지가 기존보다 강해진 것처럼 보이는 거네요. 그에 따라 뒤에 나오는 3:56의 설명도 일부 오류가 있다고 볼 수 있겠네요. 참고로 하차 궁은 투사체가 하나인 것 같습니다. (이게 실제로는 투사체가 하나인데, 보이는 건 투사체가 여러 개인것처럼 보이긴합니다.) 잘못된 정보를 전달드려서 정말 죄송합니다...😢😢 아 그리고 1:54에 파이퍼 하이퍼차지 능력 설명을 '비행 속도 증가'에서 '비행하는 거리 감소' 등으로 고쳐야 한다고 하시는 분들이 계시는데요. 그 분들은 파이퍼가 비주얼적으로 이동하는 거리를 보고 말씀하신 것 같은데, 저는 비주얼적인 부분은 고려하지 않고 그냥 결과적으로 파이퍼가 일정 거리를 이동하는 속도가 빨라졌기에 '비행 속도 증가'라고 설명하였습니다. 저는 둘 다 알맞는 말이고 그저, 관점의 차이라고 생각합니다. 하지만 저는 둘 중에서 '비행 속도 증가'라고 설명하는 것이 봤을 때 직관적으로 이해하기에 쉬울 것 같아 그 편을 선택했습니다!

    • @Sekai_100
      @Sekai_100 Před 6 dny

      @@whareYT 웨어 유튜브함???

  • @몽바
    @몽바 Před 7 dny

    게일궁은 데미지가 세진 게 아니라 궁 투사체가 여러개가 된 겁니다. 여러개를 맞춰서 데미지를 중첩시킬 수 있습니다.

    • @whareYT
      @whareYT Před 7 dny

      아 그래요?? 와 전혀 몰랐네요;; 알려주셔서 정말 감사합니다!

    • @몽바
      @몽바 Před 7 dny

      @@whareYT 훈련장에서 다시 해봤는데, 그냥 궁을 쓰면 투사체가 여러개가 맞네요(보스한테 최대 3개정도 맞는거같아요). 하차는 각 눈보라 당 하나씩인 거 같아요.