- 9
- 38 564
NotTiltedYet
Russia
Registrace 1. 08. 2020
Ну типа пояснятор за игры, отец фрик-аналитики, клоун
(За мат и за видосы сорри, если что)
► Поддержать донатом: www.donationalerts.com/r/nottiltedyet
► Связаться со мной: nottiltedyet
► Стримы: www.twitch.tv/not_tilted_yet
(За мат и за видосы сорри, если что)
► Поддержать донатом: www.donationalerts.com/r/nottiltedyet
► Связаться со мной: nottiltedyet
► Стримы: www.twitch.tv/not_tilted_yet
ФРИК-АНАЛИТИКА Zenless Zone Zero СПУСТЯ 100 ЧАСОВ. Обзор ZZZ
#zzz #nottiltedyet #база
Наконец-то правильный (и единственно верный) обзор на новую игру от создателей Genshin Impact и Honkai - Zenless Zone Zero. От всем известной студии Mihoyo.
Кстати, а вы знали что если обидеть фаната геншин импакта, то он пойдёт плакаться на Реддит?
► Twitch - twitch.tv/not_tilted_yet
► Чтоб видосы выходили чаще - donationalerts.com/r/nottiltedyet
Таймкоды:
0:00 Ну здарова
3:38 Чо там по игре?
7:05 А по геймплею что?
24:11 А с сюжетом что?
32:30 Обратно к геймплею
40:00 Венец ZZZ аналитики
#zzz #nottiltedyet #база
Наконец-то правильный (и единственно верный) обзор на новую игру от создателей Genshin Impact и Honkai - Zenless Zone Zero. От всем известной студии Mihoyo.
Кстати, а вы знали что если обидеть фаната геншин импакта, то он пойдёт плакаться на Реддит?
► Twitch - twitch.tv/not_tilted_yet
► Чтоб видосы выходили чаще - donationalerts.com/r/nottiltedyet
Таймкоды:
0:00 Ну здарова
3:38 Чо там по игре?
7:05 А по геймплею что?
24:11 А с сюжетом что?
32:30 Обратно к геймплею
40:00 Венец ZZZ аналитики
#zzz #nottiltedyet #база
zhlédnutí: 4 007
Video
Что там с NEED FOR SPEED PROSTREET?
zhlédnutí 13KPřed 9 měsíci
#prostreet #nottiltedyet #база А вы знали что если забайтить фаната серии, то он пойдёт плакать? ► Twitch - twitch.tv/not_tilted_yet ► Группа VK - nottiltedyetbois ► Чтоб видосы выходили чаще - donationalerts.com/r/nottiltedyet Таймкоды: 0:00 А кто...? 0:40 Вводная 1:54 Почему так? 4:28 Детали разработки 6:52 Что там с сюжетом? 8:56 Что там с NFS ProStreet? 24:38 ITOG?
Starfield неплох, но есть нюансы. Обзор Starfield
zhlédnutí 1,5KPřed 11 měsíci
#starfield #nottiltedyet #amd #обзор #bethesda Да, мне понравился старфилд. Да, старфилд нормальная игра. Поплачь об этом. ► Discord - discord.gg/pd7vXED ► Twitch - www.twitch.tv/not_tilted_yet ► Группа VK - nottiltedyetbois ► Чтоб видосы выходили чаще - www.donationalerts.com/r/nottiltedyet Таймкоды: 0:00 Что тут сказать... 2:45 Введение в игру 4:07 И вот они - проблемы 6:02 Проблема ок...
ЛикБез: серия игр Spider-Man
zhlédnutí 970Před rokem
Ну опять база, извините. ► Discord - discord.gg/pd7vXED ► Twitch - www.twitch.tv/not_tilted_yet ► Группа VK - nottiltedyetbois ► Чтоб видосы выходили чаще - www.donationalerts.com/r/nottiltedyet Таймкоды: 0:00 Вводная 2:28 Историческая сводка 4:30 Первые 3D части 8:35 Три фильмовые части 13:50 Последние игры в открытом мире 17:29 Коридорные части 19:18 Ну реально мусор 20:42 (Псведо)анал...
"Типо" DMC. Обзор Soulstice
zhlédnutí 2,2KPřed rokem
Я кстати забыл сказать что я фанат опенворлдов с вышками и моё мнение не должно учитываться. Как и мнение фнатов геншина. И биошока. ► Discord - discord.gg/pd7vXED ► Twitch - www.twitch.tv/not_tilted_yet ► Группа VK - nottiltedyetbois Таймкоды: 0:00 Ну типо интро 2:10 Б А З А 4:45 О том что могло быть лучше 7:11 Много о геймплее 11:36 Немного о дизайне 14:15 Итог Плейлист с музыкой котор...
ЛикБез: серия игр The Elder Scrolls
zhlédnutí 288Před 2 lety
В очередной раз пытаясь поверхностно пояснить за серию игр слишком много упустил деталей, но всё равно, думаю, что для базового ознакомление с серией самое то. ► Discord - discord.gg/pd7vXED ► Twitch - www.twitch.tv/not_tilted_yet ► Группа VK - nottiltedyetbois Таймкоды: 0:00 - Введение в этот ужас 1:31 - Обобщая всё что можно 7:13 - Поверхностно о лоре 13:55 - О создании и приколах 19:5...
Почему Elden Ring так плох?
zhlédnutí 12KPřed 2 lety
Сделано и залито чисто по приколу. "Не зря" 2 месяца доджил спойлеры и остальной контент связанный с игрой, как бы ничего и не пропустил особо. Ссылки: ► Discord - discord.gg/pd7vXED ► Twitch - www.twitch.tv/not_tilted_yet ► Группа VK - nottiltedyetboist Музыка: Hu Tao Theme (gayshit cumfart) Persona 5 - Last Surprise Bloodborne Kart - Menu Theme JJBA - Another face, same mind TES IV - H...
ЛикБез: серия игр DOOM
zhlédnutí 289Před 2 lety
Люблю я, конечно, DOOM. Но не смотря на всю мою любовь к игре - ролик вышел не таким "любвеобильным" как ожидалось. Если вы хотите сказать что ролик такой себе - знаю. Надо было таки не торопиться и делать его чуть дольше чтоб он был чуть лучше. Но в таком случае, увидели бы его вы спустя еще месяца 4. ► Discord - discord.gg/pd7vXED ► Twitch - www.twitch.tv/not_tilted_yet Таймкоды: 0:00 - Начал...
ЛикБез: серия игр Fire Emblem
zhlédnutí 4,4KPřed 3 lety
За 30 минут рассказал, я считаю, абсолютно всё, что нужно знать о всей серии игр Fire Emblem. ► Discord - discord.gg/pd7vXED ► Twitch - www.twitch.tv/not_tilted_yet Таймкоды: 00:00 Введение 01:55 Геймплей 06:17 Лор ч.1 09:00 Создание 12:15 Лор ч.2 18:00 Эпоха 3D 20:03 Новое поколение 28:02 Ненужная никому инфа Музыка: Persona 5 - Last Surprise (czcams.com/video/Ec4YbVP9R-A/video.html) Gravity R...
При том что 18-35 лет - 75% аудитории игры(если переложить статистику геншина - в целом михуё метит в аудиторию "технических отаку"), мужик 18+ задается вопросом "почему сюжет ориентированный на 12и летних такой тупой?" Внимание, смысловой порожняк ниже по тексту, как и средний сюжет игры от михуе или аниме: - "не для тебя это сделанно и не для таких как ты", не жрал ты этого говна и не стоило, всегда лучше сперва чекнуть обзоры на игру, а потом думать надо оно тебе или нет. Если аниме говно - то с каких пор прочий "слоп", ориентированный на аудиторию взрощенную на аниме, должен быть не говном? Пишу это как чел с 1,5к отсмотренных аниме, из которых могу порекомендовать примерно 400 - почти все с категорией сейнен(не путать с сёненом, сейнен - ориентирован на молодых взрослых тоесть 18+) или 18+ или категория "взрослые персонажи" и даже это не панацея, недавно увидел сейнен ориентированный на 13+ - тоесть для взрослых дядь там все обрезали. Обрезая произведения под широкую аудиторию, оно лишется углов за которые можно было бы зацепиться взрослому человеку, лезущему по горе говна к алмазу на вершине.
@@PepenMan я всегда хочу увидеть официальную стату от разработчиков и порадоваться за наше будущее. Вот это "18-35 это 75% аудитории". Дам подсказку: с учётом того что гашня это мобилка, то есть нюанс гугла, эпла и пользовательсуого соглашения, который называется "возрастное ограничение". Большая часть аккаунтов в Google Play или Apple Store закреплено за родителями так как для создания аккаунт нужно быть старше 14 (как в михуе дрисне), в ином случае созданы самими пользователям с завышением возраста. С учётом того что твои цифры назвали SensorTower - они обладают не внутристудийной инфой, а инфой всяких Гугл или Эппл Сторов. И если смотреть на число и яркий заголовок "Средний возраст игрока геншина старше чем вы думали" и увидеть число "35"... вывод тот-же что и всегда - родительские аккаунты/завышенный возраст. По причине невозможности проверки подлинности данных вводимых при регистрации у Ютуба тоже есть такая шиза, когда аккаунтам у которых указан возраст 30 и более лет - попадается дефолтный детский контент. Потому что или телефон давали детям, или потому что дети регают аккаунты. Здрасте. Ну это ладно. Можно посмотреть стату от волентерский опросов на реддите. Но сноваж, там тоже замкнутый круг. Не все пользуются редитом. На ХойоЛабсе таж самая проблема. Не все им пользуются. От разработчиков инфы не поступало так как это коммерческая тайна. И я не склонен верить в это: www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/s9r7gc/some_of_the_results_from_the_genshin_player_survey/ Или вот в это: worldmetrics.org/average-genshin-player-statistics/ И даже не сюда: m.hoyolab.com/#/article/472173 УВЫ Я не задаюсь вопросом "почему сюжет калл". Я утверждаю что "он УВЫ калл, а у игры был потенциал". А по теме: "не для тебя и не для таких как ты". Я, ну скажем так, "нетакусик" и мне НЕ интересно мнение интернет-фриков разной степени компетентности в игровых обзорах. Даже не смотря на то что я стараюсь избавляться от моего личного мнение и оставлять тех. сублимат в видосах - УВЫ такое попросту скучно смотреть так как нет авторской позиции и каких-то парашных гэгов для разгрузки. Так что получается что получается. В дюбом случае, будь то обзор или видеоролик (если мы исключаем научную и тех залупу) - те основанны на опыте и восприятии автора. Таким образом могут быть ошибки осуждений, интерпритаций, проблемы навыка и т.д. и т. п. И по этой причине я игнорирую мнение коллег по цеху. Не смотрю видосы, не читаю статьи ясперов с DTF, игнорю мнение корешей, так как желаю получить какой-то самостоятельный, искренний, уникальный опыт. Будет он хуевым или нет - все равно опыт. Всегда надо пробовать что-то новое для себя, а то с подходом "моему любимому блогер не нравится, значит играть не буду" или "буэ уэ я не люблю метройдвании так что говно Холлоу Найт" развития не будет, да и чего-то нового не откроешь для себя. УВЫ Посмотрев с дюжину обзоров после того как я выпустил ролик... Ну я сделал некоторые выводы, да. Один из них что блогеры игр михуе вроде бы как взрослые люди. Но с развитием ниже моего. А ниже меня только Шевцов. За все видосы я так и не выяснил почему не нравится им ТВмод, почему им не нравятся персонажи, почему боевая система скучная. Одним слово "Почему" - 1.Kla$ УВЫ Сноваж к теме калловых масс. Ну вот есть такие серии игрулек как Финалка, Файр эмблемы, Шин мегами тенсей и из него вытекающая персона, докинем и Данганропну, Валкирию. Аниме калл? Ну да. Плохой? Нет. Почему оно не попадает в яму к остальному шлаку? Да все просто. Уникальный геймплей, сюжет и персонажи. Ну казалось бы, ТУТ аниме залупа, Там аниме залупа. Но почему-то не смотря на это игры не являются чем-то плохим. И почти все игры не рассчитаны на аудиторию старперов 20+. Их можно пройти как и в 14, так и в 34, и подчеркнуть как основные мысли, так и те которые затронут самого игрока. Конечно не всегда этого много, но тем не менее. Вот в ZZZ тоже есть три по-настоящему взрослые мысли - Счета, долги и проблемы с законом так как работаешь в черную. Вот это да. Вот это нам. УВЫ Короче хуй знает чо за смысл скрылся в твоих мыслях брачо. Толь что не надо трогать то что не нравится, или что не надо искать смысл в том, что сделано для брейндед фанатов энного продукта. Одним словом работа Двач ОПГ "Nas Rano".
Ой я не такой как все , мне не нравится аниме и геншин, я такой крутой.
Конграц. Ты на один шаг дальше от 8 лет заключения за 134 статью.
был бы гейплей дмс 3 я бы играл в это но не судьба
Был бы геймплей DMC 3 - никто бы не играл в это, xdd
Если ты считаешь, что боёвка здесь лёгкая, то ты не заходил в режим испытания. Там, если ты не подберёшь хорошее комбо, то ты сходишь нахуй, а если подберёшь хорошее комбо, то нахуй сходят эфириалы
Ну хуй знает. Даже на режиме испытания тут боёвка лёгкая. Учитывая, что рабочих комбо по 2-3 на каждого персонажа, то быстро выучиваешь их и сносишь лица. Это игра не для того, чтобы в ней выдрачивать скилл, а чтобы отдыхать. Это не плохо, а просто факт
Я лучше в dmc 3 пройду😂
Сашенька, семимильными шагами - это очень быстро, а не медленно
@@mellowcarrot6622 уэээээ, 48 IQ, увы
@@nottiltedyet оно и видно
Вау, наконец мои мысли о ограничености михуеплётов хоть кто-то экранезировал. Спасибо.
Жалко автора.... Не знает что Россия топ 4 страна по онлайну в играх хое а там 50 лямов регистраций за двое суток..... Общество загнивает понимаю....
@@havihag7167 фо рил, УВЫ загнивает, если в РФ такое количество людей играет в Геншин... Страшно за будущее страны... P. S.: Стоит вчитываться в щитпосты в интрнетах, на которые ссылаешься. Не стоит путать "Скачивания" со "Стабильным онлайном", т. к. если кто-то что-то скачал - не значит что он в этом провел много времени, или задержался хотя бы на месяц. Пример тот же War Thunder, у которого ~10 млн скачиваний в стиме по стате самого стима, хотя у них есть и их собственный лаунчер который понятное дело не учитывается в стимовской датабазе . На n-е кол-во скачиваний плавающий онлайн в 120К человек в игре е/д. Из которых не каждый заходит е/д и т. п. Одни ушли, другие пришли. Стоит понимать, если это информация стороннего сайта, то она не всегда точная и верная. До тех пор пока сами разработчики не заявляют о статистике, чего они кстати никогда не сделают ввиду коммерческой тайны, (или площадка на которой размещена игра и это её единственное местообитания, например Steam) - остальное лишь сборная солянка из мусорной, не всегда сортированой и иной посредственно инфы. УВЫ
@@nottiltedyet По факту говоришь дельные вещи, инфа про 50 миллионов регистраций официальна за нее награду аж давали в zzz, насчет того что Россия топ 4 онлайна у хое, это инфа часто повторяющаяся в статьях, но стоит отметить что это про геншин, но думаю удержание у других проектов не хуже в РФ УВЫ, знаю всю инфу потому что сам играю в геншин и щас начал в zzz, не горжусь этим, геншин заебал а zzz хоть и дало глоток свежего воддуха, но как ты и сказал из за аудитории не дожали до норм качества с большим интересом в долгой перспективе
Сразу видно, обзор неподкупный, но дед не смог запарировать атаки мобов, поэтому видос не о плюсах
Ну да, после Геншина Хоёвертелы к сожалению стараются постоянно сидеть на двух стульях, и когда они перекашиваются в какую либо сторону, недовольная сторона начинает визжать, а те к кому они повернулись, молчат и кушают. Как к пример могу вспомнить Вторые летние острова в Гашне, где каждому из 4 сюжетных персов был уделён отдельный остров с головоломками и данжем. И Кажуалы сидели и ныли что головолмки душные и СЛОЖНЫЕ, хотя они впервые за долгое время были интересные и над которыми надо посидеть и подумать. И всё после этого в дальнейших обновах не было ничего даже близко сложного с точки зрения головоломок к вторым летним островам, потому что наныли, и Разрабы их послушали.(Или если посмотреть на Дизайны персов при анонсе ZZZ где были фури волк и медверь, девочка Они, и андроид с амажем на дед пула, и после релиза когды выкатили трейлер новых челов мы имеем.... тянок, тянок... и мужиков похожих на баб....вот жопой чую что спормотоксикозники наныли и разрабы пустили конвеер бесконечных милф и девочек подростков) И да мне бы тоже хотелось чтобы хоёвёрс когда к ним летит массовые претензии от их кор аудитории что-то несправедливо что то сложно, они бы ответили "Поплачь об этом", но такого не будет, ибо ЫЫЫ репутация и точто сами разрабы это забитые хиканы у которых нету яиц. По поводу сюжета.... ну тоже конечно моё имхо но начиная с Гашни они далают акцент на кучу различных прикольных историй, а не на мен сюжет на который почему то всем не пофиг. Типо сам же Гашишь в Мейн сюжете тебе говорит что "Чел ну посмотри на мир и его приколы а потом уже приходи". И всё то что называют "филерами" для меня это и есть вишенка игры. Мне плевать на 2 пустышек которые найти друг друга не могут, мне больше любопытны переживания математички, которая полсе 100 лет заключения не может освоится в новом мире в которой она попала, или же пустыннице которую благодаря нашим действиям ненавидит и презирает весь её народ. И это продолжилась и в Стар рейле, с историями о космических ядерках и петре 3 которого утопили в ящике, а ZZZ по мне возвела это в абсолют, где есть конечно нити которые связывают ветки отдельных организаций, но всё равно в основе идут приключения отдельных банд и их членов. По поводу Геймплея.... я понимаю что сюжет можно пройти закликивая, но узнав про скрытые 360 импуты Николь, видя что у меня у челов которые должны вроде активно дратся фулл метр энергии, и я никак не могу оптимизировать Ротацию чтобы все реализовывали свой фулл потенциал... можно сказать я не умею играть в эту игру. Вопрос зачем так парится? Ну во всех играх Хоёвёрс основная сложность это чёртов ТАЙМЕР и если ты не выжимаешь из своей пачки весь сок, то ты сосёшь по времени, и этому хочется учится уже в сюжете, и я за 36 рангов интернота всё ещё не научился. Ну и я начал играть в игру реже из-за кок блоков на уровни. Во всех играх хоёвёрс они были, но тут прям пипец. Получил немного сюжета и иди развлекайся как нить сам. И ок, в Гашне есть открытый мир где ты дофига активностей, в ХСР только 2 кок блока, и те преодолеваются путём закрытия личных квестов персонажей, а тут.... Если мы получаем не задания Рали, то мы делаем самые худшие сайдквесты от игр Хоёвёрс, которые уже 3 игру НЕ ОЗВУЧИВАЮТ. ЯКУЗА ЭТО ТОЖЕ НЕ ОСОБО БЮДЖЕТНАЯ ИГРА НО ТАМ ХОТЬ ПОЛОВИНА ХРОНОМЕТРАЖА ПОБОЧЕК ОЗВУЧЕНО. и чёрт я хочу подратся, я хочу НАУЧИТСЯ ИГРАТЬ, но мне дают скучные сайды, головоломки с телеками которые то норм, то слишком просто и уныло + без драк, либо вот тебе нулевая каверна, с 1 сложностью, которую ты пройдёшь и вернёшься сюда рангов через 5.... афигенно. Игра то мне понравилась и мб я в ней и задержусь, но хз надолго ли.
@@wolfakella1530 чел, тебе не иронично нужно научную дессиртацию писать про игры Mohoyo
Насчёт активностей в ззз как вариант закрывать нулевую каверну пока что-то дропается😅 тут как в ХСР сделали вроде что определённый дроп идёт очень долго- лимит есть но его ты вряд-ли закроешь так как быстрее задушишься. И главное что за эти ресурсы можно получать деньги а с ними на 40+ ой какие проблемы😢
@@user-zp3rl4fp8j уже вторую неделю упираюсь в лимит дропа нулевой каверны. Дайте денег, я умираю((
геншин неудачная проба пера, я не понял почему он стал популярным вообще, хотя у детей любой треш популярным становиться, у михойо шедевр это хонкай импакт 3 в который я долбил 6 лет на минуточку я в жизни ни 1 игру так не задалбливал, мне все очень быстро надоедает в жизни, долбил как последний задрот из доты, и я не жалею потраченного времени и денег, но непонимания происходящего в игре иза инглиша свое дело сделало и в какой то момент я выгорел к игре, ззз взяла лучшее оттуда, геншина и стар раила, для меня однозначно, это лучшая гача игра из всех что нынче присутствуют на рынке, а анимешность ЗЗЗ это вообще лучшее среди игр в мире, это тот стиль что я ждал всю жизнь, еще когда в далеких 11годах смотрел нариков и бличей, фейт, особенно фейт, сражения в этих аниме меня завораживали, и я хотел увидеть игру которая полностью даст тот же драйв и эпик, но под твоим управлением, а не как наблюдателю, хонкай мне это давал, а ЗЗЗ приумножила в 10 раз все то что давал хонкай. Когда вышел геншин, я увидел только деградацию боевой системы и ее зрелищности с динамикой, дизайны персонажей тоже скатились в гавно после хонкая, и вот теперь выходит ЗЗЗ, где даже нпс выглядят круче чем нпс в любой другой игре. За максимальную анимешность я ЗЗЗ люблю, не хватало таких игр мне очень, за не боевым и медитативным контентом я хочу во всякие выживачи и песочницы, но за боевкой я теперь буду приходить только в ЗЗЗ.
с тем что они прогнулись и могли сделать еще лучше, я согласен, с тех пор как вышел геншин, они уже на автоматизме загибаются под нытье комьюнити видимо, раньше было лучше, но тут любой популярный проект будет прогинаться, я лишь надеюсь что ЗЗЗ не станет популярным и разрабы вынуждены будут улучшать игру именно как они это видят, а не ухудшать, как геншин под давлением фанатов.
они уже зарезали возрастной рейтинг в гугл плее на 12+, надежды на серьезность стало совсем мало, прогнулись, ради денег, дали заднюю.
Дрюзай в своём "обзоре" насрал, а ты разъебал по фактам, не забыв про положительные моменты. Я как хуеверс енжоер остался доволен.
так же я у котого в команде Пайпер с Корин с х2 нападающим и сапортом, и я иногда думаю кем бить когда враг застанен на 5секунд хд
Блять после имени Пайпер у меня флэшбеки из бравл старса когда на мена летит мадам с винтовкой в виде миленького зонтика
лютая аналитика!
Обзор хорош, хоть и некоторые проблемы преувеличены. Например, та же кривая сложности. Как по мне она норм. Сюжетные миссии и должны быть лёгкими или средними по сложности, особенно в проектах хоеверс, т. к. иначе уже начнут верещать фанаты-казуалы компании, коих большинство. А вот доп контент и должен быть более менее сложным. На то он и доп контент, его не обязательно проходить всем игрокам подряд. Хотя вот уже насчёт самой боевки у меня и самого вопросы. Действительно не хватает вертикального боя, а также кнопки быстрой отмены серии атак для лучшего контроля. Сюжет пока только начался, надо ждать хотя бы полгода, а лучше версии 2.0 для окончательного вердикта по направлению и качеству сюжета. Как начало истории, неплох, но мог бы быть и получше. А то со времён хонкай импакт 3 так ничего лучше в плане сюжета и персонажей пока не придумали, что печально. Вот там реально и развитие героев и драма, блин они там героев чуть ли не первого плана убивали, хотя и не прям уж так много. Но зато их смерть влияла на остальных героев, причем на очень долгое время(смерть химико). Ну во общем пока ставлю оценку чуть повыше, чем вы: 6/10, в потенциале может через год 7/10. Посмотрим на развитие сюжета и геймплея.
Кстати о лейт геометрии вроде прошла инфа про ещё 3 этажа местной бездны и то что в сумме можно будет по 1600 местных гемов выбивать😅
Привет, мне интересно твоё мнение, что лучше ZZZ или wuwa? и вообще хотелось бы увидеть у тебя обзор на wuwa.
@@user-hj2mj1em7b про вторую только слышал, и нет, не играл. Да и особо игры подобного вида не люблю. ZZZ был исключением только на из-за хорошего визуала. Так, что УВЫ.
@@nottiltedyet понятно, спасибо за ответ
Пиздец.......
Это что чилдрик Михаила ?
Не-а.
Deadp47 передаёт привет
Звучит так, будто меня в Бутово будут теперь караулить за углом.
Вцелом обычная хуета. Но как эксперт в плавании в каловых массах. Это глупо думать что хуйняверс слушает свою аудиторию, ибо одно дело их обирать до нитки, а другое слушать этих нытиков
Про кривую сложности насрал. У тебя или тактик ишью, или ты неправильно персов качал, или тебе сильно в гаче не повезло, потому что у меня даже после 40 ранга в нулевом дупле никаких проблем не было. То есть, очевидно, что сложность выросла, но и понимание игры выросло, и пул персонажей расширился, из-за чего сложность "по ощущению" скорее наоборот упала, т.к. лично я в какой-то момент буквально все файты на s ранг начал закрывал с очень большим запасом. С остальными тезисами +- согласен. Про 100 часов кстати враньё скорее всего, т.к. судя по футажам у тебя ранг 34 где-то, что можно буквально за неделю апнуть.
Ну футажей на 100 часов, увы, потерянных навсегда. А так кривая сложности... Ну с ней есть все же проблемы. Если сравнивать то, что происходит в сюжетных задачах, и в нулевке - разница большая. И ощущается разница того, насколько сильно игра хочет чтоб ты вовлекся в сам геймплей и углубился в него, ибо будем честны - сюжет проходится одним персонажем. А так ХЗ, я не помню ни одного данжа который не был бы пройден на S-ку. Даже хардмод. А касаемо рандома - во всех гача играх я проклят на лютый калл, так что да, игру я прошёл Антошкой.
@@nottiltedyet Я не вижу никакой проблемы в том, что сайдовый контент сложнее сюжетного, тем более, что там уж точно нет той пропасти в сложности, какая была описана в видео. У хардмода скорее прикол в том, что там есть автолевелинг под твой "уровень мира", поэтому простым оверлевелом его не пройдёшь, как то же дупло.
@@_MrHappy_ возможно и так, возможно эмоциональный контраст который я подал и был немного... Преувеличен (хотя как по мне все ок). Но я не был против того, что игра хоть немного усложнилась. Даже как-то играть приятнее и интереснее стало. А так ХЗ, я в геншин играл на релизе неделю и дропнул. Увы, но наигрался ещё в зельду. А коллекционирование детей меня не интересует.
Напиши о сложности когда будешь нулевку проходить на последней 11 сложности, которая на 45 лвл откроется
@@kudesn1kfox986 это примерно то же самое, что говорить что хадес сложный, потому что там есть возможность включить 54(или сколько их там?) черепка. Это как бы эндгейм контент(за который ещё и наград шиш), он таким и должен быть. И какое это вообще отношение имеет к дискуссии, если автор ролика явно этот режим ещё не открыл, и выводы строились исключительно на базе "обычных" уровней. И я даже не буду говорить, что это сам по себе максимально тупой способ заапскейлить сложность, потому что геймплейно ничего не меняется, а просто растут циферки. Совет на будущее: прежде чем написать тупую хуйню, следует перед этим хоть немного подумать.
Чел. Буквально с помощью Энби можно джаглить врагами. Прожимаешь ешку и сразу свапаешься на другого перса. И всё пока враг ещё летит, можешь им жонглировать
Я не отрицаю полного отсутствия джаглов, а больше ситую на то, что они тут парашные и требуют персонажей у который есть, ну скажем языков долблебов, пойз-дэмэдж, при помощи которого можно держать ввоздухе мобика. Но типо... ХЗ, оно чувствуется слишком странно. Скорее всего из-за того что стаггер в воздухе котороткий и скорость падения НПС высокая.
@@nottiltedyet Хм, почему пойз-дэмэдж = язык долбоёбов? Или это как у Жириновского с фотографией себя? Типа "селфи" на долбоёбском, а "себяшка" на НАШЕМ могучем?
Ну боссом ты так не поджаглишь а делать это обычными мобами непрактично так как ты быстрее так его убьёшь. Разве что ради роликов.
@@user-zp3rl4fp8j а в какой игре можно джаглить боссами, кекв?
Молодец, чел! Отец игровой аналитики Мне правда понравился обзор. И игра в какой-то степени...она мотивирует, что даже если есть деньги художник и музыканты со вкусом и талантом, то вот геймдизанеры без творческой жилки, могут всё превратить в постное говно.
Играл на клаве и геймпаде, не понимаю претензии к клавомыши, намного удобнее же
Ну может это просто я сын консолей, и 3/4 жизни играю на гемпудике, и мне привычнее играть на сониблядском джое. А так... Ну клавомыш ощущается как... Аналог сенсорного управления? Ну тип... Если мышь как-то интуитивно превращается в продолжение руки, кончающееся пальцем, то вот клавиатура... Ну если не ребиндить - калл. Если переделать все бинды - пойдёт. Но имхо - на геймпаде оно ощущается поплавнее и поприятнее.
@@nottiltedyet я просто недавно попробовал на дуалшоке погонять, сразу стало в несколько раз неудобнее, как раз таки потерялась резкость в управлении, но я всю жизнь на клавомыши. Ничего не ребиндил, все и так вполне удобно, но и это не первая моя дрочильня от михуё, я с гейщита привык. Но это тоже все имхо, я смотрю, многие на геймпаде в нее играют
Я тоже недавно к геймпаду притронулся, проходил разные игры на нём, и я пока что понял только то, что консольщики... Ну инвалиды которым нужна помощь. И я почувствовал себя тем самым инвалидом. Камерой ты в 90% случаев не будешь доволен, ибо на клавамыши ты предельно точно ставишь экран так, чтобы тебе было максимально удобно, а на геймпаде ты либо играешь как есть, либо дрочишься со стиком вместо того чтобы кнопки нажимать. Я попробовал множество разных игр на геймпаде за короткое время. Я даже в ультракилл погонял (боже, какая же ошибка). Везде всё всрато и игра даёт тебе костыли чтоб ты хотябы нормально поиграл. В сосаликах например камера полностью заточена под то, что геймпадеры будут вертеть кружится туда сюда. И это ставит палки в колёса клавамыши во первых, ибо из-за дополнительного движения камерой, когда ты уже сам идеально настроил, просто срёт всю малину и ты сосёшь бибу. А геймпадерам лучше бы помог гироскоп во всех играх, я хз. В том же ззз (который выше обсуждается) я чуть не сдох у близнецов из-за того, что когда они ультуют, камера фиксируется. И она прям у пола блин фиксируется, из-за чего нормально рахглядеть нельзя за персонажем. Иногда бывали странные выкрутасы с неповоротом камеры или с каким-то другим странным затупом, которые ощущались именно как "слишком изъебнул камерой", хоть и в остальном проблем не было на клавамыши. Но вот на геймпаде... Да тоже не было особых проблем. Я просто пока ещё рак, но по сути мне не нравится пока именно камерой управлять и я не представляю как это исправить. И учитывая футажи, все просто сошлись на том, что между комбух делаешь резкий разворот, желательно примерно в то направлении который ты хочешь и дальше пляшем. Блин, да мне даже пришлось использовать захват цели. В общем, мне просто хотелось высказаться, и так как у меня нет друзей, то в последнее время я это делаю на рандомных видосах на ютубе. Пис вам люди, геймпады - игрушка сатаны, пока
Вот бы она была не однокнопочным кликером, было бы так хорошо….
Наши слоняры
Пральна бля
Обычная игра +- не лучше и не хуже, даже в сравнении с некоторыми консольными. Кстати вертикальность геймплея есть, но нужны персы и руки не из жопы, да и не любой противник взлетит, короче это уже больше для тех кому по приколу выдрочить все комбо персов и тд. А вообще как к мобилке претензий не имею, лучшая на смартфонах. В гашне есть интересные вещи, но там можно спать в боёвке, увы но это благодаря комьюнити геншина, которым всё пох, дай крутануть перса. P. S для меня игры михуё 100%мобильные, думаю без них, мы бы и компанию такую никогда не узнали. Ну и по поводу сюжетки и её сложности, конечно это ради имбицилов) смешно, но я даже на ютюбе смотрел ролики, когда толпу гнут сюжетные боссы.
@@vostok4510 вертикальность не ограничена боевой системой. В неё также отнести можно банальные прыжки и возможность куда-то забраться. Теж самые лестницы. Скок я не играл в игры Михуёв - это прям полноценные брейндэд без особого смысла... Игры? Типо каждый раз осознаешь что это в гаче есть элементы игры, а не в игре есть элемент гачи. Так-то ZZZ реально ебет с дизайн стороны все игры хуливерсов ХЗ, но в это играть ЕД смогут ну только лютые ясперы, т. к. геймплей тут явно хуже чем в других их проектах. Казуальный что пиздец. Для мобильного рынка, как условно-бесплатная игра - разъеб. Для полноценного рынка (ну тобишь не полумертвого рынка с три в ряд и иной ебидристикой)... Ну... Можно было и лучше. ЦА многое ограничила.
@@nottiltedyet ну это чисто вкусовщина, я 3 года спал в геншине, год с копейкой пропил чай в хср, тут хоть ощущаю игру. С какими то играми консрльными не сравниваю, хотя честно говоря на консолях нынче кала половина и по сути как минимум не лучше. Как мобилка годная. А лазенье в геншине... Это боль, не дай бог сюда это подвезут. Если я захочу полазить, я зайду в геншин, хотя сказать честно захожу ну раз в месяц данж какой то пройду, вспомню что нужно и думаю, ну нахер))).
@@vostok4510 ну тоже верно.
@@nottiltedyet да и казуальность конечно есть в игре, но опять же, смотрю народ бля 10 этажей бездны затащить не может, а это то же самое что в гашне первые 9 которые можно с палкой в руках пройти. Так что, хоть минимально, но что то надо делать, а не абмазавшись хилами спамить в одну кнопку. Со всей боёвки в гашне самое интересное это реакции, но это уже всё поперёк горла стоит. Ну и конечно в плюсах, ежи за 1 мин, фарм за 1 минуту всех ресов сразу... В гашне это опять же так вымораживает, так ещё и в определённые дни, ну вы серьёзно, ещё и по графику в игру заходить. Не, мне время своё жалко.
@@nottiltedyet ну на кой этой игре прыжок ?. Вон в геншин прыжок и лестницы есть но какой от него толк в бою, что он даёт отмену анимации ? В Персоне 5 нет прыжков от этого она стала хуже ?. Согласен с одним ульту нужно дать каждому, а не одну на всех. Однокнопочная боёвка это в основном особенности JRPG в этом они копируют японский геимдиз, да и это игра для самрта на них играют не только лишь пианисты и ушлые обладатели геимпадов ( п.с. попробуй часов 5-10 играть на смартфоне без доп гаджетов потом расскажи нам про казуальность!)
3:22 гача игры мало кому интересны Те самые десятки миллионов человек которые играют в это:🗿
@@user-vk6dg5he8p Azur Lane, Blue Archive, Arknights, NIKKE, FGO, Fire Emblem Heroes и т.п. - Не переведены на русский, и в СНГ... Ну наверное ток несколько огузков слышали. Основная аудитория аниме-гача-мазни - азиаты. Они это и доказывают, так как лишь их бунты и забастовки эффективны (ЦА + Основной инкам, хули). Про всякие Рейдить Тень НогаКонец и ВВЕ поебистика - молчу. Это по факту западная Залупа и в неё и играют западники. Если касаться иных мобилок, с Casstle Clash или как там это называется, ХЗ, я старпер и телефон мне нужен для звонков, навигации и гугла, игрулька где есть теж карточки и сбор мусора... Ну ток если расценивать такие игры как гачи то да.
этот человек спиздил пару моих мемов, я тебя найду и я тебя заставлю смотреть мемы в тиктаках сука
вот он, гений мысли, отец русской демократии!
МАААТЬ, НАКРЫВАЙ НА СТОЛ, этот фрикозойд видос выпустил 🎉🎉🎉
Лучший
Кастом сториз, выключи войс морфер :/
@@Sunlight19 Нет.
@@nottiltedyet >:c
@@nottiltedyet Может вы слегка ошиблись о сюжете? На сколько я помню его перелопатили и вырезали как они ответили 80% телевизоров. То есть вся эта шляпа в нынешнем состоянии 2 раза короче чем было.
Великий обзор, на великую игру, целых три Z-тки, гойда гойда сво
Our elephant
отец фрик-аналитики
лох, чмо, пидр уходи с ютуба ты не кому не нужен
много разговариваешь (иди нах*й)
Мне и музыка в этой игре не понравилась, не запомнил ни одной композиции.
Мне понравилось, потомучто это мой первый соус лайк
у кольцах осилил две локи и выдыхся, нету того чувства напряженности и атмосферы дса, первая лока желто мыльная вообще как буд то в мир пони попал, сеттинг мобов в мире тоже не понравился , при этом прошел дс 2 раз 15 и дс 3 4 раза
Привет, я со всем согласен. Ролик шедевр. Две вещи, которых мне не хватало в этой лучшей (по моему мнению) нфс: RX-7 из заставки и норм машины у боссов.
Слыш купи Скайр.... То есть, слыш, лови лайк! Большое спасибо за видео 😊
Как поиграть в genealogy of holy war на английском?
Fire Emblem: Binary погугли, по-моему оно
Как лор three Kingdoms связан с основой сюжеткой????
Есть свой список, про порш(просто как , ностальгия из игровух), андерграунд (за тюнинг), мост вантед(за атмосферу и, также синдрому утёнка),а потом ,про стрит ( не совсем понимаю за что его люблю, просто нравится, наверное за адреналин в гонках и Вилли конечно), после этого только хот пюрсут и ран зацепили
ты че с графикой сделал, игра выглядит в 10 раз лучше без этой васянки модов.
Да, начало игры отличное. Интересно исследовать, но к середине игры начинаешь уставать. Я лично уже Фарум-Азуле выдохлась.На Маликете перегорела. Мне уже было фиолетово в соло не в соло.Вот просто закончить и всё, уйти чилить в 1ДС. Столица Лейнделл прекрасна, вот бы Анор-Лондо и Олачиль были такими.
Во-во, я реально не понимаю нафига в игре абсолютно бесполезная лока великанов и Фарум. Вырезать локу великанов напрочь, а Фарум оставить на ДЛС, придумав ей другое применение. Просто вот чтоб ты пришёл в Лейнделл, убил Годфри и вошёл в древо, а Морготта убил ещё в самом начале.
Хуйова хуйоооооооолнышнки
Не, прострит-любимая нфс