あちぇ
あちぇ
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(PC88実況)軽井沢誘拐案内 Part9
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(雑談実況)信長の野望 新生 Part109
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(PC88実況)軽井沢誘拐案内 Part8
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(雑談実況)信長の野望 新生 Part108
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(PC88実況)軽井沢誘拐案内 Part7
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(雑談実況)信長の野望 新生 Part107
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(PC88実況)軽井沢誘拐案内 Part6
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(雑談実況)信長の野望 新生 Part106
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(PC88実況)軽井沢誘拐案内 Part5
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(雑談実況)信長の野望 新生 Part105
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(雑談実況)信長の野望 新生 Part104
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(PC88実況)軽井沢誘拐案内 Part3
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Komentáře

  • @over35963
    @over35963 Před 2 hodinami

    9:05 ~ 14:51 あちぇさんが殴られて意識を失ってしまったのかと心配になりましたが無事でよかったです

  • @user-ne5tf5wf9s
    @user-ne5tf5wf9s Před dnem

    多分絵が原因でファミコンに移植できなかったのでしょうね。 ガラケーには普通に移植してたからスマホにも移植してもらいたいです。

    • @user-ke1mj2cw1i
      @user-ke1mj2cw1i Před dnem

      絵が結構良いと思いますので、たくさんの良い子がいろいろと目覚めそうですね。 任天堂が怒りそうですw。 懐ゲーもそこそこ流行ってるようですので、是非スマホに移植してほしいですね。

  • @pwfinterun16090829
    @pwfinterun16090829 Před 2 dny

    オホーツクより後の作品なのにポートピアみたいにハマる雰囲気がありますね。ただハマり動画も個人的には好きなので頑張ってください!

    • @user-ke1mj2cw1i
      @user-ke1mj2cw1i Před dnem

      そうなんですよ、コマンド形式なのに妙にハマりますね。 RPGと違ってハマりを育みとごまかせないのがツライですw。

  • @user-ne5tf5wf9s
    @user-ne5tf5wf9s Před 5 dny

    そういえばパッケージの同梱物が無いと詰むはず。

    • @user-ke1mj2cw1i
      @user-ke1mj2cw1i Před 4 dny

      なんですと! また攻略ページのお世話にならないといけないかもしれませんね・・・。 ハマってるのでどっちにしろ見ないといけないのですがw。

  • @user-uz8ry3pk5q
    @user-uz8ry3pk5q Před 5 dny

    狭い幅の車庫入れ。久々にあちぇさんの本気を観ました。合格判定が「コーン」って自分が言っちゃうの気持ちわかります。

    • @user-ke1mj2cw1i
      @user-ke1mj2cw1i Před 4 dny

      いや~自分のトレーラーだと気合入りますねw。 思わず思ってることが口に出ちゃいます。 実車での車庫入れでも「ほい、コーン」というのも時間の問題かもしれませんw。

  • @user-ne5tf5wf9s
    @user-ne5tf5wf9s Před 5 dny

    三国志IIリメイクしたのかなと思って手に取ったら三国志11だった思い出があります。

    • @user-ke1mj2cw1i
      @user-ke1mj2cw1i Před 4 dny

      ローマ数字は確かにそれがありますよね。 特にVとXが入るとすぐ値が出てきませんw。

  • @user-mg5ml9ny9q
    @user-mg5ml9ny9q Před 5 dny

    三國志8のリメイクが出ますね。 曹豹さんで張飛に…

    • @user-ke1mj2cw1i
      @user-ke1mj2cw1i Před 4 dny

      曹豹さんVS張飛の時だけ特殊イベントが発生してほしいですよね。 負けイベントの方になるのでしょうけど・・・。

  • @over35963
    @over35963 Před 5 dny

    ①舌戦の真ん中に「故事」とあれば、故事・小>道理・大 のようになり、両者とも故事がなければ純粋な大小での勝負となります。 ②各ターンでダメージを受けた方は怒りゲージが増えてMAXになればスーパーサイヤ人になり、性格によりスーパーサイヤ人になった後の行動パターンが変化します。 ③特技カードとして「大喝」「鎮静」「逆上」「再考」「無視」などがあり、スーパーサイヤ人になった相手にカウンターするものもあったりします。

    • @user-ke1mj2cw1i
      @user-ke1mj2cw1i Před 4 dny

      ありがとうございます。 かなり複雑になってるんですね、覚えれるかどうかw。 13の方はかなりシンプルでしたよね。

  • @marutin60
    @marutin60 Před 5 dny

    買ったのツイートされてるの見てあらま〜ってなってましたw 進め方はここ最近系に近い雰囲気ありますが三国志系はナンバリングごとにやっぱり慣れが必要ですよね…そういえば昔お話した4のリメイク作品買ったのこの時期発売のものだったのかもしれないです…(武将の顔夏侯惇以外同じだったので…)

    • @user-ke1mj2cw1i
      @user-ke1mj2cw1i Před 4 dny

      ナンバリング毎に攻略を見つけるのが楽しかった思い出です。 最近は頭が固くなったのか、ルールを覚えるのに時間がかかりますねw。 顔アイコンの扱いは難しいようですね、変えすぎたら「誰?」ってなりますし、曹豹さんの顔アイコンがどんななのか楽しみですw。

  • @user-fb7sk8tc9r
    @user-fb7sk8tc9r Před 6 dny

    私はMSXでやりましたがPC88はグラフィックがさらにいい感じですね。

    • @user-ke1mj2cw1i
      @user-ke1mj2cw1i Před 6 dny

      中間色をうまい具合に使ってると思います。 堀井さんはなんでも出来すぎですわ・・・。

  • @junm3648
    @junm3648 Před 7 dny

    3部作ラストですね、今回も楽しみです!

    • @user-ke1mj2cw1i
      @user-ke1mj2cw1i Před 7 dny

      ね~、これ三部作なんですよね。 随分長い間エロゲーと思っててすみません・・・。 CZcams先生が怒らないことを祈りつつ、よければお付き合いくださいませ。

  • @over35963
    @over35963 Před 7 dny

    玄徳さん「7,8,10,11がWindowsの話なのか三國志の話なのかわからんが11では君主プレイしかできませんぞ」 阿斗ボン「朕の能力が3,5,9,4になってるシリーズはすべてクソゲーじゃ」 義綱さん「三國志11をプレイすると革新もプレイしたくなりますぞ」 義続パパ「信長シリーズも革新とか戦国群雄伝とかじゃなく数字で言ってくれんかのう」

    • @user-ke1mj2cw1i
      @user-ke1mj2cw1i Před 7 dny

      あ・・・、ほんまですねw。 ちょうど9はやっていませんのでWindowsと被ってますわ・・・。 そういや信長は数字じゃないですね。 当時はこれほど流行るとは思わなかったんでしょうかね、数字にするべきでしたね。 信長を時系列で並べることができません・・・。 島津さん「それよりも、強制本能寺を実装してくれんか?」

  • @over35963
    @over35963 Před 7 dny

    目隠ししたあとそのままラジオというのは期待薄でしょうか

    • @user-ke1mj2cw1i
      @user-ke1mj2cw1i Před 7 dny

      最近は失敗しませんね。 ポンコツ具合は進んでいるはずなのですがw。

  • @rkawarin8229
    @rkawarin8229 Před 7 dny

    X1のハイドライド2(テープ版)をラジカセでコピーしてたなあ。レンタル屋で1週間借りっぱなしにしたら凄い怒られた

    • @user-ke1mj2cw1i
      @user-ke1mj2cw1i Před 7 dny

      当時はダブルデッキが出だしたころでしたよねw。

  • @gliciniya
    @gliciniya Před 7 dny

    このゲーム、まだ配信で未プレイだったんですね。意外でした。

    • @user-ke1mj2cw1i
      @user-ke1mj2cw1i Před 7 dny

      実はこのゲームのタイトルは知っていましたが、35年程エロゲーだと思っていましたw。 まさかAVGであるのを皆様からのコメントでしりました・・・。

  • @ruuh1456
    @ruuh1456 Před 7 dny

    アグニの石もいつかやってもらいたいものです

    • @user-ke1mj2cw1i
      @user-ke1mj2cw1i Před 7 dny

      アグニの石は確かリクエストをもらっていたと思いますね。 いつに実況できることになるのやらですが、がんばりたいと思います。

  • @user-fb7sk8tc9r
    @user-fb7sk8tc9r Před 7 dny

    軽井沢誘拐案内嬉しいです。ありがとうございます。

    • @user-ke1mj2cw1i
      @user-ke1mj2cw1i Před 7 dny

      こちらこそご視聴いただき、ありがとうございます。 助平具合がかなり心配ですが、クリアできることを祈っていますw。

  • @user-rr6hm4oh2o
    @user-rr6hm4oh2o Před 7 dny

    懐かしいですね~ ポートピアと軽井沢はやったんですが、 オホーツクはしてないんです。 いまだにちょっと後悔してます(笑)

    • @user-ke1mj2cw1i
      @user-ke1mj2cw1i Před 7 dny

      実は私は逆に当時はオホーツクしかしていなかったんですよ。 ポートピアは馬が合わず、ヤスにバカと言ってすぐにやめてしまいましたw。

  • @fuujingame
    @fuujingame Před 8 dny

    懐かしいですね。 当時、少しだけ興奮してしまいました…💦

    • @user-ke1mj2cw1i
      @user-ke1mj2cw1i Před 7 dny

      思ったよりクオリティが高いので驚いています。 垢BANが心配ですw。

  • @sugarwave3426
    @sugarwave3426 Před 8 dny

    今度は軽井沢誘拐案内なんですね・・・展開より、あのシーンをどうやってカバーして配信するのか、そこのほうが気になりますw

    • @user-ke1mj2cw1i
      @user-ke1mj2cw1i Před 8 dny

      今回、大人な画面が多い気がしますね。 マリちゃん危機一髪を実況したのを思い出しましたわ・・・。

    • @grace5592
      @grace5592 Před 7 dny

      遂に来ましたか軽井沢!私もそのシーンが気になってますw

  • @rkawarin8229
    @rkawarin8229 Před 8 dny

    昔コーエーの三国志でコピー対策としてついてた武将の顔写真一覧が、コピーできないように白黒フィルムみたいな感じだった

    • @user-ke1mj2cw1i
      @user-ke1mj2cw1i Před 8 dny

      そんなコピー対策もあったんですね。 コーエーさんのコピー対策は8とかのCD対策もそうですけど、変わったものが多いですね。

  • @junm3648
    @junm3648 Před 9 dny

    お疲れ様です。無事クリアおめでとうございます!当時クリアできず放置してたのでエンディング見れて嬉しいです!

    • @user-ke1mj2cw1i
      @user-ke1mj2cw1i Před 8 dny

      お付き合いありがとうございました。 まさかのエンディングだけ音がある展開でしたね。 そう言っていただけると実況者冥利に尽きます。 良ければ今後もお付き合いくださいませ。

  • @fuujingame
    @fuujingame Před 9 dny

    当時はラスボスを倒すのが大変だったイメージがあったけど簡単でしたね💦

    • @user-ke1mj2cw1i
      @user-ke1mj2cw1i Před 8 dny

      いともあっさりでしたね。 攻略ページにはカンストさせないと勝てないとのことだったので大事にいき過ぎたのかもしれませんね。 それにしても計算がしやすいゲームだった気がします。 戦闘システムがシンプルだったからかもしれませんね。

  • @user-if4tb9wu4q
    @user-if4tb9wu4q Před 9 dny

    お疲れ様でした。 さて、ザナドゥシナリオ2とハイドライド2が待機してますね!

    • @user-ke1mj2cw1i
      @user-ke1mj2cw1i Před 9 dny

      お付き合いいただきありがとうございました。 あっ、ハイドライド2をすっかり忘れてました・・・。 今MPが減ったのを実感しましたわ・・・。

  • @sugarwave3426
    @sugarwave3426 Před 9 dny

    今回もおつかれさまでした。 懐かしくて、こんなところで苦しんでたっけッていう思いでも出てきたりして、とても楽しめました!

    • @user-ke1mj2cw1i
      @user-ke1mj2cw1i Před 9 dny

      今回もお付き合いありがとうございました。 攻略ページのおかげでハマるところがなかったので助かりました。 1マスの地図を廃止してスマホでリメイクしたらよいのではと思うくらいにまとまったゲームでしたね。

  • @zen-mitukake
    @zen-mitukake Před 9 dny

    70話で世界恐慌の児童を 引き合いに出したけども 株価は昇華し 詫びます。 タダ株は破産が純粋にコワイ

    • @user-ke1mj2cw1i
      @user-ke1mj2cw1i Před 9 dny

      もうね、誰かが操作しているとしか思えませんw。

  • @spe-skull
    @spe-skull Před 10 dny

    舞浜の某夢の国のパロディ

    • @user-ke1mj2cw1i
      @user-ke1mj2cw1i Před 10 dny

      ハドソンを吸収したKONAMIにはぜひこれをリメイクしてほしいですねw。

  • @over35963
    @over35963 Před 11 dny

    私は兵庫県民ですが引っ越した時にはすでに知事選が終わった後でした(責任逃れ)

    • @user-ke1mj2cw1i
      @user-ke1mj2cw1i Před 11 dny

      ここのところ兵庫県は知事も市長も話題になっていますね。 大阪もよそのこと言えませんけどw。 嗚呼、ノック師匠・・・。

  • @user-if4tb9wu4q
    @user-if4tb9wu4q Před 13 dny

    11:32 実は今回手に入れた「白の魔球」はコウモリの仮面を手に入れるために倒す必要がある黒の導師を一撃で倒すアイテムでした… 知名度低い時に話して手に入れたから意味がわからないアイテムになりましたね (すいません、白の魔球が他の敵に効くかどうかは覚えてないです)

    • @user-ke1mj2cw1i
      @user-ke1mj2cw1i Před 12 dny

      マジですか! 白の魔球はてっきりクリアするためのものと思ってました・・・。 ということは知名度が正数の状態でも白の魔球を使って黒の道士を倒してコウモリの仮面を手にいれることができたんですね。 確かにクリアするには理にかなってる手順ですね。 工画堂さんなんで会話で手に入る様にしてしまったのかw。 知名度のパラメーターが不要に思えてきました・・・。

  • @user-fb3bx7xq9s
    @user-fb3bx7xq9s Před 13 dny

    ガラ携でダウンロードしてブラオニを遊んだな😂❤

    • @user-fb3bx7xq9s
      @user-fb3bx7xq9s Před 13 dny

      ブラックタワー内は基本逃げの一手なんだよね😅 兎に角、らせん状(曲がり角は黒い壁が目印)に登って行くんだよな😅 オニキス発見ボーナスでレベルアップするのが後半の目的だからね😁

    • @user-ke1mj2cw1i
      @user-ke1mj2cw1i Před 12 dny

      ガラケーでブラックオニキスってできたんですね、驚きましたわ。 今となっては螺旋が懐かしいですね。

  • @user-nv4cm8tl5g
    @user-nv4cm8tl5g Před 13 dny

    三国志Ⅲ好きで動画を見つけて#1から見だしました! また三国志Ⅲか三国志DSか3DS版の三国志2をやってくれると嬉しいです‼️ それでは最後まで見させてもらいますね👁️

    • @user-ke1mj2cw1i
      @user-ke1mj2cw1i Před 13 dny

      ありがとうございます! DSの実況は環境を作るのが大変のようですね。 過去にDSのドラクエ9をやろうとしましたが、DSを開いて半田付けが必要だとかで断念しました・・・。 今思えば三国志3は時代を先取りしすぎてスーパーファミコンがついていけてなかった感じでしたね。 元々はPC98だったそうなのでそちらで可能ならやって見たいですね。 ほんとグダグダな実況ですがよければ最後までお付き合いくださいませ。

  • @user-if4tb9wu4q
    @user-if4tb9wu4q Před 14 dny

    12:34 今回もレベルアップして体力値伸びたのを大幅にダメージ受けたと勘違いされてますね😆 無事カイもカンストしました。 このゲーム、現状のような成長させる作業が強く印象にある人は作業ゲーの記憶で ここから終盤にかけての謎解きが頭にある人は難ゲーの記憶なんですよね。 今は攻略サイトあるから大した事ないんですが、当時初見で攻略無しでやったときはここからが特に難しかった

    • @user-ke1mj2cw1i
      @user-ke1mj2cw1i Před 14 dny

      鍵の順番ってゲーム中にヒント出たのかなって思ってますね。

  • @over35963
    @over35963 Před 15 dny

    松永久秀さん「千ちゃんは茶器に『あ401』みたいなクソみたいな名前を付けるくせにその茶器を他人には絶対寄こさないカスみたいな剣豪だからなあ...」

    • @user-ke1mj2cw1i
      @user-ke1mj2cw1i Před 15 dny

      千ちゃん(剣豪)「確かにシブサワさんには自動命名機能を実装して欲しかったのぉ、非常にめんどくさかったわい。 そういや信貴山での花火は堺の茶室からでもよく見えたわ、粉々になった平蜘蛛も見えた気がしたが気のせいかの・・・。」 道頓さん「二人とも最後はアレだったからねぇ」

  • @user-if4tb9wu4q
    @user-if4tb9wu4q Před 16 dny

    8:44 また間違えてます😂 軽井沢誘拐案内は、シナリオからプログラミングまで堀井雄二ですよ。さくまじゃないです。 この頃はエニックスはコンテスト開いてゲームを作れる人を発掘してました。森田和郎さんとか中村光一さんとかスタープログラマが出てきましたね。 そしてエニックスはこのプログラマと長く付き合ってゲーム作成を依頼してたりします 最たる例がドラクエで、中村さんがゲームシステムやプログラミングやってましたし 後のリメイクもライーザやジーザスのグラフィックやった眞島さんの会社アルテピアッツァに依頼したりしてます エニックスは販売だけと思われる事多いですけどプロデュースまではやるんですよ。 その後の制作にあたってはエニックスの息のかかった人にお願いするという形。

    • @user-ke1mj2cw1i
      @user-ke1mj2cw1i Před 16 dny

      ほんと、自分の頭に自信がありませんわ・・・orz。

  • @user-if4tb9wu4q
    @user-if4tb9wu4q Před 16 dny

    7:22 自分のレベルが上がってバーが伸びただけなのに ダメージをすごく喰らったと勘違いしてるの笑いました

  • @over35963
    @over35963 Před 18 dny

    昔のファミコンゲームでいうと九州統一の余韻に浸ることなく2周目が始まる感じですね。 スパルタンXなんかはエンディング迎えたと思ったらしれっと「だがこの幸せは長く続かなかった」と英語で書かれてすぐヒロインがさらわれたり。 ちなみに2周目は畠山さんも相当強化されることが予想されます(予想が当たるかどうかはわかりません)。

    • @user-ke1mj2cw1i
      @user-ke1mj2cw1i Před 18 dny

      ほんとゲームのボリュームがありすぎて地方統一だけでもエンディングを迎えられる新設設計になりましたね。 ゲームの規模拡大化は歯止めが利かなくて、プレイヤーとして追いついていけないですわw。 2週目の畠山さんは何が強化されるのか期待しちゃいますね。 まともな能力が強化されないんでしょうねきっと・・・。

  • @zen-mitukake
    @zen-mitukake Před 19 dny

    大航海時代では投資奨励 現代では株はプロパガンダ 見極めは児童や浮浪者が 投資先を推せば破綻かな

    • @user-ke1mj2cw1i
      @user-ke1mj2cw1i Před 19 dny

      もうほんとねやんなっちゃいます・・・。

  • @2maikake
    @2maikake Před 20 dny

    0分50秒 悪徳商人またまた入金されてませんよ。あちぇさんは、人柄が良いから騙されてますよ。

  • @user-uz8ry3pk5q
    @user-uz8ry3pk5q Před 21 dnem

    今度の日銀総裁がバリバリの利上げ派で銀行が儲けることを優先する方なので、株式やっている方は神経すり減らしますな。ただ国民の生活より金融業界を優先する金融政策って本当にどうなのよ、と前総裁の10年間との違いが明確になりました。暑い時期に入りまして、熱中症も心配なので、冷房は欠かせません。ただ私は長時間冷房が苦手なので、タイマーで切っていますね。

    • @user-ke1mj2cw1i
      @user-ke1mj2cw1i Před 20 dny

      もう庶民は振り回されるだけですね・・・。 冷房を入れて寝たら疲れが取れず、切って寝ても寝不足になるというね〜ほんとにもうw。 何しても疲れが取れないのは歳のせいもあるのかもしれませんが、今年の夏はほんと強敵ですわ・・・。

  • @2maikake
    @2maikake Před 21 dnem

    5:18 悪徳商人やっつけたのにお金入ってませんよ(^^)

    • @user-ke1mj2cw1i
      @user-ke1mj2cw1i Před 20 dny

      ほんまですわ・・・。 工画堂さんどゆこと?

  • @user-qz1dz8un3j
    @user-qz1dz8un3j Před 22 dny

    車のライトオンは、「日没時間」を基準で決めている人がいるみたいなの。(;´∀`)

    • @user-ke1mj2cw1i
      @user-ke1mj2cw1i Před 20 dny

      もう、この罰金が納税に感じてきました・・・。

  • @kokonssp
    @kokonssp Před 23 dny

    最後は感動的で、ちょっと切なかった。

    • @user-ke1mj2cw1i
      @user-ke1mj2cw1i Před 23 dny

      これほどのゲームだと、エンディングは見たいけど迎えたくないと思いますね。 ほんと名作でしたね。

  • @Stargazer_jp
    @Stargazer_jp Před 23 dny

    10:20 何度か見たことがありますが、挟撃した時に、自軍一軍が突撃で敵軍を突っ切った結果、敵軍が挟撃を免れた、ということだと思います

    • @user-ke1mj2cw1i
      @user-ke1mj2cw1i Před 23 dny

      あ、そゆことなんですね。 てっきりバグかと思っていました・・・。

  • @fuujingame
    @fuujingame Před 24 dny

    Ysって3作までしかやった事がないから結構続いているって知りませんでした。

    • @user-ke1mj2cw1i
      @user-ke1mj2cw1i Před 24 dny

      ほんまですね。 この分ではまだ続きそうですわ。 主人公はずっとアドル君のようで、3以降Originしかしていない私はアドル君は卒業していると思ってました・・・。

  • @user-if4tb9wu4q
    @user-if4tb9wu4q Před 24 dny

    10:55 たしか、今追い風だから人気シリーズ早く出せって指示出されたけど 開発の時間が短すぎて別に開発してたゲームを人気シリーズの冠つけて出したのが ワンダラーズフロムイースとドラゴンスレイヤーVI英雄伝説だったという話をききました。

    • @user-ke1mj2cw1i
      @user-ke1mj2cw1i Před 24 dny

      金儲けだから仕方がないんでしょうけどね・・・。

  • @user-if4tb9wu4q
    @user-if4tb9wu4q Před 24 dny

    7:43 軽井沢は下手しなくてもエニックスです。 しかも、さくまじゃなくて堀井雄二です。 さらにアスキーはオホーツクです😆 YsはPCゲーにあれだけ衝撃あたえたから三大RPGに入れてもいい気します コンシューマーで育った人からは異論起きそうですけど…

    • @user-ke1mj2cw1i
      @user-ke1mj2cw1i Před 24 dny

      もう突っ込みどころ満載だったようですね・・・w。

  • @kokonssp
    @kokonssp Před 24 dny

    Ys2は1に比べ洗練されていた印象です。

    • @user-ke1mj2cw1i
      @user-ke1mj2cw1i Před 24 dny

      映画だと大抵2が駄作になるのですが、そういう意味でもゲームは進化するので良いですね。 その中でもこの作品は1の全てを上回った気がしますね。 ただでさえ1も完璧と思っていたので衝撃でした。

  • @kokonssp
    @kokonssp Před 24 dny

    名作でした。懐かしいです。

    • @user-ke1mj2cw1i
      @user-ke1mj2cw1i Před 24 dny

      ほんと88では一番と言っても良いかと思います。

  • @over35963
    @over35963 Před 24 dny

    当てにならないニュースと言えば、少し前までNVIDIAの株価が年内に200に行くと言ってた人が直近の相場環境で息をしなくなり、逆に株価100を切るのは時間の問題とドヤ顔で語る人が増えてきてるというのがいい例ですね。私も太閤さんの義綱さんばりに123で「よし、買った!」と調子に乗ってしまいました。 アメリカ株はストップ高・ストップ安がない恐ろしさはありますが、1株単位で買えるので意外と投資への敷居が低いかもしれません。日本株は100株単位の銘柄が多くてコーエーテクモさんの株も手元資金137,550円(8/2終値)ないと、「なんと!投資していただけるのですか!」と言ってくれないのはやはり敷居が高いのでしょうか。

  • @user-if4tb9wu4q
    @user-if4tb9wu4q Před 27 dny

    よくイモムシみたいな敵で倒した方がいいかどうかで悩まれてますけど 名前が「カンヨウ」という東洋風の名前、つまり地元獣なんで倒すと知名度が大きく下がります。 しかもある程度強い上に大してリターンがないので倒すのはあまりおすすめしません。 地上でよく会う敵の中で知名度が1番上がるのは砂漠のドラゴンみたいな敵「アギャーマ」ですが、費用対効果を考えたらいまいちなんですよね。

    • @user-ke1mj2cw1i
      @user-ke1mj2cw1i Před 26 dny

      ありがとうございます。 やっぱりこの芋虫は知名度を下げてくるんですね・・・。 アギャーマは目を疑いたくなる牙3個ですからね。 成長も含め早くクリアするならアギャーマですのでお金をたんまり貯めてアギャーマに行きたいと思います。