![Sandr Dryska](/img/default-banner.jpg)
- 38
- 222 821
Sandr Dryska
Russia
Registrace 30. 11. 2014
Этот канал посвящен видеоиграм вообще и CRPG в особенности.
Я делаю большие и ламповые истории серии, посвященные разработке культовых RPG - таких, как Baldur's Gate или Neverwinter Nights, а также более лёгкий контент: обзоры, гайды и прочие необходимые вещи.
Я делаю большие и ламповые истории серии, посвященные разработке культовых RPG - таких, как Baldur's Gate или Neverwinter Nights, а также более лёгкий контент: обзоры, гайды и прочие необходимые вещи.
Стоит ли играть в Neverwinter Nights — The Aielund Saga
The Aielund Saga - действительно эпическое приключение, которое считают одним из лучших модулей для Neverwinter Nights. Я прошел этот модуль и рассказываю, стоит ли вам в него поиграть.
Ссылка на скачивание русской версии (все 4 акта):
disk.yandex.ru/d/sBWurlA4o8muBQ
По ссылке два архива. Оба разархивировать и закинуть в:
Оригинальная NWN: в папку с игрой.
Neverwinter Nights Enchanced Edition: Мои документы/Neverwinter Nights
***
Подписывайтесь на мой блог на DTF: там текстовые версии видео и просто статьи, статейки и щитпосты:
dtf.ru/u/845681-sandr-dryska
#dryska #sandrdryska
Ссылка на скачивание русской версии (все 4 акта):
disk.yandex.ru/d/sBWurlA4o8muBQ
По ссылке два архива. Оба разархивировать и закинуть в:
Оригинальная NWN: в папку с игрой.
Neverwinter Nights Enchanced Edition: Мои документы/Neverwinter Nights
***
Подписывайтесь на мой блог на DTF: там текстовые версии видео и просто статьи, статейки и щитпосты:
dtf.ru/u/845681-sandr-dryska
#dryska #sandrdryska
zhlédnutí: 1 402
Video
Как убить Дриззта До'Урдена в Baldur's Gate
zhlédnutí 2,8KPřed 10 měsíci
Вот уже почти 25 лет Дриззт До'Урден, легендарный герой Забытых Королевств выхватывает от игроков в Baldur's Gate. Ничего личного - просто у него неплохие скимитары. В этом видео я рассказываю про 5 способов его убийства, которые работают в Baldur's Gate Enchanced Edition в 2023 году. Использованные в видеоряде арты принадлежат их создателям Подписывайтесь на мой блог на DTF: там текстовые верс...
Neverwinter Nights - Tyrants of the Moonsea || Обзор модуля
zhlédnutí 1,2KPřed 10 měsíci
Tyrants of the Moonsea (Тираны Лунного моря) - третий модуль из знаменитой трилогии модулей Алазандера для NWN. В этом обзоре я рассказываю о двух версиях модуля, оригинальной - от Люка Скалла и улучшенной - от Ossian Studios, делюсь впечатлениями от прохождения и болью от того, что далеко не всё в нем работает хорошо. Оригинальный модуль на русском: disk.yandex.ru/d/jjJslmh6r7sj8A Обход бага с...
Neverwinter Nights - Crimson Tides of Tethyr || Обзор модуля
zhlédnutí 1,6KPřed 10 měsíci
Crimson Tides of Tethyr (Багровые реки Тетира) - второй модуль из знаменитой трилогии модулей Алазандера для Neverwinter Nights. В этом видео я рассказываю о завязке истории, о геймплейных особенностях и делюсь своими впечатлениями от прохождения модуля. Скачать модуль на русском языке: disk.yandex.ru/d/gER2FT3T7KQtag Автор модуля - Люк Скалл, до сих пор продолжает над ним работать. Улучшенная ...
Юрико // Три фанатские теории Ghost of Tsuhima
zhlédnutí 321Před 10 měsíci
Сюжет истории и три фанатских теории о Юрико - одном из ключевых персонажей Ghost of Tsuhima, няне главного героя игры. Каковы были её отношения с отцом Дзина Сакая, Призрака Цусимы? Как умерла Тиёко Сакай, мать Дзина? Как умерла сама Юрико? И какое отношение к этому имеет римский историк Плутарх? 00:00 - История Юрико 00:50 - Фабула. Краткий пересказ событий игры 04:07 - Теория первая. Юрико и...
Blackguards: это не RPG, а паззл
zhlédnutí 964Před rokem
Я думал, во что поиграть, решил поиграть в какую-нибудь пошаговую тактическую RPG и вспомнил о существовании Blackguards. В итоге я получил не совсем то, чего ожидал (но остался доволен!). делюсь впечатлениями от игры в этом обзоре. Подписывайтесь на мой блог на DTF: там текстовые версии видео и просто статьи, статейки и щитпосты: dtf.ru/u/845681-sandr-dryska #dryska #sandrdryska
Neverwinter Nights - Siege of Shadowdale || Обзор модуля
zhlédnutí 3KPřed 2 lety
Neverwinter Nights - это не только оригинальная RPG и два огромных дополнения к ней. Для NWN создано огромное количество пользовательских модулей, а этот ролик - обзор на один из таких модулей авторства Люка Скалла aka Alazander: Siege of Shadowdale или Осада Долины теней. Ссылка на скачивание русифицированного модуля (: disk.yandex.ru/d/v1DpipaVspd06Q Подписывайтесь на мой блог на DTF: там тек...
Fable Anniversary - Главная сказка Питера Молиньё [Сюжет, история и обзор]
zhlédnutí 1,8KPřed 2 lety
Большой и подробный обзор Fable - главного произведения Питера Молиньё. А если точнее - версии игры Fable Anniversary, ремастера оригинальной версии - Fable: The Lost Chapters В этом видео я расскажу про Fable, о чём была эта игра, расскажу о мире Альбиона, о ролевой системе и попробую разобраться, что делает эту игру одной из самых интересных и необычных RPG. 0:00 - To say verity, and not to F...
Baldur's Gate 3 - RPG которую мы потеряли (The Black Hound)
zhlédnutí 3,4KPřed 2 lety
Baldur's Gate 3 от Larian - не первая попытка сделать продолжение великой CRPG. В этом видео я расскажу, как Interplay делали собственную Baldur's Gate 3 - The Black Hound, какой она должна была быть и почему она так и не добралась до релиза. Практически, это полноценное продолжение истории серии Baldur's Gate: А ещё - ради какой игры от неё отказались и причём тут Fallout Van Buren. История се...
Loop Hero - [Обзор игры] - Неожиданный вин от российских разработчиков
zhlédnutí 1,5KPřed 3 lety
Loop Hero - новая игра отечественной студии Four Quarters, позиционировалась как "roguelike с непрямым управлением" - очень общее описание. Я бы сказал, что Loop Hero сочетает в себе элементы roguelike, автобатлера и ККИ. Я провёл в ней 35 часов, и теперь, после прохождения игры, готов в этом обзоре рассказать вам, как эта игра работает и стоит ли в неё играть. 00:00 - Loop Hero - что это? 00:4...
История создания игры Tyranny
zhlédnutí 8KPřed 3 lety
Tyranny - одна из лучших RPG прошлого десятилетия - вышла в 2016 году, но её идея появилась гораздо раньше. В этом ролике я расскажу, как выходцы из Black Isle Studios пронесли концепт игры через все преграды, как сотрудничество с Microsoft чуть не погубило Obsidian Entertaiment и как разработчики создавали мир игры и действующие в нём правила. 0:00 - Злые персонажи в RPG 02:16 - Приветствие 02...
Baldur's Gate - Классическая партия // Имоен, Халид, Джахейра, Динахейр, Минск
zhlédnutí 15KPřed 3 lety
В этом видео я рассказываю немного лора одной из лучших RPG в истории: первой Baldur's Gate, а именно - истории классической партии: Имоен, Джахейры, Халида, Динахейр, Минска (и Бу!), а также немного о людях, которые их озвучивали. Все арты и иллюстрации, используемые в этом ролике, а также все права на них принадлежат их создателям. Подписывайтесь на мой блог на DTF: там текстовые версии видео...
Наследники Diablo: Torchlight // Ретроспективный обзор игры
zhlédnutí 16KPřed 3 lety
Однажды разработчики первой Diablo решили сделать Diablo ещё раз - и назвать его Torchlight. Ретроспективный обзор одной из самых ярких Action RPG нулевых, которая вмещала в свои 500 мегабайт чёртову прорву всего и работала даже на самых слабых ПК. Ссылка на русификатор от компании "Новый диск" - steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=650900198 #torchlight #diablo #arpg #dryska #sandrdr...
Обзор Baldur's Gate 3 (ранний доступ) // Как Baldur's Gate снова спасает жанр
zhlédnutí 3,2KPřed 3 lety
Обзор ранннего доступа игры Baldur's Gate: впечатления от знакомства с одной из самых ожидаемых RPG 2020 года и общие размышления о судьбе жанра CRPG. Подписывайтесь на мой блог на DTF: там текстовые версии видео и просто статьи, статейки и щитпосты: dtf.ru/u/845681-sandr-dryska #dryska #sandrdryska
История создания игры Neverwinter Nights
zhlédnutí 11KPřed 3 lety
История создания игры Neverwinter Nights
Wasteland 3 - Обзор игры // [Смех и отвращение в Колорадо-Спрингс]
zhlédnutí 1,2KPřed 3 lety
Wasteland 3 - Обзор игры // [Смех и отвращение в Колорадо-Спрингс]
Истории Baldur's Gate - Дриззт, Минск и Железный Трон
zhlédnutí 7KPřed 4 lety
Истории Baldur's Gate - Дриззт, Минск и Железный Трон
История создания игры Baldur's Gate II: Shadows of Amn
zhlédnutí 7KPřed 4 lety
История создания игры Baldur's Gate II: Shadows of Amn
Baldur's Gate - Гайд для новичков // AD&D без боли
zhlédnutí 81KPřed 4 lety
Baldur's Gate - Гайд для новичков // AD&D без боли
The Last Of Us 2 - [Обзор] - Мнение обычного игрока
zhlédnutí 2,2KPřed 4 lety
The Last Of Us 2 - [Обзор] - Мнение обычного игрока
Horizon Zero Dawn - Мир за 1000 лет до событий игры
zhlédnutí 3,1KPřed 4 lety
Horizon Zero Dawn - Мир за 1000 лет до событий игры
Heroines of Swords & Spells - Обзор игры [Инди-RPG в духе Асприна]
zhlédnutí 1,3KPřed 4 lety
Heroines of Swords & Spells - Обзор игры [Инди-RPG в духе Асприна]
История создания игры Baldur's Gate [Часть 2]
zhlédnutí 4,2KPřed 4 lety
История создания игры Baldur's Gate [Часть 2]
История создания игры Baldur's Gate [Часть 1]
zhlédnutí 8KPřed 4 lety
История создания игры Baldur's Gate [Часть 1]
Как перса воскресить?
Спасибо! Это интересно. Заслуживает больше просмотров.
Ждем видео про пати со злым мировозрением
Жаль, я не смог пофиксить баг на арене с табанукком, который тупо не появляется. Это самый первый бой. Из-за этого мод так и не прошел.
Спасибо за труд! Хорошее видео. Люблю эту игру.
Спасибо огромное за гайд! Сам уже прошел контент bg1 и мне игра дико зашла) Первый раз пропустил кучу контента случайно пройдя в 6ю главу(Кенделкип) из-за чего страдал на Саревоке(не вкачал обнаруж. ловушек😅) . Потом сделал нового чара и уже зачистил весь контент бг1😎. Из квестов порадовал "необитаемый" остров и Башня Дурлага. И теперь на очереди контент SoD и BG2.... П. С. Магия тут особенно радует, после NWN). В общем, ещё раз спасибо!
А я как раз перехожу сборку с модами. Эх, всё-таки классика не стареет)
2024 год, прошел бг в первый раз на самой легкой сложности, теперь вот планирую перепройти на нормальной сложности чтоб хоть как то понять механики. Спасибо за видос!
Я вчера впервые запустила игру на самой лёгкой сложности. Поделитесь советами новичку?🥺
@@IzabelAltera На этом уровне сложности просто пробеги сюжетку и не парься, особенно если в планах пройти вторую часть. Если же в будущем захочешь перепройти эту игру уже на другом уровне сложности, например на базовом, то будешь знать куда идти и что делать, ну и минимальные механики игры будешь знать. Что же касается моего прохождения на этой сложности, я взял злого персонажа и убивал всех кто мне не нравится. Таким образом меня покинули Имоэн, Джахейра и Кхалид, теперь я знаю что играя за злого персонажа и убивая людей, они меня покинут и впредь если я буду чудить вакханалию будучи с ними в пати, то буду знать что именно они уйдут. Так же убивая всех кто мне не понравится, я понял что этого лучше не делать без особой нужды, так как некоторая часть контента теряется. Так например, в Берегосте я заступился за одну барышню, получил 300 или 400 голды, но потерял 900 опыта и потенциального напарника. В будущем эта инфа может пригодится если перепроходить игру. Так же, я без раздумий убил мужика который докопался до меня в таверне, от чего я снова потерял драгоценный опыт а взамен не получил вообще ничего. И таких моментов было немало. Так что совет, делай больше ошибок чтоб потом их не допускать или пойти по другому пути. В принципе это единственный совет какой я могу дать, так как большую часть механик ты узнаешь именно на базавом уровне сложности. Поэтому не парься по поводу билдов и прочего, и просто кайфани от сюжета и того, что ты в 2024 году проходишь такую игру не смотря на ее устарелость. Насчет классов и раскачки я ничего подсказать не смогу так как я играю онли черный страж с мировозрением нейтрально-злой с двуручным мечом и двуручным стилем стилем, а в плане отыгрыша пытаюсь держать баланс между убийствами всех кто мне не нравится и здравым смыслом. Этим мой отыгрыш напоминает Саревока, так как он тоже много терпел чтоб добиться своей цели. На этом в принципе всё. Приятной игры ;)
@@amorreifor1500 спасибо :)
Пиздец, я ради солидарности к трудам Сальваторе никогда об этом и не думал, дриззтачку жалко ведь, он столько пережил
Забыл упомянуть важную вещь, когда персонажа переводишь в двойной класс, то все навыки предыдущего класса забываются и прокачка по нему навсегда прекращается, но оживить навыки можно только догнав по прокачке вторым классом. Например воина человека оптимально остановить на 14 уровне и дать ему класс мага. Придется потерпеть поначалу его немощность, но в BG2 прокачка идет быстро и потом получаем имбового супербойца.
ещё один прогнулся
Отличный обзор. Уже неделю помаленьку смотрю про Tyranny разное, но этот самый лучший. Ну и любимый каммент фанбоев (коим я тоже стал): "Эта игра недооценена."(с)
Спасибо, интересно было послушать. Думал, что знал о БГ1 всё, но нет :) А тут инфа из самой игры + новеллизации + интервью разработчиков!
если бы я знал,я бы и не продолжал ее ветку😢
Юрико была последним человеком который любил дзина, после её смерти жизнь дзина поменялась на до и после, лишь его дядя-господин симура был маленьким огоньком в его душе
Большое спасибо за гайд! А можно ли настроить построение так, чтобы самые сильные бойцы располагались на передовой? И чтобы ты порекомендовал по поводу выбора сценария для ИИ?
Может ты спустя месяц уже разобрался, но сильных персов можно подвинуть вперёд, путем перетаскивания иконок персонажей) .
@@siniyvlad Да, разобрался, но всё равно спасибо. Вообще, гораздо более лёгкая в освоении игра, чем я думал.
@@grlg9991 Ну да, она прям не сказать, что сильно сложная, но я только контент bg1 прошёл и проблем мне доставили только башня Дурлага и Саревок с его тимой😁.
По сравнению с "Вратами", Ночи Невервинтера было огромной деградацией. Там все было хуже.
Дзирт, а дризд - это несчастный русский рудемент, дризд, блять, не ну это пздц
ГОСПОДИ СПАСИБО БОЛЬШОЕ!!!!!
Очень классный контент. Респек и уважение автору. Однозначно лайк и подписка!
Эх игра шикарна , играл за колдуна , с 17+ мудрости и заклом желание все превращалось в прогулку
to hit armor class 0))
Бла-бла-бла, история про ДЕВОЧЕК-ДУРОЧЕК. Ой, какая трагедия, они неправильно пересказывают собственный лор! Они же девочки-дурочки, нет?
Она запустится на soft ?ware ?
Огромное спасибо за столь интересный материал!
Отличная работа, слушал с превеликим удовольствием. Спасибо!
!!!!!!!!!!!!!!
Чтобы с комфортом поиграть в первые две части Балдурс Гейт, достаточно поставить уровень сложности отличный от максимального
Концовка подкачала, а так норм, Даня Эмбер маг 35 лвл
Ну Майкрософт и дебичи... И часто издатели такие ебанутые требования накидывают, интересно? Или это только "obsidian" столько раз не везло? Игра заинтересовала, благодарю! Пойду вдумчивое прохождение искать, компа дома нет, а моб. не потянет через exagear
23:00-23:10 Что за музыка?? Spellforce 3 напоминает, но вроде, не оттуда..
Ну, второстепенные квесты и правда нудные и однообразные. Уникального там процентов 5-10. Это я про квесты именно, не "интересные встречи", как с чуваком возле кипа, который утопиться собирается
Первая часть была для своего времени прорывом. Ну или я ещё не испытываю "ностальгирующих чувств" из детства, так как открыл для себя классические партийные рпг только в 20м. И хорошо, что не в детстве.
Ух, какой же интерфейс неудобный был в оригинале, смотрю) В особенности, что касается видимого скролл-пространства
Масштабирование хоть было изначально? А то с таким масштабом да на квадратном монике заколебёшься эти знаменитые пустые и скучные пространства открытого мира с полтора волками исследовать
Я, если что, работу проделанную в любом случае уважаю, в особенности, над изначально задуманной сложностью, да не стоит забывать и про "первый опыт".. Но все-равно первая часть пустовата.
Есть глобальный мод Drizzt Saga, странно что его под "трилогию" не подогнали.
Дриззт далее нигде не понадобится?
нет
Жаль что ты так и не сделал продолжения по другим персонажам (при том что это даже не сложно), а я уж хотел подписаться. Все интересующие у тебя видосы (их у тебя в общем немного) оказалось что уже видел в разное время.
Та не надо никого убивать в случае желания взять одного из пары Дайнахейр - Минск и даже убегать не обязательно. Достаточно просто спасти её без участия берсерка, а после с ним не контактировать. Элементарно.
Бу это гигантский космический хомяк, просто уменьшенный.
Имоэн прелестна. Благодаря модам у неё появляется и огромное количество диалогов со всеми, комментариев и глобальная любовная линия, протянутая через сборку "трилогия" (устанавливаются отдельно).
Я начало даже пройти не могу новым персом,экиперовки нет,денег нет,враги выносят,одни мучения,его если и проходить,то тем персом,которым вы прошли предыдущие два.
Ютуб только сейчас порекомендовал это видео, тиранни моя любимая игра и рад узнать о её создании
Наблюдается проблема с лайками.
Я хочу что бы рано или поздно вышла Tyranny 2 но уже от Larian.
Он же Дзирт а не дрист)
Именно Дриззт, т.к. это просто решение издателя русской версии. Им не понравилось русское звучание.
3:54 - Это не тот же малой, это другой малой. Я когда пездюком был тоже думал так из-за схожести их моделек. Но я пришел в легкий ахуй однажды, когда я пошел с мелким по классике пиздить бочки на складе, а тут появляется еще один малой немного с другой моделькой. Спросив другого малого вылез диалог с повторной благодарностью за защиту)
Подскажите пожалуйста стиль одноручного и двух оружий сочетается?
Нет
А что за светящийся синим пламенем клинок у игрока, где его раздобыть?
найс спиздил текстовый обзор с пикабу, Тупо слово в слово 🤣
На ники посмотри
Там же где брался жезл парализации лежит "плащ волка". Кайтящий персонаж превращается в волчека и водит Дризта за собой (и тот его никогда не догонит, ибо волк быстрей) пока оставшиеся компаньоны его обстреливают. Именно так я его убивал в первые разы, чисто из спортивного интереса.
Вообще он не Новый зенит, а Дальний зенит.