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鳥肉は語る
Registrace 11. 01. 2023
アークナイツの初心者の方がよりアクナイの世界を楽しめるような動画を作りたいと思っています
主にシナリオ面やキャラクター性についての内容を投稿したいと思っています
ゲーム性に関してはエンジョイドクターなのであまり出しません
そのうちアクナイ以外の事も語りたいなとは思います
主にシナリオ面やキャラクター性についての内容を投稿したいと思っています
ゲーム性に関してはエンジョイドクターなのであまり出しません
そのうちアクナイ以外の事も語りたいなとは思います
【アークナイツ】アイリーニの使用感について語りたい
私が普段使っているオペレーターについて語る動画の第2弾
今回は強みも弱みもしっかりある前衛、アイリーニです
【X】
torinikure
今回は強みも弱みもしっかりある前衛、アイリーニです
【X】
torinikure
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Video
【アークナイツ】質問、相談に全力で答える!無いなら全力で時間を稼ぐ!
zhlédnutí 1,2KPřed 2 dny
育成相談、疑問、質問、何でもしてください。できる限り答えます! というのが私のスタンスですが、とは言え必死にアクナイをプレイしていると質問とかしにくいかなって思ったので今日は何もしません。 質問無い場合はひたすら雑談で時間を稼ぎます 【X】 torinikure
【アークナイツ】フレイムテイルの使用感について語りたい
zhlédnutí 4,1KPřed 5 dny
私が普段使っているオペレーターに関して、どういう感じかを語ろうと思いました 第一弾は私の最推しオペレーターであるフレイムテイルです あくまで私の個人的な感覚になりますのでご注意ください 【X】 torinikure
【アークナイツ】RS-EX-8強襲にデーゲン&6月生まれ縛りで行く!【銀心湖鉄道】
zhlédnutí 684Před 9 dny
強襲行くとは言ったがいけるかわからんとも思ってる! 俺はストーブを守れるのか!? 【X】 torinikure
【アークナイツ】新人が来ない職分ランキングについて語りたい!
zhlédnutí 19KPřed 15 dny
新人が頻繁に来る職分があれば、全くと言って良いほど来ない職分だってあるんですよ! オペレーターの実装日関してはアークナイツ攻略 Wikiを参照させてもらいました 手作業で調べたので間違ってたらごめんなさい 【X】 torinikure
【アークナイツ】デーゲンブレヒャーが確実に出るガチャを回す!
zhlédnutí 1,1KPřed 16 dny
排出率100%!なんて良心的なガチャなんだ! ガチャの後は未定 【X】 torinikure
【アークナイツ】銀心湖鉄道の前に風雪一過のおさらいをしよう!【初心者向け】
zhlédnutí 7KPřed 20 dny
イェラグを舞台とするイベント第二弾に備えて以前のイベントの内容を簡単におさらい! 【序言組曲:利鐧銀鋒】 arknights.jp/comic_section?comicId=7 【X】 torinikure
【アークナイツ】危機契約#1「灰燼の沼」狙撃・前衛軸で720点【濁燃】
zhlédnutí 1,3KPřed 21 dnem
これが私の限界値です。 新生した危機契約の1回目も楽しませてもらいました。 動画は配信からの切り抜きになりますが、初心者の方が見た時に何やってるか分かりづらそうなポイントに少し補足を付けたりしてみました。 【危機契約の配信】 czcams.com/users/live7tVqDZE9PVE 【X】 torinikure
【アークナイツ】危機契約#1「灰燼の沼」最終戦。720点に挑む【濁燃】
zhlédnutí 392Před 22 dny
この結果は言うなら必然 これまでのオレの育成のツケ……! 【X】 torinikure
【アークナイツ】危機契約#1「灰燼の沼」。自分の限界に挑む【濁燃】
zhlédnutí 450Před 23 dny
先を見なくていい……! 目の前の一歩が全て……! この小さな一歩を……ただただ……積み重ねていけばいい……! 【X】 torinikure
【アークナイツ】危機契約を知らないオペレーターといっしょに危機契約やる【濁燃】
zhlédnutí 1,4KPřed měsícem
最近ロドスに来たオペレーターたちは危機契約の経験が無いんですよね それだと今後困るだろうから、ここは一つ連れて行ってあげるとしましょう 【X】 torinikure
【アークナイツ】危機契約に初めて挑む人へ【初心者向け】
zhlédnutí 7KPřed měsícem
細かい話はおいておいて、危機契約について私が知っておいたほうが良いかなと思った事とか心構えについて語りました 恐れずに挑め! 【X】 torinikure
【アークナイツ】イベントPV再生数ランキング!について語りたい
zhlédnutí 7KPřed měsícem
一体イベントPVで一番再生数がある動画はどれなのか? 我々はその謎を解き明かすべく公式チャンネルの奥地へと向かった…… 【アクナイ公式チャンネル・イベントPV再生リスト】 czcams.com/play/PLCUrmruTKw_beUQfaoDOAJVJWKLUJvbpx.html&si=cmgVAoMbrD-fdrHM 【X】 torinikure
戦闘面では、瞬間火力でチェンに、生存性でデーゲンブレヒャーに、どうしても勝てないから、育てたけど採用率は…、になりがち まあ、特化作業最強だから、基地内では引っ張りだこなんだけども
基地スキルは兎も角他は黒騎士に食われちゃったのが……
実際僕も星6剣豪で見た時、sp加速とs2の即抜刀の有用性があるチェンとシンプル強キャラのデーゲンブレヒャーは育成して運用もしてますが、小鳥ちゃんだけは攻略でほとんど使ったことがないです… 本格的に特化をするようになってから、基地スキルの為だけに育成して、それ以降ずっと訓練室に篭ってますw 因みに敵をs1とドロシーで餅つきしてハメるのは楽しかったです( ˘ω˘ )
3点2点3点 スペチャンと仲良し82点、クギュウウとかいって出待ちする恐魚がいる程可愛い30点 合計120点ですね
基地スキルでは本当に代用効かないから過労レベルで使ってる 戦闘では使った記憶ない
素質で浮遊が発動すると殴れなくて敵が溜まるみたいな問題が起きるからスキルにしかついていないのかもしれませんね。
アイリーニは基地スキルにおいて最強 強キャラを出すたびに強さを実感する、基地スキル版テンニンカと言ってもいい気がしなくも無い
剣豪の脆さをそのまま受け入れるしかない話で100回くらい頷きました それと浮遊、効く敵が多いわけでもないのに使いづらくて泣ける スキルの気持ちよさとカッコよさは本当に最高ですよね 私はS2が特に好きです
前衛特殊SOCステージの右端にS1(特化なし)で置いて地味ながら医療なしでルート封鎖する運用見つけてずっと使ってます。 S3発動で自動指揮終わるようにすると余韻がすごいので注意が必要ですね。 ミヅキローグの月次のパーフェクトアイリーニはすごかったなぁ。あれのおかげで五層裏初クリアできました。
私は育ててないのですが、 基地スキルはかなり有用らしいので、加点部分になる気がします。 あと昔は保全で強いとよく言われてた覚えがあるのですが、今はどうなんでしょうか?変わらず強いですか?
「我が心が判決を下す」ただそれのみ 気持ち良さにくぎゅの凛々しい演技が乗って、ぶっ放した時の爽快感は随一ですよね
アの職分何だっけ?
鬼才ですね ちなみにアの他にはスプリアがいます
いい動画でした。もう1年くらいは使ってなかったからまた使ってみようかな。
ありがとうございます! なにか違う先鋒にしてみようなと思った時はオススメですよ!
動画では言及されてませんでしたが、私は保全駐在でスタメンに入れてます!強化された敵もS3の回避でやり過ごしつつ一般兵くらいなら倒せて良い!保全駐在ならではの重ねのバフとも相性が良い!
私も保全でもレギュラーですね、居座れるのは保全のシステムに合ってますよね 保全を項目に入れるかは迷ったんですけど主要でもないかなって外したんですよね
高難易度かローグしかやってないから悩むな ローグライクの秘宝次第では楽しいことが出来そう
ローグは回避系の秘宝とか相性が良い秘宝はあるんですけど、フレイムテイル以外にまともに回避できるオペが少なすぎるんですよねぇ…… 数を増やせないくらい回避効果は強いって事なんですけど
パフューマーが☆4で本当に良かったと思う 今でさえこれなのにもし☆6のステータスだったらサ終まで更新できなかった気がする
絶対、群癒師は全員が優秀すぎて後続が作りづらくなってますよねw
ちょうど出たので助かる、育成する金ないが
育成資材が余ることはないんでご利用は計画的にw 先鋒が必要になったのであればオススメです!
こういう解説動画大好物です!次回も楽しみにします!
ありがとうございます! 次回もなるべく早く上げれるようにします!
すり抜けすり抜けで気がついたら完凸していたので使ってあげたいなと思っていたところでした 参考にさせていただきます!
本当に使いやすいし可愛いのでオススメですよ!
コスト稼ぎながら攻撃速度アップして攻撃力も上がり3ブロックになった上に、 8割で回避するのに飽き足らず2回攻撃でやり返した挙げ句それは群攻になる、とかいう地味にメチャクチャやってる疑惑 こんなのがYモジュールなら潜在無しでもコスト10で出るんだから、序盤の安定感が半端無い
更に素質でカジミエーシュ陣営に回避バフが乗るんで大人気オペのムリナールとの相性も良いというね 初動から最終盤面まで居座れて本当に安定感ある先鋒ですよねw
デーゲンガチャでデーゲンと一緒に来てくれたので、こうして解説して頂けるのはありがたいです。弊ロドスには未育成のサガが既にいて、どちらから育てようか迷っていたところだったので、折角だからフレイムテイルから育ててみようと思います!
フレイムテイルもサガもどちらも良いオペレーターではありますが 私の完全な100%独断と偏見かつペッロー推しの皆さんからの批判を覚悟で言わせてもらうとフレイムテイルのほうがオススメです サガも良いけどね!納豆ご飯可愛いけどね!
フレイムテイルは最初の初心者ガチャで3枚抜きした時の1枚だから思い入れが深い...
最初に来てくれたオペはちょっと特別になりますよね 私も初期メンのホシグマはかなりお気に入りですしw
同じくフレイムテイル使いです やはりブロック2っていうのが使いやすく コスト1桁生存能力高くて居座れるのが最高ですね! 納豆ご飯も愛用してます
ブロ2教徒がここにもっ! 絶対ブロ2のほうが安定するし、使いやすいし、フレイムテイルは可愛いと私も思ってますw サガもそのうち動画出したいですね
個人的には、TEAR表を重視している人間なので。語るさんの主観を前提に述べた部分を強調して伝えてくれたのは、良かったです。フレイムテイルが好きなキャラなのは、よく伝わりました。回避が8秒間スキル発動で行える部分は、持ち味なのかーと勉強にはなりましたね。
全部育てるのが難しいゲームですから何かしらのTier表などの情報を参考にして育成するオペを決めるのは良いことだと思います ただ、アクナイはオペレーターごとに持ち味がありますから性能以外で気に入ったオペ、好きなオペを使うのも楽しいと思いますよ!
潜伏者はもうすぐアスカロンが来ますねぇ…
アスカロン実装後に動画を作ってたらランキングに少し変動がありましたねw
個人的には高難易度適性は高いと思ってますわ。 高難易度を危機契約とするなら半端な先鋒だとやられてしまうところを、回避で無傷で受けられるので旧#12 ではお世話になったことのを妾はよく存じておりますのよ。
さすがに高難度適性は…
@@dy8652 例で出した危機契約なら性質上何度もトライアンドエラーが出来るコンテンツで、回避は上振れれば理論上無敵で受ける事が出来ますわ。 特にヴェンデッタなどの高火力の敵を相手にするのでしたら回避・食いしばり・戦術家や高速再配置の手数・減速などでそもそも受けないが主な選択肢であると思いますの。
人それぞれ思うところは違って、それで良いのがアークナイツ あくまで動画の内容も私の感想ですから違って当然です ただ、よく考えたら私は紛争演繹S3の時も初動のヴェンデッタをフレイムテイルの回避ガチャ使って乗り越えてたわ! フレイムテイル最高!
スタートダッシュオペなのでソーナ動画嬉しい!新規コーデも頼むよハイグリ
コーデ欲しいですねぇ 私は格好いい系のコーデが好きなので、今のコーデも決して悪くは無いんですが…… という理由でいつも昇進絵になってますw
ローグライクで回避系の秘宝「帰還」が来ると毎回お世話になってます。ソーナカワイイヤッタァ!
回避系の秘宝はフレイムテイル専用と言って良いくらいですねw 強い効果だからこそ自前で回避できるオペは少ないですからね
火力とコストを両立できる先鋒は最高なんだけどどうせだったらススーロみたいに回数制限ありだけど前衛より強い強化倍率が欲しいかも。
戦闘力が高い先鋒としてはバグパイプなどの突撃兵がいますからね 前衛並の火力は敵がいないとコスト回収が安定しない突撃兵だから許されるのかなと思いますね
フレイムテイル便利なんで自分もよく使ってます。S1とS3特化して、自分はほとんどS1で放置運用が多いですね。S1はコスト稼いだあと確定回避なので生存力も高くて良いです。 尖滅の時は自分も初動のコスト稼ぎとブロック役で活躍してもらいました。…あそこまで初動ガチガチにせねばならん状況は2度とないと思いたいですけどね。 スタートダッシュでこの子出る可能性ある新規ドクター羨ましいなぁ。
スタートダッシュに入れる星6先鋒としてはフレイムテイルは一番適していると思いますね 序盤から終盤まで素直に使える先鋒ですから スタダガチャの他の職の面子は癖が強いのばかりなのがなぁw
フレイムテイルの褒めをたくさん聞けて嬉しいです。フレイムテイルは2番目に来てくれた星6だから好き好き大好き、びっくりするくらい敵をざくざく倒してくれて頼りになるし、ビジュアルも声も可愛い
可愛いしかなり使いやすくて頼りになりますよね!
群癒士や重盾衛士も追加しようにも最近足りない性能モジュールで補われたりしちゃったから余計に実装しにくくなってそう… あと新職分も増えてそっち増やすのに力入れてそうな感じがある
そもそもホシグマが単純な重装として完成されてるからね 1番問題なのは連鎖医療だと思う
@@user-xd4eq2wp2g 連鎖医療って強いん?持ってないから感覚わからんのよなぁ…
色々増やすと他に回す手がなくなるのはあるあるですねw ちなみに連鎖医療は強いとは言えないかなぁと思いはします 自信の攻撃範囲外まで回復が届くという持ち味はありますが、それなら最初から範囲内に収めるか範囲の広い放浪医やドローン回復のサイレンスなどを使うという話になってしまいます ただ、唯一の連鎖医療であるパプリカはメインストーリーでも活躍してて好きなので私は昇進2まで育ててますし時々使ってます
@@HASU_xz 投稿者が言ってる通りですね しかも医療ってもう各分野で完成されてるからケルシーやリードみたいに魔改造されると思うよ、単純な回復役ならエイヤs1でいいからね
@@torinikukataru 今のところはロマン枠な感じが強い感じなんですね…教えてくれてありがとうございます!
コレプラマニクスとシャマレの呪詛師の後継は全く来ないのが一番有ると思う……プラマニクスの性能がオーバーデバフ過ぎて☆6難しそうだしね………ちなみにプラマニクスちゃんはモジュール無しでも唯一ステージ制限の無い素質2個を持ってる☆5オペレーターで有りかなり初期のオペレーターで着地が苦手な子です♪
デバフ自体の需要は上がってる気はしますが現状の呪詛師で問題は無いになりかねないですからねぇ モルテ式で術防御下げれるとか来れば強いかもしれませんね
良く見たらステージ制限の無い素質2個持ちの☆5オペレーター他にリスカムとレイボーシックスコラボのBlitzとモンハンコラボのレウスSノイルホーンが居ました……コラボ抜きにすれば二人だけだから希少なのは違いない
パヒューマーも素質が強いからなぁ
星4医療の筆頭ですもんね、結局全レアリティで群癒師が強いw
割とクラウンスレイヤーとか来るんじゃないかと思ってるけど、もし来たら記録更新狙えるんじゃないかな
このランキングについてはボスキャラは除外していますが確かにクラウンスレイヤーが来たら熱いですね 数少ない旧レユニオンの生き残りだし、ちょこちょこ顔出ししてますからオペになったら話題になりそうです
ナイチンゲールはある意味術に対しては設計ミスとも言えるほどの壊れって言えるしな...これ以上術に特化して強い医療出そうと思っても出せないし回復面で言ってもフィリオのS2で十分やしな...
差別化が難しいんだろうなとは思いますよね もし次に群癒師が出たらどんな性能か楽しみではあります
モーブくんほんと好き
モーブ君も人が良さそうだから苦労はしそうw
半分くらいリェータ中心の話だったからか、かなり人間関係が丁寧に書かれてましたね。 ノーシスとメンヒの微妙な空気とか、アッシュ家と黒騎士の関係とか、果てはモブまで、その世界でちゃんと生活してる人間味のある書かれ方してて、かなり好きなタイプのシナリオだったなー。
リェータはママが立ち絵付きで出てましたから次のイベントとかにも出そうですし楽しみですね 私もかなり好きですね 風雪一過が良かったのをしっかりと引き継いでくれて満足なシナリオでした
今回はずっと コメディだよな?シリアスじゃないよね? って祈りながらやってた。 シリアスのバランスも良かったしみんな元気だしよ良かった。
コメディが強かったのは間違いありませんが、そこ一辺倒にならないのが更に良かったですね
ずっっっっっとぼっちだった鬼才仲間が来てくれたの嬉しい😂
ア君も喜んでおられるw
スキウースが名前をいろいろ考えながらユカタンに意見を聞くたびにユカタンが適当に受け流す冒頭のシーンとか、エンシオディスとエンヤのバチバチなやりとり、そしてアークトスとか。 イェラグは家族なんだなぁって
イェラグはみんなが同じ方向を向いてるっていうのがわかりやすくて良いですね 他の国は内部でも色々と揉めまくりですからw
前回の難解なリターニアから一気に分かりやすくなったからか、いつも以上にスラスラ読めた。どっちも面白かったけどね
イェラグ系列のイベントはわかりやすいのは間違いないですよね 他のイベントとは違った味がしっかりします
ハロルドをよそにシルバーアッシュ兄妹がレスバしてるのめっちゃニヤニヤしながら見てたんだけど俺だけかな?この兄妹もう仲直りしないでずっとバチバチやっててほしいまであるw あとブレミシャインとゾフィアおばさんがしれっと出てきたのもすごい笑った
あそこも良いシーンでしたね バチバチやりながら子供の頃の話を引き合いにだしてくる辺りが微笑ましさもあるというねw
一歩進んだらアウトだったのによく凌いだよ双方…
双方ともに「殺りたくない」というのが根底にあったのが大きかったですよね
やっと人にアークナイツは楽しいイベントがいっぱいだよ! の1発目に紹介出来るイベントが来ましたね!(´ω`) 今後はウルサスの子供達とかウォルモンドを最初に紹介しなくて済みます( ´∀`)
ウルサスやウォルモンドを選ぶのがいけないんですよ! ただ、このイベントはアークナイツのシナリオとしては変化球なのでアクナイの本来の雰囲気を掴むなら「風雪一過」や「吾れ先導者足らん」、「孤島激震」などのほうが良いとは思います 最初がこれだと勘違いされてしまう恐れがあるのでw
「ワーオ!出来たぞ!」 ← 好き
グレーシルクハットさんもイェラグに住んだほうが幸せそうだw
ドクターとミュルジスがイェラグにデート(交渉)しに行ってて、嬉しかった
式典があるっていうのでロドスは誰か来るかなとは思いましたが、ライン生命からミュルジスが来るとは思いませんでしたね 良いサプライズでしたw
ここすきポイント ①めちゃくちゃイェラガンド像の顔の出来を気にする一般メイド ②「アイツ今デーゲンブレヒャーさんの事を悪者って言ったか!?許さん!!」 ③なんだかんだイェラグを満喫するグレーシルクハット
全部に触れるとメチャクチャ長くなるので動画では簡単に語りましたけど、本当に良いシーンが多かったですよね 満足度の高いイベントでした
今回ストーリーめっちゃ良かった(●´ω`●) グレーシルクハットもメインストーリーでも人間味のある姿をしてたからヴィクトリア事変後の今作は更に素が出てた感じで良きでした(*´ω`*) ストーリーもラストに怒濤の展開で次回作も今からめっちゃ楽しみ🎉 アークナイツ大好きやわ~ヾ(o´∀`o)ノ
次が気になる引きでしたね いつになるかは何とも言えませんが楽しみに待ちましょう
愉快なキャラクターに誰も死なないストーリーで楽しかったけど、イェラグが他国と深く関わってこなかったからこそ、感染者差別や憎しみを拗らせた描写が少なかったと考えると複雑だ‥
感染者の事やりはじめると話が重くなりますからね 本来はそれがアクナイですけど、そういうのをシナリオに盛り込むといつもと同じ色になって変化球にならなくなっちゃいますからね