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LandiusTPE
Taiwan
Registrace 9. 02. 2012
台灣無雙玩家Landius的CZcams頻道, 但不限於只玩無雙.
Video
【Holocure】ver 0.6 Pavolia Reine / Stage 4 GamePlay
zhlédnutí 32Před 11 měsíci
沒想到超級連動變成成吉思汗烤肉, 還可以持續UberSheep的效能...
【Holocure】Ouro Kronii / Hard Stage 2 GamePlay
zhlédnutí 53Před rokem
如不意外的話對於沒有回復手段的Holomem應該都是這樣配道具吧?
【熱血硬派國夫君外傳 熱血少女2】美佐子 vs 瑪麗安 GamePlay (マリアン対決 ー リバーシティガールズ2より)
zhlédnutí 235Před rokem
原來這個世界線的瑪麗安成了姊貴女打仔啊... (このリバガ世界のマリアン・ケリーはもうお助けなどいらないそうですね…)
【聖火降魔錄無雙 風花雪月】體驗版 青燐之章Ep.4 Battle 03
zhlédnutí 35Před 2 lety
老實說Ep.4主線以外這三關, 都很像是FE無雙無印的歷史模式那些關卡 厄災默示錄非主線小關卡的特色... 主線的拯救大司教要等正式版才能玩, 大概就是這樣吧?
【聖火降魔錄無雙 風花雪月】體驗版 序章Battle 04 (青獅子學級)
zhlédnutí 37Před 2 lety
除了阿妮特以外青獅子學級全數參戰, 可操控上限4名角色, 然後剩餘的4名則是可指揮友軍, 當然也就直接組四組前後衛來攻略了. 因為紫毛擔 同學的緣故, 所以直接參戰了迪米特里的人生轉捩點了嗎?
【聖火降魔錄無雙 風花雪月】體驗版 序章Battle 03 (青獅子學級)
zhlédnutí 31Před 2 lety
這一戰教導玩家的是副官系統(就前作的前後衛), 原本世界線裡面的狼師在這個世界線沒有當老師, 變成士官學校原本的三位教官擔 , 而且也救出了莫妮卡以及提前拆穿假冒的老司書的陰謀.
【聖火降魔錄無雙 風花雪月】體驗版 斷章Battle 02
zhlédnutí 32Před 2 lety
營地襲擊事件改成紫毛因為迷路介入, 這一章除了初階職業三級長能用以外, 直接指導玩家指揮我方單位目標移動.
【戦国無双系列BGM】歷代長篠BGM (戦国無双シリーズ、歴代長篠のテーマ)
zhlédnutí 31KPřed 2 lety
【戦国無双系列BGM】歷代長篠BGM (戦国無双シリーズ、歴代長篠のテーマ)
この曲聞くと幸村を魔改造したのを思い出すわぁ
秀頼「解せぬ」
こう見てると真田家って戦国初期から戦国最後までいる(戦ってる)からスポット当てて面白くないわけがないんだよな…。 個人的には家康とかそれこそ宮下さん(マンガやけど)の仙石家とかは面白くなりそう。 とこの曲聞きながらふと思った笑
真田幸村に死にたがる将軍を来させろと言う!真田丸を守れ!戦国無双 真田丸 真田丸の戦い
気持ちを盛り上げたいときによく聴きますこのBGM
「いたぶり...なぶり...そして武田の全てを根から絶やせ」って 号令が聞こえる。
真田丸 攻
1、2、真田丸をプレイ済みなんだけど4の織田長篠が好き 琵琶や笛の音で和を感じながらも5:29からのダブステップ等テクノ要素を取り入れ、織田家が他の武家とは明らかに違う革新的な要素を曲調から感じ取れるのがたまらない
2の攻め立てるようなサビが好き
❤
「武功など自慢にならぬ」
「我が術中である!」
ゲームしながら泣いたのは後にも先にも真田丸だけだな。 こんな名曲がなぜオロチ2のDLCにはあってオロチ3には無いんだ?
賺錢
せっかくいいまとめなのに繋ぎが雑で残念すぎる
4の織田軍バージョンで奏でられる琵琶の音色が、まるでジワジワと迫りくる「死」を連想させる。 織田軍鉄砲隊に尽く狙撃、銃殺され、無惨に腐り滅びゆく名もなき武田の兵たちの死体… それを思いながら聴くと鳥肌さえ立つ。
4の織田側のBGM全部琵琶のベンベン共通してて好き
在我心中已經變佐助主題曲了XD
4織田の狂気感じるノリがすき
個人的に1→3→4(織田)→4(武田)2→5かなあ 2は音が騒がしすぎてあまり‥って感じで5は和風過ぎて微妙
4の武田は終わりへ向かうエンディングみたいな最終戦みたいな切なさがあり、織田側はどこか禍々しいところが好き、武田と織田で分けたのは悪くないと思う
「全軍突撃!武田騎馬軍団の武、世に知らしめよ!」 「殿!思いとどまりくだされ 敵の馬防柵破る事、けして容易ではございませぬ」 「幸村よ、そなたはまだ若い」 「まずは、長篠の城でも攻略しておればよい」 「若さ、若さって何だ〜?」 「怯むな!突撃を続けよ次の弾込めまでに、信長の本陣に突っ込むのじゃ!」 「なぜだ、なぜ打ち破れぬ…火縄の弾込めの間に、騎馬が届く筈」「打ち手が交代することで、連射は可能になる」 「一人の猛将はもはや要らぬ。智と数が、全てを制す」 「!?伏兵だと?」 「ふっ、救えぬ愚か者よ。とどめをさすがよい」 「ようやく出番って訳かい、行くぜぇ〜!」 「殿!御味方は総崩れにございます!ここは一度お退きください!」 「・・・」「殿!!」 「!やむおえぬ、退くぞ!」 「よし、ここまで来ればもう安心であろう。甲斐へ戻るぞ!」 「お待ちください。殿この様な場合は…傷を負った者が帰るのを待つ方が良いと思います」 「…そうであるな!」 「やれやれ、負け方も知らないとはね〜」 「もう良かろう!引き上げる!」 「何という有様…これが、あの武田軍なのか?親方様、申し訳ございませぬ…」
無印のころのセリフが1番わかりやすく、よかった2からなんか声優雑くねみたいな?無印の勝頼が1番好き無能だけどね、
分かる・・めっちゃ。戦才はあった、確かに・・でも、なかったね、将器ってやつね・・。
1:17ここからTHE鬼タイジのラスボス鬼戦のBGM
真田幸村と聞けばこのBGMが脳内で流れるぐらい、好きな曲です。 数年前に三光神社→真田丸跡→心眼寺→茶臼山と巡ったのは良い思い出です。安居神社は何故か閉まっていて入れませんでした泣 今年の大河で登場して、主役を追い詰めてくれる事を期待しています!
中学生の時に真田丸を遊んでもう4年経ったのか
太神
馬防柵の前には出るな。守りを固めよ 敵を設楽が原に押し込め! 生かしたままに、だ
次の弾込めまでに騎馬が届くはず
@@user-sj6pd6ms2t 撃ち手が交代することで連射が可能となる 一人の猛将はもはや要らぬ。知と数が、全てを制す
やっぱ無印なんよな。2以降は和風によりすぎてて1のどちらかというとパンクな感じがたまらん
結果二十分鐘都沒掉貼紙
貼紙這東西完全靠運氣啊 XD
無印最強説
太神啦 太太太太太太太太太太神
真田丸で今までの幸村を主人公とした戦国無双は終わりを告げてしまったんだなと思うと少し物悲しくなる。 なお5は刀無双の実験台だった模様
これぞ「ザ・開戦」って感じのするBGM!
「新手か…真田の戦、味わっていけぇぇぇぇぇい!!」
門が開いたとき、なんかこう、すごかった…
そこには心身共に完成された幸村の姿!
伊達軍使って戦場をかき回したくなる曲だ(最初のVerのみ)
主人公格でテーマ曲がある無双シリーズそういえばあまり無かったね
能帶CPU 一起練 會不會比較好
這次過任務拿到的經驗值全員共通, 所以專攻一個人物, 過第一輪的時候其他五位其實也有Lv20了.
因为一直在翻译,所以即使有奇怪的地方也不知道。 长筱每次都喜欢充满绝望感的BGM。我个人喜欢2的BGM和世界观相匹配。当然游戏也随着现在的变化全部都变了,所以在现在的孩子看来4也是杰作吧。我个人觉得4好像没有战国时代的气氛……1和2的气氛很适合战国,很喜欢。
甲乙つけ難いが、確実に言えることは18年前のゲームからずっと同じメロディでアレンジし続けてるの凄すぎだろ…
風花雪月動人心魄❤
先日、念願だった上田城に初めて行ってきました。 街中でおすすめのお店を市民の方に訪ねた際にも、 「真田は上田の誇りだ」と仰ってました。 上田の方々に今も愛され続ける真田氏。 上田から帰ってきて改めてこの曲を聴くと、より感慨深いものがありました。 真田という木を枯らさないようにしっかりとした根を張り、大きな幹となり強い真田の礎を築き上げた信之。 そして、大軍相手にも怯まず堂々と立ち向かう真田の『魂』と武士の誇りを胸に、戦場で大輪の花を咲かせ散っていった幸村。 信之の「真田の家」を守る『覚悟』と、 幸村の「真田の魂と誇り」を守る『覚悟』。 立場が違う敵同士でも、 全ては『真田』という大木のために。 お互いの覚悟と信頼が伝わってくる名曲。
真田丸
学生時代マラソン中に、頭でずっと流れてた名曲
戦国無双5が残念くらいクソゲーだった。 それに比べて真田丸はマジで面白かった、今やり直してる。
個人的は(2>1>3>4織田>4武田)って感じですね。 3以降はアレンジすぎて、あんまり好きじゃないな。5はまだやったことないから、評価しない
4は特有のテクノ感が好み分かれそう
やっぱ2ですよね…!!
The finest soldier in the land !
ほんとこの双桜幸村(信繁)の最後にぴったり覚悟を決めて徳川の本陣に単身突撃するのが目に浮かぶ
以後 有買的話 就能 看人 慢慢農🧐🧐
好在本作兵種懲罰不算很大就是了,要是像真三七那樣碰到怎麼換都被剋的場合就真的很難搞
三相性影響變小, 但特效(弓對飛行)還是會痛啊 XD
跟 海賊無雙 的模組好像🤔🤔