Terentyev's art
Terentyev's art
  • 45
  • 265 983
Создание стакана просто и быстро | Blender
В этом видео я покажу один из немалочисленных способов создания стакана в блендере, который может стать тем, что поможет именно тебе.
-----------------------------------------------
Музыка из видео:
Music from Tunetank.com
IsaevIlnarMusic - Calmness (Copyright Free Music)
Download free: tunetank.com/t/7616/5536-calmness
Music from Tunetank.com
99Instrumentals - Coffeehouse (Copyright Free Music)
Download free: tunetank.com/t/7616/5075-coffeehouse
zhlédnutí: 349

Video

Процедурная пышная трава|Particle Properties|3D
zhlédnutí 576Před rokem
В этом небольшом видеоуроке я покажу отличный способ создания травы в Blender 3D. Для этого нам понадобятся Particle Properties. Музыка из видео: Song SHANTI - Tropical Adventure Music provided by Tunetank. Free Download httpstunetank.comtrack266-tropical-adventure
Как убрать шумы на рендере | Blender denoise | Cycles
zhlédnutí 3,8KPřed rokem
В этом видео я покажу как качественно убрать шумы на вашем рендере меньше, чем за 3 минуты! Музыка из видео: Song: omka - Vibes Music provided by Tunetank. Free Download: tunetank.com/track/5019-vibes/
Как сделать объёмный свет (освещение)? | Blender 3D моделирование
zhlédnutí 426Před rokem
В этом видео я покажу как сделать красивое объёмное освещение в Blender 3D меньше, чем за 5 минут! Музыка из видео: Music from Tunetank.com IsaevIlnarMusic - Calmness (Copyright Free Music) Download free: tunetank.com/t/7616/5536-calmness Music from Tunetank.com 99Instrumentals - Coffeehouse (Copyright Free Music) Download free: tunetank.com/t/7616/5075-coffeehouse
5 КРУТЫХ ФИШЕК PHOTOSHOP! | Неочевидные функции
zhlédnutí 100Před rokem
5 очень полезных неочевидных функций Photoshop, о которых вы, скорее всего, не знали! Музыка из видео: Music from Tunetank.com 99Instrumentals - Coffeehouse (Copyright Free Music) Download free: tunetank.com/t/7616/5075-coffeehouse
Материал стекла на движке EVEE | Blender
zhlédnutí 228Před 2 lety
В этом видеоуроке я покажу как можно быстро и легко сделать материал стекла на движке EVEE. Урок по созданию стекла на движке Cycles: czcams.com/video/0DbIFo1ruzo/video.html Музыка из видео: Music from Tunetank.com IsaevIlnarMusic - Calmness (Copyright Free Music) Download free: tunetank.com/t/7616/5536-calmness Music from Tunetank.com 99Instrumentals - Coffeehouse (Copyright Free Music) Downlo...
Студийное освещение в Blender | Создание фона | Cycles
zhlédnutí 3,6KPřed 2 lety
В этом видеоуроке я продемонстрирую процесс создания фона со студийным освещением. На нём можно красиво рендерить свои модели. Музыка из видео: Music from Tunetank.com IsaevIlnarMusic - Calmness (Copyright Free Music) Download free: tunetank.com/t/7616/5536-calmness Music from Tunetank.com 99Instrumentals - Coffeehouse (Copyright Free Music) Download free: tunetank.com/t/7616/5075-coffeehouse M...
3D ТЕКСТ | Blender 3D моделирование
zhlédnutí 543Před 2 lety
В этом видео я покажу способ создания классного 3D текста в Blender. Яндекс Дзен: zen.yandex.ru/id/5df5f1503d008800af42138e Rutube: rutube.ru/channel/24362645/ #3d #3д #blender
LOW POLY КАМЕНЬ | Blender 3D моделирование
zhlédnutí 2,5KPřed 2 lety
В этом видео я повторю камень из моих 3д работ. Покажу как это сделать быстро и просто. Яндекс Дзен: zen.yandex.ru/id/5df5f1503d008800af42138e Rutube: rutube.ru/channel/24362645/ #3d #3д #blender
LOW POLY КРИСТАЛЛ | Blender 3D моделирование
zhlédnutí 1KPřed 2 lety
В этом видео я повторю кристалл из моей 3д работы. Покажу как это сделать во всех нужных подробностях. Яндекс Дзен: zen.yandex.ru/id/5df5f1503d008800af42138e Rutube: rutube.ru/channel/24362645/ #3d #3д #blender
Создание артефакта | Blender3D урок
zhlédnutí 616Před 2 lety
Создание артефакта | Blender3D урок
МАТЕРИАЛ ТКАНИ | Blender3D ткань
zhlédnutí 7KPřed 2 lety
МАТЕРИАЛ ТКАНИ | Blender3D ткань
МАТЕРИАЛ КОЖИ | Blender3D натуральная кожа
zhlédnutí 4KPřed 2 lety
МАТЕРИАЛ КОЖИ | Blender3D натуральная кожа
МАТЕРИАЛ КОЖИ | Blender3D синтетическая кожа
zhlédnutí 989Před 2 lety
МАТЕРИАЛ КОЖИ | Blender3D синтетическая кожа
МАТЕРИАЛ МРАМОРА | Blender3D мрамор
zhlédnutí 5KPřed 2 lety
МАТЕРИАЛ МРАМОРА | Blender3D мрамор
МАТЕРИАЛ БЕТОНА | Blender3D
zhlédnutí 11KPřed 2 lety
МАТЕРИАЛ БЕТОНА | Blender3D
МАТЕРИАЛ ДЕРЕВА | Blender3D
zhlédnutí 21KPřed 2 lety
МАТЕРИАЛ ДЕРЕВА | Blender3D
МАТЕРИАЛ МЕТАЛЛА | Blender3D
zhlédnutí 1,1KPřed 2 lety
МАТЕРИАЛ МЕТАЛЛА | Blender3D
МАТЕРИАЛ СТЕКЛА 2 способа|Blender3D
zhlédnutí 803Před 2 lety
МАТЕРИАЛ СТЕКЛА 2 способа|Blender3D
Новое начинание. Перезагрузка №2
zhlédnutí 39Před 2 lety
Новое начинание. Перезагрузка №2
BRIMSTONE ПОЛНЫЙ ГАЙД Бримстоун | Valorant
zhlédnutí 806Před 3 lety
BRIMSTONE ПОЛНЫЙ ГАЙД Бримстоун | Valorant
BREACH ПОЛНЫЙ ГАЙД Брич | Valorant
zhlédnutí 225Před 3 lety
BREACH ПОЛНЫЙ ГАЙД Брич | Valorant
Билд ВСАДНИКИ АПОКАЛИПСИСА | Skyrim
zhlédnutí 4,2KPřed 3 lety
Билд ВСАДНИКИ АПОКАЛИПСИСА | Skyrim
НЕСКОЛЬКО КЛАССНЫХ БИЛДОВ | Fallout New Vegas
zhlédnutí 9KPřed 3 lety
НЕСКОЛЬКО КЛАССНЫХ БИЛДОВ | Fallout New Vegas
5 ХОРОШИХ БИЛДОВ ДЛЯ ФОЛЛАУТ 4 | Fallout 4
zhlédnutí 7KPřed 3 lety
5 ХОРОШИХ БИЛДОВ ДЛЯ ФОЛЛАУТ 4 | Fallout 4
Трейлер канала MR. Racoon Says:
zhlédnutí 111Před 3 lety
Трейлер канала MR. Racoon Says:
Сериал о Риддике, Обновление GTA 5 Online, Экранизация Metal Gear Solid | НОВОСТИ ФИЛЬМОВ И ИГР
zhlédnutí 45Před 3 lety
Сериал о Риддике, Обновление GTA 5 Online, Экранизация Metal Gear Solid | НОВОСТИ ФИЛЬМОВ И ИГР
Что такое АВАТАН? ХОРОШ ЛИ ОН?
zhlédnutí 175Před 3 lety
Что такое АВАТАН? ХОРОШ ЛИ ОН?
ЧТО ТАКОЕ ПИНТЕРЕСТ? | Pinterest
zhlédnutí 150Před 3 lety
ЧТО ТАКОЕ ПИНТЕРЕСТ? | Pinterest
3 БИЛДА И 3 УНИКАЛЬНЫХ ПЕРСОНАЖА №2 | Skyrim
zhlédnutí 23KPřed 3 lety
3 БИЛДА И 3 УНИКАЛЬНЫХ ПЕРСОНАЖА №2 | Skyrim

Komentáře

  • @user-hn1jk4mk7y
    @user-hn1jk4mk7y Před 11 hodinami

    Изменение не может быть второстепенным у мага. Вот мои доводы: 1) дополнительное увеличение брони( жедезная. каменная, дубовая и эбонитовая плоть.) ; 2) Поглощение манны - манна бьющая по вам претекает вам и вы не испытываете в бою проблем с количеством у вас манны. А вот алхимия второстепенна , но так же важна. В алхимию надо в бухивать перк после достижения в ней 80 уровня. Там есть единственный нужный нам бонус это сопротивление магии. Следовательно какого типа у вас не был герой маг , воин. вор . другие вариации - алхимию необходимо качать. P.S. не даром алхимия это навык относящийся к знаку ВОРА

  • @rimmakapinus5398
    @rimmakapinus5398 Před 10 dny

    Огромное спасибо! Дерево вышло отличное!

  • @Bell_Roiter
    @Bell_Roiter Před 16 dny

    Великолепно, вышло то что нужно ❤

  • @ulirusi603
    @ulirusi603 Před měsícem

    Хорошая работа , спссибо

  • @LetsPlayOverGame
    @LetsPlayOverGame Před měsícem

    У меня немножко поновее версия. и Всё не так как в видео работает, может в ноды добавляются новые функции, а старые отмирают, вернее не отмирают, а работают немного иначе чем два года назад? Я забросил Блендер именно поэтому: алгоритмы нодов, которые работали два года назад так как в видео, в настоящее время работают немножко по-другому. Не стабильность алгоритмов, ёпта!))) Это печально :( Ещё десять лет пройдет и данное видео будет считаться "крамолой". Как и мой данный пост. А законы физики -- останутся неизбежными. Именно поэтому Блендер, как и остальные подобные проги, так часто меняют алгоритмы ибо -- нельзя физические законы перенести в 3Д модель так, что бы это стало -- Эталоном 3D Графики. Я всё это к чему, я к тому что проще сфоткать кожу и тупо натянуть на модель сфотканную текстуру. Да, будут преодолимые проблемы с UV, но в результате и рендер быстрее завершиться, и комп не будет напрягаться!)))

  • @юра-крутой
    @юра-крутой Před 2 měsíci

    Для видео это не работает, все ломается в итоге становится стремным

  • @av.yana_
    @av.yana_ Před 2 měsíci

    Я сейчас сделала как в видео, посмотрю результат. Тут говорят, что достаточно просто включить denoise, но у меня,когда его включаю, замыливает изображение, а когда выключаю - шум...

    • @terentyevsart
      @terentyevsart Před 2 měsíci

      Сработало? Если да, то я рад

  • @av.yana_
    @av.yana_ Před 2 měsíci

    Спасибо!

  • @user-yi8ju3wn3x
    @user-yi8ju3wn3x Před 2 měsíci

    czcams.com/video/otFN4BhGODo/video.html

  • @vtihonov
    @vtihonov Před 3 měsíci

    Спасибо за урок. Подписался на канал

  • @eugenemate6753
    @eugenemate6753 Před 4 měsíci

    1-й это не паладин, а Страж света(ну или жизни)! Паладин же использует магию огня чтобы выжигать еретиков и нежить, оружие двуручное, а под него блокирование, также нужна иллюзия, чтобы еретики знали кто тут папка, а нежить и тролли давали по тапкам! Естественно нужно зачарование, чтобы поджигать и ударами, которые также усилит разрушение, а точнее прокачка его в огонь. Паладин лечит себя и других восстановлением вне боя, а в бою он хлебает элексиры и мажет оружие ядом на снижение защиты от магии, чтобы не праведным врагам было теплее на костре! Паладин использует камень воина, атронаха, коня или лорда и всегда под благословением Аркея, Мары или Стендарра и в основном занимается парированием и контратакой в бою, так как хороший паладин никогда не нападает первый из-за того что прежде всего он воин чести если речь идёт не об бандитах, вампирах и колдунах! На счёт вампира как по мне наоборот веселее с некромантией(можно даже просто абилку вампира использовать чтоб не делать основной упор на это. Стравил иллюзией вражин, поднял того кто пал, можно взять кольцо азидала чтоб такая нежить взрывалась сразу, превращая трупы в ледяные бомбы, а когда остался последний враг можно уже лично дать в бубен. Оружие тоже лучше бы чарить и качать разрушение есть прикол с чарами что вампирик растёт зверско за счёт школы разрушения. Идеальным вампиром можно назвать лишь вампира, который уничтожает противников не своими руками, а когда приходит лично то уже поздно бить тревогу! Алхимию лучше не использовать, но использовать руны из разрушения!) Идеальный вампир - это вампир о котором никто так и не узнает, а он был!)

  • @Afijunito
    @Afijunito Před 4 měsíci

    тарт это ж пирог получается

  • @eugenemate6753
    @eugenemate6753 Před 4 měsíci

    Это фигня какая-то а не инквизитор. Известно, что лучший лук это охотничий, его нужно будет прочарить и заточить а это зачарование и кузнечка и вот уже 3 навыка стрельба, кузнечное и зачарование есть. Нужна будет скрытность, так как без скрытности с луком бегать тот ещё мазохизм. Броня нужна лайтовая ради регенерации запаса сил это уже 5-й навык. Алхимия чтоб было чем залечить душевные раны. И разрушение, с которым придётся капец как повозиться и использовать руны, но основная фишка будет в том чтобы получить полный спектр бонусов урона от элементов, так как лук будет чариться на разнобойный стихийный урон, что максимизирует урон против любых видов целей с сопротивлениями к той или иной элементальной магии. Это 7 навыков основных, конечно можно исключить броню и использовать зелья для регена запаса сил и заменить его на иллюзию, но главное в такой ситуации не оказаться на расстоянии удара, зато можно будет ограничиться магической одеждой, что позволит без угрызений совести пускать статы в хп и запас сил. Наверно самая большая пакость скайрима состоит в том что зачастую нужно кучу навыков из кучи древ, а не как было до скайрим где класс строился из 5-7 навыков и тогда я продолжу. Если выбор пал на одежду вместо лайт брони, то можно взять школу изменения ради заклинаний плоти и снижения маг урона, школу восстановления ради некромага, а также блокирование ради плошмяцкого удара луком. Можно ещё взлом качнуть, а то вампиры и прочие засранцы не любят открывать двери охотникам на зло. Красноречие ради убедительных угроз. Итого: скайримский инквизитор в билде мог бы иметь аш 11 навыков и +1, где нужно выбрать между лайт бронёй или изменением, в общей сложности понадобиться 12 навыков. Как говориться проще перечислить не нужное, чем нужное в этой ситуации. Колдовство не должно использоваться тем кто называет себя инквизитором никак, эта школа должна быть под полным запретом, мыж отыгрываем роль инквизитора, а не ханжи. К слову тот билд что предлагаю я не несёт конфронтации к моду зимнее солнце, где Стендарр запрещает ЛЮБОЕ колдовство в плане призыва, призывное оружие быстрое да, но оно намного хуже чем точёный охотничий лук с зачаром, да и играя без призывного оружия по сути иллюзия может и не понадобиться так как руны сами собой привлекают внимание и бесшумные заклинания перк не поможет, ведь наступив на руну вражины агрятся и ищут мага в любых ситуациях и не найдут его лишь из-за скрытности. Так что если сделать выборку на лайт броню, то иллюзия и изменение автоматически отпадут, хотя в некоторых перк модах в изменении есть перки повышающие эффективность любой магии. Если сделать всё правильно, то получится очень мощный истребитель зла.

  • @lisa_mo
    @lisa_mo Před 5 měsíci

    Вау просто шикарно!!! Спасибо огромное за это видео

  • @golovolom5739
    @golovolom5739 Před 5 měsíci

    Благодарю! Очень полезно, лично для меня)

  • @dimabliznets8783
    @dimabliznets8783 Před 5 měsíci

    клааас

  • @Qwerty19361
    @Qwerty19361 Před 5 měsíci

    Нету colorRamp

  • @user-ck1qu4xb8n
    @user-ck1qu4xb8n Před 6 měsíci

    Большое спасибо, очень понравилось.

  • @VOYDODA999
    @VOYDODA999 Před 7 měsíci

    Все получилось,огонь!😂💥👍

  • @nika.pibika
    @nika.pibika Před 8 měsíci

    Большое спасибо, очень подробное классное видео!

  • @S_Z.
    @S_Z. Před 8 měsíci

    Очередной туториал из серии "повтори за мной обезьянка". Какой в этом смысл? Один хрен ничего не объяснил. Не проще уж готовый материал выложить и ни свое ни чужое время не тратить? 🙄

  • @user-zl9hh4my9z
    @user-zl9hh4my9z Před 8 měsíci

    круть! Единственное, так и не понял, как это применить на модели. При выходе на лайаут, модель становится обычной. (я полный ноль в блендере, сложные обьяснения не пойму)

    • @terentyevsart
      @terentyevsart Před 8 měsíci

      Привет. В лейауте нужно переключить режим просмотра с solid на rendered. Сверху справа есть эти кнопки (похожи на разные сферы), но можно удерживать Z и мышкой выбрать режим рендера

    • @user-zl9hh4my9z
      @user-zl9hh4my9z Před 8 měsíci

      @@terentyevsart огромное спасибо!!!

    • @user-zl9hh4my9z
      @user-zl9hh4my9z Před 8 měsíci

      @@terentyevsart ещё небольшой вопрос. Перевожу этот файл в .stl и открываю его в слайсере, текстуры кожи нет. Что то делаю не так?

    • @terentyevsart
      @terentyevsart Před 8 měsíci

      @@user-zl9hh4my9z не смогу помочь с этим. Знаю, что в stl не сохраняются материалы и что нужно по особому запекать их, но как - не знаю

  • @ViktorRentner-en3xn
    @ViktorRentner-en3xn Před 8 měsíci

    Спасибо! Лайк и подписка!!!

  • @ViktorRentner-en3xn
    @ViktorRentner-en3xn Před 8 měsíci

    Ну, ты даёшь!!!! СУПЕР!!! СПАСИБО!!!

  • @sergwolfsergwolf1885
    @sergwolfsergwolf1885 Před 9 měsíci

    Отличное видео, спасибо большое, просто объяснили работу со светом и камерой на простом примере! Все супер! Спасибо! Прошу не останавливайтесь еще создавайте подобные видео!

  • @yen-_-
    @yen-_- Před 9 měsíci

    аддон есть сторонний OCD, для сколов и потом дисимейтом сократить полигоны.

  • @adragan8
    @adragan8 Před 9 měsíci

    Дякую)

  • @A9lKC
    @A9lKC Před 10 měsíci

    Как вообще это все можно выучить, чтоб знать, как подбирать ноды?

    • @terentyevsart
      @terentyevsart Před 10 měsíci

      Тяжеловато, но можно. Не нужно учить всё досконально. Достаточно запомнить какие ноды за что отвечают. А потом по таким урокам искать решение своей задачи, изменяя что-то под себя.

  • @user-mk4ri2ur7v
    @user-mk4ri2ur7v Před 10 měsíci

    За приложенные усилия - лайк, но, как по мне, гайд доаольно спорный, не все отображено или отображено неполно. С другой стороны - есть над чем работать👺.

  • @user-mk4ri2ur7v
    @user-mk4ri2ur7v Před 10 měsíci

    Вот что реально можно делать в оригинальном Skyrim на 1-м уровне - это вскрывать мастерские замки без единого перка во "Взломе"👺.

  • @andrejdruzhbin
    @andrejdruzhbin Před 10 měsíci

    спасибо!

  • @Sanek31_A
    @Sanek31_A Před 10 měsíci

    спасибо теперь я наконец то смогу сделать 1 уровень закулисья

  • @Ivan_Novgorodsky_
    @Ivan_Novgorodsky_ Před 10 měsíci

    Сделайте пожалуйста сценку из примитивов типа motion-design (microsoft или что-нибудь подобное), с разными материалами и работай со светом, такую вот сценку, ближе к реальным проектам

    • @terentyevsart
      @terentyevsart Před 10 měsíci

      Не понял смысла вашего комментария. Набор слов, которые, видимо, указывают на ваше желание видеть на канале профессиональные работы. Но если это так - такое вряд ли будет. Я снимаю редко и конкретно для тех, кто уже умеет пользоваться софтом, но не знает некоторых вещей (материалы, свет, рендер). У меня не было цели разбирать профессиональные сцены, ведь я не назвал бы себя профессионалом.

  • @zzzkama
    @zzzkama Před 11 měsíci

    Спасибо большое

  • @huyznayet602
    @huyznayet602 Před 11 měsíci

    а что делать если нету mixrgb

    • @terentyevsart
      @terentyevsart Před 11 měsíci

      1. Создаёте ноду "Mix" 2. В окошке, где написано "Float" меняете режим на "Color" 3. Готово

    • @huyznayet602
      @huyznayet602 Před 11 měsíci

      @@terentyevsart спасибо огромное

  • @user-ls7kt9kq4c
    @user-ls7kt9kq4c Před 11 měsíci

    Билды хорошие, но зачем они в нью вегасе-не пойму, там же любую дичь творить можно.

  • @legorider1158
    @legorider1158 Před 11 měsíci

    Человек, достойный уважения🤎

  • @user-lw4fe8ts9d
    @user-lw4fe8ts9d Před 11 měsíci

    у меня когда я еспортирую модель в fbx то материал пропадает, что делать с этим?

  • @ChudachkaSii
    @ChudachkaSii Před rokem

    Очень круто, спасибо большое!

  • @user-hy7hn3eb7q
    @user-hy7hn3eb7q Před rokem

    Всё просто супер. Но комп виснет капитально. Вероятно дело в видюхе.

  • @user-kc3jg7kk9z
    @user-kc3jg7kk9z Před rokem

    Спасибо Вам!

  • @mokeri4612
    @mokeri4612 Před rokem

    я испугался когда свою фамилию услышал

  • @terentyevsart
    @terentyevsart Před rokem

    Ребята, у кого нет mixrgb: 1. Создаёте ноду "Mix" 2. В окошке, где написано "Float" меняете режим на "Color" 3. Готово

  • @IUDIN_PAVEL
    @IUDIN_PAVEL Před rokem

    ну ты даешь отец) выручил меня прям) жги дальше))

  • @1ttfanat
    @1ttfanat Před rokem

    Спасибо! А чтобы не нагружать модель, как практичнее, сделать самому материал, как в в этом видео, или просто использовать текстуру?

    • @terentyevsart
      @terentyevsart Před rokem

      Никакие материалы, сделанные без помощи скульптинга или разного рода моделинга (всё, что добавляет количество полигонов (геометрии)) не могут "нагрузить" модель. Поэтому я не могу дать ответ. Кроме того, что значит "просто использовать текстуру"?

  • @NickProkhorenko
    @NickProkhorenko Před rokem

    А зачем самому создавать denoise, когда в blender уже есть такая опция.

    • @terentyevsart
      @terentyevsart Před rokem

      Здравствуй. Я ранее уже отвечал на подобный вопрос. На тот момент ещё бывали проблемы и артефакты с этим способом: "Дело в том, что зачастую на различных системах ваш способ работает некорректно (подвисания, артефакты...). Я указал в видео, что блендер предоставляет несколько способов, но именно этим я пользуюсь в связи с его 100% точностью. (у себя я не наблюдал ошибок, о которых говорю, но на "всякий пожарный" перестраховываюсь, делая несложные действия)"

  • @user-th9ev4nh9n
    @user-th9ev4nh9n Před rokem

    Спасибо, спустя 2 дня упорного труда, я смог сделать эту прекрасную кружку

    • @terentyevsart
      @terentyevsart Před rokem

      Каждый индивидуален в уровне мастерства. Если вам требуется только времени, чтобы сделать такой простой объект - не отчаивайтесь! Всё впереди.

  • @sergeyshel9722
    @sergeyshel9722 Před rokem

    почему изображение рендера, которое появляется в окне Image Editor по клавише F12 сохраняется в файл .png нечетким, размытым

    • @terentyevsart
      @terentyevsart Před rokem

      Здравствуй. На самом деле, не совсем понимаю, в чём может быть проблема. Попробуй поискать в интернете по запросу и попробуй найти ответ. А можешь написать сюда поподробнее, чтобы я помог

    • @sergeyshel9722
      @sergeyshel9722 Před rokem

      @@terentyevsart Да, извините, здравствуйте, запарился с этим вопросом. я за эти дни перерыл интернет на эту тему, но везде подсказки, как сделать качественный рендер, и только. но допустим рендер меня устраивает. то есть, я жму F12 - "снимок" сцены, рендер, открывается в окне Image Editor, он меня устраивает. я сохраняю его в файл с расширением .png, но открыв этот файл в стороннем редакторе изображений я вижу, что изображение стало размытым, замыленным. потеряло четкость, резкость. вроде такого раньше не было

    • @terentyevsart
      @terentyevsart Před rokem

      @@sergeyshel9722 Если честно, я не знаю в чём причина. Могу дать пару вариантов решения: 1. При сохранении посмотри процент компрессии изображения (справа параметр compression при сохранении) и поставь не более 15%. 2. Возможно, это связано с особенностями монитора и качеством рендера. У меня подобное иногда случается и чёткая картинка кажется какой-то нечёткой (можешь мне отправить в вк, чтобы я проверил: vk.com/ivan_create )

  • @riunz9052
    @riunz9052 Před rokem

    Почему у тебя так мало подписчиков?

  • @starcraft2wenzelkz979

    очень круто!