- 220
- 36 384
Alkriin
Russia
Registrace 6. 11. 2023
Играем в игры хех.
Video
Проходим два испытания - Balatro #13
zhlédnutí 32Před 19 hodinami
Проходим два испытания - Balatro #13
Путь к 12 возвышению - Peglin #55.5
zhlédnutí 326Před 14 dny
Таймкодики для вашего удобства 00:00:00 - Первый забег 00:18:12 - Второй забег 00:32:02 - Третий забег 01:25:57 - Четвёртый забег 01:39:05 - Пятый забег 01:50:53 - Шестой забег 02:37:22 - Седьмой забег 03:27:30 - Восьмой забег 03:38:08 - Девятый забег кругладин?... 04:03:19 - Десятый забег старая версия?.... 04:17:40 - Финальный забег
Чудовише и пожиратель - Monster Train #8
zhlédnutí 194Před 14 dny
Чудовише и пожиратель - Monster Train #8
Острый и красный на колоде пик- Balatro #11
zhlédnutí 52Před 14 dny
Острый и красный на колоде пик- Balatro #11
Путешествия глупые смерти и отказ джойстика хех... - Noita #4
zhlédnutí 11Před 21 dnem
Немного отвык за недельку и все тут) а вам приятного просмота) PS-Как думаете перенести ноиту и выпускать второе видео но почаше скажем 2 раза в неделю или раз в неделю большим видео но выризая некоторые моменты(я так и так буду начинать выризать фрагменты где долго бегаю на одном месте или пересекаю пространства большие) буду рад узнать ваше мнение в коментариях
Мультиатаки и бессы - Monster Train #6
zhlédnutí 129Před 21 dnem
Мультиатаки и бессы - Monster Train #6
Заскочили на Четвертый уровень - Noita #3
zhlédnutí 185Před měsícem
Заскочили на Четвертый уровень - Noita #3
Продолжаем набираться опыта - Monster Train #4
zhlédnutí 130Před měsícem
Продолжаем набираться опыта - Monster Train #4
Немного усталый драконоборец - Peglin #52
zhlédnutí 370Před měsícem
Немного усталый драконоборец - Peglin #52
Приключение продолжается - Inscryption #8
zhlédnutí 32Před měsícem
Приключение продолжается - Inscryption #8
3:52 этот юнит не наносит урон, соответственно, сносить его заклинанием и игнорировать монеты было бессмысленно. Да и у тебя в колоде ещё были стюарды, так что потерять одного было бы совсем не страшно. 5:29 зря пропустил. У тебя основной урон от заклинаний идёт по первой цели, а из таргетных только околобесполезные факелы. Плюс у облома рогов пробивание, которое позволяет выносить танков в обход их брони. 10:24 перевод неправильный. Там скорее должно быть "если эта карта будет сброшена до конца хода, она будет разыграна". Если её оставить в руке, то сама в конце хода она не разыграется. 22:28 мультиудар для танка? Серьёзно? 🤨 28:35 если план был в этом, то напрасно. У силии скашивание, то есть она накладывает заморозку на всех противников на этаже. А стража только на первого. То есть, лучше было дать силии мультиудар, а страже отдать улучшение на мантру. 40:30 я уже говорил, что если ты убиваешь босса на первом этаже, то вообще не имеет значения, что происходит на третьем, враги с него до пекла не дойдут. Ну и траты на улучшение стюардов точно были бесполезны. Опять же, слишком торопишься, спасибо за серию)
Спасибо большое за классное видео
Спасибо большое за классное видео.
Спасибо большое за видео. Ты классный.
Привет) по стандарту расписываю: 4:22 опять поторопился, там же всегда показано, что босс пойдет следующей волной, так что стоило накинуть на героя 8 кражи жизни, он бы в соло убил босса. 16:45 стоило посмотреть эссенцию бойцов. На пожирателя стоило бы навестить голод, чтобы он сразу же пожирал выставленных заморышей, и тогда ему даже место было бы не нужно. На самом деле это очень сильный апгрейд. Недавно играл через это творение заморышей и в конце битвы с божеством он разожрался до 1000 с небольшим атаки (которая била 4 раза) и чуть меньше 1000 хп 😁 28:11 и опять же забыл про кражу жизни, но на твоё счастье с босса релик снял всю незаметность) Поясню одну вещь: если эссенцию юнита, который удваивает заморышей, вложить в того же призывателя заморышей, то он будет призвать каждый ход по 4 заморыша, а место при этом занимать одно. То есть, вместо того, чтобы копировать обычного призывателя, стоило сначала вложить в него копировщика и только потом копировать, чтобы и у героя и у пожирателя были хорошие призыватели заморышей. На пир поискать недобиток и жизнь была бы в шоколаде) 31:43 зря потратил последнюю ману на лечение, а не на заморыша, с учётом того, что у тебя уже был установлен копировщик 43:21 это ты зря, уколы у тебя и так каждый ход в руку добавляются, а так как они без поглощения, то копятся в колоде. 46:54 за выставление заморышей босс атаку не получает. 47:18 скорее всего если бы ты сыграл пир на героя, то он бы выжил, но что уж тут. 49:17 и вот опять же, смысл был убивать спеллом того, кто бьёт один раз и оставлять того, кто бьёт два раза? Чувствуется, что ты сильно торопишься, но игра требует вдумчивости, тем более, пока в ней не полностью освоился. Ну и как отмечено в другом комментарии, этот клан в основном играется через верхние этажи, чтобы юниты успевали отъедаться. Спасибо за серию)
Спасибо за видео! Люблю играть за тьму)) Так что маленький совет: чаще всего выгодно ставить персов и героя с обжорством на самый верхний этаж, чтобы он успел наесться перед столкновением с врагами
Прикольная игра, сумбура много.
Круто новый видик
Лайкосик фастиком :)
Похвально
Ого пеглин-пепеглин
1:00:03 ну вообще нет, обжора 2 очень быстро отдирается до состояния чудовища 2 (буквально заморышей 5 надо), но с учётом того, что у тебя был хороший юнит с пожиранием, то возможно твое действие и было правильным. 1:03:46 а вот это было точно не правильным. Задний юнит даёт мультиудар всем остальным врагам на этаже, а так как у героя встроенное сминание, то урон по второму всё равно прошел бы. 1:06:25 и ещё ошибка. У тебя юнит на втором этаже получает мультиудары с разыгрывания спеллов на его этаже, но заморышей ты всё равно сыграл на этаже с героем. 1:15:42 почему ты выбрал добить спеллом того, кто наносит 10 урона, вместо того, чтобы снести того, кто наносит 20 урона? На счёт того, на ком сыграть - решай сам, кто тебе интересен) а в плане того, с кем стигийцы лучше сочетаются, то так определенно и не скажешь, все кланы имеют возможность победить с любым другим. Однако стигийцы маги, а в большей части заклинаниями на атаку отличаются адские отродья (первый клан). Спасибо за видео)
Нифига. Вот это новый перс резко появился. Абалдеть.
Странное решение не слить двух существ с омоложением. Сделать его с двойным омоложением на шипы и статы и будет круто. А ты что-то фигню сделал. Забафал всë лажово на 21:58. Личное мнение на момент просмотра. Может потом это будет хорошее решение. А так, я бы все артефакты собирал в надежде на +10 урона шипам
Дааа... классный бой с поваром. Если честно, думал что проиграете. Вы там несколько раз прямо по краю ходили. :)
Как оказалось, пропустил видом. Надо смотреть.
Я тоже начал в неё играть . Бесы кстати тема когда играю через ярость беру беса ставлю ему бесконечность и убиваю его или ставлю вперёд. Также работает и который взрывается
Нужны драконы
Привет, раз уж говоришь не останавливаться с советами, то держи ещё небольшую простыню текста 😄 14:40 мог коллекционера убить клапаном, вместо того, чтобы просто беса играть. Деньги в этой игре могут очень даже зарешать, когда не хватает на какой-то нужный апгрейд 31:37 почему оба стюарда были выставлены перед тем, кто должен танковать? У них же урона явно больше, чем у сталевара. 45:03 скорее всего зря клапан удалил. С бафом данте он за 0 маны наносит 8 удара по всем врагам на этаже, а это вполне неплохо 58:28 и опять та же ошибка. У изувера хп больше, атаки меньше, с бритвенного лезвия больше выгоды получит данте, плюс у него ещё встроенная быстрота, но почему-то вперёд ты ставишь Данте, который по всем параметрам более ценная боевая единица. 1:03:17 и вот для таких целей можно было взять натиск щитов. И броня, и можно исправить ошибки в расположении бойцов, если таковые случились. Не говоря уже о том, что раз уж у тебя было заклинание подъёма, то опять же мог бы играть через 1 сильный этаж. К примеру выставить на третьем пустого с данте и после к ним позакидывать изувера, стюардов и так далее. Поздравляю с ещё одной победой)
37:04 ты потерял 5 баксов, надо было в таком порядке разыгрывать карты таро: hermit (20), fool (20), temperence (15). А вообще, я бы взял повешенного и дурака, удалил бы 2, 2, 4, 6. У тебя сборка же на то, чтобы искать тузы, а чем меньше карт не тузы, тем больше шанс вытянуть туза. А так хороший билд собрал👍
Удачи в продвижении канала
Подарок был лишним)
Можно попробовать опять взять демонов, но второго перса и посмотреть, что он может.
А она много чего может, особенно если повезёт
25:09 ошибка прям большая. У тебя хила ноль. А эти 1-2 урона врагу вообще ничего не сделают. Сильнее даже было бы взять +5 хп.
С мыслью согласен, только тайминг 24:50
Штош. 52 серии. Теперь мне будет чем заняться на выходных
Проиграл, потому что слабый. А без приколов если, можно было поднять своих чуваков, чтобы они дефнули, плюс заклинаниями убить задних.
Фишки слева, а не справа ^_~ Спасибо за видео! P.S. Чертёж не копирует полихром с карты, увы. Но на нём написано с какими джокерами он совместим. Ах да, банан штука с сюрпризом (если повезёт, когда не везёт)
Хм...а у меня второй медвед спит. Наверно понерфили их
Не в обиду, но по-моему этот забег был рекордным по миссплеям, по крайней мере среди тех, что я видел) я скажу только про основное 😅 2:27 можно было использовать подъём на коллекционере и тогда его убило бы пекло 4:20 запомни, что если есть на карте значок сердца, то это + или - максимальное хп, а не просто урон/лечение. Причём бритвенным лезвием вполне можно убить моба с 1 или 2 хп 11:47 вот сам же сказал, что атаку ты и так раздаёшь, но всё равно почему-то решил, что потратить ячейку улучшения существа на +10 атаки - это хорошая идея (хотя ты это делал одним заклинанием) 😁 43:36 хорошо, что понял, что надо бафать укладчика, так как на него шла культивация и с героя, и с пустого) 49:46 нет такого бафа, который сделает этот спелл поглощаемым, баф на плюс 20 к силе магии и поглощение на него не работает, потому что опять же, это не лечение, а максимальное хп 51:22 скорее тебе стоило взять беса-льдышку, чтобы твой артефакт на ману после призыва двух бойцов работал и дальше (да и был шанс на беса с массовым уроном, которого тебе не хватило в конце), хотя с другой стороны они могли начать захламлять руку. Но просто 30 урона с поглощения для поздних уровней игры - довольно слабо. 53:06 стюарда стоило поставить наверх, чтобы убил коллекционера, это + деньги и + урон пеклу, так как у тебя есть артефакт на это. Если подытожить: имея два подъема и один спуск ты вполне мог играть через один огромный этаж и их вместимость в этом случае никакой роли не играет, при перемещении бойцов по этажам можно обходить ограничение на вместимость. Из апгрейдов на заклинания тебе главным образом был нужен недобиток на бритвенное лезвие и какой-нибудь хил. Нужно было взять юнита со скашиванием и дать быстроту с атакой как раз ей, а не пустому, а пустому можно было подыскать мультиудар, либо, если играть через укдадчика, то пустому просто хп для танкования и этаж бы прекрасно заиграл. Ну и ещё один момент, если у тебя есть варианты играть через один этаж, то можно копировать уже хорошо прокаченного сильного бойца, чтобы потом его поднять/спустить на нужный этаж.
Да не спорю аха после работки тяжко играть я еще на старый не прочитал полностью охь) то есть спуском и подъёмом можно игнорировать ограничения в размещении?
я просто ещё немного сонный.
@@alkriin да, при спуске-подъёме игнорируется вместимость этажа, но в дело вступает ограничение на количество юнитов для одного этажа. На каждом не более 7
классный ролик, но тихо как то
Есть такое просто настройки рендера поменял и звук на всех видео стал тише надо будет подшаманить.
Спасибо за видео! Маленький совет -- джокеров на фишки нужно ставить с левого края
Спасибо за совет)
Такое чувство, что ты джойстиком пользуешся
Да я на нём прохожу .
В этой стратегии место ведьмы намного лучше смотрелся бы медведь. Идеально будет такая расстановка : Конь/сундук, Принцесса,Кузница,пчела,медведь, обсидиан, цветок, пустое место под мед, страж.
Совсем тихо.
Постараюсь сделать звук погромче
Кстати я тебя только что встретил, почему я раньше тебя не видел?
Не знаю да и я снимаю где то от силы меньше полугода.
У меня нет деняг на пеглина поэтому я скачал взломанную версию, и тут же выходит новая версия блин.
Знакомая ситуация эх.
Спасибо за видео! Люблю эту игру. Правда никак понять не могу какую карту планеты мне осталось открыть. Мозолит глаза. 16 анте звучит как нечто нереальное для меня. Я пока дальше 9 не забиралась, слабые колоды выходят. Но зато черную ставку одолела. Удачи с ними, это боль!
Мой рекорд пока 11 когда-нибудь может и дойдем)
В последнем заходе зря удалял бесов, а не стюардов.
Тоже об этом думал хех
Абалдеьб ролик длинный вышел.
Ну и поделюсь, вчера как раз дошел до 25 согласия (70 часов ушло), так что у меня вся боль только начинается 😄 да и я пока что без дополнения играю
О поздравляю)
28:38 с чего ты решил, что шипы будут слетать? 43:11 я так понимаю, ты хотел сказать, что заточка тебе даст 8 шипов или что-то вроде, но это не так. Первый релик тебе за каждую единицу шипов даёт одну единицу атаки на персонаже. То есть под конец забега пробуждённая с 40 шипами будет иметь 40 атаки. 44:28 там же, где усиление бойцов, ты бы взял юнита адских отродий, так что усиливать было бы кого 1:24:56 310 урона ушли в защиту от заклинаний и дали сверху ещё 10 брони) Касательно второго забега, зря ты не взял песнь диколесья. Фулл лечение всех своих на одном этаже довольно сильно, особенно когда у тебя есть кто-то из пустых. Сам видишь, что реген колючему особо не помог, правда ты и не особо много на него накидывал 1:40:18 а вот теперь вместо того, чтобы просто говорить, я задам вопрос на подумать: какова функция колючего пустого и почему для него быстрота бесполезна? Я не шучу, подумай) На самом деле, мне кажется, что тебе стоило начать играть без допоонения, меньше перегруза информацией было бы. Раньше в этом плане было ещё проще, так как и дополнения не было, да и альтернативных героев тоже. Вкатиться в игру было проще. 1:46:55 этой магии гораздо критичнее недобиток вместе с изначалием, а не удешевление Колючий пустой - это он, а не она, не мадемуазель 😆 1:57:20 а мог сначала кинуть ярость и сделать всё остальное в руке бесплатным) 2:07:09 как раз из-за того что на пустом была быстрота, ты не получил денег с коллекционера. Без этого метательницы убились бы об шипы и пустой добил бы коллекционера. Как-то так 😁 2:34:27 зачем было делать удвоение пустого? Если одного умудрятся убить, то второй будет бесполезен, так как на нем не будет шипов. Стоило раздвоить как раз реген или сферу, которую сделал (а до этого накинуть на неё недобиток)
Хехе как всегда много всего ) сейчас с работой закончу и почитаю)
@@alkriin без проблем)
привет, уже писал в прошлом видео, нужно качество записи скейлить до 1080
Хой уже начал выкладываь в 1080)
подтяни качество записи до 1080 (в настроечках) а то глаз режет немного, а так все круто
Но это какое то извращение, играть ноиту джойстиком. Тут мышкой то дохнешь, тем более в начале. Я солнцЫ аннигилировал нарн после 500+ забегов, мышкой... у тебя будет 5000+
я твой фанат хочу от тебя детей
Лампово
"Рандомный жезл" же) Немножк внимательности и будет ок. Нойта любит баланс аккуратного исследования и агрессивного убийства мобов :D И не стесняйся экспериментировать с порядком заклинаний в жезлах, испытать их силу и действие можно на статуе, которая стоит возле места появления в храме Ps - да, ты прав, в стенах тоже жилы золота и других металлов Удачных забегов)
(человек что играл в основном все пошаговое и ммо) агрессивно надо переучиваться аха но Нойта клевая и спасибо!
Привет дружище, поиграй пожайлусто в игру Risk of Rain2. Я бы с радостью посмотрел)
Ох риск дождя тема. В нее круто с друзьями катать если друга в нее затащу может подсиним с ним.
У тебя посох был с рандомным кастом. Он колдует рандомное заклинание. Чтобы кастовать такие заклинания как барьер, ставь их на заклинания с триггером (с солныком) и кастуй с не рандомного посоха. Ставь разные сильные заклинания на триггер и будешь, по началу, наносить очень сильный урон безопасно для себя. Также с триггера можно запуска много слабых заклинаний, которые в сумме будут наносить много урона. Любой модифекатор заклинания действует на заклинание справа. Если заклинание одно, а модификаторов несколько, они все пойдут на заклинание справа. Действует хорошо только в нерандомном посохе.
Ещё важные характеристики на посохе: перезарядка посоха (когда посох создал все заклинания на нем, он идет на перезарядку) и задержка заклинания (это то с какой задержкой кастуется следующие заклинание на посохе)
Эксперименты будут однозначно надо прочувствовать постепенно все (уже вижу как умру от своего посоха пару десятков раз) про модификатор спасибо учту, но водж с палочками буду долго видно разбираться.
@@alkriin тебе бы научиться храм не закрывать, чтобы уметь палочки менять и заклинания собирать с палочек на карте. Всё секреты не стану рассказывать, но хотя бы бери бутылку с телепортацией, чтобы выходить и возвращаться в храм не закрывая его. Закл. поле телепортации также с этим может помочь. Ещё обрати внимание на закл. телепортация возврата, также с этим может помочь. И бери амброзию, она даст пережить много тяжёлых ситуаций.