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エメラルドX
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サブチャンネルを開設しました。Qボートの一部TAはそちらで上げていく予定です。
主にPS系のチョロQの動画を上げています。
暫く低浮上になります。
主にPS系のチョロQの動画を上げています。
暫く低浮上になります。
Video
チョロQマリンQボート ボルケーノヒート ファイアファイタ 03'21"72
zhlédnutí 28Před 7 měsíci
チョロQマリンQボート ボルケーノヒート ファイアファイタ 03'21"72
チョロQマリンQボート ボルケーノヒート カルショット 03'27"34 本線ルート
zhlédnutí 45Před 7 měsíci
チョロQマリンQボート ボルケーノヒート カルショット 03'27"34 本線ルート
チョロQマリンQボート ボルケーノヒート ニュージャージー 03'16"08
zhlédnutí 79Před 7 měsíci
チョロQマリンQボート ボルケーノヒート ニュージャージー 03'16"08
ショートカットと宝箱探すのに壁に弾撃ちまくった記憶・・・。
めちゃめっちゃ旋回技術高い…やった人にしかわからないあのむずかしさ
これお互いが近くなるとソナーの音が大きくなるんですね…
youtubeのアルゴリズムに感謝 友達からソフト貸してもらって鬼のようにやりこんだなぁ
懐かしいし、急に上がってたわ
やはりこのステージのおすすめ船の中だとクロティルデ不利なんですね… 一本道だったらまた別の結果になってたかもしれませんが
直近でやったグリークベイのTAだと バウンティ 32"98 アレクト― 33"36 クロティルデ 34"50 アジアンリバーだと バウンティ 01'28"00 アレクト― 01'26"50 クロティルデ01'30"74 なので、(アクロポリスはまだ未検証ですが)バウンティやアレクト―ぐらいの出力があれば後はクロティルデよりも高いスピード値で差を補えてしまうようです。基本的に出力特化タイプのQボートはスピード値が低いものが多いので全体的に不遇気味ですね...おおすみとかは周回コースだとベルグラッシーのタイムにすら負ける始末ですし... 余談ですが w.atwiki.jp/choroq_game/pages/269.html の個別欄でいずれ水上Qボートの通常レース(要はフリーランではない)のタイムを掲載する(水中は既に掲載済みです。海のどうぶつは掲載予定なしです)予定なので良ければ参考にしていただければ幸いです。CZcamsでもサブチャンの動画と併せてTAの再生リストを作る予定です。
ひとまずおすすめ船比較用の再生リストを作成しました。 適正コースでのおすすめ船のスピード補正は非常に大きく、他のQボートのタイムと詳しい集計はできていませんが、水上Qボートは組み合わせによっては恐らく全体のTOP10に入るぐらい速いものもいます。 タイコンデロガとほぼ出力の差だけだったはつゆきや、タイコンにほぼ1秒ほどの差で勝ったニュージャージーがそうですね。エムデンやあかぎなんかもかなり速い方だった筈...
0:44 ここどうなっているのでしょうか…?
船体を左側の壁に当てて反動で宙に浮かせる事で、岩を壊さずに乗り越えています。角度によっては自船が失速してしまうので、少々難易度が高い技です。
最長コースでショートカット2つ駆使、強運、特殊弾使用してもcomと限界寸前のデッドヒートになるのか。リプレイがとても映える
観測船は途中に壁があろうと自機に向かってまっすぐ進んでいるのでしょうか? これならときどき引っ掛かる現象も説明できますし…
断定はできませんが、0:29辺りからのコーナー群は綺麗に曲がるよりも船体を多少ぶつけてある程度直線的に抜けた方が観測船が付いてくる確率が上がるのでその可能性は高いと思います。
クソ長で有用なショトカが2つあるアイスプレートならタートルでもNPCといい試合になるのか…
実を言うとこれは運も絡む縛りで、運が悪いとショトカ2つを使っても終始追いつけず、沈没弾とかの攻撃アイテムも当てるタイミングをミスるとすぐ追いつかれてしまいます。 ロサンゼルス・ノーチラス・シアは1周目の沈没弾で仕留め損ねると追いつけず、特にロサンゼルスはここで妨害してもすぐに追いついてくるのでかなり恐ろしかったです… 3周目のヤケクソ気味に撃った逆進弾がなんとか当たった時は内心ヒヤヒヤしてました。
@@EMERALDXQ2 そんなテクが…お見事です
基本編 ・タイトル画面の放置デモが存在せず、放置すると「デモ版オープニング」が再び流れる。 ・本体験版では「エクストラ」「ステイタス」「セーブ・ロード」を選択する事が出来ない。プレイヤー名も無し。 ・本体験版はレース・ミッションの数がそれぞれ11つ(計22ステージ)のみである。その内、遊ぶ事ができるのは合計3ステージのみ。 ・容量の関係かBGMの音質が製品版よりも良い。 ・BGMが製品版と異なり、オーシャンブルー・オイルクラッシュに各ベータ版BGMが、アクロポリスのBGMには製品版ジャングルカナルのベータ版BGMが使用されている。 ・入手できるQボートは全7隻。(使用できるのはミッション指定船を含むと9隻) ・「レジデント6」の名前が本体験版だと、「プレジデン630」になっている。 ・ゲーム開始時に使用できるQボートが製品版と異なる。此方の体験版だと「ベルグラッシー」「ランドソルト」「やまと」+「プレジデン630(レジデント6)」の4隻。 ・アクロポリスの宝箱Qボートも異なる。此方の体験版だと「きたかまくらまる」「リポーズ」「ローマンバイレム」の3隻。 ・Qボートのステータス値が製品版と異なる。 ・ロード画面の背景が製品版と異なる。 レース編 ・コース選択直後にコース詳細画面を挟まずに、Qボート選択画面へと直接移るようになっている。 ・製品版ではQボート選択画面で選べる3隻の左下にある「おすすめ その(数字)」の文字が体験版だと無い。(おすすめ船のスピード補正も恐らく無し) ・Qボート決定時のSEが製品版と異なる。 ・コースに出場するライバル船が一部異なる。又、製品版にも出場しているライバル船でも、スタート位置が異なる。 ・シビレ弾などの攻撃アイテムが1つ取得で、3発発射できるようになっている。 ・ダッシュアイテムとバリアーアイテムのグラフィックとアイコンが製品版と異なる。 ・シーシャドウ(アイコンと敵用グラのみ)が戦う船カテゴリに分類されている。 ・ランドソルトの分類が魚雷艇になっている。(製品版では掃海艇) ・リポーズの船体のマークが赤十字になっている。製品版だと異なるマークに変更されている。(Twitterでの考察によれば、赤十字のマークを使用するとある条約に引っかかる為製品版で変更した可能性が高いらしい) ・やまとの砲弾が製品版では「大砲3門」なのに対し、体験版では「40センチ砲」となっている。(砲弾名はQボートの公式ガイドブックがソース)製品版同様、40センチ砲は通常砲弾よりも攻撃力が高い。 ・体験版では、壁に当たった際の反動が小さくなっている?当たった際の効果音も小さい。 ・シーシャドウ故障時の黒煙エフェクトが出ない。 ・ライバル船の発射砲弾に白煙のエフェクトが出るようになっている。 ・やまとの40センチ砲発射時に白煙のエフェクトが出るようになっている。 ・オーシャンブルーの「choroq marine」の看板の裏側が透過している。 ・帆船系Qボート(バウンティなど)の帆の裏側の透過処理が体験版だとされていない。 ・製品版と違い本体験版では、破壊する為に砲弾を複数発当てる必要がある障害物(オーシャンブルーのDANGER看板、アクロポリスのショートカット内の岩など)を体当たりで破壊できない。 ・本体験版ではオーシャンブルーのDANGER看板は、砲弾を3発当てないと破壊できない。(製品版だと2発で破壊可能) ・ゴール直後にBGMが停止せず、ゴール時のSEも鳴らない。 ・リプレイ後のリプレイ中断画面の右側の余白が製品版よりも多い。反対に同画面の下側の余白は製品版よりも少ない。 ・レース後のリザルト画面の際にBGMが再生されない。 ・レース後のリザルト画面の使用したQボートの名前が左寄りに表示されている。(製品版では中央表示) ・宝箱入手時に、どのQボートを入手したか表示されない。 ・レースで入賞・優勝してもトロフィーのアイコンが出現しない。 ・体験版ではメニュー画面でBGM・サウンド・コントローラーのバイブレーションの設定の変更が可能。(製品版ではタイトル画面でのみ変更可) ミッション編 ・ミッション詳細画面で最速タイム記録が表示されない。「使用する船」の欄の「他」の文字も表示されない。 ・体験版だとミッション詳細画面のミッション名の左側に「M-6」の表示がある。(製品版だとない) ・ミッション詳細画面の使用する船の船名の色が白。(製品版だとピンク) ・ミッション詳細画面の制限時間の数字の色が白。(製品版だと黄色) ・「ひりゅう」選択時のグラフィック表示サイズが製品版よりも大きい。 ・ひりゅうのグラフィックが製品版と異なる。(製品版よりも簡素) ・ミッションクリア時のSE(BGM)が製品版と異なる。 ・ミッションをクリアしても勲章のアイコンが出現しない。 フリーラン編 ・本体験版ではフリーランのモード選択時に、上に「タイムアタック」下に「フリークルーズ」の文字が表示される。(製品版だと上下逆) ・タイムアタックの際に十字の照準が出たままになるバグが偶に起こる。 ・アフターランは使用不可。 ・ワンメイクレースは利用不可。コマンドを入力しても反応無し。 ・本体験版オーシャンブルーではDANGER看板がフリークルーズだと破壊不可。(製品版だと破壊可能) ・本体験版アクロポリスではショートカット内の岩がフリークルーズだと破壊不可。(製品版だと破壊可能) 現状把握できているのは以上になります。因みにアクロポリスのショートカット入口の沈没船は、フリークルーズだと体験版でも製品版でも破壊できません。
追記:対戦レース編 ・本体験版では対戦で選択するQボートは1Pと2P、どちらも同じ種類のQボートしか使用できない。ステージもシップレースのみ。 ・シップレースのシーソースイッチと障害物の樽のグラフィックが全く異なり、簡素なものが使用されている。 ・製品版と違い、1位のプレイヤーもダッシュアイテムを使用する事ができる。
基本編 ・タイトル画面の放置デモが存在せず、放置すると「デモ版オープニング」が再び流れる。 ・本体験版では「エクストラ」「ステイタス」「セーブ・ロード」を選択する事が出来ない。プレイヤー名も無し。 ・本体験版はレース・ミッションの数がそれぞれ11つ(計22ステージ)のみである。その内、遊ぶ事ができるのは合計3ステージのみ。 ・容量の関係かBGMの音質が製品版よりも良い。 ・BGMが製品版と異なり、オーシャンブルー・オイルクラッシュに各ベータ版BGMが、アクロポリスのBGMには製品版ジャングルカナルのベータ版BGMが使用されている。 ・入手できるQボートは全7隻。(使用できるのはミッション指定船を含むと9隻) ・「レジデント6」の名前が本体験版だと、「プレジデン630」になっている。 ・ゲーム開始時に使用できるQボートが製品版と異なる。此方の体験版だと「ベルグラッシー」「ランドソルト」「やまと」+「プレジデン630(レジデント6)」の4隻。 ・アクロポリスの宝箱Qボートも異なる。此方の体験版だと「きたかまくらまる」「リポーズ」「ローマンバイレム」の3隻。 ・Qボートのステータス値が製品版と異なる。 ・ロード画面の背景が製品版と異なる。 レース編 ・コース選択直後にコース詳細画面を挟まずに、Qボート選択画面へと直接移るようになっている。 ・製品版ではQボート選択画面で選べる3隻の左下にある「おすすめ その(数字)」の文字が体験版だと無い。(おすすめ船のスピード補正も恐らく無し) ・Qボート決定時のSEが製品版と異なる。 ・コースに出場するライバル船が一部異なる。又、製品版にも出場しているライバル船でも、スタート位置が異なる。 ・シビレ弾などの攻撃アイテムが1つ取得で、3発発射できるようになっている。 ・ダッシュアイテムとバリアーアイテムのグラフィックとアイコンが製品版と異なる。 ・シーシャドウ(アイコンと敵用グラのみ)が戦う船カテゴリに分類されている。 ・ランドソルトの分類が魚雷艇になっている。(製品版では掃海艇) ・リポーズの船体のマークが赤十字になっている。製品版だと異なるマークに変更されている。(Twitterでの考察によれば、赤十字のマークを使用するとある条約に引っかかる為製品版で変更した可能性が高いらしい) ・やまとの砲弾が製品版では「大砲3門」なのに対し、体験版では「40センチ砲」となっている。(砲弾名はQボートの公式ガイドブックがソース)製品版同様、40センチ砲は通常砲弾よりも攻撃力が高い。 ・体験版では、壁に当たった際の反動が小さくなっている?当たった際の効果音も小さい。 ・シーシャドウ故障時の黒煙エフェクトが出ない。 ・ライバル船の発射砲弾に白煙のエフェクトが出るようになっている。 ・やまとの40センチ砲発射時に白煙のエフェクトが出るようになっている。 ・オーシャンブルーの「choroq marine」の看板の裏側が透過している。 ・帆船系Qボート(バウンティなど)の帆の裏側の透過処理が体験版だとされていない。 ・製品版と違い本体験版では、破壊する為に砲弾を複数発当てる必要がある障害物(オーシャンブルーのDANGER看板、アクロポリスのショートカット内の岩など)を体当たりで破壊できない。 ・本体験版ではオーシャンブルーのDANGER看板は、砲弾を3発当てないと破壊できない。(製品版だと2発で破壊可能) ・ゴール直後にBGMが停止せず、ゴール時のSEも鳴らない。 ・リプレイ後のリプレイ中断画面の右側の余白が製品版よりも多い。反対に同画面の下側の余白は製品版よりも少ない。 ・レース後のリザルト画面の際にBGMが再生されない。 ・レース後のリザルト画面の使用したQボートの名前が左寄りに表示されている。(製品版では中央表示) ・宝箱入手時に、どのQボートを入手したか表示されない。 ・レースで入賞・優勝してもトロフィーのアイコンが出現しない。 ・体験版ではメニュー画面でBGM・サウンド・コントローラーのバイブレーションの設定の変更が可能。(製品版ではタイトル画面でのみ変更可) ミッション編 ・ミッション詳細画面で最速タイム記録が表示されない。「使用する船」の欄の「他」の文字も表示されない。 ・体験版だとミッション詳細画面のミッション名の左側に「M-6」の表示がある。(製品版だとない) ・ミッション詳細画面の使用する船の船名の色が白。(製品版だとピンク) ・ミッション詳細画面の制限時間の数字の色が白。(製品版だと黄色) ・「ひりゅう」選択時のグラフィック表示サイズが製品版よりも大きい。 ・ひりゅうのグラフィックが製品版と異なる。(製品版よりも簡素) ・ミッションクリア時のSE(BGM)が製品版と異なる。 ・ミッションをクリアしても勲章のアイコンが出現しない。 フリーラン編 ・本体験版ではフリーランのモード選択時に、上に「タイムアタック」下に「フリークルーズ」の文字が表示される。(製品版だと上下逆) ・タイムアタックの際に十字の照準が出たままになるバグが偶に起こる。 ・アフターランは使用不可。 ・ワンメイクレースは利用不可。コマンドを入力しても反応無し。 ・本体験版オーシャンブルーではDANGER看板がフリークルーズだと破壊不可。(製品版だと破壊可能) ・本体験版アクロポリスではショートカット内の岩がフリークルーズだと破壊不可。(製品版だと破壊可能) 現状把握できているのは以上になります。因みにアクロポリスのショートカット入口の沈没船は、フリークルーズだと体験版でも製品版でも破壊できません。
追記:対戦レース編 ・本体験版では対戦で選択するQボートは1Pと2P、どちらも同じ種類のQボートしか使用できない。ステージもシップレースのみ。 ・シップレースのシーソースイッチと障害物の樽のグラフィックが全く異なり、簡素なものが使用されている。 ・製品版と違い、本体験版では1位のプレイヤーもダッシュアイテムを使用する事ができる。
うぽつです!
ハイプレ版がアップされてるとは・・・ 小学生ながら、やっぱりチョロQは面白いと思わせてくれた体験版でした 当時は欲しいゲームが他にもあって、製品版購入はずっと後の事ですが^^; 懐かしい物、有難う御座います。
動画タイトルのコース名とQボート名がビーチケイブとバウンティの筈がオーシャンブルーとキャンベラになってます
PS2高速読み込みがあるのとないのとでは8分の大きな差が出るのは驚きです
5:11 正しくは「チェックポイント代わりのレベルアップコイン」です
46:03 で後方確認入れたのはプロだと思ったw 車運転しててもあおり運転や変な車、華麗にかわせそう
製品版との違い ・こちらの体験版で挑戦可能なレースは「グリークベイ」と「リゾートビーチ」の2つのみ。ミッションは「セイルヘッド」のみ。入手できるQボートは全18隻。(使用できるのはミッション指定船を含むと19隻) ・本体験版オーシャンブルーのbgmに、製品版のアクロポリスのものが使用されている。(タイトル画面放置時のデモで確認が可能) ・本体験版リゾートビーチのスタート地点の広告に、製品版未使用のものが使用されている。(製品版は「A Collection」体験版は「GOTOPOLIS」) ・本体験版リゾートビーチでは宝箱がある洞窟の入り口が、フリークルーズ・タイムアタックでは破壊不可。(製品版だと破壊可能) ・本体験版リゾートビーチではショートカット出入り口がフリークルーズでは破壊不可。(製品版だと破壊可能) ・本体験版ステイタス画面のミッション未クリア時に出るテキストが、コース未クリア時と同様の「いまだ手つかず」になっている。(製品版では「未解決」であり未使用) ・本体験版ステイタス画面の個々のミッション未クリア時のテキストは「手つかず」に。こちらも製品版未使用。 ・石碑も体験版では無い為、石碑の欄に残りの数が表示されず空欄。 ・本体験版ではタイトル画面放置時のデモのグリークベイとディープシティの順番が、製品版と逆になっている。 ・本体験版タイトル画面放置時のデモに、製品版で存在するワンメイクレースのデモが存在しない。 ・本体験版では名前変更やワンメイクの隠しコマンドが反応しない。因みにプレイヤー名は、「体験版プレイヤー」となっている。 ・本体験版では???、セーブ・ロード、つづきからあそぶは利用不可。ふたりであそぶは対戦メニューのみ閲覧可能。 ・本体験版の2つのレースで入賞し、セイルヘッドをクリアすると、画面に「TO BE CONTINUED」の文字が出現する。 上記の他にも違いがまだ存在するかも…
Wikiの小ネタ欄も見ましたが、こういうことだったのですね…
2:52がめちゃくちゃ面白かったw
上手い!