WizardSorcererWarlock
WizardSorcererWarlock
  • 12
  • 239 889

Video

Baldur's Gate 3: неожиданная мощь зарядов молний
zhlédnutí 13KPřed 10 měsíci
В этом видео мы подробнее разберём механику зарядов молний.
Baldur's Gate 3: волшебные стрелы - топ или шлак?
zhlédnutí 22KPřed 10 měsíci
В этом видео мы подробнее разберём заклинание волшебные стрелы.
Baldur's Gate 3: топ 5 заклинаний волшебника
zhlédnutí 61KPřed 10 měsíci
В этом видео вы узнаете лучшие заклинания волшебника в Baldur's Gate 3.
Baldur's Gate 3: бой с защитником кузни (тактика)
zhlédnutí 1,9KPřed 10 měsíci
Baldur's Gate 3: бой с вечным защитником кузни (Грим) на сложности "Тактика".
Baldur's Gate 3: Бонус умения (бонус мастерства)
zhlédnutí 4,1KPřed 11 měsíci
В этом видео вы узнаете, что такое бонус умения (мастерства) в D&D и Baldur's Gate 3. 0:00 Введение 0:30 Описание в книге игрока 0:55 Описание в игре 1:10 Объяснение простым языком 1:56 К чему применяется бонус мастерства 2:46 Про сложность спасброска 3:29 Вместо итогов 3:55 Различие бонуса мастерства для классов
Baldur's Gate 3: Класс брони
zhlédnutí 6KPřed 11 měsíci
В этом видео вы узнаете, что такое класс брони (КБ) в Baldur's Gate 3. 0:00 Вступление 0:51 Механика 1:53 Что влияет на КБ 3:06 Типы брони 3:55 Штраф от брони 4:32 От какой магии может спасти КБ 5:13 Вместо итога
Baldur's Gate 3: Чем фокусы отличаются от заклинаний
zhlédnutí 10KPřed 11 měsíci
В этом видео вы узнаете, чем заговоры (фокусы) отличаются от заклинаний в Baldur's Gate 3.
Baldur's Gate 3: Сравнение Волшебник|Чародей|Колдун
zhlédnutí 95KPřed 11 měsíci
Краткое сравнение магических классов в Baldur's Gate 3. 0:00 Вступление 0:27 Основная характеристика 0:48 Уникальные преимущества 1:52 Основные различия классов 3:50 Количество заклинаний (диаграмма) 4:08 Ячейки заклинаний 5:37 Восстановление ячеек заклинаний 6:18 Колдун (итоги) 7:11 Чародей (итоги) 8:29 Волшебник (итоги)

Komentáře

  • @paveldoguzov7915
    @paveldoguzov7915 Před 4 měsíci

    Гибкость волшебника еще в том, что это единственный класс, который может учить заклинания из свитков. Т.е. в его пул возможных комбинаций самый широкий

  • @menosgrande3989
    @menosgrande3989 Před 5 měsíci

    СПОЙЛЕР: На финальной битве против мозга, меня больше выбесили 4-к иллитида, которые просто спамили этими стрелами. Это просто пздц, Меня даже дракон так не выбесил, как эти 4-е пришельца

  • @LegionerCCCP
    @LegionerCCCP Před 5 měsíci

    Только то что они позволят добить каленых и не промахиваються, это уже достойно, что бы включить их в пул. Советчики уебаны полные

  • @user-dg2tx6qr6d
    @user-dg2tx6qr6d Před 5 měsíci

    ты мне на левое ушка это скажи !

  • @user-ip3yn8mb5l
    @user-ip3yn8mb5l Před 6 měsíci

    Собрал в пати Волшебника, Чародея, Колдуна и Жреца Шедоу я беру всегда по стандарту. Буду проверять отличие на практике. Пока-что в начале, враги даже близко ко мне не могут подойти.

  • @Ibnalarabia
    @Ibnalarabia Před 6 měsíci

    Главные характеристики класса по сути не главные, потому как заклинания залочены под определенную хар-ку. К примеру заклинание с проверкой на ловкость, вы со своим интеллектом пойдете скорей всего на следующий ход с носом. Я сам не пойму почему некоторые заклинания залочены под ловкость, силу и выносливость, ведь по логике они должны зависеть от интеллекта. Короче баланс в игре своеобразный и с логикой не дружит.

    • @darkmeg2015
      @darkmeg2015 Před 5 měsíci

      условно: заклинание Корни, проверка ловкости - это значит что чел на которого попали корни должен пройти проверку ловкости а не заклинатель

    • @Ibnalarabia
      @Ibnalarabia Před 5 měsíci

      @@darkmeg2015 Ну это да. Я имел ввиду проверки концентрации

    • @t_k_.
      @t_k_. Před 4 měsíci

      ​@@IbnalarabiaПроверки концентрации - это всегда выносливость.

  • @pavel9746
    @pavel9746 Před 6 měsíci

    Дружище, пили еще. Как уже упомянули ниже, музыку на задник бы без вокала, тяжело воспринимать твой голос.

  • @SheogoratDaedraBezymia
    @SheogoratDaedraBezymia Před 6 měsíci

    Ты забыл пояснить про особенности чарки и колда, в случае чарки не рассказал про мета магию, а в случае колдуна про договооы, возможность носить лёгкую броню и подробнее про воззвания, это очень важные детали, котрые ты почемуто упустил, мне кажется сам тот факт что колд может при договоре клинка взять двуруч от харизмы, уже невероятно, так ещё и в Дальнем бою бить потусторонним разрядом

  • @sewer0083
    @sewer0083 Před 7 měsíci

    На 10-ом уровне в школе эвокации можно вполне рассматривать стрелы как одно из основных атакующих заклинаний, ведь как бонус - слоты первого уровня можно восстановить в большом количестве, что делает их использование в качестве 1-2 спеллслота очень даже релевантным.

  • @zapaza8
    @zapaza8 Před 8 měsíci

    у меня кб 25, по мне невозможно попасть?

  • @sh1maru
    @sh1maru Před 8 měsíci

    К сожалению, понятнее не стало, как с этим всем жить

  • @gunterodim1535
    @gunterodim1535 Před 8 měsíci

    самый идиотский босс. Абсолютно дисбалансный, нелогичный и непонятный

  • @ruslanm.2771
    @ruslanm.2771 Před 8 měsíci

    Спасибо, я все у нее спи@ил, выторговал скидку, она послала меня, но ты мой спаситель)

  • @user-jz6kf4ue2s
    @user-jz6kf4ue2s Před 8 měsíci

    стоит отметить, что чародей может за один ход выбросить сразу 4 огненных шара, что, никакой другой класс не может, а если играть обдумывая все действия, то с помощью тех же чародейский доп ячеек, можно и воду под врагов кинуть, а после этого сразу молнией огреть

  • @kirillm5227
    @kirillm5227 Před 8 měsíci

    На первое прохождение взял волшебника. Отлично подходит как кастер в команду к Варвару, барду и жрице. Массовый урон и поддержка команды как в бою, так и в исследовании мира. Колдун как то не вписывается в мой стиль игры. 2 ячейки за битву для меня мало. Сам по себе, каждый класс без отрыва от команды сложно оценить.

    • @konstantinkovgan7787
      @konstantinkovgan7787 Před 6 měsíci

      колдун в 5 редакции вообще урезаный какой то, в том же невере колдуном было намного интересней играть

  • @user-cu9op4dy8b
    @user-cu9op4dy8b Před 8 měsíci

    Звучит как днд

  • @NikitaMal74
    @NikitaMal74 Před 9 měsíci

    Хороший обзор и достаточно интересное изложение. Кому что-то не понятно обращайтесь в книгу игрока пятой редакции D&D .

  • @oleg3713
    @oleg3713 Před 9 měsíci

    Я как назло во втором акте весь такой хлам продал

  • @igores8047
    @igores8047 Před 9 měsíci

    Не разслышал, что имено усиляет стрелы? Подскажите

  • @sevatar5556
    @sevatar5556 Před 9 měsíci

    Огромное спасибо. Я и подходил к ней, и по скидке договорился, но отложил квест на потом, когда достигну 12 уровня. А потом записку про...бал. Оббегал всех торговцев, а твой гайд помог очень.

  • @igores8047
    @igores8047 Před 9 měsíci

    А сапоги где взять? На колдуна есть подобное видео? Что то ничего не нахожу на просторах

  • @stribob
    @stribob Před 9 měsíci

    Кайф

  • @SeniorAndy_
    @SeniorAndy_ Před 9 měsíci

    Английский покинул чат, мда.

  • @190KvN061
    @190KvN061 Před 10 měsíci

    Услышал очень полезную инфу про то как скейлятся фокусы, спасибо автору

  • @andrewdin5515
    @andrewdin5515 Před 10 měsíci

    так получилось, вырезал всех в городе. Сделку с хозяйкой этого завеления уже не получиться заключить. Где найти благовония? последний ингридиент остался

  • @Geralt11291
    @Geralt11291 Před 10 měsíci

    То есть полиморф, который можно кинуть на босса это по твоему мусор😂

  • @vladimirvladimir6871
    @vladimirvladimir6871 Před 10 měsíci

    Автор, какие вещи начинают стакать заряды молний? Перчатки "молнехваты" при атках без оружия не дают заряды.. Они удваивают, или начинают всё таки начинают давать так же заряды (или у меня баг), после атак не оруж?

  • @channelnoblehunter9954
    @channelnoblehunter9954 Před 10 měsíci

    А где огненные заклинания по типу испепеления?

  • @Renamed_user.
    @Renamed_user. Před 10 měsíci

    Волшебник это имба? ведь он изучает свитки, в результате у него могут быт все заклинания из игры?

  • @BogdyCHANNEL
    @BogdyCHANNEL Před 10 měsíci

    А где серп?

    • @davidsautov9402
      @davidsautov9402 Před 10 měsíci

      Всего 6 форм, серп нельзя отлить

  • @user-nn3sc5ok3p
    @user-nn3sc5ok3p Před 10 měsíci

    Мистический рыцарь был бы намного интереснее, если бы в игру добавили такие заклинания как теневой клинок, громовой клинок, или 13 уровень персонажа чтобы у мистического рыцаря появилась ячейка 3 круга на заклинание Прикосновение вампира. А так из опций осталось щит, доспех мага, если вы захотите ловкого воина и увеличение чтобы делать больше урона и активнее толкать. И защита от добра и зла. Но есть ещё одна интересная опция у мистического рыцаря. Это его навык возвращать оружие после броска, а также не буду говорить где есть оружие, которое даëт свои преимущества только будучи привязанным к мистическому рыцарю или колдуну. Что даëт эта опция? Какое То мощное оружие ты ведь не захочешь один раз кинуть, и лишиться его до конца боя пока не подберëшь обратно. И да существует в игре Возвратная пика, но кроме свойства Возвратное у неë ничего нет. А тут вы можете раз за разом кидать любую штуку, которую можете кидать. Хоть меч +1, хоть веролом.

    • @GetrazarX
      @GetrazarX Před 10 měsíci

      Согласен, без мода 5e spells из нексуса, мистический рыцарь это мусор

    • @Vivian_Ventrue
      @Vivian_Ventrue Před 9 měsíci

      есть целых 3 таких оружия. которые работают только с привязкой. Короткий меч в 1 акте молот во 2 акте посох в 3 акте Ну по крайне мере я нашел 3 только.

  • @red_tv
    @red_tv Před 10 měsíci

    К сожалению, из-за возможности респека, класс волшебника игре не нужен, так как в любой момент в лагере можно перекачать заклинания выученные колдуном и чародеем. Это сильно меняет баланс и практически убирает класс волшебника из игры.

    • @vladbozhic8748
      @vladbozhic8748 Před 9 měsíci

      В игре есть уникальные одноразовые свистки которые исчезают после применения если только не выучить их за волшебника

    • @arlekin2709
      @arlekin2709 Před 8 měsíci

      Ну и добавлю, что у волшебника список заклинаний, которые он может выучить и в дальнейшем использовать больше. Т.е. тактика и вариативность. Ну и стоит добавить то, что волшебник без артефактов и т.д. может использовать заклинание шестого уровня два раза. Т.е. ты можешь факттчески завалить двух боссов в соло, используя неотразимы танец Отто

    • @red_tv
      @red_tv Před 8 měsíci

      @@arlekin2709 выучить все заклинания волшебника может любой спеллкастер класс всего с одним уровнем волшебника. Если говорить о ячейках. То у волшебника, как у всех полноценных кастеров, на 12 уровене 1 ячейка 6 уровня, восстановить еë нельзя без стороннего шмота. Спелл рекавери восстанавливает ячейки только до пятого уровня включительно. Что касается пляски Отто, этот спелл хуже чем удержание гуманоида 2 уровня, и доступен не только волшебнику, но ещё и Барду. Удержание гуманоида лучше пляски и доступно любому кастер классу.

    • @arlekin2709
      @arlekin2709 Před 8 měsíci

      @@red_tv ты шутишь? Удержание гуманоида лучше чем пляска Отто? Ну, попробуй его применить хоть на каком-нибудь сильном враге или на враге с высоким статом мудрости. При использовании танца Отто противник гарантированно будет обездвижен и беспомощен в течение 10 ходов, пока не сбить концентрацию атакующему магу. При использовании же паралича гуманоида противник будет каждый свой ход пытаться от него избавиться с помощью спасбросков. Т.е. если ты каким то чудом сможешь закинуть противника под действие паралича, то он довольно быстро от него избавиться без посторонней помощи. Касательно же восстановления ячейки заклинания, то я действительно ошибся (так как сам сейчас только на 10 лвл волшебника). Касательно же мультикласса, то звучит интересно, но в таком случае мы лишаемся подвига в замен на чтение заклинаний из свитков

    • @red_tv
      @red_tv Před 8 měsíci

      @@arlekin2709 почитай описание заклинания танец Отто и ты увидишь, что там обсолютно такой же спас по мудрости и он кидается также. Только ото даёт преимущество к атаке по цели, а удержание 100% крит думаю второе лучше. Так же холд персон можно кинуть на несколько целей одним кастом. При правил ном более и шмоте кс заклинаний будет в районе 27 у любого кастера. Такое откидывется только натуральными двадцатками.

  • @anyway6006
    @anyway6006 Před 10 měsíci

    Привет, хотел бы очень важную тему поднять и почему-то нигде не нашёл информацию по этому вопросу, а именно - комбинации стихий, заклинаний и окружающего мира, именно реакции интересуют. На мой взгляд, да и в целом это можно понять по прохождению, в игре множество разных взаимодействий в плане ситуаций, из банального это вода+молния это понятно, но какие ещё есть вариации? Может с ядом или кислотой допустим? Так же алкоголь+огонь или горючая жидкость+огонь. А что ещё? Ведь это действительно важная тема разнообразие подобных экспериментов подталкивает проходить игру как-то иначе, не линейно и веселее даже.

    • @user-tp5fb8fy9z
      @user-tp5fb8fy9z Před 5 měsíci

      В этой игре комбинации стихии слабовато сделано, в отличие от предыдущей игры ларианов. В дивинити комбинации стихии прикольно сделано, к примеру в дивинити если соединить ядовитый газ и огонь выйдет большой взрыв, в балдуре маленький пердешь,в дивинити можно было кровь с молнии комбинировать 😄. Забудь про комбинации стихии в балдуре она плохо сделанно

  • @The7imeCheshire
    @The7imeCheshire Před 10 měsíci

    Вообще ничего не сказал, только базовые отличия которые и так известны. Я первый раз игравший в игру типа днд и начавший с чародея а потом с друзьями попробовавший на волшебнике при этом не пройдя первый акт могу добавить кучу замечаний покрайней мере по этим двум классам. В том числе апгрейд заклинаний у чародея в зависимости от ячейки, или разное количество ячеек.

  • @anyway6006
    @anyway6006 Před 10 měsíci

    Очень отлично рассказываешь, недавно начал играть знакомлюсь с игрой твой гайд на волшебника 10 из 10, надеюсь в реках будешь чаще появляться у всех) Подписался)

  • @user-mj3jd2pj2u
    @user-mj3jd2pj2u Před 10 měsíci

    спасибо

  • @vasilsky1083
    @vasilsky1083 Před 10 měsíci

    Братишка прошёл уже очень значительно, расскажи где брать в этой игре шмотки нормально а в особенности шмотки на волшебников)

  • @iorweth7083
    @iorweth7083 Před 10 měsíci

    Немного прошарил за магов в процессе игры, на мой взгляд ускорение один из самых читерских навыков, вкупе с быстрым кастом чародея за бонусное действие, используя например Опаляющий луч (вроде так называется, заклинание пуляющее тремя огненными зарядами), можно его скастовать три раза за ход, если при этом взять 4 ячейку для этого спелла, то будет урон что-то вроде 130-180 за один прокаст. Жирную тушку не свалит, но если бить в подготовленную цель то вполне, особенно если у тебя два чародея)

    • @SuperDelad
      @SuperDelad Před 10 měsíci

      зачем, когда можно это же ускорение накинуть на паладина и будет еще больше урона?

    • @iorweth7083
      @iorweth7083 Před 10 měsíci

      @@SuperDelad сколько урона может паладин выдавать и какой подкласс несёт больший ДПС?

    • @igores8047
      @igores8047 Před 9 měsíci

      Подскажите, а где и когда даеться? Спасибо

    • @iorweth7083
      @iorweth7083 Před 9 měsíci

      @@igores8047 можешь сохраниться и поменять классы у Нежити в лагере, там у магов, паладинов возмездия, да вообще много у кого есть этот скилл Ускорение

    • @igores8047
      @igores8047 Před 9 měsíci

      @@iorweth7083 Спасибо, но я только начал и на 3 ур. его не нахожу. Наверное появляеться позже...

  • @webtranche
    @webtranche Před 10 měsíci

    Телекинез, волна отшвыривания, темнота, ну и тентейкли и контрспел - вот это заклинания для волшебника. это заклинания которые рушат все вражеские поползновения. Волшебная стрела? вы серьезно? на сложности тактике ТРАТИТЬ целое заклинание (раунд) ради 20 урона?

  • @rostomany
    @rostomany Před 10 měsíci

    Насколько же отстойная днд система. Магам тысяча и одно заклинание, а воину полторы абилки, и то, половинка от оружия.

    • @GetrazarX
      @GetrazarX Před 10 měsíci

      Так в этом и суть война, в простоте и эффективности

    • @rostomany
      @rostomany Před 10 měsíci

      @@GetrazarX не по теме, но как можно писать слово воин, через "й"? Ну как? Почему столь много народа допускают эту тупейшую ошибку? Суть воина в том, что из твоего игрового опыта вырезают механику прокачки? Ок, буду знать.

    • @GetrazarX
      @GetrazarX Před 10 měsíci

      @@rostomany ну тут соглы с ошибкой. Тут претензии к самой днд системе а не к игре. Ну и есть мультиклассы, так что это можно фиксить, взяв пару уровней роги или варвара

    • @user-p3826
      @user-p3826 Před 5 měsíci

      Так воин в дынде и создан для людей, которые забивают хер на ролевую систему, забивают хуй на смекалку и крошат всем ебасоски под пиво, при этом смачно угорая и отрыгивая маты в каждом предложении Варвара берут по той же схеме)

  • @golemrus5975
    @golemrus5975 Před 10 měsíci

    Когда сходишь дорожки. Музыку потише. Голос теряется.

  • @user-zm4hm2jl3p
    @user-zm4hm2jl3p Před 10 měsíci

    Разрабы клоуны конечно, такое намудрить. Эту игру наверное никто без гайдов не прошел я уверен.

    • @meta_games88
      @meta_games88 Před 10 měsíci

      Это даёт продавщица в записке, другое дело что я ее видимо продал

    • @ivan_naitoraito
      @ivan_naitoraito Před 10 měsíci

      @@meta_games88 я подумал что это круг в подвале либо в барделе в комнате Рафаила, все перепробвал, в итоге пришлось загуглить, оказалось на 2ом этаже в доме....

    • @danildoroshenko7138
      @danildoroshenko7138 Před 10 měsíci

      лол, кто то же эти гайды сделал)

  • @Al_Nepalitsov
    @Al_Nepalitsov Před 10 měsíci

    Музыка со словами на фоне сильно мешает воспринимать голос автора.

    • @Totohondr
      @Totohondr Před 10 měsíci

      А мне норм, но может с телефона по другому звучит немного, хз. Возможно для удобства большинства зрителей стоит и потише сделать.

  • @deepdarkhole
    @deepdarkhole Před 10 měsíci

    Как по мне так весь смак воина именно в кубиках, например маст хев точная атака и в целом почти похер какой там класс брони у врага, не требует ни действия при этом, ни бонусного действия, только кубик тратим, да и в целом как для воина там много полезных фишек для вас и вашей тимы, то есть по факту всё что там есть, это удары с увеличенным уроном которые дадут + какой - то эффект, например дом передвижение выбранному союзнику, либо же обезоруживание противника, либо провокация, не понятно зачем нужны остальные подклассы, выглядят они слабовато по сравнению с мастером битвы, на мой взгляд

    • @user-nn3sc5ok3p
      @user-nn3sc5ok3p Před 10 měsíci

      Можешь мистическому рыцарю взять щит, защиту от оружия, а во втором круге взять увеличение. Добавляется урон, и сможешь кидать и толкать более крупных существ.

  • @brainburst7649
    @brainburst7649 Před 10 měsíci

    Интересное видео. А будут обзоры на другие классы? А то есть интерес узнать что дается классам на высоких уровнях, но возможности посмотреть в игре нет.

  • @vladislavkulikov1602
    @vladislavkulikov1602 Před 10 měsíci

    Да почему ж никто карту не может вставить

  • @Agachkin_Ilya
    @Agachkin_Ilya Před 10 měsíci

    Играю и вожу dnd5e достаточно давно, понятно в BG3, часть изменили, но все же. 1. Доспехи мага, шляпа еще та, есть много способов как играть без них, их актуальность есть только на первых уровнях. 2. Щит, имеет смысл только с больших уровней, но все еще сомнительная вещь. Оно могло быть musthave для Песни клинка, но его не завезли. тому же прорицателю или эвокатору, особо не нужно оно 3. Волшебная стрела, хорошее заклинание, к сожалению в BG3 мало альтернатив, в отличие от dnd5e, и итоговая сила растет очень плохо от уровня ячейки, так что тоже не сказал бы что необходимо всем. 4. Туманный шаг, Громовой шаг, Далекий шаг, Переносящая дверь и подобные, очень нужны. Но тоже не сказал бы что всем. В BG3 их легко заменить шмотками 5. Контрзаклинание и Рассеивание магии. Очень необходимое, согласен. Вообще, я бы рекомендовал посмотреть на заклинания маскировки, невидимости, ведьмин снаряд, глухота/слепота, немота, тьма, туман, газообразная форма, полиморф, удержания личности/чудовища, усиление, ускорение, увеличение/уменьшение. А если сделать мультикласс с Колдуном, то доспех агатиса, может быть хорошей альтернативой доспеху мага или щиту. Попробуй разные варианты, точно найдешь более интересное! Отдельно спасибо, что не включал огнешар в список) P.S. вода + молния, лед+огонь+молния , паутина/масло + огонь - могут быть интересными вариантами игры, попробуй комбинирование

  • @runex6662
    @runex6662 Před 10 měsíci

    То есть чародей может выбрать пул заклинаний только при прокачке? Или при долгом отдыхе? Или у него в принципе абсолютно всегда доступны все его заклинания и ничего выбирать не нужно?

    • @Time_Lord_69
      @Time_Lord_69 Před 8 měsíci

      С выбором заклинаний в пятой редакции и в балде проще. Не нужно готовить заклинаний каждый долгий отдых после их использования. Обновляются только ячейки заклинаний, которые можно тратить на любые заклинания соответствующего круга. Заклинания низших кругов при использовании ячейки более высокого круга становятся мощнее, за исключением некоторых случаев. Например смех таши одинаково действует при использовании любой из ячеек. А вот огненный шар, например, при использовании более мощной ячейки, повышает свой урон. А к огненным лучам добавляются дополнительные лучи. Есть так же известные заклинания и подготовленные, но у чародея и колдуна, вроде бы, все известные заклинания уже подготовлены, их тасовать не надо. А вот у жрецов и волшебников нужно, но это можно сделать в любой момент, а не только во время долгого отдыха. Только прямо в бою нельзя изменить пул подготовленных заклинаний.

  • @100problem6
    @100problem6 Před 10 měsíci

    Туманный шаг не сильное заклинание а полезное

    • @Geralt11291
      @Geralt11291 Před 10 měsíci

      По факту такое себе заклинание если разрабы по скрипту окружают толпой мобой и на ровной поверхности 😏

  • @user-lq1cj6gq7y
    @user-lq1cj6gq7y Před 10 měsíci

    объясните как увеличить количество подготовленных заклинаний. 0:35 здесь аж 14 Кааак?