- 6
- 25 734
Ilya Samokhvalov
Registrace 4. 10. 2011
Пайплайностроение. Илья Самохвалов. SILA SVETA. CG Event 2019
Сказание о коммуникации, оптимизации и эффективности
О пайплайне не принято говорить. Никому не надо объяснять, что это такое. Термин настолько вошёл в нашу CG’знь, что его значение понятно на уровне интуиции.
Ровно до того момента, пока ты не углубляешься в детали.
Художник под пайплайном понимает набор 3д софта, супервайзер - очередность выполнения этапов производства, айтишник - базу данных и скрипты, передающие ассеты от одного артиста к другому, а Игорь Сечин под пайплайном понимает трубу.
Но, как ни странно, когда дело касается построения пайплайна в cтудии компьютерной графики, то мир внезапно делится на две части: ту, в которой чуваки 10 лет сидят в шотгане, пишут свои симуляционные движки, и вообще контент у них делается одной кнопкой, а их уровень и глубина дзен недостижимы, и на тех, кто слабо представляет возможности автоматизации процессов, любит все делать по-честному, и вообще, python для них - это змея.
В рамках доклада автор постарается ответить на некоторое количество вопросов, неизбежно возникающих у студий, задумывающихся о создании пайплайна и автоматизации производства.
- Зачем это нужно, если все можно отрулить в чате?
- Как формализовать хаос
- Как понять, что нужно автоматизировать
- Кто должен заниматься разработкой (спойлер - вы сами)
- Что делать в условиях недостатка информации
- Почему о пайплайне никто не говорит
- Какие подходы в построении пайплайна используются
- Какие решения есть на рынке, а что придётся писать самим
- Место IT в пайплайне
- Роль Python
- Типовые блоки
- Мобильность
- С чего начать
и множество других.
Целевая аудитория
Руководители студий, задумывающиеся об оптимизации производства.
Команды фрилансеров, мечтающие победить лаг коммуникации.
Супервайзеры, желающие уменьшать сроки и резать косты.
Профессионалы, жаждущие продуктивности, эффективности, и спать.
О пайплайне не принято говорить. Никому не надо объяснять, что это такое. Термин настолько вошёл в нашу CG’знь, что его значение понятно на уровне интуиции.
Ровно до того момента, пока ты не углубляешься в детали.
Художник под пайплайном понимает набор 3д софта, супервайзер - очередность выполнения этапов производства, айтишник - базу данных и скрипты, передающие ассеты от одного артиста к другому, а Игорь Сечин под пайплайном понимает трубу.
Но, как ни странно, когда дело касается построения пайплайна в cтудии компьютерной графики, то мир внезапно делится на две части: ту, в которой чуваки 10 лет сидят в шотгане, пишут свои симуляционные движки, и вообще контент у них делается одной кнопкой, а их уровень и глубина дзен недостижимы, и на тех, кто слабо представляет возможности автоматизации процессов, любит все делать по-честному, и вообще, python для них - это змея.
В рамках доклада автор постарается ответить на некоторое количество вопросов, неизбежно возникающих у студий, задумывающихся о создании пайплайна и автоматизации производства.
- Зачем это нужно, если все можно отрулить в чате?
- Как формализовать хаос
- Как понять, что нужно автоматизировать
- Кто должен заниматься разработкой (спойлер - вы сами)
- Что делать в условиях недостатка информации
- Почему о пайплайне никто не говорит
- Какие подходы в построении пайплайна используются
- Какие решения есть на рынке, а что придётся писать самим
- Место IT в пайплайне
- Роль Python
- Типовые блоки
- Мобильность
- С чего начать
и множество других.
Целевая аудитория
Руководители студий, задумывающиеся об оптимизации производства.
Команды фрилансеров, мечтающие победить лаг коммуникации.
Супервайзеры, желающие уменьшать сроки и резать косты.
Профессионалы, жаждущие продуктивности, эффективности, и спать.
zhlédnutí: 538
Video
Супервайзинг через призму ГИГАНТСКИХ проектов. Илья Самохвалов, Production Supervisor SILA SVETA
zhlédnutí 1,3KPřed 4 lety
Гигантские проекты - это всегда вызов. Челлендж. Преодоление. На гигантском проекте всегда возникает гигантское количество проблем. Гигантский проект невозможно отвести в чате. Нет, не так: его невозможно отвести и в десятках чатов, которые обычно множатся быстрее, чем хотелось бы. Во время активной работы уведомления о новых сообщениях могут приходить раз в 10 секунд на протяжении довольно про...
Как, черт возьми, вы это делаете?! Илья Самохвалов, SilaSveta, CG Event
zhlédnutí 2KPřed 5 lety
Запись доклада "Как, черт возьми, вы это делаете" на CG Event 2018 в Москве
Студент Scream School о факультете Моушн Дизайн
zhlédnutí 5KPřed 9 lety
Студент факультета Моушн-Дизайн Школы Компьютерной Графики Scream School Илья Самохвалов рассказал о факультете на Дне Открытых Дверей Школы
Adobe After Effects Expressions tutorial - Видеоурок по выражениям
zhlédnutí 16KPřed 9 lety
Вводная лекция по выражениям (Expressions) в After Efects. Scream School, факультет Моушн дизайн
Summit 51 (RUS) - VH1 Award Effect - After Effects
zhlédnutí 863Před 9 lety
Summit 51 - VH1 Award Effect Русская версия. Перевел и озвучил Илья Самохвалов isamohvalov.ru VH1 graphics in a flash! Check out Summit 51 the VH1 Award Effect. You've most likely seen this effect during the 2012-13 VH1 Music Awards with names like Miley Cyrus (blah), Drake, Macklemore etc. We'll get into using Hold Keyframes to easily recreate this effect in minutes. Thanks for supporting Mt. ...
Это что за гигачад с челюгой обьясняет завыражения ?!)))
Браво. Экспромтом так внятно объяснять это талант ) Не разу с этим не сталкивался с этим ранее ) Всё понял с первого раза и написал свою анимацию )) Вау
Супер перевод и очень информативно! Спасибо@
Правильно говорить зациклить.. Затупить это вульгарно и вызывает дурные ассоциации... Надо уже по языкам линейкой бить за такие словечки... НЕЛЬЗЯ ТАК ГОВОРИТЬ ИБО!
Низинная не поняла. Не доходчиво и путано объясняет.
Спасибо большое! Отличная информация.👍👍👍
большое спасибо за урок,жаль их так мало
здравствуйте :) у меня есть шейповий слой привязан к слайдера, начальное значение слайдера 0, так же как и Скейл шейпового слоя. когда я увеличиваю слайдер на единицу Скейл ШЕЙП вырастает из 0 до 100% за одну секунду, и остается на уровне 100% в течение 3 секунд, а затем подает со 100% до 0% за 1 секунду. так шо весь цикл занимает 5 секунд (1 секунда рост + 3 сек шейп остается видимым + 1 сек уменьшение) как реализовать это на практике с помощью выражения ???
У тебя талант объяснять , это твое, успехов тебе
Очень интересно и доходчиво объяснил 👍
В том, что уровень профессионализма людей из студии высок - нет никаких сомнений. Судят всегда по результатам. И они впечатляют. Но, к огромному сожалению, есть одно НО и оно чудовищно: с самого начала есть некий дискомфорт от манеры подачи материала. Сначала ты не понимаешь от чего он. Просто терпишь и смотришь. Высокомерие и заносчивость - не такой уж и грех, это реально терпимо. Но где-то через полчаса от начала человек про зрителей говорит "людишки". Просто мимолетом в контексте рассказа. Казалось бы.. Ну пацан просто угарает, он просто с самого начала такой типо рубаха-парень и всё такое. Но он не угарает. Он людей называет людишками. Если в студии такое общение и отношение к людям считается нормой, то это совсем не смешно (речь именно о психологической обстановке). Весь профессионализм вычеркивается вот этим вот "тачки-людишки". Все это вне контекста просто слова. Но профессионалы это не только технически хорошо подкованные люди. Это еще и люди с отличными коммуникационными скиллами. Итог: видос не смог смотреть дальше. Человек представляет студию. До этого видоса я думал, что студия по всем фронтам лучшая. Руки опустились.
два с половиной часа самохвальства (:
Автор плавает в теме не рекомендую тратить время, еще и неправильно запомнить.
Повествование просто огонь
О, так это рассказывал про выражения в After Effects. Учить-это твоё. Продолжай!
шоу лучше, чем сами тачки! молодцы русские
Вот это жир
черт возьми
Шикарное видео😱
Кто эти люди которые просят не разбирать выражение?🤬 Они учится и совершенствоваться пришли или так потусоваться? >:~€
who is watching without understanding anything hhhh
чёрт возьми
черт возьми
Спасибо! было интересно
залупить)
помогите пожалуста в проекте экспрешены полетели их нужно переписывать !!!
доброе время суток! Как можно связаться с вами?вопрос связан с Adobe After Effects.
amp = 0.05; freq = 4; decay = 6; n = 0; if (numKeys > 0) { n = nearestKey(time) .index; if (key(n).time > time) { n--; } } if (n == 0) { t = 0; } else { t = time - key(n).time; } if (n > 0) { v = velocityAtTime(key(n).time - thisComp.frameDuration / 10); M = Math.sin(freq * 2 * Math.PI * t) / Math.exp(decay * t); value + v * amp * M; } else { value }
sourceLayer = thisComp.layer("Control layer"); sampleSize = [1,1]; samplePoint = transform.position; color=sourceLayer.sampleImage(samplePoint,sampleSize); x=color[0]*100; [x,x]
Добрый день. Есть пару вопросов. Поможете?
- ))
Полный зал дебилов
15:20 золотые слова
язык JawaScript очень простой но для тех кто не знает чо такое программирование это пока не очень то очевидно аааа спасибо, орнул в голос с этой фразы!)
а йоптаскрипт лучший фреймворк к нема) (загуглите)
Honey Badger В натуре , загнуло на глухо )))))
Спасибо за видео! Очень не хватает информации из первых уст об обучении в scream school
шикарно! пасиба