꾸준이
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zhlédnutí 12KPřed měsícem
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Komentáře

  • @고백해
    @고백해 Před 3 dny

    진리의경계선은 첫넴잡고 임무포기 다시받고 첫넴잡고 임무포기하면 훨씬빠르게 모여요

  • @user-cr2it5bv8x
    @user-cr2it5bv8x Před 9 dny

    보고 해보려 했는데 막혔네요...눙물...

  • @user-ko4bo8jv4l
    @user-ko4bo8jv4l Před 9 dny

    서유기엔 우마왕이 손오공야생요괴에서 부처까지 갈수있는유일한 앞길 가르막자 손오공이 나타불러다 우마왕 혼줄낸거에요 화면상 나타가 머리짤르긴했지만 안죽음 다음화면에 오공이죽는걸로 나오는데 그건게임내부 스토리 오공이 많은요괴들 자유위해 위에하란대로다했지만 별달라지는건없었다에요 우마왕은 여자둘있는데요 파초선있는건마누라 애인은 여우요괴 요괴는 명이짤다보니깐 삼장법사 고기먹고 장생불로 노리다 저팔계한데 죽었습니다 서유기는 찐비극입니다 애초부터 부처가그린큰그림이에요 요괴가 많아야 부처를더욱존경하고 서유기내엔 신은 항상무기 로싸우는데요 찐 레전드 부처들은 무기 안써요 그래도 신은 부처앞에 쨉두안됨니다 영상잘보고갑니다 ㅎㅎ

  • @mamilu
    @mamilu Před 10 dny

    이거 지금도 되나요?

    • @꾸준이
      @꾸준이 Před 10 dny

      @@mamilu 모듈 스위칭이 막혔습니다ㅠㅠ

  • @child756
    @child756 Před 10 dny

    교수님 진도가 너무 빨라요..

    • @꾸준이
      @꾸준이 Před 10 dny

      @@child756 학생.. 이 빌드 막혔어...ㅠㅠ

    • @child756
      @child756 Před 10 dny

      ​@@꾸준이교수님 제가 늦었네요 아 ㅋㅋ

  • @UnitedKorea-w1s
    @UnitedKorea-w1s Před 11 dny

    매출 88% 중국인임 동접속자 230만명도 중국에서만함 알고 애기하자

    • @꾸준이
      @꾸준이 Před 11 dny

      엇 오해의 소지가 있을까봐 말씀드립니다 ~ 원래 스팀에서 성공항 대부분의 게임은 중국인이 가장 높은 비율을 차지 하고 있는 경우가 많습니다 ~ 왜냐하면 스팀 이용자중에 중국인이 가장 많기 때문인데요 통계 찾아보시면 좀 압도적으로 많아요 ㅠㅠ 나라별 점유율 2위 나라인 미국보다도 3배가 많습니다.. 뭐 이유는 간단한데 그냥 중국인이 겁나 많아요 ㅋㅋ 스팀 나라별 점유율 통계 찾아보시면 금방 아실 수 있습니다 거의 유럽 전 나라 다 합친 것 보다도 유저수가 많습니다.. 그래서 유명한 게임 어지간한 건 대부분 중국인 비율이 높아요 ㅠㅠ 꼭 다 그런건 아니지만 말이죠 이런 상황이다보니 어느나라에서도 자신만의 글로벌 운영 정책을 유지하는 스팀마저도 중국에서 만큼은 스팀 차이나를 따로 만들어서 운영을 중국 기준에 맞춰줄 만큼 중국시장이 매우 거대합니다 ㅠㅠ 그렇다고 모든 게임이 다 중국유저 점유율이 1위라는 얘기는 아닙니다 ! 대부분 성공한 게임들이 그렇다는 거에요 ~ 그런데 오공은 중국에서 나온 트리플 a급 기대작 게임이기 때문에 특히나 중국인들에게 더 인기가 많은것은 사실입니다 ! 하지만 중국인을 제외한 12퍼센트만 해도 동접자 26만이라는 숫자는 결코 작은 숫자가 아닙니다 .. 아시다시피 퍼스트 디센던트 출시했을때 최고점 찍은 기준이 26만이였는데 한국에선 대성했다는 분위기였죠 ~ 요런 사실을 알고보면 230만 중에 중국인이 88프로라고 폄하 할 정도의 게임은 아닌것 같아요 게임 자체도 정말 재밌게 잘 나왔거든요 ~ 사실 방송중에 이 내용도 이야기합니다만.. 아마 못보신것 같네요 ! 제가 몰라서 방송 제목을 저렇게 지은건 아니라는점 ! 오해 마시길 바라겠습니다

    • @UnitedKorea-w1s
      @UnitedKorea-w1s Před 11 dny

      @@꾸준이 저기요. 미비노기 영웅전 아십니까? 딱 그 보스잡는 시스템 하고 거의 흡사 합니다. 만약 마비노기 영웅전을 그래픽 업그레이드 하면 딱 이런 느낌이에요. 그리고 화교는 전세계 거주햡니다. 없는곳이 없어요. 실제로 미국 한국 일본 유럽 오공 매출도 거의 화교들이 물빵한 결과라해도 무방해요. 유튜브서 백인 흑인들이 오공 한다고 전세계 다 하는거 아닙니다. 소수 입니다. 미국 3%도 화교 포함이에요. 일본 한국서는 중국인들 겁나 많아요. 한국인이 5만명 한다면 화교들은 50만 정도임 한국어 잘한다고 다 한국인이 아니죠. 그리고 서유기는 중국 1티어 국보급 소설 입니다. 국보니깐 성공이 쉬운거죠. 그리고 중국인 스팀 추천수 물빵 영향도 있음 해외거주 화교듵도 합세한 영향도 있구요. 근데 얼마전까지 중국정부서 오공을 제재한다고 했는데. 오히려 중국정부는 선전용으로 이용중 입니다. 지금 중국인들도 중화사상도 최고치 올라간 상태죠. 유투브서 조금이라도 오공 나쁜말하면 중국인들이 한국말 아니면 중국어로 욕박습니다. 스팀에서도 비추천 글 올리면 중국인들 몰려와서 욕박아요. 이거보고 중국정부 개입이 있다는걸 느겼었음.. 댓글부대? 암튼 뜨끔했습니다.. 분명 개선할점 지도 없는거 타격감 없는거 길 막힘 그리고 최적화 문제 등 이런 이유로 게임 도중 빡쳐서 환불이 요청 증가하는 이유도 있는 겁니다. 그래픽만 봐줄만한다고..

    • @UnitedKorea-w1s
      @UnitedKorea-w1s Před 11 dny

      @@꾸준이 배그가 2022년 무료 전환하기전 6000만장 판매했었죠. 2017년 출시 당시 동시접속자 300만이 넘었었고요. 국적별 북미 유럽이 압도적이였음. 나중에 아시아쪽으로 강타해서 인기끈거죠. 현재 배그가 총 7500만장 팔렸어요. 7년이 흘렀지만 현 동접속자 60.70만 유지중임. 오공 빠는 애들 진짜 이해못하겠네요.. 한국게임 비교하면서 망했다니 어그로 죄다 조선족 화교들 아닌가싶음. 스텔라 블레이드도 성공했는데.. 100만장이 북미 유럽 일본에서 팔림 오히려 해외서 성공함. 오공은 인구빨로 비겁하게 88% 자국에서만 흥행함. 이걸 성공이라 볼수있는건지..

    • @꾸준이
      @꾸준이 Před 11 dny

      ​@@UnitedKorea-w1s 저는 다른 나라의 스팀 점유율에서 해외거주중인 중국인이 차지하는 비율이 얼마나 큰 지 잘 모릅니다~ 자료를 찾아보려해도 전혀 찾아볼 수가 없네요 ㅠㅠ 그런데 말씀해주신데로라면 결국 어떤 게임이든 대부분 중국인 비중이 가장 높다는 말씀을 하고 싶으신 것 같은데 제가 드린 말씀과 딱 비슷한 결로 말씀하신 것 같아요 저희는 같은 생각을 가지고 있네요~ 동의 합니다. 다만 어떤 게임이든 누군가에게 갓겜이 될 수도 있고 누군가에겐 똥겜이 될 수 있다고 생각해요. 저도 수 년 동안 수많은 게임을 걸쳐오면서 제가 별로라고 생각해도 매출이 너무 좋은 게임이 있고 저는 너무 재밌는데 망한 게임도 많이 있었습니다. 그래서 이런 생각을 합니다 내가 재밌으면 됬고 내가 재미없으면 안하면 된다 라는 생각이 들어요 굳이 재밌게 하는 사람들에게 "이 겜 별론데 ? 왜 함 ?" 이런식으로 말 할 필요는 없다고 생각을 했습니다. 중국인들 중에서도 이 게임을 싫어하는 사람들이 있을 것이며 서유기 서자도 모르는 유럽이나 미국사람들이 서유기 내용을 따로 공부해 가면서까지 재미지게 플래이하는 유저도 있습니다. 이런 부분을 생각한다면 굳이 재밌게 하고있는데 가서 폄하하는 댓글을 달 필요가 있을까 싶은데 어떻게 생각하시는지요 ㅠㅠ

    • @꾸준이
      @꾸준이 Před 11 dny

      @@UnitedKorea-w1s 지금 뭔가 이상한 주제로 흘러간 것 같네요. 카스 글옵, 도타, 배그 등 항상 스팀 동시접속자 상위권을 유지하고 있는 갓겜들 중에 한국게임이 있다는 것은 저도 참 자랑스럽습니다. 실제로 배그는 상위0.5%에 들정도로 열심히 그리고 재밌게 플래이 했던 유저이구요. 하지만 이 게임들이 잘 만들어졌고 재밌다고해서 저는 검은 신화 오공이 별로라는 생각은 안들었습니다. 스텔라블레이드 4회차에 플래티넘작도 끝냈고 p구라도 4회차까지 플래티넘작 다했습니다. 정말 한국 게임인게 자랑스럽고 뿌듯했습니다. 너무 너무 재밌게 했어요 그 외에도 한국 인디게임들도 정말 정말 사랑합니다. 스컬같은건 100시간이 훌쩍 넘게 즐겼고 레트로폴리스, 레토피아 등 수많은 인디 게임들도 즐겨했고 이런 재밌는 게임들이 한국 게임인게 자랑스럽습니다. 그렇다고 검은 신화 오공이 별로인 게임이라는 생각은 안들었습니다. 어찌하여 이런 걸 비교하는 글이 나오게 됬는지는 잘 모르겠지만... 마영전이랑 비슷하다 뭐 맵이 없다 불편하다 이런 이야기들을 굳이.. 할 필요가 있을까요? 게임 스타일이 액션게임은 사실 거기서 거기잖아요.. 불편한 진실을 꺼내기 싫지만 솔직히 저는 블러드본도 5회차까지 즐겼는데 p구라는 블러드본을 너무 심하게 배꼇다라는 생각이 들었습니다. 이러면 사실 한국인 게이머로서 굉장히 불편한 사실을 말하는 거잖아요. 이게 팩트기 때문에 더욱 그렇게 느껴지구요.. 요지는 이겁니다. p구라 재밌게 하고있는 사람에게 가서 굳이 이런 이야기를 할 필요가 없다는 말이지요 ㅠㅠ 그냥 마영전이랑 비슷해도 마영전 좋아하는 사람은 오히려 좋아할지도 모르고 맵이 없어서 불편해도 맵이 있어도 겁나 불편한 엘든링 dlc 보단 편했다 라는 생각을 가진 사람도 있습니다. 그냥 사람 케바케 차이라고 생각합니다 중국에서 선풍적인 인기를 끌고 있는 게임이라서 그것이 재밌는 게임이라고 선동되어서도 안되고 그렇다고 중국인들만 자국뽕에 취해 플래이하는 재미없는 게임이다 라고 폄하하는것도 좋지 못하다고 생각합니다. 저는 유튜버이기에 소리를 냅니다. 재밌으면 재밌다 재미 없으면 재미없다 이런 소리들은 전부 제 주관적인 겁니다. 당신께서 재미없다고 생각하는 게임을 재밌어해서 죄송합니다 라고 말씀드리는건 이상한 거잖아요 ㅠㅠ ? 그렇지 않나요 ? 결국 의도의 문제인데 도대체 저에게 어떤 이야기를 듣고 싶어서 이런 댓글을 다셨는지 저는 솔직히 잘 모르겠습니다 ㅠㅠ

  • @user-ob9dm9jz3q
    @user-ob9dm9jz3q Před 13 dny

    이 빌드 아직 되나요? 혹시 너프라던지....?

    • @꾸준이
      @꾸준이 Před 13 dny

      @@user-ob9dm9jz3q 이제 모듈 스위칭 막혔습니다

  • @킹드라
    @킹드라 Před 14 dny

    이거 진짜재밌게하는중 입니다 드디어 보통보스클리어했습니다

    • @꾸준이
      @꾸준이 Před 14 dny

      저도 방송에선 안하고있지만 ㅋㅋ틈틈히해서 최고난이도 보스클 했네여 ~ㅋㅋㅋ 재밌는것 같아요

  • @loloji5646
    @loloji5646 Před 17 dny

    대학살 그렉은 어떤가요?

    • @꾸준이
      @꾸준이 Před 17 dny

      @@loloji5646 대학살은 보통 비단뱀처럼 빠른연사속도에 스증관련 모듈 챙겨서 쓰는걸루 알고있습니다

  • @huhn32
    @huhn32 Před 18 dny

    계수까지 상세한 설명 너무 좋네요!! 그런데 영상보면서 궁금했던 점이 무기의 고유효과도 궁극기를 켰을 때 적용이 되는지 궁금합니다:)

    • @꾸준이
      @꾸준이 Před 18 dny

      @@huhn32 적용 안되더라구요 ㅠㅠ

    • @huhn32
      @huhn32 Před 17 dny

      @@꾸준이 감사합니다!!

  • @user-js1qd2sb2d
    @user-js1qd2sb2d Před 18 dny

    솔직히 재화 들어간건 상관이 없음.. 필요하면 구할순 있으니까.. 근데 시간이 너무 아까움;;

  • @gojsh123
    @gojsh123 Před 18 dny

    그냥 패키지겜으로 나왔으면 참 좋았을 게임이라는 생각이 계속들어요ㅠ. 어차피 케릭터, 코스튬 장사하는거 욕이라도 덜먹는 페키지겜으로 내주지

  • @user-hr6lv8mk9u
    @user-hr6lv8mk9u Před 19 dny

    뚫은 각 문양 갯수 가지고 분배할 수 있게 해주면 좋을텐데

  • @Rabbit_Devil
    @Rabbit_Devil Před 19 dny

    셋팅 소켓 씹 ㅇㅈ 아직 노멀 메인 미는데 짜피 1셋 빼곤 못 쓰는데 봐꾸게해주든 세기게하든 해주면 좋겠네요

  • @Rabbit_Devil
    @Rabbit_Devil Před 19 dny

    맛있네요 구독누르고 갑니다~

  • @user-vg3me1cc5q
    @user-vg3me1cc5q Před 19 dny

    부식탱크 없이 잡는방법없나요 고대 몹들

    • @꾸준이
      @꾸준이 Před 19 dny

      없이도 잡을순있는데 오래걸리니 사용하시는게 좋을것 같아요 ㅠㅠ

  • @user-go6wh7zx8s
    @user-go6wh7zx8s Před 20 dny

    500시간 백수가 말한다 과금유도가 심한건 아니다 성능적으로 크게 차이도 안날뿐더러 생각외로 무과금으로 할만하다 중요한건 과금을 하면 귀차니즘이 프리패스가 되는건 맞다 느그들이 말하는 얼티밋 얼티밋 얼티밋 얼티밋 ㅅㅂㅅㅂㅅㅂㅅㅂㅅㅂㅅㅂㅅㅂㅅㅂㅅㅂ

  • @user-md9ho6zd8g
    @user-md9ho6zd8g Před 24 dny

    300시간.. 거의 출시이후 이것만하신거같은데 뉴비들은 유투브봐도 머가먼지모릅니다 😂

  • @SNOWBURSTERS
    @SNOWBURSTERS Před 25 dny

    스토리미는 뉴비 얼티밋 뭐살까요 버니는 있는데

    • @꾸준이
      @꾸준이 Před 25 dny

      @@SNOWBURSTERS 얼버있으시면 스토리 다 밀때까지 쓰셔도 되구 그 이후에도 사실 좋습니다 얼버가 파밍이 빨라서 다른 얼티밋 케릭 파밍하기도 좋거든요~ 근데 그냥 귀찮아서 하나 더 사고 싶으신 거라면 성능만 보면 요격전에서 매우 강한 레픽이 좋지 않을까 싶네요 ~ 버니로 필드 파밍 레픽으로 요격전 파밍하시면 보다 쉽게 다른 얼티케들도 얻으실 수 있을거에여

    • @SNOWBURSTERS
      @SNOWBURSTERS Před 25 dny

      @@꾸준이 레픽으로 사볼게요ㅋㅋ 궁이멋있더라고요

  • @user-ic1ji6ie3u
    @user-ic1ji6ie3u Před 25 dny

    얼음이라고 말하는군요.

  • @user-ic1ji6ie3u
    @user-ic1ji6ie3u Před 25 dny

    달그락 달그락~ 뭘 드시는지... 추측컨데 카카오. 초콜릿?

  • @user-ku6gc2zz9r
    @user-ku6gc2zz9r Před 26 dny

    수영복 색감 지리넹 헹

  • @spaceworld88
    @spaceworld88 Před 27 dny

    포격 확률은 20퍼센트지만 무조건 2발이 나가기때문에 약 36퍼센트로 봐야합니다 물론 운 안좋으면 0포격, 운좋으면 14포격이지밪요

  • @joywonderful5804
    @joywonderful5804 Před 27 dny

    총기도 강해진 만큼 필드에 중급형 다양한 보스들도 늘어나야할듯.... 개부랄은 빼고....

  • @ProLua
    @ProLua Před 27 dny

    글레이 모듈도 공개가능하신가용?

  • @user-cf7ks2bk3f
    @user-cf7ks2bk3f Před 27 dny

    디바 솔플 할때만 쓰고 다른 요격전에서는 약점만 타격 하는게 아니라서 위대한유산 이랑 비정쓰고 있습니다 솔플 디바는 진짜 순삭 시키죠

  • @hantabox
    @hantabox Před 27 dny

    갑자기 드는 궁금증인데 모듈은 풀강, 풀환생 한 상태에서 1렙과 40렙 스킬 데미지 차이가 있나요? 기존꺼 하다가 영상보고 아무생각없이 따라한다고 바꿨더니 애가 좀 이상해져서 궁금증이 생기네요.

    • @DragonB2946
      @DragonB2946 Před 27 dny

      데미지는 차이없구요 피랑 실드 이런것들이 차이가 날꺼에요

    • @hantabox
      @hantabox Před 27 dny

      @@DragonB2946 질문 올리고 토끼굴가서 20렙까지만 후딱 올리면서 딜 차이 보니까 없더라고요. 영상속 버니 종결세팅은 모듈구성보다는 외장템 위주인가봐요. 다되는 버니보다 딜이 더 안좋네요. 답변해주셔서 고맙습니다.

    • @hantabox
      @hantabox Před 27 dny

      @@c91sy85 딜 차이는 거의 없는거 같습니다. 다시 롤백해야겠네요. 고맙습니다.

    • @c91sy85
      @c91sy85 Před 27 dny

      @@hantabox ㄱㅅ합니다 잘못알았네요

  • @ZECREAM
    @ZECREAM Před 27 dny

    단점이 적 공격인지 아군 공격인지 헷갈리지 않나요?ㅋ

  • @user-ws6dk3bc8w
    @user-ws6dk3bc8w Před 27 dny

    오 글레이 억빠 잘 봣습니당

  • @user-li5zl7fo3k
    @user-li5zl7fo3k Před 27 dny

    글레이 마개조 모듈 없으면 그냥 포식자 껴도 괜찮죠?

  • @Wonhaengkim
    @Wonhaengkim Před 27 dny

    이번에 유산도 되게 핫하던데 유산도 이런 리뷰가 있었으면 좋겠습니다.

  • @byungyongkim4144
    @byungyongkim4144 Před 27 dny

    도가니 개 박살 났네;;;;

  • @GyuMin96
    @GyuMin96 Před 27 dny

    저도 그렉글레이로 기믹30%딜70%해도 7천만이상뜨네요 공방의 노답을 보여주는거긴하죠 ㅋㅋㅋㅋ 글레이무한탄창 말고 다른 직업군은 촉매다양성 패치전까지는 공속모듈빼고 분석전문가로 갈아끼워주고 화속성모듈 넣어줘용

  • @user-ph1mz6dn8e
    @user-ph1mz6dn8e Před 27 dny

    호오

  • @user-pu1fw6tg2d
    @user-pu1fw6tg2d Před 27 dny

    총기 데미지 증가는 무기레벨 전승을 해야하는건가용? 제꺼는 너무 약한데 흠

    • @꾸준이
      @꾸준이 Před 27 dny

      무기 레벨전승해야합니다 !

    • @user-pu1fw6tg2d
      @user-pu1fw6tg2d Před 26 dny

      @@꾸준이 그 숙력도하고 상관없이 그냥 레벨전승만 하는 되는건가요?

    • @꾸준이
      @꾸준이 Před 26 dny

      @@user-pu1fw6tg2d 레벨전승은 숙작이랑 상관없구 결정화 촉매로 소켓 뚫는것만 상관이 있습니다 ~

  • @user-by9pi3kw4q
    @user-by9pi3kw4q Před 28 dny

    02:25 보석 장식 천공관 04:13 낡은 천공관 07:05 알리도로 천공관

  • @KHY0905
    @KHY0905 Před 28 dny

    저도 엊그제 원스휴먼시작햇어서 이것저것 영상을 찾아보게되네욬ㅋㅋ 작업하면서 오디오 위주로 듣고있는데, 키보드 소리가 너무...커요...! ㅠㅠㅠㅠ

    • @꾸준이
      @꾸준이 Před 28 dny

      키보드를 바꿔야하나 ㅠㅠ 일단 참고하겠습니다~

  • @Wonhaengkim
    @Wonhaengkim Před 29 dny

    유산 글레는 어떨까요??

    • @꾸준이
      @꾸준이 Před 29 dny

      @@Wonhaengkim 직접 써보지 않아서 모르겠지만 유산도 많이 좋아졌다고 하고 포식자 본능 효과도 받을테니 좋을 것 같습니다

  • @hsmk1122
    @hsmk1122 Před 29 dny

    꾸하

  • @maugh727
    @maugh727 Před 29 dny

    죽창 글레이구나!

  • @user-ox5fk3wu5b
    @user-ox5fk3wu5b Před měsícem

    말이 빨라서 정신이 없다 지송 ~

  • @pure-wb6gz
    @pure-wb6gz Před měsícem

    혹시 지금도 이 빌드 대미지 나오나요?? 아시는분 있나요?? 왜 저는 대미지가 안들어갈까요.. 같은 모듈작인데

  • @XD-ec7cg
    @XD-ec7cg Před měsícem

    꾸하

  • @mezz635
    @mezz635 Před měsícem

    직장인이라서 2시간 정도 못하는데 얼버니를 만들려고 알아보니 하루 2시간은 어림없더라구요. 역시 시간을 사는게 답이었습니다.

  • @user-vv3nw1zr8l
    @user-vv3nw1zr8l Před měsícem

    일반버니로 활성체 촉매사용안하고 충분히 가능한데 돈1원도 안쓰고 얼티밋버니 래픽 비에샤 다뽑음요 촉매 활성체 모아놧던걸로 얼버니에 바로사용함

  • @lee-zf6hc
    @lee-zf6hc Před měsícem

    케릭터 하나 키우는데 공이 너무 많이 들어서 그런것같음. 웦은 몇시간이면 만렙이라 투자없이 후딱 키우고 맥이면 되는데..심지어 스킬도 추출해준다고?

  • @user-cf7ks2bk3f
    @user-cf7ks2bk3f Před měsícem

    퍼디 열리고 부터 밸비만 연구 했습니다. 현재 요격전 밸비 최강 세팅은 밸비의 스타일을 버리면 됩니다. 속성은 무속성 융합으로 세팅하고 유지시간과 재감(둘다 패널티가 있는 모듈은 사용 x)범위 그리고 생존만 챙깁니다. 그리고 사격집중 모듈 박고 q스킬로 장판 깔면서 위대한 유산 갈기면 됩니다. q스킬이 적중하면 좋고 아니어도 장판만 유지되면 수분공급 합연산 치명20+위대한 유산+사격 집중 모듈 이면 지랄 발광 하는 데드브라이드 같은 애들도 5000만 딜 이상 뽑을수 있고 레픽 처럼 넘사벽 동료 있어도 3000만 딜 뽑아냅니다. 진짜 파티 좋아서 순삭되도 2500만 딜은 그냥 나옵니다. 어려움 디바우러 무적 안보고 녹이는건 당연하고요 생존도 엄청 좋고 모듈 여유도 있어서 하나는 빈자리로 저항 모듈 돌려 쓸수 있습니다. 그리고 특수 작전 같은 필드는 필드 세팅을 했을 경우 버니 만큼은 아니지만 버니 다음으로 빠르게 잡는다고 장담합니다. 수로 깔면 진리의 교단 같은 경우 최대 50만 이상 틱당 데미지 뽑고 가장 딜이 안들어가 교단도 20만 데미지 나옵니다. 스킬 치명 50에 가깝기 때문에 잘터지고요 밸비의 스킬은 모두 중첩 되기 때문에 스킬 중첩되면 엘리트 몹도 순삭입니다. 그리고 비단뱀은 어떻게든 살려보려고 했는데 디바우러 같은 바보 몹도 결국 위대한 유산한테 밀립니다. 이게 너무 아쉽습니다. 솔직하게 밸비의 가장 이상적인 형태는 q 부터 z 스킬까지 전부 유용하고 중첩이 되기 때문에 풀 중첩시키고 비단뱀으로 저항 깍아서 녹여버리는 형태라고 생각 합니다. 그런데 보스전 처럼 쫄이 없는 경우 스킬을 조금만 난사 하면 정신력이 다 소모되버려서 사용 하지 못하게 되고 지금 밸비의 자원을 회복 시켜줄 어떤 매커니즘도 없습니다. 세트는 당연히 쓰레기고 견인효과 몹 죽여서 회복은 쫄구간 에서나 쓸모 있는데 이것도 의미가 없는게 쫄구간은 그런거 없어도 드랍되는 정신력 회복 아이템 때문에 전혀 문제가 없습니다. 즉 강한 몹과 1:1 상황일때 스킬을 난사하고 비단 뱀 같은 밸비용 무기를 사용해 녹이는 매커니즘이 완성이 되야 하는데 지금은 그런게 전혀 없죠 밸비를 강력하게 만들고 싶으면 정신력을 회복해서 무한 스킬 난사가 가능 무언가가 나와야 합니다. 소원 세팅은 데미지 날려먹는게 너무크고 사용 법이 너무 제한 적입니다. 그리고 결국 무한 난사는 불가능하고요 버니가 편하고 강력한건 스킬을 무한으로 쓸수있다는 것입니다. 전용자원이라 마나 빨아먹는 몹이 나와도 전혀 문제가 없죠 퍼디 개발자들은 단순히 치명확율 올리고 배율 올리고 그런 패치를 할게 아니라 캐릭 개성을 유지하면서 강하게 만들 수 있는 세트나 무기 모듈을 추가 시켜줘야 합니다. 개인 적으로 비밀의 정원 전용 자원 회복 처럼 정신력을 회복 시켜 줄수 있는 무기 하나 나왔으면 좋겠습니다.

  • @gunpower5285
    @gunpower5285 Před měsícem

    [얼티밋 캐릭] 100시간 갈아넣기 vs 10만원 현질하기

  • @ericjade3310
    @ericjade3310 Před měsícem

    맛있는 장난감이 없음ㅋㄱㄱㅋ

  • @user-du2sn8qo7p
    @user-du2sn8qo7p Před měsícem

    그런데 총기가 계승자 스킬보다 강해지면 세계관 붕괴되는거 아닌가요 총기 보다 계승자스킬이 강하니까 계승자가 희망인거지 총기 더 강하면 계승자가 왜 필요함? 그냥 총기가 스킬데미지에 영향을 주도록 패치 해주는게 좋을 것 같은데 아니면 스킬데미지를 올리면 총기도 따라서 강해지도록 하거나 총쏘면 마나가 충전되거나