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夏天丶Cat
Australia
Registrace 2. 01. 2020
大家好,我是夏天,感谢大家的关注!和大家一起重温童年时的经典游戏!
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那些年让小学生为之疯狂的MMO,你还记得当年一起玩的伙伴吗?
zhlédnutí 697Před 11 měsíci
怀念当年RO的我看到《森之国度》时,那温暖的画风仿佛又带我回到了和朋友们一起玩游戏的童年时光。手绘风MMO《森之国度》9月8号公测!微信小程序搜索【森之国度活动广场】预约曾经的你有没有这样一群总是一起玩游戏的朋友呢?如果给你一个机会,你会不会叫上他们再次一起踏上MMO的旅途呢?
生不逢時的遊戲QQ 摩爾莊園處於一個很尷尬的年代,當年雖然搭上頁遊正火(FB開心系列、各種Flash小品...)的順風車,但高層卻沒有足夠的經驗和展望,最後慢慢榨乾自己兩部最紅的系列(摩爾/賽爾) 而且諷刺的是,之前手遊以情懷的廣告亮相後,玩家反而是一夕間湧進頁遊裡面,手遊也是過沒多久就去世了 但台灣滔米是不是想幹大事啊XDD 前幾個禮拜還看他們有做公主Live 2D的皮來開直播(?
我是覺得現在要解決那些問題也很簡單,只是官方有沒有那個心而已,直接把模式的參數調整成當時2009~2010的時候,一樣給跳躍+子彈,殭屍也調整成當初的參數就好,一定能吸引老玩家回來,不過吸引歸吸引,花錢又是另外一回事,所以官方明知一個模式能解決的問題為什麼不這樣做?原因很簡單,那些新玩家會願意掏錢買那些神器,老玩家即使回歸的基數再多,不課金對於遊戲來說就是沒有生產力,也不要說這遊戲最終為何會走到這個地步,不如說有沒有考慮讓2代重新上線
萬夫刺神 賈斯汀 簽到
蛐蛐树百魏军
暗黑不朽应该就是抄的后期的斗战神
我个人不太喜欢这游戏。玩舞蹈游戏还不如跳舞。既能减肥能长舞技。而且跳舞的感觉的游戏里跳舞完全不一样。 根本体会不到真跳舞时的海感。但是格斗游戏不一样。他更像是操作电影里的人自己变成主角。现实里总不能刺杀吧。至少用手指头反应出来的还是贴近一些现实。而劲舞团除了反应以外。最重要的是协调性和乐感。玩劲舞团不会提高乐感
Cs beta 1.0 😅00后😅
买了1.6版正版知道了steam
网游卖数据就等着破产吧😂想赚一波快钱倒是可以。rpg网游想做长久靠的就是剧情和美术。玩法都是次要的。梦幻西游这垃圾游戏能靠回合制做到现在,好就好在他的人物真的都很经典。什么剑侠客,龙太子,在我眼里已经是可以和四大名著的角色并肩的存在了。
剑网3公测就玩儿了,当时封顶50级。买了当时的卡皇GTX295 。A了多次玩儿了多次。最喜欢的是环境,最后一次玩儿时玩儿了明教,常去浩气盟地盘刺杀跑任务的小号,见过浩气盟几步一岗保护小号的,见过追杀我很远不放弃的,见过围着我尸体说者:喵哥快起来的。唯独没有见过一个谩骂的......当初那里存在着一群最可爱的玩家。现在不知道了。
现在去新入坑会不会太晚 蹲一个上车机会
對阿我哥的電腦詹晉達
對阿老了
中国的《堡垒之夜》到底是什么?
这熟悉的声音……冲浪普拉斯你上大号说话
簡陋的網吧、擠迫的座椅、臭臭的煙味、嘈吵的叫喊,卻是我學生時期的天堂😂 以前CS最火爆的地圖VIP、雪地、廁所場、X-Man、解謎場、滑水場、小人國.... 都滿載我的回憶😂 現在雖然玩連網遊戲比以前容易得多,但卻找不回以前興奮的感覺了。
cs真的是從童年國小一年級開始接觸的成長至現在30多歲 ... 看到這部片 突然湧上滿滿的回憶 ....... 真的是打從心底熱愛cs , 回不去了.... 國小一年級被鄰居年紀大我點的帶去網咖認識的第一款遊戲就是CS 連隔壁 其他位子上 整間網咖 大部分都是打cs 原本都是不同年齡層的 坐下來就從不認識整間一堆人這樣一起打 真是奇特的童年! 真的是滿滿的回憶 在當時候國小一年級的我從此之後就愛上了 每次都偷偷溜去打 身上都吸附著濃厚的煙味 回到家就被聞到菸味就怎麼都隱瞞不了去網咖 就是被罵 又被揍 被禁止去網咖 家人都說 那裏壞人很多 不准去 , 但卻還是愛上了CS 就這樣一直到快小5.6年級 每次都偷跑去網咖打 又被抓回家 回家之後又偷溜出去跑家裡附近 當時開了 4.5間網咖 就一直交叉四處跑 一直循環著換 就是喜歡打cs 屢屢被抓回就這樣來來去去 無數次了 總是沒辦法阻止 從零用錢越來越少到後面甚至不給了 我無法開台了 還是忍不住走到網咖站在人家後面看著人家打cs 心裡就很滿足很快樂了 想想cs當年從小真的是陪伴我成長的童年時光 內心那股對cs執著不一滿腔熱情熱愛 伴隨著我直到快國中 家裡意識到網路發展 這樣一直追著我跑 又打又罵 還是一樣 就在家裡安裝電腦 ..... 直到現在已經30多歲了 一路從cs1.5打到 cs:go 不知不覺20年多過去了 想想真的是時代的眼淚 回不去了~~~~~~~~~~
淘米遊戲現在都是坑 回不去了
我就是喜歡❤
好懷念
2024准备入坑 😁
泡泡堂和RO玩了好久,之後轉玩冒險島,之後就沒什麼玩遊戲,直到PUBG,然後現在原神。
所以你说了现在天龙变成什么样了?啥东西都没有扯一大堆
还记得武神强踢😂 每次踢都被中断
大陸已經有彩虹島手游版了:czcams.com/video/z1Ly3A-EEy8/video.htmlsi=kHh3ArmaREMShHNY
文案一塌糊涂 你真的玩过天龙吗?
太熟悉的bgm啦,玩玩陸服最近的彩虹島懷舊服,找找回憶:czcams.com/video/-81ESjxo5Hg/video.html
現在是千萬別虐菜 虐菜一時爽 20-0的背後是20把帶海鮮 被elo制裁進入海鮮區記得多送 記得mute all
會回去玩的時候我都當單機玩,不得不說挺好玩的,但真的是變調回不去了
想當年國中時期,半夜偷偷爬起來玩,永遠會看到滿推都是人的倉庫、貨櫃😓😓
不如fortnite😂,2017年的游戏到今年头还创下了一个月内有1亿玩家的世界纪录
從彈憟、貝西開始不課金就玩不下去
陪伴我大学四年,毕业就为生活而奔波。
真的很怀念小学的那个夏天 偷偷打开电脑 登上洛克王国 听着熟悉且温柔的音乐 去偷菜 抽蛋 然后去打徽章的日子
說的其實不太對 應該是從開始販賣現實沒有的武器開始 這遊戲就開始走下坡了
AP小炮❤
切槍也算我們中生代的一個回憶吧 當時準雷、貝西摩斯之爪、終極殺陣、龍炮、金蠍、狂戰巨斧、青龍刀幾乎是課長的標配 玩得很爽 直到超凡槍出現
当年第一次玩这游戏 听到逆战这首歌时,全身的鸡皮疙瘩都起来了,但游戏只玩了4小时左右,相对战地和使命系列感觉差的多了,现在来看的话 画面跟其它新出的游戏相比就是渣渣,塑料感满满
我很懷疑這個做影片的到底有沒有真的玩過這個遊戲,很多東西含糊帶過或根本是錯的。致命重傷是一個特殊技能,效果是短時間內近戰武器傷害兩倍,另一個是精準射擊,是槍枝傷害短時間內必定計算為暴頭,這兩者相乘才有這個威力。而說霸主武器(台服叫做王牌武器)事實上曾經讓CSO綻放出第二春,那時候的玩家就已經把這遊戲當成神仙打架在玩了,後續會陸續走下坡是因為整個平衡完全崩壞,殭屍就是人類的活靶子,導致大家根本不想當人類,才讓這個CSO賴以成名的模式徹底死掉的
三个锦衣卫钩子也能屠龙吧
等等……這遊戲還有萬人在玩喔?那感覺還能再戰10年😂
07,08年玩的,那会儿印象最深的就是森林发卡
每次跟同學說好要練狙擊槍,到最後都會變成開吊車(極道滅殺)
糞game 完全pay to win 還有一堆奇芭槍
我記得不是電鋸出來的時候 就開始慢慢退出了嗎? 當時看到電鋸 大家就真的開始退了
賣隊友真的有感😂 我撐到獵魂槍就退坑了
迷霧幽靈感覺才是早期少有的非常好用的幽靈。尤其是寂靜村和生化金字塔,在人最多的長廊守點和金字塔的地牢開烟霧,之後通知隊友冲,小紅直接冲烟霧吸引注意力,瘋狂寶貝從背後或者側面跳躍進烟霧偷襲,每次都是要不了多久就能讓人類失守
連BGM都是那麼跟對時代
黑龙炮+斧头bug确实是csol游戏史上最黑暗的时候,哪怕玩家基数大也是退了一波又一波
剛出時真的很好玩 LL 海無盡副本 每天都在白霧森林打架打完一起打風毒龍 之後白青玩一下就退坑了