Games Rules
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PROTAGONISTA SILENCIOSO em RPGs ainda funciona?
Lista de alguns RPGs que possuem protagonistas silenciosos.
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Produção:
Voz e roteiro: Ryu Akechi
Edição: Ryu Akechi
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DRAGON QUEST
CHRONO TRIGGER/CROSS
BALDUR'S GATE 3
PERSONA
FINAL FANTASY XIV
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Video

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Komentáře

  • @euclidesbarbosa2269
    @euclidesbarbosa2269 Před 15 hodinami

    Eu nunca gostei.

  • @solidshinji1
    @solidshinji1 Před 15 hodinami

    salvei 1 vez pra nunca mais, jogo depressivo da poha

  • @celsohenriqueramos3776
    @celsohenriqueramos3776 Před 15 hodinami

    Jogo rpg desde sempre e nunca gostei de protagonista quieto, acho q isso é atalho pro desenvolvedor pq fica mais facil desenvolver. Nunca me senti sendo o protahonista.

  • @FereldenKrogan
    @FereldenKrogan Před 22 hodinami

    Eu sou um brother e só jogo de mulher. Preciso nem falar q eu nunca entrei nessa vibe de me ver no protagonista,esse bagulho de ser mudo só me irrita.

  • @pauloaugustofenix
    @pauloaugustofenix Před 22 hodinami

    20:18 meu falecido pai gostava desse jogo e até assobiava a música de abertura(Wild Arms)^^ Não lembro se na série Shining Force os protagonistas eram silenciosos mas de Shining in the Darkness eu lembro que era :3

  •  Před 22 hodinami

    Protagonista silencioso é raso, distoante e passa a sensação de que foi desenvolvido com extrema preguiça. Era perdoável em 1988 devido aos recursos limitados. Acho que o único protagonista mudo que me cativou foram os primeiros protagonistas de pokémon (ainda que seja argumentável que os peotagonistas são na verdade os monstrinhos da party).

  • @remesugamer
    @remesugamer Před dnem

    Acabei de jogar um aqui, Tengai Makyou Zero ☺

  • @HalecksonHenrick
    @HalecksonHenrick Před dnem

    Amo FF14, provavelmente meu FF favorito depois do 9, mas ele ser MMO não é tanta desculpa p protagonista silencioso, Guild Wars 2 tbm é MMO, tbm é RPG, e cada raça e genero tem uma voz propria, e tal qual FF, nao é como se nossas escolhas fossem moldar verdadeiramente a historia. A historia narrada do GW2 nao chega aos pés da de FF14, mas os momentos em que ela brilha, ela brilha pq nosso commander (WoL de guild wars) tem tem voz ativa. ACho q eu gostaria ainda mais de FF14 se cada raça/sexo do jogo tbm tivesse dublagem, ao menos em momentos importantes.

  • @adrianodiley2737
    @adrianodiley2737 Před dnem

    Ao meu ver em Drakengard 1 faz muito sentido o protagonista ser silencioso

  • @jelber18
    @jelber18 Před dnem

    Eu não me importava com isso quando o Persona 5 saiu, pq grande parte dos RPGs que eu jogava tinham protagonistas silenciosos mas isso mudou em 2021 quando eu conheci a Saga Trails jogando Trails of Cold Steel 1 e 2. O Rean é um protagonista genérico se comparar com um protagonista de anime, mas comparado com protagonistas silenciosos eu me conectei muito mais com ele por causa do senso de justiça, liderança e o desenvolvimento da maturidade dele.

  • @TheIkkarus
    @TheIkkarus Před dnem

    Me incomoda muito JRPGs com protagonistas mudos. Se você pelo menos tivesse a liberdade de criar o personagem e customizar da maneira que quisesse, até ai tudo bem, é plausível, mas em jogos onde o protagonista é um personagem fixo? Nada justifica ser praticamente uma porta sem personalidade.

  • @pcky6646
    @pcky6646 Před dnem

    É incrível, eu amo rpg's, mas não tenho a MENOR vontade de jogar esse jogo...

  • @WiillPlay
    @WiillPlay Před dnem

    Ao meu ver, o problema maior está quanto ao desenvolvimento do personagem. O Persona 5 por exemplo, é um jogo onde o protagonista é silencioso, mas muito expressivo nas suas ações, e apesar de não falar nada exatamente, a Atlus colocou ele com aquelas "microexpressões" a lá Link do Zelda. Onde ele solta sons de dor, determinação e fala muito com o corpo, então, de certa forma, ele está sempre se expressando e ao mesmo tempo, deixando com que você possa interpretar ele ainda assim. Um bom exemplo também, é o Chronno. Ele não tem falas, mas mesmo na época do Snes, a equipe por trás, se esforçou muito para com os sprites, poder passar uma personalidade aos personagens, e principalmente ao Chronno, no qual ele transmite muito as características de: brincalhão, bobo, esforçado, determinado e heroico. É que nem no livro, você não pode fazer um diálogo explícito, o mais importante é você entregar o que aquele "frame" quer dizer. Ao invés de relatar: "Fulano disse que amava ciclana, e eles se beijaram", construa a atmosfera da cena, dê foco aos detalhes. "Fulano tremia quando seus olhos iam de frente com o de ciclana, tentou disfarçar baixando a cabeça, mas foi interrompido pelo os doces lábios dela, que ao notar, selou os lábios para dentro como quem foge dum temporal..." É mais ou menos por aí! O importante é tratar quem vai consumir determinada mídia, com maturidade e deixar que ele use a cabeça pra interpretar o que está ali.

  • @gabrielmansur4342
    @gabrielmansur4342 Před dnem

    Cara protagonista assim eu não curto muito não , um dos poucos que gostei foi Chrono , o do dragon questão 11 é sem nome , mudo e sem expressão nenhuma .

  • @domingues115
    @domingues115 Před dnem

    Nunca teve graça personagens sem personalidade

  • @Infinitemetamorphosis

    Dois tipos de protagonistas que eu detesto, silencioso ou estilo Cloud e Squall

  • @shinbison1541
    @shinbison1541 Před dnem

    eu n me importo porq todo jogo q eu jogo eu me imagino na pele dele ,,,a nao ser qndo é mulher e nao tem como mudar ,mas sempre q vc cria eu tento fazer parecido comigo.

  • @shinbison1541
    @shinbison1541 Před dnem

    Breath of Fire ❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤️

  • @mateuswillianzanuto4156

    Comigo pelo menos, quando o prota é o protagonista apenas daquele jogo em especifico e ele esta sendo acompanhado por outros personagens na jornada dele eu não me sinto tão atingido justamente por ter outros que iram substituir essa falta de voz e expressividade, agora jogos como a franquia zelda, em que o link é o protagonista da franquia o tempo todo e ele não é acompanhado por ninguem, eu sinto uma estranheza kkkkk.

  • @KensukeHoro
    @KensukeHoro Před dnem

    Sensacional! Pokemon tem principal mudo né?

  • @helldanart
    @helldanart Před dnem

    Eu acho que a reposta tá ai no vídeo, eu acho que sim, funciona inclusive eu adoro esse formato... o lance maior aqui é: Em qual desses jogos vc se sente ser o próprio personagem e onde isso poderia funcionar. RPGs mais ocidentais (sem generalizar mas generalizando) tende a usar formatos de "tabletop", a gente cria fichas, cria personalidade e joga conforme, no geral a gente que dá a carta nessas narrativas criando uma imersão que estamos no controle do nosso boneco daí vem o que vc citou ai, Baldur's gate, Pillar of eternity, um dos meus rpgs favoritos da vida que é Vampire the masquerade: Bloodlines, todos esses me deram esse "controle da narrativa, onde minhas decisões e personalidade tinham força" enfim pra mim ainda funciona e funciona muito e tem muito suco dessa laranja ainda pra espremer, mas eu tb sou aquele player que dança conforme a musica, personagens já prontos com texto no estilo Final Fantasy da vida, tb são legais, depende mais do formato ao meu ver, saber usar isso como uma ferramenta de estrutura.

  • @Valente54
    @Valente54 Před dnem

    Personagens silenciosos é algo meio controverso nos RPGs hoje em dia, são poucos jogos que isso se sustenta e realmente tem motivo para isso, acredito que isso ainda é uma escolha narrativa que precisa evoluir nos jogos de hoje em dia, talvez uma repaginada em como isso funcionaria dê uma nova luz para essa ideia.

  • @alissonguerreiro9073

    Não consegui hypar o vídeo só o like mesmo : / Adorei o vídeo

  • @user-td7tm7bf5z
    @user-td7tm7bf5z Před dnem

    pra mim ate hoje o unicos games que funcionaram com personagens que não falam foram persona 3 e os zelda. No fallout New Vegas tb nao foi um problema porque eu me sentia o personagem, mas de resto eu acho um saco mesmo, principalmente no baldurs gate 3

  • @brendonoliveira2142

    Eu não curto muito protagonistas silenciosos, não sei se tem muitos players como eu mas nunca me vi sendo "eu" o protagonista, mesmo sendo eu no controle, sempre senti que estou acompanhando a jornada de alguém, alguém diferente de mim, com uma personalidade que não é a minha, que age e se comporta de forma que eu não faria e eu curto muito isso. Por esse motivo RPGs story-driven com protagonista mudos, sempre parecerem estar faltando algo para mim

  • @NivaJunior
    @NivaJunior Před dnem

    Eu acho que Nioh 2 possui o melhor implementação de "protagonista" silencioso e Rise of Ronin tem o protagonista silencioso que fala, só jogando para entender (tem demo gratuita para experimentar).

  • @mjfilho33
    @mjfilho33 Před dnem

    3:58 garota gastou toda a lata de fixador pras mechas chegarem a esse ponto 🤭

    • @super_aizen
      @super_aizen Před dnem

      Reparei e ja tava escrevendo a mesma coisa. Que coisa ridícula que incomoda pra caramba. Ainda mais em plena cutscene inicial que mostra tudo o que o jogo está por vir.

  • @RafaelRodrigues-yx4hp

    Chrono Cross realmente é um jogo a parte, e sim, sou mais fã dele do que o Trigger, mas mais pela complexidade da história do que por de fato ser melhor em outros aspectos. E realmente... O protagonista Serge tem um peso narrativo extremo, e eu adoraria que ele falasse, pois atribuiria muito mais peso na história, pois MUITA COISA acontece com e por causa dele, e principalmente quando ele descobre coisas sobre sua origem e passado, dai ficar vendo aquele personagem calado e inexpressivo quebra muito isso. Além do mais... Chrono Cross foi o primeiro Rpg/Jrpg que joguei em que na metade do jogo o corpo do protagonista é roubado, e DO NADA ele começa a falar e falar coisas de forma maquiavélica! Isso me pegou muito de surpresa. Kkkkkkk! Edit: Particularmente, acho que o recurso do protagonista mudo deveria ser algo atribuído apenas a jogos como mmorpg ou principalmente jogos que por limitação da época, como jogos do SNES, deveriam usar. Hoje em dia é inadmissível ter um jogo com gráficos que faz a gente ver a fuça do personagem expressando sentimentos e não poder falar, sem que tenha uma razão plausível como mudez ou algum tipo maldição que ele sofre na história. Concordo que hoje em dia é algo desnecessário, e a desculpa de fazer o jogador se sentir na pele do protagonista não é mais tão efetivo como antigamente. Pouquíssimos casos são aceitáveis, como os jogos da série zelda, principalmente os mais atuais. No Breath e no Tears, as opções de resposta do Link nos entrega uma personalidade astuta, carismática, e as vezes até safadinho que o Link tem. Quem aí percebeu isso? Kkkkk

  • @Davi_Nafran
    @Davi_Nafran Před dnem

    8:27 na verdade o crono só quer mudar o futuro pra mostrar a Marle que ele é fodão

  • @Enimorj
    @Enimorj Před dnem

    Que conhecidencia, estou começando Dragon Quest 11 hoje e tu solta esse video kkkkk. E tenho que dizer que grande parte dos meus jogos favoritos tem um protagonista silencioso, mas eu realmente não vejo a necessidade de mantermos essa "tradição", é claro, ele não precisa ser tagarela, mas mudo me incomoda, e até atrapalha em algumas cenas mais emotivas onde os dubladores estão dando tudo de si, e na hora da frase de impacto do seu personagem (ou onde deveria ter uma), ele da um grunhido 😂

  • @guilhermeflou6686
    @guilhermeflou6686 Před dnem

    Vini faz Explicando a História Completa de Dragon quest e Rogue Galaxy e faz Explicando a História Completa de series de tales. eu agradeço muito a você Desejo-lhe muito sucesso e grandes conquistas

  • @Miranha-SupremoV17

    Um Protagonista Silencioso Reflete Justamente ao Jogador, que tem que ouvir a Historia do Jogo em si, mas parece que tem gente que não liga pra Historia e não aprende a ouvir ela.

  • @OMEGAID181
    @OMEGAID181 Před dnem

    7:56 concordo plenamente, inclusive acho raso o desenvolvimento do Chrono.

  • @OMEGAID181
    @OMEGAID181 Před dnem

    O problema não é protagonista silencioso, e sim falta de desenvolvimento dele.

  • @viniciusyglesias8212

    Ainda não vi o vídeo, mas acho que Persona 5 responde bem essa pergunta.

  • @Videntedopresente
    @Videntedopresente Před dnem

    O Crono se torna bem carismático muinto pelo seu design, tipo, ele traz aquela afeição que temos pelos protagonistas criados para dragon ball

  • @caiokenproductions

    Entendo o protagonista silencioso com a limitação dos recursos, mas hoje em dia que temos mais recursos, podemos simplesmente escolher o que o protagonista vai falar. Simplesmente escolhemos a reaçao que queremos que o protagonista tenha, e ele nao fica com cara de estupido.

  • @marcelocardoso1016

    Faz vídeos contando toda a história da trilogia: Xenosaga. Igual que você fez do Xenogueas e Metal Gear! Obrigado pela sua atenção!!!

  • @jomarvianaribeiro8494

    Liberdade aos corpos dos anões!

  • @MikhaelAraujo
    @MikhaelAraujo Před dnem

    Cade o episodio 3?

  •  Před dnem

    finalmente um vídeo bom e em português sobre a história!!!!

  • @OMEGAID181
    @OMEGAID181 Před 2 dny

    Pra min é uma serie bem mediana.

  • @brunoc.santos
    @brunoc.santos Před 3 dny

    Vídeo muito bom, parabéns pelo ótimo conteúdo resumido.

  • @user-vi8mp5fy2h
    @user-vi8mp5fy2h Před 3 dny

    e ai? manda essa parte 3, ou vamos ter q executar um sequestro amigavel?

  • @forcasilence3944
    @forcasilence3944 Před 3 dny

    É porque ela era adotada 😂

  • @JoyceFF
    @JoyceFF Před 3 dny

    Meu querido, seu vídeo tá incrivelmente delicioso de assistir. Comecei o jogo tem uns 2 meses e confesso que pulei algumas cutscenes e histórias pra conseguir chegar no ponto que meus amigos estão, e agora que cheguei na Shadowbringers, senti a necessidade de saber mais sobre a lore do jogo. Só esse primeiro vídeo já me deu um tapão na cara da realidade, e estou ansiosíssima pra assistir os próximos. Sua storytelling é maravilhosa, calma e explicativa, uma das melhores que assisti até agora (e sua voz também é muito boa). Parabéns pelo trabalho, espero poder acompanhar mais e mais histórias assim no seu canal <3

  • @extremeotakugamer
    @extremeotakugamer Před 4 dny

    Quão grande a família do Jin vai ficar vei? 😂

  • @williamzeo2493
    @williamzeo2493 Před 5 dny

    Cybersleuth tem uma trama um pouco mais adulta, existe tradução de fã caso voce jogue no PC, essa série e Monster Rancher 2 são meus jogos de monstro favoritos!

  • @JosiasMendes
    @JosiasMendes Před 5 dny

    Pode continuar com esse estilo de video

  • @DesvendandoaWeb12e3

    obg pela explicação vini tu é o melhor