【FF14】TC-GameChannel
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【FF14】フロントライン!吟遊詩人のスキル・立ち回りについて初心者向けに解説【PvP/6.5】
zhlédnutí 2,9KPřed 5 měsíci
本動画は初心者の方向けに、フロントラインにおける吟遊詩人の立ち回り・スキルについて解説しています。 【目次】 0:00 オープニング 0:41 吟遊詩人の特徴 1:58 各スキルの使い方 10:08 基本的な立ち回り 11:49 基本のコンボ #FF14 #初心者 #フロントライン ▼クレジット VOICEVOX:ずんだもん © SQUARE ENIX
【FF14】フロントライン!黒魔道士のスキル・立ち回りについて初心者向けに解説【PvP/6.5】
zhlédnutí 6KPřed 5 měsíci
本動画は初心者の方向けに、フロントラインにおける黒魔道士の立ち回り・スキルについて解説しています。 【目次】 0:00 オープニング 0:45 黒魔道士の特徴 1:54 各スキルの使い方 10:45 基本的な立ち回り 14:00 基本のコンボ #FF14 #初心者 #フロントライン ▼クレジット VOICEVOX:ずんだもん © SQUARE ENIX
【FF14】フロントライン!ガンブレイカーのスキル・立ち回りについて初心者向けに解説【PvP/6.5】
zhlédnutí 5KPřed 5 měsíci
本動画は初心者の方向けに、フロントラインにおけるガンブレイカーの立ち回り・スキルについて解説しています。 【目次】 0:00 オープニング 0:43 ガンブレイカーの特徴 2:11 各スキルの使い方 13:03 基本的な立ち回り 16:49 基本のコンボ #FF14 #初心者 #フロントライン ▼クレジット VOICEVOX:ずんだもん © SQUARE ENIX
【FF14】フロントライン!モンクのスキル・立ち回りについて初心者向けに解説【PvP/6.5】
zhlédnutí 3,9KPřed 5 měsíci
本動画は初心者の方向けに、フロントラインにおけるモンクの立ち回り・スキルについて解説しています。 【目次】 0:00 オープニング 0:34 モンクの特徴 2:27 各スキルの使い方 12:03 基本的な立ち回り 14:57 基本のコンボ #FF14 #初心者 #フロントライン ▼クレジット VOICEVOX:ずんだもん © SQUARE ENIX
【FF14】フロントライン!赤魔道士のスキル・立ち回りについて初心者向けに解説【PvP/6.5】
zhlédnutí 4,7KPřed 6 měsíci
本動画は初心者の方向けに、フロントラインにおける赤魔道士の立ち回り・スキルについて解説しています。 【目次】 0:00 オープニング 0:34 赤魔道士の特徴 2:20 各スキルの使い方 12:49 基本的な立ち回り 14:45 基本のコンボ #FF14 #初心者 #フロントライン ▼クレジット VOICEVOX:ずんだもん © SQUARE ENIX
【FF14】斬鉄剣対策の基本!フロントライン初心者向けに解説【PvP/6.5】
zhlédnutí 5KPřed 6 měsíci
本動画は初心者の方向けに、フロントラインにおける斬鉄剣対策の基本について解説しています。 【目次】 0:00 オープニング 0:44 斬鉄剣の基本 1:41 1.侍に触らない 2:40 2.侍のバフ欄を見る 3:39 3.散開する 4:46 4.バリアで対応する 5:58 5.スキルで対応する 7:35 エンディング #FF14 #初心者 #フロントライン ▼クレジット VOICEVOX:ずんだもん © SQUARE ENIX
【FF14】フロントライン!踊り子のスキル・立ち回りについて初心者向けに解説【PvP/6.5】
zhlédnutí 5KPřed 6 měsíci
本動画は初心者の方向けに、フロントラインにおける踊り子の立ち回り・スキルについて解説しています。 【目次】 0:00 オープニング 0:46 踊り子の特徴 2:33 各スキルの使い方 11:40 基本的な立ち回り 13:59 基本のコンボ #FF14 #初心者 #フロントライン ▼クレジット VOICEVOX:ずんだもん © SQUARE ENIX
【FF14】フロントライン!学者のスキル・立ち回りについて初心者向けに解説【PvP/6.5】
zhlédnutí 2,4KPřed 6 měsíci
※スキル名の読み方に誤りがあった為、修正版となります。 コメントでご指摘をいただき、ありがとうございました。 本動画は初心者の方向けに、フロントラインにおける学者の立ち回り・スキルについて解説しています。 【目次】 0:00 オープニング 0:43 学者の特徴 2:09 各スキルの使い方 9:06 基本的な立ち回り 11:49 基本のコンボ #FF14 #初心者 #フロントライン ▼クレジット VOICEVOX:ずんだもん © SQUARE ENIX
【FF14】フロントライン!暗黒騎士のスキル・立ち回りについて初心者向けに解説【PvP/6.5】
zhlédnutí 9KPřed 6 měsíci
本動画は初心者の方向けに、フロントラインにおける暗黒騎士の立ち回り・スキルについて解説しています。 【目次】 0:00 オープニング 0:53 暗黒騎士の特徴 3:11 各スキルの使い方 8:25 基本的な立ち回り 11:29 基本のコンボ #FF14 #初心者 #フロントライン ▼クレジット VOICEVOX:ずんだもん © SQUARE ENIX
【FF14】フロントライン!ダウンを減らす方法6選を解説【初心者】【PvP/6.5】
zhlédnutí 6KPřed 6 měsíci
本動画は初心者の方向けに、フロントラインにおけるダウンを減らす方法について解説しています。 【目次】 0:00 オープニング 0:40 1.味方から離れない 1:26 2.周囲の状況をよく見る 2:44 3.ホットバーを最適化する 4:36 4.近づくのは攻撃する瞬間だけ 5:30 5.不意打ちに対応する 7:32 6.バーストの気配を察知する 9:07 エンディング #FF14 #初心者 #フロントライン ▼クレジット VOICEVOX:ずんだもん © SQUARE ENIX
【FF14】フロントライン!リーパーのスキル・立ち回りについて初心者向けに解説【PvP/6.5】
zhlédnutí 7KPřed 6 měsíci
本動画は初心者の方向けに、フロントラインにおけるリーパーの立ち回り・スキルについて解説しています。 【目次】 0:00 オープニング 0:44 リーパーの特徴 1:58 各スキルの使い方 10:21 基本的な立ち回り 11:22 基本のコンボ #FF14 #初心者 #フロントライン ▼クレジット VOICEVOX:ずんだもん © SQUARE ENIX
【FF14】フロントライン!占星術師のスキル・立ち回りについて初心者向けに解説【PvP/6.5】
zhlédnutí 4,9KPřed 7 měsíci
本動画は初心者の方向けに、フロントラインにおける占星術師の立ち回り・スキルについて解説しています。 【目次】 0:00 オープニング 0:35 占星術師の特徴 1:59 各スキルの使い方 10:32 基本的な立ち回り 12:10 基本のコンボ #FF14 #初心者 #フロントライン ▼クレジット VOICEVOX:ずんだもん © SQUARE ENIX
【FF14】フロントライン!機工士のスキル・立ち回りについて初心者向けに解説【PvP/6.5】
zhlédnutí 7KPřed 7 měsíci
本動画は初心者の方向けに、フロントラインにおける機工士の立ち回り・スキルについて解説しています。 【目次】 0:00 オープニング 0:33 機工士の特徴 1:46 各スキルの使い方 12:32 基本的な立ち回り 13:41 基本のコンボ #FF14 #初心者 #フロントライン ▼クレジット VOICEVOX:ずんだもん © SQUARE ENIX
【FF14】フロントライン!ナイトのスキル・立ち回りについて初心者向けに解説【PvP/6.5】
zhlédnutí 5KPřed 7 měsíci
本動画は初心者の方向けに、フロントラインにおけるナイトの立ち回り・スキルについて解説しています。 【目次】 0:00 オープニング 0:43 ナイトの特徴 2:19 各スキルの使い方 9:44 基本的な立ち回り 10:54 基本のコンボ #FF14 #初心者 #フロントライン #初心者 ▼クレジット VOICEVOX:ずんだもん © SQUARE ENIX
【FF14】フロントライン!忍者のスキル・立ち回りについて初心者向けに解説【PvP/6.5】
zhlédnutí 7KPřed 7 měsíci
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【FF14】フロントライン!白魔道士のスキル・立ち回りについて初心者向けに解説【PvP/6.5】
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Komentáře

  • @YumiShows4738
    @YumiShows4738 Před 25 dny

    初めまして。これからフロントラインを始めようと思ってる者です。 すごく分かりやすく、参考になりました!ありがとうございます😊

  • @aruru1222
    @aruru1222 Před měsícem

    お互い侍で敵とにらみ合いになってたんだけどあれは面白かったw先に動いた方が死ぬというw最終的にお互いピョンピョンして退いたw

  • @aruru1222
    @aruru1222 Před měsícem

    眠らせるスキルをばら蒔いて嫌がらせしてたら集中砲火うけて消滅させられましたw

  • @aruru1222
    @aruru1222 Před měsícem

    地天発動して敵陣に突撃してたらみんな離れていくから面白かったw

  • @user-ly7hl6vf1e
    @user-ly7hl6vf1e Před měsícem

    この前、侍と踊り子の軍団にあってこっぴどくやられました😢 これを見て、リベンジしたいと思います。色々と知れました、ありがとうございます!

  • @user-wn8no4fz6j
    @user-wn8no4fz6j Před 2 měsíci

    この動画のおかげで10キルして戦果100行けました!モンク使い続けます!

  • @sigateamcrops
    @sigateamcrops Před 2 měsíci

    参考にさせていただいております♪ 動画のおかげでフロントラインが楽しくなりました! 各、ジョブのミラプリも素晴らしいのでミラプリ紹介動画も見てみたいです! 動画投稿、頑張ってください(^^)

  • @suuQ31
    @suuQ31 Před 3 měsíci

    FL本腰入れ始めて1年ちょっと経ちますがやっぱりこういう動画有難いです🙏とりあえずやってみよう!ってならないタイプの思考なので教材感謝😭

  • @TS-pk4yb
    @TS-pk4yb Před 3 měsíci

    ガンブレ解説ありがとうございます。練習してみようと思ってますが、アラに暗黒、戦士がいないと前に出にくいイメージです。また、逃げる時もcc漬けにされて難しいイメージですが、コツはあるのでしょうか?

  • @KzTeitoku
    @KzTeitoku Před 4 měsíci

    大変参考になりました‼️もし立ち回りなどの深掘りホットバーなど解説があれば嬉しいです☺️

  • @user-lt7xy5he6d
    @user-lt7xy5he6d Před 4 měsíci

    ガンブレでフロントラインはやったことないなw クリコンだと単体攻撃でバリア盛れてそこそこ固くなれるけどFlだと単体攻撃なんかまず通らない場面多いし固くなれる気がしないw どうしても範囲攻撃で回復できないから戦士暗黒になっちまうなぁ まあFLの戦闘時間考えると60秒lbはふつうに強いかwバーストに常に参加できそうではあるw

  • @user-nt8di6pz2x
    @user-nt8di6pz2x Před 4 měsíci

    敵味方が動き回るので狙ったタイミングで庇えない事が多々あります。 特定の味方(侍とか)をずっと追尾した方がいいんでしょうか。

    • @TC-FF14
      @TC-FF14 Před 4 měsíci

      コメントありがとうございます。 かばうについては色々な使い方がありますが、積極的に前線を張っている味方について回るのも強い使い方ですね。 ピンチの味方に対して使う場合、敵味方が動き回っていてターゲットがしにくいという事でしたら、左側にあるパーティリストから選択すると良いかと思います。 MPが減っていたり、防御や浄化を切ったメンバーを確認しておくとよりスムーズに動けますね。

  • @user-qf6fv9sq3n
    @user-qf6fv9sq3n Před 4 měsíci

    1試合解説付きでお願いします

  • @user-iz4qk1do1h
    @user-iz4qk1do1h Před 4 měsíci

    わかりやすい動画ありがとうございます、これで楽しめそうです☺️

  • @user-wb7lu4hb9o
    @user-wb7lu4hb9o Před 4 měsíci

    いつもありがとうございます! 動画が出る度に楽しみにしています。

  • @user-si4qb5wj9
    @user-si4qb5wj9 Před 4 měsíci

    なるほど。ヒーラーというよりキャス寄りの動き方なんですね🤔 参考になります!

  • @user-si4qb5wj9
    @user-si4qb5wj9 Před 4 měsíci

    解説お疲れ様です! 詩人難しかったですw

  • @MarcoGrinigde
    @MarcoGrinigde Před 5 měsíci

    たーすかりーます!

  • @TS-pk4yb
    @TS-pk4yb Před 5 měsíci

    動画ありがとうございます。 踊り子、練習してみようと思ってますが、味方にタンク、メレーが少ないと活躍が難しいイメージがあるのですが、そういう場合は何かコツあるのでしょうか? 遠隔はあまり面白くないので、普段は戦士で遊んでいます。

    • @TC-FF14
      @TC-FF14 Před 5 měsíci

      コメントありがとうございます。 仰る通り、踊り子は火力やラインの押し上げを味方に依存していますので、前衛ジョブが少ないと活躍が難しくなります。 バースト合わせでも前衛が少ないと足止めされやすいので、死角から接近したり活性バフを予め乗せるなど工夫が必要です。 それでも火力が足りなかったり、失敗する理由はたくさんあります。 ですので、最終的には複数のジョブを使える状態にして、チームの構成に応じて着替えられるとかなり貢献度が高いと思います。 普段は戦士でプレイされているとの事なので、バースト合わせの際にもうちょっと拘束役が欲しいなとか、そういう時に踊り子を出せるのが理想的ですね。

    • @TS-pk4yb
      @TS-pk4yb Před 5 měsíci

      ありがとうございます。 そうですよね。味方にタンク、メレーが多い時には出せるかなとは思っていました。機械ある時に出してみようと思います!

  • @user-ov7np3oh7y
    @user-ov7np3oh7y Před 5 měsíci

    転輪の回復発生は若干遅いから注意が必要😢 ちなみにメテドラの後にスタンを入れると敵は回復の前に浄化を吐かなきゃいけなくなるからリビデ明けの暗黒とかに強いんだ🥹

  • @user-gv7gf6tz1w
    @user-gv7gf6tz1w Před 5 měsíci

    丁寧な解説たすかります!この動画見て頑張ります

  • @TC-FF14
    @TC-FF14 Před 5 měsíci

    4:19 「ヒートショック」について記載内容に誤りがございました。つきましては、下記の通り訂正しお詫び申し上げます。 誤:効果範囲は自身を中心に30m、射程距離は実質15m 正:効果範囲は直径60m、射程距離は実質30m

  • @user-jf8gz5pp3q
    @user-jf8gz5pp3q Před 5 měsíci

    ヒートショックの範囲は半径30mなので射程距離は実質30mという認識で良いと思います。 フロントラインの場合、クリスタルコンフリクトと違って 高低差の激しい地形が多いので範囲内のはずなのにヒートショックがヒットしてないケースが起きやすい事に注意したいですね。

  • @user-si4qb5wj9
    @user-si4qb5wj9 Před 5 měsíci

    このチャンネルに出会ってフロントラインが更に楽しくなりました! 他のジョブの解説もお待ちしております!

  • @taberomatuya3109
    @taberomatuya3109 Před 5 měsíci

    黒魔導士最強!!! 自身に対するステッポは `/pvpac エーテリアルステップ <me>` マクロ作っておくと迅速利用時に便利。 ちなみに引き寄せ、吹き飛ばし系にこのマクロを使うと引き寄せの距離を軽減できる。(即防御>味方へステッポのほうが大抵の場合はいいけど。) あとは個人的に、離れた場所からのコンボはフレアヒートショック>フレアヒートショックを推したい。フロントラインのデバフは過剰だし黒魔がやらんくても誰かがやるかなって。

  • @taberomatuya3109
    @taberomatuya3109 Před 5 měsíci

    ガンブレのラフティをLB前に使う理由として、移動速度25%アップの存在も大事。(与ダメの恩恵が一番大きいけど。あと竜のLB前イルーシブも同じ。) ガンブレはまだ即時LBに移行するからマシだけど、移動バフつけておかないと、逃げる相手に対してほぼ確実に間に合わなくなる。豆。

  • @user-od9db8wx3y
    @user-od9db8wx3y Před 5 měsíci

    いつも丁寧な解説ありがとうございます。このチャンネルの更新を心待ちにしています。

  • @user-dy4zc2cv5u
    @user-dy4zc2cv5u Před 5 měsíci

    ガンブレ解説ありがとうございます

  • @YukiNeko_11
    @YukiNeko_11 Před 5 měsíci

    勉強になります。 モンクで相手のバーストを邪魔したい場合、暗黒がプランジカットで飛び込んできたのに万象でいいんですかね? いまいち止め方がわかっておらず、教えてもらえると嬉しいです。

    • @TC-FF14
      @TC-FF14 Před 5 měsíci

      コメントありがとうございます。 暗黒騎士に対して妨害を入れたい場合は、少し早めに対応する必要があります。 タイミングとしては、プランジカットで飛び込まれる前を意識して仕掛けていきたいです。 スキルは六合星導脚や万象闘気圏、メテオドライヴになります。 特にメテオドライヴは射程距離も長く発動も早いので使いやすいですね。 相手に近ければ六合でスタンを入れたり、万象闘気圏で弾くのも有効です。 前線にいて相手にバースト合わせの動きが見られましたら、プランジカットで飛び込まれる前にいずれかのスキルで応戦していけると良いですね。

    • @YukiNeko_11
      @YukiNeko_11 Před 5 měsíci

      @@TC-FF14 プランジカットの前ということは相手のど真ん中に飛び込む勇気ですね。生還できるかな・・・w やってみます!ありがとうございます!

  • @TC-FF14
    @TC-FF14 Před 5 měsíci

    04:29 パッチ6.55で調整が行われ、ミラクル・オブ・ネイチャーのリキャスト時間が30秒→45秒に変更されました。

  • @TC-FF14
    @TC-FF14 Před 5 měsíci

    08:58 パッチ6.55で調整が行われ、刃の舞い【終】の威力とバリア量が、スタック数ごとに1,000~5,000→2,000~6,000に変更されました。

  • @TC-FF14
    @TC-FF14 Před 5 měsíci

    08:06 パッチ6.55で調整が行われ、レムール・テネブレーの効果時間が15秒→20秒に変更されました。

  • @TC-FF14
    @TC-FF14 Před 5 měsíci

    06:39 パッチ6.55で調整が行われ、劫火滅却の術の効果範囲が5m→6mに変更されました。

  • @TC-FF14
    @TC-FF14 Před 5 měsíci

    08:06 パッチ6.55で調整が行われ、「金剛の神髄」バフの効果時間が10秒→8秒に変更されました。

  • @TC-FF14
    @TC-FF14 Před 5 měsíci

    05:20 パッチ6.55で調整が行われ、ホーリーシェルトロンで付与される「ナイトの堅守」の被ダメージ軽減効果が15%→20%に変更されました。

  • @TC-FF14
    @TC-FF14 Před 5 měsíci

    04:05 パッチ6.55で調整が行われ、活性の付与条件が「状態異常の解除に成功」→「無条件」に変更されました。

  • @taberomatuya3109
    @taberomatuya3109 Před 5 měsíci

    良い動画なので、共有アクションの豆知識。 スプリント:使うとちょっとGCD回っちゃう(1.5 sec)。敵をKOするときは計画的に。 快気:戦意高揚の効果を受ける。戦意5だと1.5倍の22500回復。MP効率良い。お得。 軍ポ:ナイトのかばうの最中に使える。ナイトを壁にして飲むポーションはうまい。 防御:移動速度上昇分だけ打ち消し合う。忍者の風遁や竜騎士のイルーシブを使った後に使うとちょっと早い。だから何。

  • @Insomnia4406
    @Insomnia4406 Před 6 měsíci

    毎度参考にさせてもらっていますクポ。 次の解説も楽しみにしていますクポ!

  • @Insomnia4406
    @Insomnia4406 Před 6 měsíci

    最近フロントライン触り始めて何すればいいんだろう〜と思ってたからありえないくらい助かった

  • @CSirive
    @CSirive Před 6 měsíci

    対策知りたかったので助かります!頭に入れて全員切り捨てていこうと思います。

  • @user-dy4zc2cv5u
    @user-dy4zc2cv5u Před 6 měsíci

    よろしければガンブレもお願いします

  • @YukiNeko_11
    @YukiNeko_11 Před 6 měsíci

    素晴らしい。PVP始めた頃にこういう動画が欲しかったです。 欲を言えば最後に実際に実戦で使っている様子が解説付きであればなお良いかと思います。

  • @taberomatuya3109
    @taberomatuya3109 Před 6 měsíci

    これはあんまり初心者向けの情報じゃないけど、踊り子の動かし方に慣れてきたら、途中で挟まれてる動画が参考になるかも。 パっと覚えている感じだとLBを打つ際の動き方として「敵群の死角寄りの位置から奇襲」「敵が後退している最中にアンアヴァンで追い上げて捕まえる」「マウントで素早く敵軍の中心部に入る」とかがポイント。敵軍とにらみ合っている状態で、味方集団からアンアヴァンで抜け出してLBを打つということは一切してない。 敵集団との距離感は動画の通り20m前後なんだけど、味方集団からはちょっと外れた位置を基本の位置にしていると刃の舞やLBを打つ際に動きやすく反撃も少なめ。 剣の舞をうまく回したいなら、アンアヴァンで敵軍と味方軍の間を往復するような使い方(=縦軸移動)ではなく、敵集団との距離感を20m前後に維持しつつ左右に使っていく(=横軸移動)感じ。

  • @80kaisay32
    @80kaisay32 Před 6 měsíci

    踊り子とか賢者は明らかにクリコン向きの調整されてますね

  • @user-si4qb5wj9
    @user-si4qb5wj9 Před 6 měsíci

    踊り子も興味あったので助かります! 難しそうですが、試してみたいと思います✨

  • @user-wb7lu4hb9o
    @user-wb7lu4hb9o Před 6 měsíci

    いつもありがとうございます!忍者より射程短いし、バースト時はタンクより早く突っ込む必要あるわで難しそうですね。。

  • @mist5370
    @mist5370 Před 6 měsíci

    結構火力あるんすねぇ 軍師はできないけどちょっとやってみたくなりました

  • @user-dh2ih5jq2l
    @user-dh2ih5jq2l Před 6 měsíci

    暗黒助かります!

  • @user-mo1dl8kf9k
    @user-mo1dl8kf9k Před 6 měsíci

    暗黒きた!超待ってました

  • @user-ym6me3cv3f
    @user-ym6me3cv3f Před 6 měsíci

    暗黒編待ってました