![麦壳思游戏CG](/img/default-banner.jpg)
- 67
- 61 599
麦壳思游戏CG
United States
Registrace 12. 03. 2020
Hi, I am Leona, a concept artist working in the game industry in LA. I really love designing and always try new things for fun. Stay tuned! You don't want to miss this channel!
嗨小伙伴们我的CZcams频道要正式搞起来啦!毕竟我现在人在洛杉矶,所以以后我可能会使用双语字幕和讲英语。希望我的视频能够让对娱乐设计产业感兴趣的你有所收获~
嗨小伙伴们我的CZcams频道要正式搞起来啦!毕竟我现在人在洛杉矶,所以以后我可能会使用双语字幕和讲英语。希望我的视频能够让对娱乐设计产业感兴趣的你有所收获~
王滕昊老师课的一个小知识点展示!如何通过编写肌肉组件的代码
来了!王滕昊老师课的一个小知识点展示!在课程里,同学们会学习到【如何通过编写肌肉组件的代码】。
例如这里演示了程序化生成斜方肌组件,它是模块化肌肉绑定中使用的肌肉组件之一。
正如我们所见,这里生成了三个肌肉关节组。每个肌肉关节组的起点和终点都是基于斜方肌解剖结构进行计算或估算的。然后我们可以根据模型的拓扑结构进行调整,例如,将上部的蒙皮肌肉关节调整到颈部斜方肌顶点的中间,或者调整每个部分的起点,使它们更好地对齐真实的椎骨。
最后,我们可以应用这些编辑并生成肌肉关节组。由于斜方肌是一个双侧肌肉,我们有一种方法可以将一侧的肌肉组镜像到另一侧。
如果类似这样的知识和内容正是你想学的,不要犹豫快速联系leona_liao或直接后台私信我进报名名单~
例如这里演示了程序化生成斜方肌组件,它是模块化肌肉绑定中使用的肌肉组件之一。
正如我们所见,这里生成了三个肌肉关节组。每个肌肉关节组的起点和终点都是基于斜方肌解剖结构进行计算或估算的。然后我们可以根据模型的拓扑结构进行调整,例如,将上部的蒙皮肌肉关节调整到颈部斜方肌顶点的中间,或者调整每个部分的起点,使它们更好地对齐真实的椎骨。
最后,我们可以应用这些编辑并生成肌肉关节组。由于斜方肌是一个双侧肌肉,我们有一种方法可以将一侧的肌肉组镜像到另一侧。
如果类似这样的知识和内容正是你想学的,不要犹豫快速联系leona_liao或直接后台私信我进报名名单~
zhlédnutí: 15
Video
基于关节的肌肉变形技术|高阶骨骼绑定核心技术快速试听节选Santa Monica《战神》RIGGING高级技术美术王滕昊试听课节选|TOP骨骼绑定核心技术
zhlédnutí 14Před dnem
Santa Monica《战神》高级技术美术王滕浩老师的Mentorship《基于关节的肌肉变形技术课程》的半小时试听课正式上线! 此等大神Mentorship可放心冲!3A资深手把手带。 王滕昊GDC TALK中分享的关于战神角色肌肉变形技术的核心内容首次教授!直接让自家游戏角色逼真程度上升一个大台阶靠拢顶级3A游戏最尖端技术! 个人认为,学个3成去找工作都够够用了 快点来找我进学生预约名单!5人凑够就开班🙌 这几天放课程表出来~!
有效打光VS无效打光!怎么在UE5里点亮你的场景
zhlédnutí 94Před měsícem
今天这个视频是正在招生的《3D场景灯光作品集辅导进阶班》老师朱老师的免费分享视频。在视频里他分享了自己多年的打光经验。很多人场景本身做的不错,但是灯光打的非常拖后腿,没有达到应有的效果和氛围。灯光是一个场景的灵魂,尤其是室内或夜晚的场景更需要多层次、复杂的灯光去创造场景当中的距离感和层次感。 希望今天这个视频能帮助大家建立这方面的意识。如果想要系统学习打光技巧,欢迎来报名朱老师的班,下个月初就要开班啦!这个班非常适合短期要极速出作品集项目找工作找实习的同学!适合3D场景艺术家、灯光师等职位的作品集准备。
我跪着看完了ACCD24春娱乐设计系的毕业展!卷真的太卷了
zhlédnutí 228Před 2 měsíci
卷上天了!看完只想回家练画画。 今年春季一看就是有几个远超毕业生平均水平的场景方向大佬毕业。真的是看得出来ACCD还是保留了一贯卷的特色。这次有我4年前教过留学申请作品集的学生毕业,所以专门跑来毕业展送花来了。 ACCD24春娱乐设计系总共有三个专业方向,分别是概念设计,动画和游戏设计。其中概念设计是历史最长的专业方向,动画和游戏设计都是近几年新开的方向。可以看得出来虽然是新的,但是有在逐渐变好。一个学校的专业教学质量好坏,看毕业展就能看得出来。 #ACCD #游戏美术 #概念设计 #娱乐设计 #原画 #艺术中心设计学院 #artcenter
听说只要用【猫MEME】做视频就一定会点开!重生之我们创办了麦壳思
zhlédnutí 149Před 2 měsíci
《重生之我们创办了麦壳思游戏CG》, 我们是北美留子成功留下后组成的团队。 其中七绕八绕、层层闯关的经历相信每个海外留子都经历过。 希望之前做的很多科普和技术视频都帮助到大家少走弯路!
3D场景灯光进阶班老师Steven Zhu作品技术展示
zhlédnutí 233Před 3 měsíci
马上暑期开班的【3D场景与灯光求职作品集进阶班】的主讲老师Steven Zhu环境设计师的个人作品集展示。 老师曾参与3A游戏项目有EA《Madden23》《Madden24》,EPIC《Fortnite》,Forza《Motor Sport》,曾就职Epic Games, EA, Microsoft微软和Iracing等知名游戏公司。 对自己原创一个3D场景项目感兴趣的同学,想要找3D场景艺术家、灯光艺术家等职位的同学非常适合来这个课程做属于自己的作品集项目。
来了!2024年麦壳思3D美术技术美术留学一对一介绍
zhlédnutí 145Před 3 měsíci
在你看到这个视频的时候其实招生已经完成一半了。不好意思我做视频的速度有点没赶上招生报名的速度。。 我们的服务属于是一步到位了,留学,找实习,找工作,后续在美国工作身份一切需要知道的信息和知识都可以在我们内部的社区里得到。有了我们,实现你目标的路上会有很多帮助和陪伴。 想要更多关于麦壳思“3D美术/技术美术留学作品集辅导课”的信息可直接询问, 请 微信软件:Leona_Liao。 拉进qun可等待获取我们的招生PDF和推荐院校信息PDF(还在收尾中)。 课程简介PDF百度云下载链接: pan.baidu.com/s/1LCjIhWarXxriCA6jqT37dQ?pwd=qevu 提取码: qevu 来自百度网盘超级会员v9的分享 麦壳思官方B站链接:space.bilibili.com/332830190?spm_id_from=333.999.0.0 3D场景方向张君亮老师B站链接...
VFX特效美术是什么样的?特效技术展示
zhlédnutí 96Před 3 měsíci
今天给大家视觉化地感受一下“VFX特效美术在游戏当中的表现和应用”。 这样更直接地感受到跟着我们的老师能学到什么。 如有对VFX技术美术方向的留学作品集感兴趣的同学,可以留言或私后台 询问VX:Leona_liao
工签现在已经没戏了?!那我该办什么才能解决身份问题?
zhlédnutí 199Před 4 měsíci
在美国读美术的学生和学生家长一定要看!怎么样从一开始就规划好路径,多手准备,增加留美拿lv卡可能性。 有时候不是办不到,而是不知道!希望今天这个视频能让大家赢在起跑线上,降低留美的困难程度。
四周做的游戏原型要在系里的T频道直播!技美Vlog4
zhlédnutí 56Před 5 měsíci
这是上学期最后一个vlog。Rapid Prototyping课最后一个小组项目主题是做能在Twitch直播互动的游戏原型。我们首先需要在之前班里做过的游戏当中挑选一个重新制作。因为这次是4周时间,并且小组人数变多,大家技术也更精进,所以最后一个项目的完成度要求比较高:要做出基本的核心玩法,Twitch直播的时候要可以在游戏里和观众互动。 这门课在磨合了四个项目后,大家开发游戏原型的速度明显变高效和熟练了。
法国留学游戏专业最终却到LA拳头当LOL特效总监?麦壳思特效技术美术老师
zhlédnutí 184Před 5 měsíci
麦壳思技术美术留学作品集辅导老师,VFX技术美术方向辅导老师ShuYan的采访。 ShuYan老师现 拳头公司英雄联盟LOL特效总监,是一个概念设计、特效程序、代码皆精通的六边形战士/全能选手。想知道一路走来,他是怎么样一点点积攒自己的技能点提高各方面能力的吗?想知道如何成为一个VFX技术美术需要哪些技能吗?这个视频给你答案。
2023秋ACCD毕业展!【交通系】【产品系】【平面系】一次看完!
zhlédnutí 68Před 6 měsíci
这次毕业展其他专业的展区也有去逛逛,一起看看其他专业的水平吧~ #ACCD #北美留学 #毕业展 #平面设计 #交通设计 #产品设计
2023秋ACCD毕业展!【娱乐设计系】毕业水平这次怎么样?
zhlédnutí 87Před 7 měsíci
这次娱乐设计系专攻角色方向的毕业生很多,各个都不差!希望大家毕业后都顺利! 老规矩,这次毕业展我是分成4个视频来做的。第一个是娱乐设计系,第二个是插画系,第三个是交通设计系,第四个是其他所有系的总和。
网易辞职追梦北美3A游戏读研犹他EAE游戏工程方向!感受到了文化上的差异
zhlédnutí 140Před 7 měsíci
网易程序员辞职追梦北美3A游戏项目!犹他大学EAE游戏工程(Engineering)专业在读生采访 今天采访的是犹他大学EAE专业游戏工程(Engineering)方向的同学,他在国内已经就职最好的游戏公司之一网易,但为了心中的梦想还是决定来美国闯一闯追求心中的梦想。 欢迎来到麦壳思年末的新企划系列 让正在读的在校生告诉你他们在学校到底在学什么?在网上很难找到你感兴趣的专业的在读生实时一线地分享他们在学校的状况。希望麦壳思做的这个系列在校生采访能帮助在国内有信息差的广大同学和家长们更加透明地了解各个北美高校和游戏相关专业的真实情况,而不被所谓的名校光环所迷惑,真正能找到自己适合的专业院校去读。
萨凡纳艺术与设计学院毕业还不够吗?为什么要继续去犹他大学读研?EAE游戏美术专业在读生采访
zhlédnutí 177Před 7 měsíci
欢迎来到麦壳思年末的新企划系列 让正在读的在校生告诉你他们在学校到底在学什么? 在网上很难找到你感兴趣的专业的在读生实时一线地分享他们在学校的状况。希望麦壳思做的这个系列在校生采访能帮助在国内有信息差的广大同学和家长们更加透明地了解各个北美高校和游戏相关专业的真实情况,而不被所谓的名校光环所迷惑,真正能找到自己适合的专业院校去读。 这个视频是采访犹他大学EAE(全名Entertainment Arts and Engineering娱乐美术与工程研究生专业)当中Game Arts专业方向的在读生。当他发现他本科的文凭只有一年OPT的时候,为了能在美国工作,选择了继续读研。希望他的经历能让大家更加意识到,提前规划打听清楚自己的道路是很重要的。据被采访人说,萨凡纳itgm专业分好几个分支,他的被分到art studies里面了 ,而有一些分支是3年OPT的。所以这里大家一定要打听清...
清华小哥怒转游戏策划就读犹他大学EAE研究生项目!Production专业在读生采访
zhlédnutí 182Před 7 měsíci
清华小哥怒转游戏策划就读犹他大学EAE研究生项目!Production专业在读生采访
ACCD为了帮学生找实习到底有多拼?娱乐设计系每年都会举办的活动今年完全不一样了
zhlédnutí 67Před 8 měsíci
ACCD为了帮学生找实习到底有多拼?娱乐设计系每年都会举办的活动今年完全不一样了
云逛2023春ACCD毕业展!这次的娱乐设计系毕业生作品质量太高了太卷了!不愧是王牌专业
zhlédnutí 271Před rokem
云逛2023春ACCD毕业展!这次的娱乐设计系毕业生作品质量太高了太卷了!不愧是王牌专业
暗戀摩門傳教士千里赴美讀碩士嘻嘻
感谢学姐❤
CG工业化,太细太专业了
好家伙,SR的徒孙,钛合金敲门砖😮😮😮
哇❤
好棒呀!!!
每次看到這種超專業美麗驚豔的畢業作品,都會覺得同樣年齡我也要畢業了..我到底在幹嘛呀QQ 真的好好看好崇拜這些有創意的人
我当初进capcom公司上班之前都不知道这个公司是干啥的,后来才知道。。
只要你做了meme,我就一定點開
🤣我自己也是
太强了
请问动画师是不是更难,需要什么样资质水平才行
你给的信息太少了哦,麻烦加我微信:Leona_liao
去哪学
为何CZcams上没啥人呢?
想读犹他大学的EAE技术美术
请问备用电源是什么型号?
Why the video quality is so low ?
youtube need time to tansfer. It should be good rn
@@MaxsGameCG It's good now, thank you for sharing it.
any tutorial for that shader?
除了老師推薦,也可以去外面的招人網站丟履歷和作品集,小女的暑期實習是這樣拿到,後來公司有詢問她是否願意轉正職(但是要休學),女兒考慮後,還是希望把最後三學期課程唸完。(同為ACCD娛樂設計學生)
是的,网上投简历和作品集也可以。但花的时间精力比较多,广撒网。最快的其实是找校友前辈内推
我也打算申请犹他大学的这个专业的研究生,能问下申请时的情况吗?GPA啊项目经验,以及学校的录取率
我GPA3.45,3D项目就1个,工作经验在美国有3年
我也打算申请犹他大学的这个专业的研究生,能问下申请时的情况吗?GPA啊项目经验,以及学校的录取率
coool
恭喜恭喜~我一把年纪了却也有个留学梦
0:35 走在前面那个胖哥哥是蜘蛛侠的黄金搭档么
和国内差不多,缺少全能的TA,感觉全能是今后大趋势
与优秀的同学在一起,一个个都更优秀!
我去,偶像大佬
我还在好奇我什么时候关注了,原来是换了头像
他们做的东西很讨巧,简化但是该有的信息量都在
太實用了!感謝分享~
还好能看懂
怎么说呢你对黑暗人性还不够了解,必须在外面
非常感謝... 非常實用的分享 真的是寶藏頻道🥹🥹🥹
感謝Leona~這系列的內容真的太實用了!想問問如果目前已經工作一陣子,是可以申請ACCD的Undergraduate Degrees嗎?還有關於大學成績單等等的文件準備部分,可以的話也想多了解一下!我已經加你WX再麻煩看一下囉~
可以申请哦,相当于重读一个本科 具体加微信咨询吧
有steam吗
能不能分享一下如何进cmu留学呢😅
如果信得过可以找我们做3D美术研究生作品集去申请 微信Leona_liao
了解了
果然国内国外都是,缺TA😂
不知能否請Leona大大講ai繪圖對行業的影響
10:06 給那pipeline管線 通常講的是渲染管線
想问问高质量参考图源的思路或者资源能讲一期么
之前几年前的视频有做过哦
好及时的视频555,我刚刚开始学3d场景和灯光这些,你的视频给了我很多学习的动力呢
加油!我也在学~
先点赞再看
很喜欢你的视频,总是让我这个模型师了解新的事物。
感谢~会多多出的~
厉害呢
情人节 你给我看这个 礼貌吗? 😅
啊哈哈哈我是用来做作品集的
Looks cool. Do you have video how you made it ?
Thanks!! yeah, I have some video clips I am uploading rn.
学游戏设计需要学画画吗!课堂上有,但还不是专业。
他需要提前学习那些设计软件?准备哪些作品,他在英国,未来报考哪所学校更好更方便学习游戏设计。你有好的建议吗?非常感谢!
看了你的视屏,很受启发,我的儿子也喜欢游戏设计专业,他正在读11年级,他希望暑假找个地方去实习,但是很难,你有什么更好的建议要送给他吗,学习基础方面他需要注意什么?你的视频我会给他看。
看他以后想干什么,游戏行业里面细分很多
真的很謝謝你的分享,給人很多鼓勵