![Tashita Channel](/img/default-banner.jpg)
- 137
- 527 983
Tashita Channel
Georgia
Registrace 10. 08. 2021
Салют! На этом канале будут выходить:
- приоритет видео по Arknights и другим аниме играм.
- возможны другие рубрики связанные с обзорами на аниме staff в основном на оригинальные японские коллекционные фигурки.
По всем вопросам писать сюда; tashitachannel@gmail.com
- приоритет видео по Arknights и другим аниме играм.
- возможны другие рубрики связанные с обзорами на аниме staff в основном на оригинальные японские коллекционные фигурки.
По всем вопросам писать сюда; tashitachannel@gmail.com
На кого копить? Смотрим будущие баннеры #5 | Arknights
Смотрим будущих персонажей Arknights. В ёмком формате познакомимся с оперативниками Arknights. Пишите свое мнение. Приятного просмотра.
Тайм коды:
00:00 Вступление
00:38 Ray [Ray of Light]
03:51 Shu [Reap of Millenia - Festival Series]
07:22 Zuo Le [Reap of Millenia - Festival Series]
10:02 Ela [Storm Reinforce Missions Cycle]
12:44 Ascalon [Like Ending, Like Death]
14:19 Wiš'adel [Our Kind - Celebration Series]
17:24 Logos [Our Kind - Celebration Series]
19:46 Ulpianus [Anchor in the Deep]
21:31 Подводим итог
Demonstration of skills:
www.youtube.com/@tsalthsu
www.youtube.com/@MineMoon
www.youtube.com/@MrGotcha
www.youtube.com/@ARKNIGHTSWHATIFPROJECT
Ссылка на игру:
www.arknights.global/
#Arknights #ArknightsНовыеБаннеры #будущиебаннерыArknights #Mobilegame #arknightsnewbanner #аркнайтс #аркнайтсНовыеПерсонажи
Тайм коды:
00:00 Вступление
00:38 Ray [Ray of Light]
03:51 Shu [Reap of Millenia - Festival Series]
07:22 Zuo Le [Reap of Millenia - Festival Series]
10:02 Ela [Storm Reinforce Missions Cycle]
12:44 Ascalon [Like Ending, Like Death]
14:19 Wiš'adel [Our Kind - Celebration Series]
17:24 Logos [Our Kind - Celebration Series]
19:46 Ulpianus [Anchor in the Deep]
21:31 Подводим итог
Demonstration of skills:
www.youtube.com/@tsalthsu
www.youtube.com/@MineMoon
www.youtube.com/@MrGotcha
www.youtube.com/@ARKNIGHTSWHATIFPROJECT
Ссылка на игру:
www.arknights.global/
#Arknights #ArknightsНовыеБаннеры #будущиебаннерыArknights #Mobilegame #arknightsnewbanner #аркнайтс #аркнайтсНовыеПерсонажи
zhlédnutí: 2 052
Video
Каковы критерии лучшей аниме гача игры?
zhlédnutí 1,7KPřed dnem
Что такое хорошая аниме гача игра? Попробуем поговорить об этом разобрав тезисы на критерии через призму лучших игр. Это НЕ ТОП и НЕ последняя инстанция, а просто авторское размышление на интересную тему. Делитесь своим мнением в комментариях и приятного просмотра. Тайм коды: 00:00 Что такое - хорошая гача игра? 01:12 Первая игра 04:46 Вторая игра 07:06 Третья игра 09:17 Четвертая игра 12:27 Пя...
Обзор Degenbrecher | Arknights
zhlédnutí 2,2KPřed 14 dny
Смотрим ожидаемую многими игроками Degenbrecher из архетипа Swordmaster. Тайм коды: 00:00 Вступление 00:15 Архетип и черта 01:27 Таланты 03:06 Модуль 03:16 Навыки базы 03:37 Первый активный навык [Pure Power] 04:05 Второй активный навык [Silent Derision] 04:46 Третий активный навык [Return to Tranquility] 05:58 Подводим итоги Demonstration of skills: www.youtube.com/@Sciel www.youtube.com/@tsal...
Обзор Lessing | Arknights
zhlédnutí 1,6KPřed měsícem
Смотрим персонажа Lessing события доступного всем игрокам из старого архетипа Dreadnought. Тайм коды: 00:00 Вступление 00:18 Архетип и черта 01:32 Таланты 02:31 Модуль 02:54 Навыки базы 03:36 Первый активный навык [Power Strike γ ] 03:56 Второй активный навык [Clash of the Faithful] 04:52 Третий активный навык [Oathbreaker] 05:56 Подводим итоги Demonstration of skills: www.youtube.com/@tsalthsu...
Обзор Viviana | Arknights
zhlédnutí 2KPřed měsícem
Смотрим противоречивую Viviana из важного архетипа Arts Fighter. Тайм коды: 00:00 Вступление 00:50 Архетип и черта 01:40 Таланты 03:15 Навыки базы 03:40 Первый активный навык [Blade of Fleeting Shadows] 04:40 Второй активный навык [Shadowed by Candlelight] 06:10 Третий активный навык ['Flicker'] 07:37 Подводим итоги #Arknights #Viviana #ОбзорViviana #Mobilegame #VivianaГайд #ВивианаГайд #ОбзорВ...
Обзор Virtuosa | Arknights
zhlédnutí 3,3KPřed 2 měsíci
Смотрим лимитную Артурию из нового архетипа Ritualist Supporter. Тайм коды: 00:00 Вступление 00:48 Архетип и черта 02:16 Таланты 02:55 Elemental Damage 03:20 Навыки базы 03:44 Первый активный навык ['Golden Ecstasy'] 04:12 Второй активный навык ['Requiem Mass'] 04:53 Третий активный навык ['Liberal Tango'] 06:10 Подводим итоги Demonstration of skills: www.youtube.com/@KyoStinV www.youtube.com/@...
Обзор Hoederer | Arknights
zhlédnutí 2,3KPřed 2 měsíci
Смотрим нового персонажа-стража Hoederer из архетипа crusher. Тайм коды: 00:00 Вступление 00:10 Архетип и черта 01:57 Таланты 02:48 Навыки базы 03:11 Первый активный навык [Unquenchable Front] 03:54 Второй активный навык [Burden of Cinder and Ash] 04:35 Третий активный навык [Fog of War Upon Death's Door] 05:47 Подводим итоги Demonstration of skills: www.youtube.com/@ARKNIGHTSWHATIFPROJECT www....
Лучшие персонажи AFK стратегии | Arknights
zhlédnutí 3,4KPřed 3 měsíci
В этом видео структурно посмотрим популярных и часто выбираемых в AFK стратегии персонажей, а также отмечу свои варианты. Пишите универсальных фаворитов или просто интересных персонажей с АФК навыками из своего опыта. Тайм коды: 00:00 Вступление 01:33 Какие навыки бывают AFK? 03:48 Авангарды [Vanguard] 05:14 Стражи [Guard] 10:04 Защитники [Defender] 12:35 Стрелки [Sniper] 15:02 Маги [Caster] 17...
Обзор Jessica the Liberated | Arknights
zhlédnutí 3,4KPřed 3 měsíci
Внимательно смотрим прекрасную защитницу Jessica the Liberated. Тайм коды: 00:00 Вступление 00:12 Архетип и черта 00:41 Таланты 02:13 Модуль 02:57 Навыки базы 03:15 Первый активный навык [Hold the Line] 04:10 Второй активный навык [Covered Defense] 05:09 Третий активный навык [Saturated Burst] 07:04 Подводим итоги Demonstration of skills: www.youtube.com/@ARKNIGHTSWHATIFPROJECT www.youtube.com/...
Насколько полезна Typhon? Подробно смотрим на лучницу | Arknights
zhlédnutí 2,6KPřed 4 měsíci
Делюсь размышлениями и наблюдениями про навыки и пользу навыков Typhon. Более детально смотрим потенциал новой лучницы. Track: "Avi Snow, Sync, Marky Style - Alright [NCS Release]" Music provided by NoCopyrightSounds. Watch: ncs.lnk.to/AlrightAT/youtube Free Download / Stream: ncs.io/Alright Song: Diamond Eyes - Sinner [NCS Release] Music provided by NoCopyrightSounds Free Download/Stream: ncs....
Открываем ожидаемый баннер Typhon | Arknights
zhlédnutí 1,1KPřed 4 měsíci
Запись с открытием баннера в котором обитает Typhon. Track: sumu - apart [NCS Release] Music provided by NoCopyrightSounds. Watch: ncs.lnk.to/apartAT/youtube Free Download / Stream: ncs.io/apart #Arknights #АркнайтсГача #Mobilegame #ArknightsGacha #баннерHeadhunting
Обзор Typhon | Arknights
zhlédnutí 2,8KPřed 4 měsíci
В этом выпуске смотрим 6* Besieger снайпера - замечательную Typhon. Тайм коды: 00:00 Вступление 00:23 Архетип и черта 01:51 Таланты 02:27 Модуль 03:02 Навыки базы 03:41 Первый активный навык [Swift Strike γ] 04:09 Второй активный навык [Law of the Tundra] 04:55 Третий активный навык [“Eternal Hunt”] 05:43 Подводим итоги Demonstration of skills: www.youtube.com/@MineMoon www.youtube.com/@tsalths...
Нужно ли использовать Kernel баннер? | Arknights
zhlédnutí 2,4KPřed 5 měsíci
Обратим внимание на Kernel баннер о котором давно хотелось высказать субъективное мнение. #Arknights #АркнайтсГача #Mobilegame #ArknightsGacha #KernelHeadhunting #KernelLocating
Сказ о прохождение SL-EX-7 Challenge Mode | Arknights
zhlédnutí 1,7KPřed 5 měsíci
Рассказ о прохождение SL-EX-7 Challenge Mode и немного впечатлений о событие So Long Adele. #Arknights #Аркнайтс #Mobilegame #ArknightsGacha #SL-EX-7
Обзор Swire the Elegant Wit | Arknights
zhlédnutí 2,8KPřed 5 měsíci
В этом выпуске смотрим новую Swire the Elegant Wit. Тайм коды: 00:00 Предыстория Swire 00:38 Архетип и черта 02:24 Таланты 04:22 Модуль 04:55 Навыки базы 05:19 Первый активный скилл [Loyalty and Generosity] 06:04 Второй активный скилл ['Courtesy Gift'] 07:36 Третий активный скилл [Lavish and Prodigal] 08:42 Выводы Demonstration of skills: www.youtube.com/@tsalthsu Track: NGO - Don't Stay [NCS R...
Открываем лимитный баннер Eyjafjalla the Hvit Aska | Arknights
zhlédnutí 1,7KPřed 5 měsíci
Открываем лимитный баннер Eyjafjalla the Hvit Aska | Arknights
Обзор Eyjafjalla the Hvít Aska | Arknights
zhlédnutí 4KPřed 6 měsíci
Обзор Eyjafjalla the Hvít Aska | Arknights
The Minoan priestess, Pallas [AMV] Arknights
zhlédnutí 1KPřed 6 měsíci
The Minoan priestess, Pallas [AMV] Arknights
Working days La Pluma [AMV] Arknights
zhlédnutí 865Před 6 měsíci
Working days La Pluma [AMV] Arknights
На кого копить? Смотрим будущие баннеры #4 | Arknights
zhlédnutí 7KPřed 6 měsíci
На кого копить? Смотрим будущие баннеры #4 | Arknights
Обзор Rathalos S Noir Corne | Arknights
zhlédnutí 1,4KPřed 7 měsíci
Обзор Rathalos S Noir Corne | Arknights
Обзор Silence the Paradigmatic | Arknights
zhlédnutí 3,3KPřed 7 měsíci
Обзор Silence the Paradigmatic | Arknights
Разбираемся в новой игре во вселенной Arknights | Endfield
zhlédnutí 10KPřed 8 měsíci
Разбираемся в новой игре во вселенной Arknights | Endfield
Экскурс в прошлое бытие настоящего и взор в будущие | Arknights
zhlédnutí 7KPřed 8 měsíci
Экскурс в прошлое бытие настоящего и взор в будущие | Arknights
На кого копить? Смотрим будущие баннеры #3 | Arknights
zhlédnutí 9KPřed 11 měsíci
На кого копить? Смотрим будущие баннеры #3 | Arknights
Нет, у меня нет Сарии, но есть Гум, которая является паверкрипом Сарии и которая является вайфу SUPAH :) А вообще, видео познавательное, спасибо.
Ульпик, жди меня! Я коплю!
Мне выпала 6* женщина рогатая, которая без скина выглядит как жёсткий мужчина танк, я не запомнил как зовут😅, пока не выбил, даже не знал что на неё скин у меня есть😄
это эт не рпг а жрпг мда
Геншин и хср? ты нищенка?
Думаю только лимитки, в коллекцию😊
Логос просто секс
Ну, незря я копил черт пойми сколько на Шу, ведь и прсле нее тдут вкусности. Терпение окупаеться и хватет на всех 😅
Крутим папочку Ульпиануса, потому что АоЕ гвардов много не бывает.
Я считаю главное достать новую Ви и логоса
Выбил Рэй на 40й крутке. Отлично, можно копить больше валюты на будующих няшек )
Вайфу овер мета. Если я все правильно помню выходы баннеров то: 1) буду крутить Аскалон, 2) потрачу первые 10 круток на Front that war (Стейнлес, Ходер и Инес) 3) Крутить ВиАльтер/Логос баннер 4) Крутить "идеальный" (для меня баннер) Joint Operation (Тифон, Инес, Кальцит, РидАльтер). И самое главное: держать на счету 18 ОП на скин БлюПоизон (моя главная вайфу). И возможно на реране Эшки крутану первые 10
Когда будет лимитку на альтер W, то там вроде скидки. Можно будет купить лимитку не за 300 круток, а 200
Распространяется только на обычную W
@@Lost.Time. да, вроде ещё на Росмонтис и ещё кто там будет
@@Amiya666-wl6zx Только обычная W будет за 200, остальные по прежнему 300, в следующем лимитном баннере будет скидка на Росмонтис, потом на Ниан
@@Lost.Time. я что-то не догнал, разве не сразу все 3 скидки в лимитом баннере на альтер W? Вроде Росмонтис и обычная W всегда появляются вместе в магазине
@@Amiya666-wl6zx появляются, то появляются, но скидка будет только на W, а остальные также за 300 выкупаются. В следующих лимитных баннерах скидка ждёт Росмонтис и потом Ниан и т.д. по дате выхода. Только вот интересно будет ли скидка на W и на последующие баннеры сохраняться
Играю в три гачи - Гашня, ХСР и Аркнайтс. Ну и ХСР поначалу радовал сюжетом, персонажами и общим духом, но потом... потом начался слив. Игру не развивают, те немногие интересные идеи, которые были на старте, задушили гриндом и однообразием, как например виртуалку, а еще гемплей и сюжет начали ломать в угоду гаче. И если сюежта Белобога и начало сюжета Пенаконии просто шикарны, то вот Лофу и вторая часть сюжета Пенаконии - испанский стыд. Все интересное просто скипнули и вывели на первый план рекламу персонажей. Выходят баннеры Ахерон и Авантюрина - все сюжетное время отдадим им. В следующем патче баннеры других персонажей - ну так им все внимание, а остальные идут нафиг. Ломается логика и подача сюжета - да и пофиг, главное доходы! Скоро брошу как минимум на полгода до выхода новой планеты, а может быть и навсегда. Аркнайтс - отличная мобильная игра, но гача жадная. И без локализации и знания английского играть тяжко, но автопереводчик помогает. Ну а Геншин - просто одна из любимых игр. Не без недостатков, но именно в Гашне я нашел все то, что больше пятнадцати лет искал в разных играх. Жаль, только качества контента разнится от патча к патчу. В одном может быть хороший ивент с персонажами, а в другом - вот вам три миниигра и два диалога с рандомными НПС, которые больше никогда не появятся в сюжете. Да и лор подают по чайной ложке в полгода, а это тоже минус.
Ray может перманентно заbunnyть противника) Кхм извините не удержался от каламбура
На кого хотите на того и копите, что за глупый вопрос, но обзор на русском персов не лишним будет для тех, кто ни шиша на английском. Если вы бомж в игре + в жизни - скипайте обычные баннеры и крутите лимитные (R6S, Shu, Wis'adel/Logos). Лично я Виртуосу не крутил (жалею немного, но не особо) + покупаю каждый месяц карту, поэтому у меня запасы приличные и смогу позволить себе крутить все баннеры и 300 на годовщину, чтоб спаркнуть Спектр для полной команды рыб. Остальным желаю удачи с рандомом, и помните, что баннеры с одним персонажем (не считая коллабные типа R6S) повторятся ровно через год после их релиза. Хотя и через год у вас может не хватить круток, т.к. кто знает какие баннеры разрабы добавят в будущем
Харош!
Жду Бабалью
В каком примерно месяце выйдет альтер W?
Ноябрь
@@Art-kk9md спасибо
7:30 - по поводу Зуо Ле и Муша - этот архетип в целом не очень удачный и не самый используемый, это правда; но Зуо Ле обладает таким хорошим селф-сустейном, что заметно превосходит собратьев по архетипу и может держать лайн соло, уступая разве только Горе. Он заметно лучше Хелагура, так что хотя бы на реране забирать его есть смысл (ну или ждать, когда за сертификаты станет доступен). По поводу Шу: у меня есть Сария, Нярл, Басслайн - но я всё равно хочу и Шу тоже, потому что бафферы в АК редки и обладают особой ценностью, когда сочетают возможность баффать с какими-то другими функциями (как Варфарин ииии... даже не знаю, кто ещё).
Аака забыла, с2 на выживаемость, с3 на дпс
@@dauletbulatov1575 довольно редкий персонаж, но да, лучший баффер (и бафферов, опять же, вообще мало в АК)
К сожалению не совсем так, на регулярной основе используют полтора баффера, остальное либо в очень специфичных ситуациях, либо по приколу. Ни аак ни варфарин уже довольно давно не в мете, про ту же ниан и гардов инструкторов вообще даже вы не вспомнили, хотя это буквально сапорты с функциями танка/дпс. Короче сейчас ценны только персонажи для убийства толпы элитки/босса или для афк страток, увы
@@user-lq6ld2fi8b Не могу сказать про Аака, но Варфарин ещё как в мете, Кёстин её на Китае с Деген использовал в грядущем TN-4, например. В тирлисте на геймпрессе она на втором месте после Кальцит (которая лейн-холдер и 6ка) среди сингл-таргет медиков. Варфарин и Птилопсис всегда будут важны как батарейки для скиллов, да и хил у них хороший, а Варфарин ещё и атаку баффает. Это оч хороший кит.
@@Kyokka это все на бумаге, на деле это полезно либо совсем новичкам либо в 1% ситуаций. Я не к тому что это не работает, а к тому, что в игре нет контента под это все и почти всегда есть варианты попроще
Для смотрящих аниме в оргинале с субтитрами: Логоса на японском озвучавет актёр, который является голосом Лелуша из Код Гиасс, Грелла из Черного Дворецкого, Коро-Сенсея из Класса Убийц (ну и так еще по мелочи другие менее известные анимешки тоже озвучивал). Мелочь, а приятно.
Ульпиана озвучивал сею Джотаро, а Гладию сею жены Джотаро, вот так да.
Как обычно говорим F драконам и пропускаем Сарию 2.0, потому что они вечно идут либо до, либо после имбовых персонажей. Выкручиваем радугу, потому что это настоящая лимитка и во чтобы то ни стало пытаемся заполучить Вальтера (потому что это Альт Техас 3.0, новая ветвь No Brain персонажей) и Логоса (кто бы что не говорил, но это буквально Эфьяла 2.0) и нет, это не значит что если у вас есть прокаченная Эфьяла то Логос вам не нужен, это значит что, если у вас будет Логос, вам нафиг уже не усралась Эфьяла. А потом, если будет возможность, то можно ухватить Ульпиана (Маунтейн 2.0) В абиссал пачках он будет очень даже хорош, но и в обычных пачках он тоже будет замечательно себя показывать.
Зато можно будет в магазинчике купить Ниан
Насчёт того, что Логос - полный паверкрип не согласен, напрямую он ее превосходит только в s3 (и то не полностью, из-за огромного радиуса ее способности). Ее s2 как был лучшим постоянным аое арт уроном в игре, так им и остаётся, и Логос никак на это не повлияет. Так что сдавать ее в утиль ещё совсем рано, хоть Логос и обязателен к выкручиванию. Все же их ниши, несмотря на один класс, отличаются.
@@egorbessonow2121 Вы не видели s1 Логоса которое мало того, что больше на 2 клетки так еще уничтожает всех тех, у кого нр меньше чем у него атаки. Чисто по s1 он ее и превосходит на несколько голов, тут можно только прикопаться к s3 где коза выигрывает по dps, но dmg в итоге больше у Логоса. И их роль одинаковая, это убрать мусор с карты, и Логос с этим справляется лучше, потому что у него бесконечная продолжительность, а у Эйки только 3 заряда, без которых от нее 0 урона.
@@Xrona42 s1 Логоса работает только на мелочь, у которой совсем мало хп. Против всего, что имеет хп хоть чуть-чуть больше s1 Логоса бесполезен, и он становится обычным st кастером. S2 у Эйи работает на всех, что позволяет ей стабильно разбираться как с группами слабых, так и средних врагов, против которых у Логоса кроме s3 по факту ничего нет. И, если честно, за пределами 11 и 13 части, а также пары ивентов, группы мелочи представляют меньшую угрозу, чем группы средних или тяжёлых противников, против которых s1 Логоса плох.
@@Xrona42 Логос очень силен против групп мелких врагов с кучей резистов, либо против сильных, которые появляются 1-2 раза за бой, благодаря чему он успевает накопить на s3. А против всего, что находится между этим (враги со средним хп, которые появляются небольшими, но частыми группами) Эйа справляется лучше.
Глянем на Ульпиануса. 1649 атаки на макс уровне и полном трасте, +300 за 10 убитых врагов, +22% от Скади в отряде, +160% на постоянку от второго навыка. Достаточно простоять на поле 70 секунд, вальнуть 10 врагов и до конца миссии с каждой тычки он будет вносить порядка 6К урона по трём врагам. Шикарно же. Скжете, что скорость атаки низка? Просто берите в отряд Андриану и интервал его атаки сократится почти на 0,5 секунд. Теперь по выживаемости. У него 6522 здоровья на макс уровне с трастом. После зарядки второго навыка будет уже 10435, 12355 после убийства 10 врагов. Если есть доступ к альтер Спектр, то здоровье будет выше 16К. Вишенкой на торте будет 30% снижение урона от Гладии и реген 500+ здоровья в секунду и 200 при каждом полученном ударе(а продолжительный дамаг считается большим количеством ударов). Даже если мультипликаторы характеристик идут до прибавок, всё равно оператор ожидается злющий.
Так и запишем - юзабелен только в абиссалхантерском взводе. Остальным - пофиг на него
@@user-he2yf4vo3p вы видели его третий навык? Пока что никто больше в игре не умеет так
@@Kyokka посмотрим поближе, как упадет
@@user-he2yf4vo3p Да он такой же как и Hoederer. Единственное ему тоже необходим хилл - либо от медика, либо от фулл Гладии. Остальные рыбы просто приятный бонус, но в целом он и так фигарит неплохо. Вообще "полезность" персонажей оценивать нынче глупо, ибо с любым опером можно пройти любой уровень, если иметь мозги. Но это не считая контрактов - ибо чтобы ИХ проходить с макс. риском, тут никакие новые лютые 6* не помогут - пол команды вангадров, треть команды узко-специализированные персонажи специально под тупорылую карту, которую дизайнили имбецилы, ну и персонажа 3 на свой вкус, если конечно ты не брал риск с уменьшением кол-ва персонажей в команде. Поэтому аргументация "А зачем мне X персонаж если я могу использовать анус медведя на выпускном в школе" крайне глупая. Лично я при выборе "кого выбить" всегда опираюсь на то, насколько интересно/весело будет играть персонажем, и неважно от чего это зависит - от больших цифр, место персонажа в лоре или уникальной способности. P.s.: До сих пор вспоминаю CC12 с 34 риском, где враги были настолько лютые, что весь уровень проходился с помощью контроля врагов замедлением и pull-механикой. Вот это классно было, не то что сейчас калиш какой-то с интерфейсом, который вызывает ПТСР
Согласен скип @@user-he2yf4vo3p
Спасибо за видео очень полезный видос
Если играть в игру, то стоит взять альтер W, если не играть в игру, стоит смотреть как другие её крутят, если не знать об игре, стоит узнать и крутить W, если нет телефона, стоит купить телефон и крутить W, если нужен персонаж для убийства Талулы, стоит крутить W, если нужен персонаж для рогалика, стоит крутить W, если нужен персонаж для аватарки, стоит взять W, если спросить у меня, я скажу что стоит крутить W, если спросить не у меня, тебя ответят крутить W, если нужно отбить Бахмут, крутите W, если коротко, крутите W, не ошибётесь.
Если нет телефона, есть эмуляторы на ПК ;)
Не бахмут, а Артёмовск :)
На кого копить? Тут и думать не надо ибо есть таракан и элла, первая имеет 6 ядерных боеголовок способных уничтожить почти что существует на терре(вместе с самой террой) а вторая обеспечит безопасный лайнхолд (хотя скорее не холд а элиминейт) для появления таракана ВСЁ. Ну хотя ладно, Логос опер для тех кто талулу не осилил.
Логос и новый муша выглядят интерестно, спасибо за обзор)
Ждал этого)
А ведь раньше дефендерам в обязаловку нужен был щит... А теперь они танкуют силой святого духа :|
Я, как и многие другие, буду ждать альтер w
Спасибо за видео! Фактически плохих персов нет, а ресов на всех не хватит. Аналогично Эла и альтер W в приоритете. Благо у Элы гарант это реально гарант.
Я всë ждал, когда обзорчик на Рей будет. Спасибки :)
Оооо, контент с душком. Вы б еще спустя полгода пришли с этой инфой, уважаемый. Стыдитесь Все мало-мальски играющие в Арку прекрасно знают все банеры до след года (читай Китай) и давно все распланировали. Мдя .....
Если вы о гуру китайского Арка не заметили, это традиционная рубрика канала - 5 выпуск. Фактически быстрый обзор будущих персов и рассчитан на широкого игрока. Мне лично не уперся китайский сервер, поскольку подобный формат (информации) куда удобней и понятней воспринимать.
@@leodan5222 я говорю о том, что ваш контент устарел. Если бон вышел месяца три четыре назад, когда было ясно про 3-4 имбы,выходящие в ближайшие 6-8 месяцев то да, он бы был востребован и интересен, хотя бы тем, что это ру-контент. А так... Ну что есть то есть. Я лично смотреть не стал, т.к. он очень вторичен
@@user-he2yf4vo3p автор придерживается тайм-линии рубрики см. 4-й прошлый выпуск в котором ласт перс была Деген..
@@user-he2yf4vo3p Уважаемый, если вы гений, то не надо нас, обычных людей, просвещать своей гениальностью пока нас всё устраивает. Вот будем бунтовать, тогда милости просим!
@@leodan5222 То что это "традиционная рубрика" не отменяет того, что оно все равно вышло слишком поздно. На зарубежных каналах, подобные видео были уже 3 месяца на зад.
Ура, ждал продолжение
дизлайк за наличия гашни в видео, в качестве моральной компенсации зрителю
В Аркнайтсе есть два главных минуса это Высокий порог.И то что люди проходят за базовых персов не значит что это легко и второй прокачка персонажа и уровень сложности контента потому что в Аркнайтс что бы наслодится нормально и легко нужны иветовые леги и минимум 2 елита а её качать очень долго.
Спасибо за видос
Ровер топ дпс в вуве автор решил не разбираться достаточно что бы выдать обьективные факты
Спектро ГГ на дне тир листа с учетом всех созвездий (полагаю тогда и делалось видео), когда там же окажется ГГ с хаос стихией вопрос времени. Даже сейчас хаос ГГ не тянет высший тир и это с созвездиями.
@@leodan5222 мы в разные вувы играем? У меня мейн хавок ровер и он закрывает башню быстрее чем джинси с приблизительно такими же статами. При этом он не требует спец тимы для заряда энергии.
@@juju7462 Вам написали про ГГ спектра что на дне, а вы про своего хавока(актуальная обнова), который к слову не в SS тире даже и будет по заветам гача игр (см. Геншин, Рельсу и так далее) все ниже и ниже с расширением пула персов и обновлений.
херня тир лист, даже нет легендарной игры Brown dust 2, одни гача помойки
Brown dust 2 это игра FTP где есть гильдии и PVP? Ага, легендарная-легендарная. Ясно понятно.
Согласен, аналогично если в игре нет пэйтувина и ПВП значит зайду в игру и посмотрю, а если нужен ПВП пойду играть в сессионную игру условную Доту, КС, Сидж и так далее. А вот от гача игры интересны активности, персонажи, атмосфера лор и так далее. Поэтому любой донат влияющий на баланс в ПВП игре это сразу давай до свидания! Приятно видеть что после Геншина и Аркнайтса подобных успешных игр становится больше, жаль что у людей не становится больше часов на все это) Спасибо за видео! Неплохо формируешь мысли без воды и криков, лайк
Обсёр мимопроходима увидел. А где РАЗБОР? Автор, похоже играет в игры методом скип контента, которого и в видео не видно. Ах, да, реклама Аркнайтса же!
Так это и не разбор. Человек говорит про себя.
Arknights с получением круток проблема. И локализация ещё бы
Сюжет вувы идеально был как по мне лучше ведь вместо героя его на оборот боялись, но разрабам пришлось быстро переписывать сюжет
На данный момент активно играю в: Arknights - притензия к графомании, слишком много текста и слишком много не о чём. До главы с Фростновой всё было нормально, я бы даже сказал что разработчики нашли золотую середину между геемплеем и сюжетом. После чего разработчики перешли в режим студента и начали р--а--с--т--я--г--и--в--а--т--ь весь последующий текст в игре. У англоязычного ютубера по Arknights - Supah было видео на эту тему, советую глянуть любителям Arknights. Ну а ещё гринд в "арке" это просто ужас какой-то, смотреть как auto deploy проходит 1-7 в 1000⁶ раз - блевать тянет, почему нельзя было сделать кнопку, по нажатию которой, тратилась бы sanity, и ты получал награду за прохождение миссии? Это сделало бы Arknights действительно потрясающей игрой. Reverse 1999 - притензия только к медленному геемплею. Если бы можно было поставить двойную скорость на миссиях, которые проходишь в первые, то Reverse 1999 стал бы для меня ещё лучше.
Эм , так в реверсе двойная скорость есть и при первом прохождении , в правом верхнем углу кнопка есть
@@uncrowded2287, кнопка со стрелочкой? Я вообще не чувствую какого-либо ускорения игры по нажатию на неё. Потестил, да ускорение есть, но оно слишком маленькое, эта кнопка у меня была с первых дней прожата оказывается, и даже так геемплей слишком медленный, хотелось бы скорость как у авто-фарма в миссиях, которые проходишь впервые, вот такие пироги.
Лайк, жду рублику "на кого копить? "
Как минимум любое китайское говно, не достойно зваться "хорошей" игрой т.к. они впихнут монетизацию буквально во все и тебе придется тратить тысячи жопачасов либо платить. Как по мне мобильная игра, должна быть на мобильном (без всяких пк клиентов) и не отнимать много времени а также донат должен быть чисто символический. Лучшей гачей считаю FGO т.к. из доната там можно купить только крутки, да и те можно спокойно заработать на дейликах, ведь хорошие персонажи выходят только раз в год. Занимает всего 30 мин. (зайти слить стамину, выйти до завтра). (отдельно отмечу игру NU: Carnival, она как раз подходит под все критерии из видео и в нее заходишь не потому что "надо что-то делать/фармить" а потому что хочется просто побыть с персонажами, потапать на них или послушать диалоги)
В Ark-s тоже самое же... Меньше 30 минут и крутки изи заработать, персов ролить жадно выходит конечно, но все новые ±интересные и это больше плюс чем минус И чем тебе китайцы не угодили?) Игры же бесплатные
@@d4m10n. В арке меньше 30 минут? Не смешите. Утром зашел переставил базу, слил стамину, обновил рекрутинг, после сброса зашел переставил базу, слил стамину, навестил друзей, скупил магазин, обновил рекрутинг и телефон уже показывает что я в арке провел 2 часа 18 мин. (и это еще не считая фарма ивентов или фарма рыгалика) при этом в FGO у меня всего 44 мин. Крутки может и легко зарабатывать, но с учетом что в пати 12 персов - эти крохи почти ни о чем. - Чем не угодили Китайцы? А вы зайдите в магазин в их любой игре и сколько там всяких пунктов за донат? Вот если бы там были онли скинчики и анимации, тогда бы и слова не сказал, а так на три буквы с такой монетизацией, когда в игре можно купить абсолютно все.
Во многом согласен кроме "Как по мне мобильная игра, должна быть на мобильном" - сейчас грань между платформами стирается и многие мобильные игры играются лучше на стационарном ПК (условный Геншин) или консоли (условный Хонкай или Зенлес). Тем самым мобильные игры уже не мобильные, а кроссплатформенные и позиционируются соответсвенным образом. Ну и в самой монетизации нет ничего плохого если она не влияет на баланс или преимущество над другими игроками. Контент должен спокойно закрываться стандартными персонажами и сколько тратить время на игру решает сам игрок, пример Геншин. Можно заходить на основной сюжет и исследования мира игнорируя ежедневные активности. Фактически развивая стандартных персонажей. И вот такими должны быть здоровые гачи, а какая платформа не важно, где удобно там и играй.
@@jamfer3952 - Понятно что играется лучше, ведь одно кирпич а другое полноценный звездолет. Только вот грань должна стираться когда телефоны будут сравнимы по производительности с компами, чтобы мы получали хорошую игру и там и там, а не как сейчас, на телефоне вроде хорошая игра а на компе это уровень индюшатины стима. - Как в таковой монетизации нет проблем, проблема в ее количестве, ведь в одной игре можно купить только крутки, за которые получаешь персонажей а все остальное добывается игровым путем, а в другой продаются абсолютно все что есть в игре, где ты даже не играя в игру можешь иметь абсолютно все просто занося бабло. И тут конечно можно ко-ко-ко, тебя никто не заставляет все это покупать, да не заставляет, но это обесценивает игровой процесс. Когда условный Вася потратил 90 жопадней на что-то, а тут пришел Петя, занес 30к разрабам и получил все то и даже больше, вот и накуя такие игры? - Если игра помимо телефона устанавливается еще и на комп, то у меня к ней становится уже намного больше требований, чем если бы она устанавливалась только на телефон. На компе и так достаточно хороший игр, а вы туда хотите еще и мобильное говно с 2 кнопками и 3 минюшками засунуть, которая еще и весит как полноценная ААА игра, типо зачем? Смысл мобилки же, чтобы скоротать несколько минут сидя в туалете или в пути куда то. =/
@@Xrona42 Когда говорится что грань между платформами стирается. Это означает что мобильные чипы догоняют и/или перегоняют (в зависимости от сегмента) стационарные чипы. Сейчас на iphone можно поиграть в большие игры уровня Resident evil 4 remake - официально без танцев с бубном. Однако управление на сенсорном экране оставляет желать лучшего и есть мнение что заряд аккумулятора быстро закончится. Условный Genshin или Wuthering Waves - одинаково хорошо работает на хорошем смартфоне и на хорошем ПК. И одинаково плохо работают на слабом смартфоне или ПК. Однако у такой игры есть как мобильная версия так и стационарная при этом имея один прогресс завязанный на аккаунт, что есть кроссплатформенность. На мобильном экране можно зайти пройти данж или ивентовый забег на 5 минут, а придя домой на ПК или консоли, пойти фармить мир или погрузится в сюжетную компанию. Но я вас понял, если вам нужен на мобильной экране традиционный мобильный формат условного “три в ряд” таких игр в мобильном шопе и без бОльших гача игр более чем достаточно. Если в игре нет PVP, то меня не волнует сколько потратил в игре условный Вася просто потому что в игре нет PVP и я не пересекусь с этим Васей на арене или в сессионном матче.
Как бы не обсирал геншин все равно иногда играю Рельса изначально не понравилась из за геймплея Вува все равно остается копиркой геншина, изменить 90% сюжета надо было еще постараться Реверс красивая игра с визуалом и спецэффектами, но как и писал такой геймплей мне не по душе + надоедает быстро Zx3 Унылая игра, да есть парирование и динамика больше, но из за однотипности локаций и геймплея она уже показала из себя все что смогла + я уже задушился на теликах совершенно неинтересная механика(худшего эксплоринга я еще не видел) Снегопад, кхмм... игроки довольны больше написать нечего Блю архив не интересен геймплейно Ну вот Арка остается самой лучшей игрой, да фармишь себе 2/3 игры, гача без гаранта но бл как же она не отпускает, все хочется продолжать в нее играть вот оно качество партии Китая Чего жду, то это Гфл2 посмотреть как там играется и само с собой конечно же Эндфилд, надеяться на русский наверное не стоит, но было бы очень хорошо если его запилят Музыкальная компания тащит
В Arknights гача и вправду жадная...
Согласен. Но для контента хватит 3* и костяна (а крутить остается кого реально хочешь и/или лимитные баннера)
Для меня лучшой гачой была и останется One Piece Fighting Path.1)Rate up 100%, а не 50/50 2) PVP, лучшая в истории гача игр 3) Каноничность. Никакой китайской отсебячины. Всё по конспектам Ода сана. Начиная с сюжета и OST до способности персонажей. 4) Лучшая экономика в истории гача игр.5) Куча активностей и режимов. Минус: Игра доступна только для Китая. Спасибо большое за это уеба*ам из Bandai Namco🤬
Я в текущий момент играю в Arknights, Reverse1999 и Limbus Company. Про последнюю скажу, что атмосфера там прям темная, но жесть какая интересная плюс разабы реально в сюжет упарываются. Рекомендую пощупать. Единственный косяк на английском.
Там крупная вселенная. Это третья игра разрабов. Первая игра Lobotomy Corporation, вторая Library of Ruina (пишу возможно не для тебя, но и для всех кто прочитает твой комм.)
Спящие агенты Project Moon активированны.
Ну с точки зрения персов, музыки, атмосферы, сюжета, лора, мироустройства и т.д Лимбус и вправду крайне ахуенен, но геймплей пока никак не починят, конечно сейчас игра крайне лучше чем была на релизе и разрабы пытаются развивать боёвку, но пока.... дрочим на тремор
@@d4m10n. Три игры и две книги, комикс не канон
@@crmd5336 Я не играл не в одну из трех игр если что. Смотрел лорные ролики только (уже ничего не помню).