![うどん高機動型](/img/default-banner.jpg)
- 6 371
- 126 751 519
うどん高機動型
Japan
Registrace 5. 01. 2012
Video
【戦場のヴァルキュリア実況01】セガ発戦術級SLG!オープニング~序章・ブルール遭遇戦
zhlédnutí 15KPřed 4 lety
【戦場のヴァルキュリア実況01】セガ発戦術級SLG!オープニング~序章・ブルール遭遇戦
※音ズレ修正版【大志PK実況:織田信忠編03】逆賊・光秀ついに討伐!秀吉か勝家か、畿内中部二分する旧織田勢力の行方
zhlédnutí 19KPřed 5 lety
※音ズレ修正版【大志PK実況:織田信忠編03】逆賊・光秀ついに討伐!秀吉か勝家か、畿内中部二分する旧織田勢力の行方
※音ズレ修正版【大志PK実況:武田義信編04〆】義信、躑躅ヶ崎館入り。親父との決着をつけるときは今!
zhlédnutí 3,8KPřed 5 lety
※音ズレ修正版【大志PK実況:武田義信編04〆】義信、躑躅ヶ崎館入り。親父との決着をつけるときは今!
※音ズレ修正版【大志PK実況:織田信忠編02】信忠、勝家を後見に光秀討伐へ!深まる畿内の混迷
zhlédnutí 11KPřed 5 lety
※音ズレ修正版【大志PK実況:織田信忠編02】信忠、勝家を後見に光秀討伐へ!深まる畿内の混迷
※音ズレ修正版【大志PK実況:武田義信編03】義信、氏真、氏康の真・三國同盟結成!信玄との甲州攻防戦へ
zhlédnutí 6KPřed 5 lety
※音ズレ修正版【大志PK実況:武田義信編03】義信、氏真、氏康の真・三國同盟結成!信玄との甲州攻防戦へ
※音ズレ修正版【大志PK実況:大谷編01】西軍逆転の秘策!超級関ヶ原で三成を守護る!
zhlédnutí 2,8KPřed 5 lety
※音ズレ修正版【大志PK実況:大谷編01】西軍逆転の秘策!超級関ヶ原で三成を守護る!
※音ズレ修正版【ウイポ9実況04】落札価格13億!ヒシアマゾンことヅダアマゾン、デビュー戦へ!
zhlédnutí 4KPřed 5 lety
※音ズレ修正版【ウイポ9実況04】落札価格13億!ヒシアマゾンことヅダアマゾン、デビュー戦へ!
※音ズレ修正版【大志PK実況:立花編06】九州連合、大いなる船出へ。秀頼を救い、徳川を討て!
zhlédnutí 4,4KPřed 5 lety
※音ズレ修正版【大志PK実況:立花編06】九州連合、大いなる船出へ。秀頼を救い、徳川を討て!
※音ズレ修正版【大志PK実況:織田信長編05】三河への逆侵攻!逃げ弾正・高坂昌信、信長に降る!
zhlédnutí 8KPřed 5 lety
※音ズレ修正版【大志PK実況:織田信長編05】三河への逆侵攻!逃げ弾正・高坂昌信、信長に降る!
※音ズレ修正版【ウイポ9実況02】1992年:ドムダーバン、天皇賞(春)への挑戦!ちなみに92年は『覇王伝』発売の年だ!
zhlédnutí 3,5KPřed 5 lety
※音ズレ修正版【ウイポ9実況02】1992年:ドムダーバン、天皇賞(春)への挑戦!ちなみに92年は『覇王伝』発売の年だ!
※音ズレ修正版【大志PK実況:氏真&孔明編09〆】泣いて馬謖死す!氏真&孔明主従の洛陽っぽい山城攻略戦
zhlédnutí 5KPřed 5 lety
※音ズレ修正版【大志PK実況:氏真&孔明編09〆】泣いて馬謖死す!氏真&孔明主従の洛陽っぽい山城攻略戦
※音ズレ修正版【TacticsOgre運命の輪:実況2L-06】誰も僕を責めることはできない
zhlédnutí 6KPřed 5 lety
※音ズレ修正版【TacticsOgre運命の輪:実況2L-06】誰も僕を責めることはできない
※音ズレ修正版【アクシズV実況:ティターンズ編14】ティターンズvsエゥーゴ最終決戦!グラナダの死闘
zhlédnutí 3,4KPřed 5 lety
※音ズレ修正版【アクシズV実況:ティターンズ編14】ティターンズvsエゥーゴ最終決戦!グラナダの死闘
※音ズレ修正版【大志PK実況:織田信長編】1572龍虎血盟:信長最大の窮地!上杉武田連合軍の上洛を阻止せよ!
zhlédnutí 11KPřed 5 lety
※音ズレ修正版【大志PK実況:織田信長編】1572龍虎血盟:信長最大の窮地!上杉武田連合軍の上洛を阻止せよ!
※音ズレ修正版【大志PK実況:氏真&孔明編07】上洛の洛は洛陽の洛! 今川vs織田、全面対決へ!
zhlédnutí 5KPřed 5 lety
※音ズレ修正版【大志PK実況:氏真&孔明編07】上洛の洛は洛陽の洛! 今川vs織田、全面対決へ!
※音ズレ修正版【アクシズV実況:ティターンズ編12】ニューディサイズの旗の元に!ゼク・アイン宇宙軍再建計画、そして北京攻略作戦
zhlédnutí 3,4KPřed 5 lety
※音ズレ修正版【アクシズV実況:ティターンズ編12】ニューディサイズの の元に!ゼク・アイン宇宙軍再建計画、そして北京攻略作戦
※音ズレ修正版【大志PK実況:氏真&孔明編05】信濃甲斐の平定。第四次北伐、武田信玄vs諸葛孔明!
zhlédnutí 7KPřed 5 lety
※音ズレ修正版【大志PK実況:氏真&孔明編05】信濃甲斐の平定。第四次北伐、武田信玄vs諸葛孔明!
音ズレ修正版【大志PK実況:氏真&孔明編04】孔明率いる今川軍の第三次北伐!諸葛亮vs周瑜三度!
zhlédnutí 3,4KPřed 5 lety
音ズレ修正版【大志PK実況:氏真&孔明編04】孔明率いる今川軍の第三次北伐!諸葛亮vs周瑜三度!
※音ズレ修正版【アクシズV実況:ティターンズ編10】バイアラン、ロールアウト!北米を舞う、ティターンズ空軍!
zhlédnutí 1,8KPřed 5 lety
※音ズレ修正版【アクシズV実況:ティターンズ編10】バイアラン、ロールアウト!北米を舞う、ティターンズ空軍!
※音ズレ修正版【大志PK実況:佐々編06】痛恨の敗戦その後。再起せよ佐々軍!秀吉勢力切り崩しのため細川遠征へ
zhlédnutí 1,8KPřed 5 lety
※音ズレ修正版【大志PK実況:佐々編06】痛恨の敗戦その後。再起せよ佐々軍!秀吉勢力切り崩しのため細川遠征へ
※音ズレ修正版【大志PK実況:佐々編07】決戦、秀吉vs成政。伊賀の攻防戦と、三つ葵の行方
zhlédnutí 2,4KPřed 5 lety
※音ズレ修正版【大志PK実況:佐々編07】決戦、秀吉vs成政。伊賀の攻防戦と、三つ葵の行方
※音ズレ修正版【大志PK実況:佐々編05】佐々軍に立ちはだかる羽柴精鋭足軽軍!成政、雪中の不覚!!
zhlédnutí 2,7KPřed 5 lety
※音ズレ修正版【大志PK実況:佐々編05】佐々軍に立ちはだかる羽柴精鋭足軽軍!成政、雪中の不覚!!
※音ズレ修正版【アクシズV実況:ティターンズ編07】2機の百式、ヤザンvsクワトロ!ジャブロー決死戦!
zhlédnutí 4KPřed 5 lety
※音ズレ修正版【アクシズV実況:ティターンズ編07】2機の百式、ヤザンvsクワトロ!ジャブロー決死戦!
※音ズレ修正版【アクシズV実況:ティターンズ編06】WD隊、ティターンズの旗の元に!宇宙猛反攻と、ジャブローに迫る脅威
zhlédnutí 2,4KPřed 5 lety
※音ズレ修正版【アクシズV実況:ティターンズ編06】WD隊、ティターンズの の元に!宇宙猛反攻と、ジャブローに迫る脅威
※音ズレ修正版【大志PK実況:佐々編03】早百合姫の誘惑!? 丹羽長重の北ノ庄無血開城!
zhlédnutí 4,1KPřed 5 lety
※音ズレ修正版【大志PK実況:佐々編03】早百合姫の誘惑!? 丹羽長重の北ノ庄無血開城!
どうにか徳川の西進を止められたけど、想像以上に食い破られちゃいましたね。でも、よくこの状態までたどり着けたな~。 毛利、黒田回収はマストだとして、九州まるっと島津まで回収したいけどそこまで時間はかけられないだろうな~。
横手の引退登山かぁ・・・まぁ新人連れて久津見隊長と初代うどんの墓参りみたいなもんですね。 吹雪の中で聞こえる久津見隊長とうどんの声に連れていかれないことを祈ってますw
不死身の横手にはお世話になりました… アラフォー登山者たちの引退タイミング、これから気を付けないとですね~
1:15:00 ここ、この一瞬、援軍キャンセルせずに貰っておいたら同盟防げてたんだろうか…一筋縄ではいかなすぎるね狸親父…
家康との進軍レースがきつすぎる回っス…!
交戦状態なら、臣従しない。 新しい学びでした。 ひりひりする展開、見てる分には面白いです。
援軍は交戦扱いにはならない……というのも学びでしたw やっとひと段落ですね今回!
色々言われたOBの後藤でも最終的にホームラン10本打点40でしたから、一発打てるバッターていうのはやっぱり居て欲しい存在なんですよねえ。長打が出ないチームは本当に強いピッチャーが相手に出てくると打線が繋がらないんで、途端に得点力不足になってしまうのが…
一年から広角、途中からパワヒでミートパワー中心に育てた選手をずっと使って三年時はアベヒもついて0.335の6本でしたから、ホームランバッターって育成難しい気がします 2020の配信の館林さんは40本近く打ってた記憶がありますけど化け物ですね
@@user-sw3kw3dw4u ぬう。打高と言われた2024ですけど、ホームランは確かに全然減った感じしますよね~
respect🙏🏻希望可以做续集或者翻新版,like wolong,like blackmyth wukong
宇喜多秀家がいるけど、八丈島に島流しにされたはずじゃない?
これなぜか関ヶ原イベントで退場扱いにならない仕様なんですよ。大名からは降ろされてますが。設定ミスなのか、秀家に対する温情なのかは謎ですがw
岩手県で、大谷翔平さん探したいですね。
ミスターオリオンズが登場しましたか😲😲 長打力、守備、走塁とすべてに優れた選手❗️
最近チームが貧打なので打で活躍して欲しいッス!!
本来の進め方としては低山でレベル上げしてから次の山。 期待の新人が入ったら、また低山に戻って新人教育をしてから元の山へ、が堅実な進め方なのですが、それでも2〜3年で1人2人は帰らぬ人になるのがこのゲームの難しさ。 特にうどんさんは配信あって、レベル上げの時間が取れずに新人を連れて行くしかないので、毎年の犠牲者は仕方なく難しいところではあります。 前回のうどんさんのシリーズ配信で購入してプレイしたこのゲーム、PS2を引っ張り出して私も再度遊び始めました。
そうなんですよね…。本来はもっとマヌーツェをあっちこっち登りまくるべきなんですよねw ギリギリいけそうな雰囲気もあり、なかなか兼ね合いの難しいとこです!
うどんさん銀英伝フリークなのに、周辺状況確認や敵部隊内訳確認などの諜報怠りすぎぃ!!!!! でも配信的にはとても盛り上がる!
ぬははは、今回は矢印ミス多くてつらたんw
まぁ矢印が3個以上になると、そのうち破綻するだろうなとは思っていましたが、徳島城が福島に落とされて破綻するとは思いませんでした。 西を鳥取、姫路、徳島ラインで抑えられれば良かったけど、徳島と鳥取取られたのは、やはり痛いですね~。
徳島は特に痛いですね…!徳川開戦の際、やばいことになる雰囲気がすごいッス
私はこのゲームを発売当初に買った記憶がありますが買った当時は若かったのもあって説明書やチュートリアルを見たりしなかったのでよくわからないゲームだなと言う印象のまま眠らせてしまいましたね。面白さに気が付いたのはうどんさんの配信を見てからなので当時にCZcamsのような動画配信があれば面白さに気が付けてたと思うんですがいろいろ残念なゲームですよね。。。 後、無酸素が評価されるされないってのは医学的にもう高い高度に順応できるかどうかはその人の体質によるもので本人の努力は一切関係ないと証明されてしまったし、そもそも世界一高い山に無酸素登頂した人がすでに居るので今更やっても二番煎じにしかならないので結局、無酸素登頂ってのは過去の栄光なんでしょうね。
無酸素に関する話だけでもこの20年で大きく変ったわけですね。今作ればまた色々違うんでしょうねえ…!
徳川の西進を防ぐためとは言えさすがに長期間の複数矢印は大変ですね。ただ、徳川の有能が寝返る可能性が無い中での伊達の3人、水野の加入は今後の対徳川での切り札ですね。
伊達の三傑(1人違う)と水野は本当にありがたいですねえ!今後の主力。はよ出世させねば!
2:05:27 子供のように喜ぶうどんさん
投手と内野手はそれぞれ☆257と☆273でかなり強いっすね つか明智(鈴木君)このレジェンド並みに強かったのおかしいっすわ
明智君、こんなに高い初期パラの野良選手は初めて見ましたw まさに10年に1人の逸材、1年目の今から卒業を惜しいと思ってしまいますわ!
秀信、秀頼の新世代が、家康らと世代交代の戦いに向けて力をつけていく感じですね。
秀信&秀頼、最後まで主力として使いたいッスねえ!
概要欄かコメント欄のトップにでもプレイリストのURLを貼って頂けると見直す時にとても便利です。よろしくお願いします。
日本地図塗り分け式のノブヤボに回帰してほしい。強くなったって分かりやすいし
ほっせき?
ほっせき…??
現在、PC版蒼天録をやっており 特撰ステージもクリアしたのですが 源頼朝などが出て来ないのですが 理由などお分かりでしたら教えて頂けると幸いです。
特撰シナリオクリアで使用できるようになる…はずですよね… 後年ののぶやぼだとゲーム中編集機能を使うと実績未達成になったりしますが、蒼天でそれは聞いたことないので正直わかりかねます。いや僕も色々ググってみたんですが、お役に立てず申し訳ありませんー
クリアおめでとうございます。 俺ならレベル差で張遼使いますが効率よりロマンとかロールプレイ重視できるのはうどんの良さだと思います。 BGMも懐かしかったですね。 最後にラストエリクサーならぬラスト麦症候群による麦余りが発生してるのが面白かったです。 関羽や龐統生存ルートと言った一つのロマンを取るともう一つのロマンである次世代の活躍や亡霊として劉備を応援してくれる演出などが失われるのはジレンマがありますね。
関羽張飛は死んでこそな気がしましたw 最後の桃園、劉備は1人で酒を掲げて関張に語り掛けてほしかった
無印お布施はここに需要があるぞ!アピールでもあって、「誰も買わなそうだし作るの辞めるか…」を阻止するのに大事ですよね
現状、歴史SLGを作れる国内メーカーが実質1社ってのは、他が参入する気になれないほど厳しい市場だと思うんですよね… コーエーが作るのやーめたにならないよう僕は課金すんぜ!(ソシャゲは除く)
コイツの戦い方下手すぎ
隣接したら機動力無限に使えるゲー。
クリアおめでとうございます 思い出深い作品だったのですがゲーム名を忘れていたので遊べずにいた作品でした 思い出させて貰えた事ありがとうございます
三國志英傑伝、三國志戦記と似た名前の作品ちらほらありますしね!
姜維、西暦202年生まれ。 諸葛亮が統いる北伐軍に降伏したのが西暦228年、姜維27歳。 西暦234年、五丈原の戦いの時、姜維33歳。 姜維が蜀軍の軍権を握り、北伐を再開したのが西暦253年、姜維52歳。 西暦263年、蜀漢が魏に降伏し、姜維が魏に降ったのは姜維が62歳の時。 姜維が鍾会を利用して反乱を企てるも失敗して殺害されたのが西暦264年、姜維が63歳の時。
ゲーム的にはただ能力高いだけの投降者でしたねw
クリアおめでとうございます。 そう言えば、孔明伝(PSしかやってないのですが)でも献帝様、重祚エンドでしたね。
松倉城に飛ばされたの笑っちゃいましたw
辺鄙すぎるww
なんとなくだけどうどんさんは工作が後回しになりがちよねw現実登山だと事前に工作してからのキャンプ設営なんだけどゲーム的にはどうなんだろ
僕的には工作かなり好きなので積極的にやってるつもりなんですがw 確かに次のキャンプ作ってから工作の流れですね~
@@udonR-1A ちょっとググったらルート工作なしのアルパイン法やらあるみたいですね。大人数で工作しまくる極地法は女々スタイルらしい、ヒマラヤ怖い
特急ひのとり路線ですね!
前からずっと疑問に思っているのですが、寿命が短いなら編集すればいいのになぜ長寿や寿命無しにするのですか? 関係ない他の武将まで巻き込んでしまうのに、という単純な疑問です。批判ではありませんよ?
「編集」コマンド自体を使うのが好きじゃないからですw どこかで線引きしないとなんでもできちゃうので、自分内ではなるべく……って感じッス。あとは、長寿や寿命無しはそれはそれでいつもと面子が変わってくるので、違う展開楽しめていいなと!
古いゲームですが、ぷりみてぃぶな楽しさを感じるとともに色々と考えさせられる事があるように感じます。 このゲームやbattle brotherなど、うどんさんの好きなゲームについてのコラムなんて書いてくれませんかね?笑
プリミティブな楽しさ出た!!! バトルブラザーズ、栄冠、ウイポ、そして蒼天は僕のなかの育成ゲー枠の傑作ッス。コ、コラムはこれ以上仕事増やしたくねえええw
後調べですけど、最初の清須戦の威風は全然間に合いますね。しかも那古野城も落とせます。落とした後に池田に貢物で2城渡せば尾張が3城も確保出来ます(仕様上池田が持ってるはずない城だから徳川にならないので後で落とせます)。そして清須に本拠移行して金森に貢物で郡上八幡と岐阜を渡して徳川の前線を全力で阻害出来ます。 編集:実際やったあと金森に貢物あと徳川に従属すると停戦が切れるんで全然岐阜が取り戻せますねw
まあまあ初見でそれに気づいて実行するのは無理だったので、、今回は清州1つでGOGO!
@@udonR-1A そうですね、自分も研究精神で初手だけ色々試しましたけど従属しないルートってあまりにも無理ゲーすぎてこの知識が結局活かす場所がないですねw
@@gbisula11 従属しないルートやるなら、1560織田メンバー集結とかそういうのしか厳しい感じッスね!助っ人集めて従属無し秀信織田は今度遊んでみたいですです
しかし無茶苦茶格好いいオープニングというか各作戦の入り方 ナレも聞きたい
ナレに力入ってますよねえ…。ほんと細部に神は宿るというか、あちこち入念なこだわり感じる作品です
関ケ原イベントを史実通りだとNPC織田家は本来おとり潰しで滅亡だったはずです。 この時に関ケ原のイベント合戦に参加できない滅亡大名家がプレイヤーの場合が一城にされてプレイ継続可能なんじゃないですかね。 (参加するプレイヤー大名は自陣営の勝利でしか生き残れないはずで、立花宗茂とかはプレイヤー大名だと関ケ原に参加も出来ないので勝っても負けても柳川一城で変化なしだった気がします。) 武将の再配置は勝ち組基準で山内側の関ケ原勝利処理に転封と百々の登用があるから岐阜織田家が存続している場合は織田家から引き抜き、滅亡してる場合は浪人から登用って処理がされるんでしょうね。
レベリング無しで蠍討伐は無謀でしたかねw期間空いてしまうとの事ですが続き楽しみにしております!
3日後にまた!僕も続きはよやりたいッス
うどんさんの栄冠ナイン2024配信で過去の栄冠ナイン配信が気になり、2022の動画リスト最後になる本動画まで通して見ましたが面白かったです! 2024も(もうすぐ来るはずのアップデートまでは)色々大変だとは思いますが、心身ともお気をつけて頑張ってください~!
うほー2022はもう2年前!不満言いつつも毎回めちゃ楽しめる栄冠は神ゲーッス…
懐かしい
昔SSとps1のギレンの野望(ジオンの系譜)をかなりプレイして、最近コレ買ってプレイしてますが調整入って難しくなってますね 航空機等で足止めエリア荒らし、盾がわりやMSと安機体の同時攻撃でMSの損害を減らすとかその他色々ギレンの特性知ってないとノーマルでも初心者はしんどいかと あとイベント分岐が複雑かつ不正解選んだ時の下方振れ幅が大きく、SLG熟練以外はwiki必須なのもどーなのと ※自分は調べずプレイし、MKⅡ開発起案から10ターン超過でMKⅡプラン消失→イベント終了→マラサイ無しバーザム無しで苦労しておりますw ※新ギレンの後続が無いのはアクシズVで既にコアになりすぎてて客数が減ってた所に新ギレンDL事件で販売側が完全撤退決めたんじゃないですかね 我々みたいに熱心(2009年発売のゲームを10~15年後にプレミア価格で買ってプレイw)なプレイヤーはほんの一部で採算ライン厳しいか以下だったかも・・新規も見込めないでしょうし ゲームもマニアック客層もマニアック PSストアやsteamで再販しないのも仕方ないのかも
配信も大事かもしれませんが家族優先でお願いしますねw でないと自分も楽しく見れませんしw
そこはさすがに本来優先してますw 家庭内平和が一番や…
こういうゲームがもっと遊びたい
まったくッス…。2024現在だと案外海外にロボSLG増えてるんですが、国産の肉厚なロボSLG出てほしいんですよねえ…
潜水艦ってどーなんやろ!?
消耗品の印象ありますw 高速軽巡が一番被弾少なくダメージ与えられるかなあと!
顔グラもうちょっと頑張って欲しいですが、合戦とか工作が面白そうですね〜!個人的にはフレーバーテキストがあるのがめっちゃ好きです!
合戦は個人的に一番の推しポイントでしたw 全体のぐにゃぐにゃした流れの中で、自分1マスで何が出来るか……というのめっちゃ好みッス
質問なんですが、このゲームは2周目でユニット引継ぎとかはできるんでしょうか? スタンダード大戦略にはそのような機能があってハマっていたので気になってます
うわーごめんなさい。わかりかねます… アドバンスド大戦略の子孫なので、それ系好きな方なら楽しめるとは思いますが!
やっぱ勝頼で勢力大きくしていくのが壱番
楽しいですよね勝頼武田!
面白そうなので買ってみました!
こういうSLGほんと貴重なので買い支えねば…
夜遅くまで配信お疲れ様です。いつか大志の時やって一向一揆を新生でやって欲しいです。
十河編お疲れさまでした~。やはり、マサヤス呼びは定着せず、ゾンホで落ち着きましたなw 存保が通常戦闘中に討ち取られたのにはビックリしました。 古参の高原も赤備え喰らいに行って戦死したのよねw TERUは雑に九州の城を守りに行って討ち死にw やはり、戦死多いはドラマを生みますな~。
敵も味方も大物の戦死は印象に残りますからねえw
MP十分で、ちゃんと停戦しながら進めば秀頼とも普通に戦えますね。 九州残党の忠勝、官兵衛強いな~それ以上に対馬の佐竹がヤバいですねw いや~新納の出自は軍師だとは思わないな~。 志村に続いて出自軍師の罠でしたなw